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第十六章:戰鬥模式

可能敵人被打怕了,沒有敢再派出戰車來,但是王樸知道如果自己不趁著現在撤退的話,如果被敵人從山腳處繞過來的話,那麼自己可能連命都會留在這裡,和敵人對峙了一會,王樸下達了撤出戰場的口令。

“十九八七…三二一,任務完成,開始撤出戰場。”就在撤出戰場的瞬間,觀察系統中再次出現敵人的身影,王樸的戰車下意識的開了一炮,然後就被系統傳送出了戰場。

眼前一幕幕的閃現過王樸在戰場中的經歷,一輛輛敵人的坦克被擊毀,還有一輛戰車被自己俘虜,然後自己的戰車被敵人擊傷乃至摧毀,出發時的五輛戰車,現在也只剩下兩輛戰車,直到畫面播放結束,王樸發現自己居然在交接任務的小屋裡。

“滴,列兵王樸,你的功勳值達到晉升下限,現在晉升為上等兵。”

“滴,你完成戰爭與生存,激活子系統。”

“滴,你的戰利品已經存放在坦克工廠,戰備乾糧已存放至倉庫。”

“額,小白,這就沒了,怎麼沒有任務的獎勵。”自己可是擊殺了25輛戰車,更是繳獲了一輛,怎麼連一點獎勵都沒有啊。

“主人,在系統戰場上你擊毀的坦克就是你的獎勵,而且你擊殺了五名系統持有者,更是獲得了15000點功勳,還有你現在真正的得到了系統的承認,這麼多的獎勵,怎麼會是沒有呢。”

沒想到自己居然有這麼多功勳了,那不是可以製造許多坦克了嗎,到時候就可以殺外面的小鬼子賺功勳了,想到這裡王樸連忙看了看自己的個人屬xing。

其它的沒有什麼變化,只是軍銜由列兵變成了上等兵,而功勳一欄上果然增加了15000點功勳(15440/22249),而下一級軍銜下士則需要10w點功勳。

“如果再來幾次這樣的戰鬥,自己不是就成為下士了嗎。”王樸幻想著說道。

“主人,沒有那麼簡單,這次戰鬥時系統對持有者的一種考驗,以後很難會遇到這種戰鬥。”

聽了小白的話,王樸疑惑的問道:“那就是說還有別的戰鬥模式了。”

“是的,主人回到控制板面就可以看到了。”

開啟控制版面,除了以前的東西以外,還多了四個輔助系統,而且還在後面有解釋這些多出來的系統功能。

交易大廳:賦予你交易的功能,只有同一系別的系統持有者可以在其中擺攤交易,交易的物品只可以是在各種戰場中收穫的物品,不得攜帶現實中的物品。

食品加工廠:可以將動植物加工成戰備食品,每加工一份食物耗費10點功勳。

醫院:戰車被擊毀時,如果車內乘員沒有死亡,將會被自動傳送到醫院,每救治一名傷員耗費100點功勳。

商店:出售各種坦克強化配件以及附屬物品,可以將功勳轉換成屬xing點。

不過王樸現在先要看看到底有多少種戰鬥模式,開啟戰鬥系統,沒想到戰鬥模式居然這麼多,後面的介紹更是讓王樸嚇了一跳。

生存戰鬥模式:失敗五場後,百名失敗五次的系統持有者可以攜帶自己所有戰車進入系統戰場,只有擊殺一名系統持有者才可以走出戰場,走出戰場後從新計算成績。

淘汰者模式:進入過五次生存戰模式後,將會進入淘汰模式,百人隨機對戰,最後生存下來的十位系統持有者。

百世輪迴:無論勝利還是失敗,只要經歷過一百次戰鬥,將會進入百世輪迴,你只能帶領十輛戰車進入,輪迴中有各種寶藏和危險,在其中擊殺任意百名生物可以脫離戰場。

派系之戰:渡過百世輪迴後進入派系之戰模式,你將率領你的戰車和別的系別進行戰鬥(系統持有者可以約定雙方是否上場,只要有一方同意,則雙方的系統持有者必須進入戰場)

國戰:最少由百名系統持有者發起,雙方進入對戰模式,規則由雙方指揮者決定。

單人成長戰:同系別的系統持有者,派出自己的戰車(不超過15輛),由自己或者指派的指揮官進行戰鬥,指揮人員不必進入戰場,每擊毀對方一輛戰車獲得召喚戰車功勳的80%,損毀戰車由系統在戰鬥之後收回,直到有一方坦克全部被摧毀

團隊之戰:雙方約定戰鬥方式與人員組成,派出規定好的人員和戰車進行戰鬥,獎勵方式同成長戰。

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特殊戰鬥:系統隨機發出的戰鬥模式。

戰鬥訓練場:進入其中的坦克呈無敵模式,可以在其中熟悉自己的戰車,配合方法,每小時消耗1000點功勳。

每週最少進行一次戰鬥,否則抹殺,可以提前戰鬥,但不可以拖後(也就是說這個星期你戰鬥2場,下週則可以不用戰鬥,而不可以這周不戰鬥下週戰鬥2場)

這就是王樸目前能夠看到的戰鬥模式,但是下面還有一些戰鬥模式呈現灰sè,而且也看不到上面的字,所以只好作罷。

從這幾個戰鬥模式,就可以看出系統中戰鬥的殘酷,真可謂是步步殺機啊,100個系統持有者經過這些戰鬥都活不下來一個,而且看樣子後面還有別的戰鬥,王樸忽然感覺得到系統也不是一個好事,不知道怎麼才可以脫離系統,不用在這裡廝殺。

不過暫時想這些也沒有什麼用,當前最重要的就是增強自己的實力,好好的活下去,所以王樸很快忘記了這些不開心的事,開始準備增強實力,但是他真的能忘掉嗎。

開啟新增的功能,王樸先看了看食品加工廠,裡面可以對任何食材進行加工,什麼樣的食材製作出什麼樣的食品,而且還可以根據自己的喜好調製出各種美味,不過每增加一樣食材多消耗功勳5點,如果你用十樣食材製造一份食物,那麼就會消耗55點功勳,不過還好的是調料不算做食材。

醫院就簡單多了,裡面沒有想象中的護士,而是一個光照的大廳,只要受傷的人進入大廳就會很快康復,而且還可以對系統持有者進行強化,1000點功勳才可以換1個屬xing點,以王樸單個6點的屬xing增加到7就需要1w點功勳,增加到8就需要10w點功勳,這簡直就是坑爹啊,如果增加到10不是需要1000w點功勳嗎,看來增強自身實力真的很難。

至於系統的商店中東西就很多了,什麼垂直穩定器、通風裝置、輸彈機等等可以增強坦克xing能的增強類,什麼修理箱、滅火器、急救包等等可以增強戰車在戰場上的存活機率的給養,而且給養類中還有增強型,比如上次自己抽獎抽到的大修理箱,居然要1w點功勳一個,而普通型的給養也需要3000功勳一個,尼瑪,比戰車還貴,算了還是看看交易系統吧。

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