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第410章 沸騰集團年會

其實在2004年底,沸騰創業大廈就已經竣工了,只是還有一些收尾的工裝和最後的清理要進行,沸騰地產、沸騰網咖、沸騰網管等不是很重要的部門和分公司當時陸陸續續搬過去了,算是打了個頭陣。

如今沸騰集團的主體,即集團行政、人事、後勤,以及旗下的沸騰遊戲、沸騰商務、沸騰娛樂以及沸騰互聯等子公司,趕在2005年春節集體搬遷過去。

這個過程當然不僅僅只是換個辦公地點這麼簡單,而是舉辦了一場盛大的開園典禮,也算是一場規模空前的年會。

自2002年底沸騰集團成立以來,集團旗下各子公司一直都在大踏步的發展,公司員工從最初的30人擴充套件到300人,然後3000人,現在是3萬人。

不說公司那些亂七八糟的業務了,光只是人員招聘、人事變動,整個集團公司一直就沒停下來過,所以以往的年會,除了集團成立的那次,這兩年都是各自為戰,自己辦自己的,畢竟大家連自家子公司的同事都沒認全,還談什麼集團公司。

這次藉著沸騰產業園開園,沸騰創業大廈建成的機會,方傑決定把集團年會好好操辦一下,順帶總結總結,展望展望,進一步加強員工們的凝聚力和向心力,同時也發發福利。

既然老闆發話了,很重視這件事,於是這次慶祝活動,就被辦成了沸騰集團自成立以來,規模最大、人員最齊、節目最豐富、福利最豐厚的集團年會。

也正是因為如此,集團上下以前籌備了足足一個月時間,直到2005年1月底,才正式集體搬遷,所以不是工期耽誤了集團入駐太極塔,而是年會籌備耽誤的。

一家不差錢、老闆是華國首富的集團公司,籌備了整整一個月的集團年會,可想而知那是一個什麼樣的場景。

別的先不提,只說沸騰集團旗下所有子公司的管理層和員工,3萬多人,全都參與了這場狂歡。

3萬多人施展不開?

不存在的。

佔地一百多公頃的沸騰產業園瞭解一下?

光是一個沸騰創業大廈,就佔地20公頃,相當於一個鳥巢+外圍配套設施的面積。

而且沸騰創業大廈的竣工之前,沸騰國際會展中心以及周邊配套設施就已經建成了,包括員工住宅小區一期工程,也同時竣工。

雖然沸騰產業園的位置有點偏,交通不方便,而且目前園區也開發了三分之一,其他地方還在施工中,但裝下三萬人,並提供配套的招待服務,還是毫無問題的。

實在不行就用錢懟,比如遠在京城的沸騰數碼,公司全體上下直接包機、包車來回,食宿全免,包括沸騰在韓國的海外娛樂公司員工及其家屬,以及JYP娛樂公司、SK集團、CJ集團的代表們,也同樣如此。

什麼叫財大氣粗?

這就是!

尼瑪造價70億的太極塔都咬牙懟出來了,還在乎這些零頭?

不錯,66層的太極塔,最終總建設投資成本,高達70億RMB!

如果把地下兩層車庫算進去,實際是68層,差不多相當於每層造價1個億!

這麼值錢的大玩具,當然要拿出來分享,要好好炫耀炫耀,讓大家知道,這就是沸騰集團如今的排面,一座實實在在的太極塔立在那兒,勝過牛逼吹破天!

其實別說是外人了,即便是沸騰集團的員工們,看到天邊聳立著這麼一座造型奇特的,既充滿了未來科幻感,又蘊含了某些不明覺厲的傳統哲學世界觀的地標性建築,那種油然而生的自豪和震撼,是藏都藏不住的。

就算不舉辦年會,員工們只是第一眼看到這座太極塔,並知道自己以後就會正式入駐這裡辦公,這凝聚力和向心力,以及自豪感、滿足感、虛榮感和某種似乎高人一等的裝逼感,全都被拉的滿滿的!

事實也是如此,以後別人問他們是做什麼的工作的,他們直接來一句“我在太極塔裡上班”,就勝過了千言萬語,會引來周圍的驚羨目光。

因為在太極塔裡上班,就等同於成為了白領,是“高薪”、“高福利”、“高發展空間”、“高回報”、“高大上”的代名詞。

這也是當初方傑為什麼要堅持搞沸騰產業園和太極塔的原因之一。

很多事吧,任你吹的天花亂墜都沒用,來點實在的勝過一切,所謂眼見為實,有這麼一座太極塔,就是沸騰集團的圖騰和精神象徵,員工們自然而然的就會產生一種榮譽感和使命感,也會吸引更多的人才加入沸騰。

