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127 廣告的效應

“人性都是貪婪的,無限世界的NPC也不例外。之前有李茶在可能他們一輩子都沒有機會反水,誰讓人家牛掰呢,但是如果李茶真的死了,這些毫無相干的人不可能和平共處。”

“還有,身在烏索城的小夥伴們有沒有發現一家新開的酒吧,叫做查理酒吧?”

“查理是誰就不用我多說了吧,而這家酒吧的內部人員全都是暗影獵手的殺手。”

“大坑呀,巨坑呀,麻麻噠,玩了這麼多年遊戲,我從來就沒見過哪個殺手的據點玩得這麼明目張膽,還敢往外貼懸賞名單的。”

“這麼做的具體意圖,玩家暫時不好打聽,但是顯然查理酒吧不僅開門做生意還在拓展新業務,大家覺得這是一支群龍無首的團隊能夠做到的事情嗎?”

“李茶與烏索城主戴維斯的關係好,那是建立在李茶活著的基礎上。李茶死,英雄之名也能擔負起一些責任,但不是全部,戴維斯不會為了一個殺手組織得罪太多人,而查理酒吧開張一天,他得罪的人的數量就在以幾何倍數增長。”

“磚家還有點小疑問,除了殺手相關之外,查理酒吧的正常業務也很火爆,他們家的酒價格不貴,味道好壞我品不出來,應該不是太糙,但是一家殺手酒吧招攬這麼多酒客的手段值得考究。”

“貌似酒客們對公開的懸賞很感興趣,查理酒吧還是他們交換資訊甚至私下交易的地點,我還想知道,他們接不接玩家的懸賞,接的話就更有意思了。”

關閉論壇,身在查理酒吧的李茶說道:“對呀,暗影獵手還可以接玩家的活,只不過現在玩家手裡的資金不會太多,公會的話就沒有錢的問題了。”

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李茶準備派人去跟公會人員接觸一下,又想覺得查理酒吧全新的經營策略還在試運行中,這件事等毒蛇巢穴的收入穩定之後再做嘗試比較好。

論壇上的小磚家說的沒錯,最開始毒蛇巢穴的線索都是由鐵匠鋪、酒吧裡發散出去的。

雖然現在整個烏索城都在李茶的“控制”之下,無法控制人的思想和行為不是?

做事還是用自己人最過放心,搞砸的機率小,待副本任務步入正軌,就可以放心大膽的讓玩家自己去尋找發現了。

……

一天多的時間,摺合遊戲時間不足三天,第一批擁有進入毒蛇巢穴資格的玩家已然出現。

沒有噁心人的開門鑰匙,副本外任務的終點是個貪婪的老頭,只需買一件他攤位上的雜貨,便可以得到一次進入副本的機會。

說明一下,老頭擺出來的東西大多和垃圾,價格還在普通玩家的承受範圍之內,但是有時候這位一高興會送一件禮物給玩家,藥品、道具、裝備,極小機率出極品!

比如5級藍色裝備,現階段玩家穿不上,之後可以,遊戲前期藍裝便是極限了,紫色太過稀有,造價太高,1000金幣不一定能淘出一件來,完全不值得。

無限論壇有人給老頭送的藍裝截圖,無獨有偶當天下午便出了第二件藍色,然後……是紫裝!

“麻蛋,橋下的那個邋遢老頭還送紫裝,當初我路過的時候他跟我說買他一件東西附贈一件禮物,我是不是和一件史詩級的神器擦肩而過了?”

就像千金難買的故事一樣,紫色裝備的視覺衝擊非常強大,可以亮瞎大多數人的雙眼,失去理智之後人們會覺得,老頭能出第一件紫裝就能出第二件,萬一第二件是自己的,那就發大財了!

衝動是魔鬼,衝動消費就是不見底的惡魔深淵。

已經讓邋遢老頭回家休息,代替他在橋下練攤的李茶很高興,他和那名曬紫裝的玩家決計不是一夥兒的,紫色裝備也是實打實的贈送,不過短時間內李茶並不打算再送。

趕走原主人很容易,李茶是如何取而代之的。

偽裝LV4,正常提升之外的附加效果,偽裝成為一名見過的人物,真實程度一般,普通人沒可能看破,持續時間沒有限制,但兩次偽裝需要相隔6個小時。

爆發和偽裝可說是李茶的天賦技能,初始效果不錯,隨著李茶等級的提升,繼續強化的趨勢。

玩家們在副本裡唰唰唰,他不能幹等著對不對,做點小買賣賺些零花錢蠻好。

誰知道紫裝的廣告效應太過強大,原本秩序的圓拱橋下被擠得水洩不通,到了晚上收攤的時候,帶來的垃圾已被掃空,金幣多了00來枚,拿這些錢再做兩件5級紫裝都綽綽有餘。

以李茶老闆如今的手筆,00金幣的確算在零花錢的範疇,三大鐵匠鋪日進斗金,轉型後的查理酒吧收入穩固上浮,先收費後“發貨”的模式為酒吧積攢了大量的流動資金。

打個比方,傑克懸賞殺人,50金幣,官方與查理方測評都沒有問題,50金的現金就暫時歸查理酒吧所有了,三十天內任務完成佣金該怎麼分怎麼分,未完成九成九是有人取消了懸賞。

這樣一來無論如何操作,50金幣都不可能從李茶的腰包裡出去,而一個月的時間,他們可以用這些金幣購買更多的材料打造裝備,供給玩家、NPC,以及大大小小的勢力,即使最後殺手沒能殺死目標,也無取消懸賞的行為,查理酒吧一樣有盈利。

總之,查理酒吧、鐵匠鋪都是實體店,一個是賣服務,一個是賣產品,互動聯通,使雙方的盈利模式多元化,且只是剛剛開始。

查理品牌還可以有更快的發展,需要不斷的深挖,不斷的思考,不斷去嘗試。

……

新副本【毒蛇巢穴】。

進來的隊伍大多經歷過附帶鞭撻技能的火焰洞穴,小心翼翼。

這是一座0—5級的副本,普通難度對於當前等級的玩家來說有些吃力,所以大家的策略均為穩紮穩打,小怪能少引一隻少引一隻,遇見BOSS絕不急於擊殺,先把底摸清了再說。

開荒副本死個兩三次推倒最終BOSS,正常。

而毒蛇巢穴的開荒隊伍就這樣正常的通關了副本。

“呃,好像也不是很難。”有人認為。

“和火焰洞穴差遠了。”

一名從半形鎮走出來的玩家昂起胸膛地說:“自從通關了100次火焰洞穴,我覺得什麼樣的副本都不可能再勸退我了!”(未完待續)