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第五百七十五章 發售

“行了,不過你現在精力儘量放在你那部叫做寶可夢的遊戲身上吧,和你認識這麼多年,還沒見過你對一部作品這麼上心,你房間裡規劃的寶可夢這部作品的設定,後續商業化計劃都可以出幾本書了...”

餘幼清看著桌子對面的景俞,輕聲說道。

“至於婚禮什麼的....現在別把太多心思放在上面,距離十月底婚期還有一個多月,這方面的籌備我會去處理好的。”

“你一個人....”

“沒什麼問題,你和你那邊的親戚這麼多年幾乎沒有來往,我這邊的人際關係你全然不知,你就算想要在這上面幫我,也其實沒有發力點....好了....好好去幹你的正事去。至於戀情公佈的事情.....當然,就像你說的,以你我現在的影響力來說,這種事情瞞不住,不過至少....等到你的寶可夢這部作品發售後再公佈吧....省的這部作品被我們兩的私事搶走了關注度,那就得不償失了。”餘幼清笑著道。

:景俞聞言默然,但也沒多說什麼,畢竟餘幼清說得很對,他對於這些事情還真的一竅不通。

“明白。”景俞點頭。

.......

雖然近期沒有什麼需要景俞直接參與的專案需要製作,但九月底的寶可夢發售和十月底的婚禮準備,這兩個工作已經足夠把景俞所有精力耗盡。

一個可以說是景俞能拿出來的最具有商業價值的作品,如果能在大周位面把這個ip做起來,那景俞往後數十年基本上就可以躺賺每年收版權費收到手抽筋,不用像現在這樣累。

而結婚這件事,實際上重要性更在事業之上,畢竟景俞這種人一旦結婚就是奔著一輩子去的,自然對待這件事上十分認真,婚禮地點選擇,婚禮儀式型別的考慮,婚紗照,親朋好友的邀請,還有就是考慮什麼時候公佈婚訊出去。

雖然餘幼清可能沒什麼意見,但景俞可不想一輩子遮遮掩掩的,所以從九月初到九月中下旬,景俞都被這些事情弄得焦頭爛額。

但終究.....精靈寶可夢上線的日期終於要到了。

和景俞之前所有作品不一樣的是,精靈寶可夢這部作品的劇情佔比在遊戲裡就不是這麼重要了。

本身寶可夢靠的就是世界觀,遊戲性在景俞前世大火,雖然也有動漫作品,但更多是一種宣傳聯動性質的意義。

而在大周,這部作品的定位自然也不會變。

最終遊戲上線前的宣傳預告在九月二十一號釋出。

遊戲發售其實就是這樣的,如果景俞的藍星公司是一個遊戲行業毫無名氣的公司,那自然不管寶可夢這部作品有多厲害,都不會有太多人關注。

但在近一兩年時間裡,經歷了劍心,遊戲王的發售成績大火,全球範圍內藍星公司和景俞的遊戲迷數量也十分恐怖,更何況,寶可夢和遊戲王發售時間才間隔一個月......

相比起遊戲王發售前的情況來說,寶可夢的遊戲預定情況就更加誇張。

出於對景俞的信心,在距離遊戲上線還有一星期的此刻,全球各大渠道平臺上,寶可夢的遊戲預售數量已經突破百萬.....

“連續兩個月玩到老賊的遊戲,真爽。”

“今天把遊戲王打通關了,下星期全力通關寶可夢,然後等到十月中旬老賊的遊戲王卡片發售後,去帝都線下遊戲交流會和幹碎粉絲群裡那群好友,玩一兩個月的實體遊戲王卡片後....明年春季,老賊的“黑色筆記本”和半澤直樹兩部電視劇,總會有一部要開播的吧.....這樣一看,老賊完全把我們粉絲拿捏住了啊!”

“雖然老賊不怎麼拍戲了,但他的影響力實時輻射到我的日常。對我這種電視劇電影愛看,遊戲也愛玩的人來說,老賊的存在簡直是上天給我的禮物。”

“可惜就是老賊只有兩隻手,一個大腦,不然多幾個頭,幾雙手,我就不會出現作品荒了。”

“那不是成外星人了?”

“你覺得老賊還不像外星人嗎?他在娛樂行業的才華簡直堪稱降維打擊的外星人級別,但偏偏他的創作速度還是人類範疇,這太難受了。”

“其實我對於遊戲不怎麼玩,還是希望老賊多弄一點影視劇吧......別的不說,像巨人那樣的影視劇多出一兩部....”

“等明年吧,今年的話,還是老老實實的玩遊戲吧。老賊今年的作品計劃就這些了...”

.....

越是臨近寶可夢的發售日,景俞粉絲們也越是騷動。

他們對寶可夢這部製作成本高達五億的大作遊戲同樣十分期待,但心裡也忐忑...

之前景俞的劍心也好,遊戲王也好,都是各種意義上的優秀遊戲作品。

而寶可夢......是一如既往的延續景俞的優秀,還是說.....

這個大周遊戲歷史上投資第七高的遊戲.....會像前面六部大投資遊戲一樣,折戟沉沙。

大周位面的遊戲行業雖然發達,但大周的遊戲行業實力在全球只能算中等偏上,在寶可夢之前,也有六部遊戲投資比寶可夢高,金額在五億,甚至十億以上的....但它們.....全撲了。

有三部是剛剛保本,有三部是直接血虧,完全沒有達到它們上線前的成績預期。

反倒是那些投資一兩億的遊戲作品,反倒是成績大多不錯。

這也是大周遊戲行業很少搞大投資電影,也很少有遊戲作品能在全球出圈的原因,投資人怕虧損,不敢下重注,但不敢投錢搞大投資作品,你遊戲必然在全球銷量打不開。

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所以實際上景俞在大周本土的遊戲同行們心情複雜。

一方面,作為大周老牌遊戲製作公司的他們,不希望景俞的藍星公司遊戲部崛起和他們搶蛋糕。

但另一方面....那個從未失手的景俞,如果他的這部寶可夢真的全球同步發售後大火....

那也算是一張大周遊戲行業在全球遊戲圈的名片。實際上對於大周遊戲行業也有很大幫助.....

當然,海內外的遊戲玩家可不關心這些。

他們只關心遊戲好不好玩。

甚至這幾天海外有個知名遊戲博主苦等寶可夢發售太過無聊,直接召集了一大幫自己好友跑到景俞的海外分公司拍影片搞聚會,這些事情還在海外上了相關新聞。

終於.....等到了九月底,寶可夢遊戲全球發售的日子......

這種時候,不需要景俞再怎麼去呼籲,宣傳,這部作品從立項到現在差不多兩年時間,也已經宣傳了一年多時間......

清晨,首批玩家第一時間進入到了寶可夢的遊戲世界。

一入目,不少玩家就被寶可夢遊戲裡的畫風給吸引住。

寶可夢這部作品畫風本身就顯得q版可愛,而且遊戲劇情沒這麼多苦大仇深,製作成的開放世界遊戲,雖然也有劇情引導和主線劇情,但比起遊戲王和劍心,它的遊戲性存在感更強。

訓練家系統,精靈球,旅途,任務,探索,戰鬥.......

這些對於景俞前世寶可夢玩家耳熟能詳,甚至玩得都眼睛起繭子的元素,在大周的玩家群體裡卻顯得那樣新鮮......

而且不僅是男性群體會被吸引,景俞那些不怎麼喜歡愛玩遊戲的女粉們,在遊戲上線當天,受到全網各大影片網站的直播內容吸引,她們也眼睛放光。

還有這種遊戲的?

當然,寶可夢全作的精靈人氣王皮卡丘自然作為主角的重要夥伴,從一開始就出場。

這只金黃色的呆萌小鼠在預告片裡就已經足夠吸引人眼球了。

而在遊戲裡,關於它的建模,絕對是景俞這款遊戲花錢最多的地方之一,走起路來渾身一彈一彈的,而且玩家操控的角色如果走路慢了,它還會在前方等你,還會用萌萌的大眼睛無辜的看著你,劇情裡你累了,還會跑到玩家操控的主角肩膀上用皮卡皮卡的可愛聲音鼓勵你.....

遊戲發售剛玩了不到兩小時,劇情,世界觀,還有故事主線什麼的玩家們還沒有弄懂,但皮卡丘這只精靈....著實讓他們萌得直呼“awsl”。

“不行了兄弟們,我感覺我可能快要不喜歡妹子了,我覺得皮卡丘才是我的夢中情人。”

“但皮卡丘不是母的吧,怎麼看它都是公的啊!”

“可愛需要分公母嗎?”

“我能說我玩了兩小時,就全程拿著遊戲截圖功能給皮卡丘擷取了上百張圖片做收藏嗎?”

“這種生物老賊怎麼想出來的?真牛逼啊!我女朋友對遊戲一點不感興趣的人,在旁邊看了我玩了半小時,然後把我電腦搶過去自己玩呢了半天。”

“我真的服了老賊了....”

“這尼瑪皮卡丘周邊手辦發售,那不得賣火。”

“但有一說一,這款遊戲和老賊之前好多遊戲不太一樣啊!老賊之前的遊戲都是注重劇情的角色扮演遊戲..很多時候我們操控的主角能做出的選擇不多,玩那些遊戲更像是看一場電影一樣。但寶可夢....這地圖場景太大了,我從新手村出來,只是第一個旅途目的地選擇就有八個,我看了論壇裡大家們的發帖,選擇不同的目的地能遇到的敵人,觸發的劇情,抓捕的小精靈也完全不一樣。”

“這就是開放世界遊戲啊!但老賊這遊戲說真的,我只玩了一個小時就發現了,世界觀塑造是真的牛逼,開放世界遊戲大周以前不是沒有過,但大家懂得都懂,遊戲就是遊戲,它再怎麼說開放,實際上劇情也好,地圖也好,故事走向也好,都有局限性.....只不過比起那些單線敘事的角色扮演遊戲來說,它相對來說要自由一些。但寶可夢....我雖然也知道它肯定地圖不可能無限大,但說真的,到現在為止還沒發現什麼太過明顯的邊界,而且裡面玩法也多種多樣,如果玩家玩累了,甚至可以在裡面操控主角當鹹魚躺平....”

“可是我反倒覺得這種沒有老賊之前的遊戲那樣目的性明確,老賊之前的遊戲我都知道後續發展要怎麼走,遊戲王就是找出遊戲身上千年神器的秘密,劍心就是打倒志志雄...但寶可夢....我感覺就是一個主角遊歷遊戲世界的故事....”

“所以說了,玩到現在還沒察覺到嗎?老賊在寶可夢這部作品裡故意弱化劇情影響,而是著重讓玩家體驗寶可夢世界....”

“什麼意思?”

“就是說.....這款遊戲....我估計大機率不止這一部,遊戲王的時候我就發現了,老賊那款遊戲其實更多的目的是讓玩家明白這部作品裡決鬥的規則,卡片的作用和效果。而寶可夢....其實仔細一思考,老賊著重刻畫的不是我們操控的主角,而是遊戲世界裡各色各樣的精靈們和這個多姿多彩的精靈世界.....先讓你熟悉遊戲世界觀,然後後續出各種各樣的衍生遊戲或者周邊,可能才是老賊的目的。”

“說白了,只是注重作品劇情,代入感強的人,可能玩起寶可夢會有一些迷茫,但像我這種喜歡探索,瞭解故事世界觀的人,我只能說....寶可夢真的神作,再多說一句,比起皮卡丘,我更喜歡傑尼龜。傑尼龜萬歲....”

“沒人喜歡噴火龍嗎?我覺得這個脾氣暴躁的小精靈才是真的帥氣啊!皮卡丘像變異大耗子,不在我的審美上。”

“我也是,喜歡傑尼龜。還有裡面那幾個女性角色,老賊真的沒安排和她們的互動嗎?我逛了大半天都沒找到如何和她們談戀愛的劇情選項....”

“真人談戀愛有毛線意思?我想問老賊這遊戲裡是否有寵物們結婚系統,我想給我的愛寵皮卡丘討個老婆。”

“.....”

“兄弟,你這腦洞,別了吧,皮卡丘這麼萌,你願意讓它步入婚姻的漩渦中嗎?”

“讓水箭龜和噴火龍湊一對。水火交融。”

.......

精靈寶可夢上線一上午,和景俞猜測的情況差不多,全球各大遊戲論壇裡,寶可夢的話題度拉滿,各大遊戲論壇全部話題度拉滿,畢竟是這樣一款世界觀和玩法都各種程度上十分新穎的遊戲。

但這些玩家們討論的話題卻完全不是遊戲,而是大多在論壇裡炫耀自己走了哪條線路,透過怎樣的探索方式,在哪裡收集到了怎樣的珍稀小精靈.....

也有一些玩家在遊戲早期就展現了強迫症傾向,把自己在遊戲裡或者論壇裡看到的,遊戲裡出現過的小精靈整理成一個知識帖.......

而在這個過程裡,這些玩家們才發現這款遊戲的恐怖.....

就這麼半天時間裡,各路玩家們的探索過程裡,就發現了出場了超過兩百只以上設定嚴謹,外觀各有特色的小精靈們。

全收集自然不可能,遊戲裡主角沒這麼多空槽手收集這麼多小精靈,但正因為如此,不同的路線,不同的選擇,最終玩家們組建形成的戰鬥體系和風格天差地別。

雖然劇情上確實沒有景俞以前幾款遊戲這麼讓人致鬱,印象深刻.....

但作為一款遊戲來說....它的可玩性,絕對的頂級。

...