所以這七十億花的還是很值得的,許多隱性的好處是無法用金錢來衡量的。

既然全體員工3萬人都來參加這次年會,甚至還允許拖家帶口,那麼這下可就熱鬧了。

本來是2月9日過春節,結果沸騰集團的員工們因為聽說這次年會規模空間,基本上在1月初就開始划水了,然後到了1月18日,年會活動開啟,為期整整一週時間,因此可以說今年大家提前20天就集體放假了。

跟國內其他公司相比,沸騰集團今年算是獨樹一幟,惹得網上對此事熱議不已。

不過很遺憾,這次年會方傑雖然把能請到的人都請到了,但並不打算對外宣傳,也就是自家人關起門來樂呵樂呵,自娛自樂。

當初沸騰集團成立的時候,因為還沒出圈,所以需要宣傳打響知名度,如今嘛……木秀於林必摧之,方傑都已經是華國首富了,沸騰集團也成為了網際網路行業領頭羊一般的存在,如今關起門數錢就好,如果還四處招搖,不光沒意義,反倒是自找麻煩,刺激大眾們的神經。

如今的沸騰集團,已經不需要向外界證明什麼了。

儘管只是自嗨,但排場卻一點都不小。

比如這次年會的大型文藝匯演,規模和水平就堪比春晚,甚至比春晚還要精彩。

國內眾多影星、歌星、笑星、知名主持人,以及韓國那邊的大勢明星和偶像團體,無數帥哥美女,只要是有點名氣的,都被邀請參加了沸騰集團的年會節目演出。

由於參演明星太多,節目太多,所以文藝晚會是分三場進行的,每天晚上一場,連續搞了三天!

就算是前世,也沒聽說誰幹過這種事,居然把明星當大白菜一般請過來,挨個上臺表演,還連續演了三天。

更無語的是,觀眾們只有沸騰集團的三萬名員工和他們的家屬,沒有現場直播,也沒有影片錄製,三場精彩紛呈的晚會就是服務於這三萬人的。

也許這就是不差錢?

請了這麼多明星過來,大把的鈔票砸了出去,別人不瞭解情況不好說,反正這些明星們就覺得方傑是人傻錢多,果然不愧是白白扔了七十個億砸出太極塔的華國首富。

方傑就想說,當工具人就得有當工具人的覺悟,請工具人過來表演,讓自己的員工們開心開心,花點勞務費不算啥,如果還專門拍成影片甚至直播,幫他們做宣傳,那才是傻子。

順便提一句,時至2005年,吹了國內好幾年的韓流已經開始走下坡路了,至少韓劇的那些狗血套路已經被國人們摸清楚了,故事情節經常被人詬病,自去年《大長今》之後,也確實沒什麼值得一看的韓劇了。

之前一些比較火的韓流明星,除了一個快成中國媳婦的勞模金喜善,其他韓星也漸漸式微。

然後主要就是韓國網遊,沒有去年和前年那麼強勢了,前兩年,市面上絕大部分網遊都是韓國公司開發的,國內資本代理過來後,以為可以圈錢,結果大部分人都虧了。

也正是因為如此,讓吃了不少虧的國內遊戲運營商和資本們意識到靠人不如靠己,紛紛將主要精力放在了對國產遊戲的投資和製作開發上,所以今年情況明顯有所改觀,沒再出現韓國遊戲排隊槍斃的局面。

不過這只是韓流的第一階段啞火,隨後韓國綜藝又開啟了第二春。

比如《情書》、《X-MAN》、《SISTEEN》,目前已經是國內網友們追看的綜藝節目,其次才是國內的《快本》和《康熙來了》這兩款綜藝。

好在韓國目前大火的綜藝,都是方傑提前搬運過來的,既然是今世搬運的,那自然就不能算是韓國人的綜藝了,所以嚴格來說,這也不算韓流,至少觀眾們覺得這是國人自己策劃的綜藝專案,無非是在韓國那邊率先啟動罷了。

有不少網友提問:為什麼方傑不把這三款綜藝弄到國內來,而是便宜給了韓國人?

對於這個問題,方傑在一次遊戲直播時給出了簡單的解釋:因為華國這邊,當下沒有成體系的年輕偶像,沒辦法弄這樣的綜藝。

韓國那邊參加綜藝節目的嘉賓,幾乎清一色都是年輕的帥哥美女,有其特有的偶像文化,看點是在一些男女互動的搞笑和曖昧遊戲環節上,比如《X-MAN》、《情書》以及後來的《我們結婚了》,都是如此。

而華國這邊,當下娛樂圈裡幾乎就沒有年輕的帥哥美女。

不是說華國的帥哥美女沒有,而是培養成偶像的沒有,即便有一些混娛樂圈,但基本上還沒出圈可能就被潛了,或者不願被潛放棄了走這條路,所以國內想要組團搞一些曖昧看點的綜藝,連合適的嘉賓人選都湊不齊。

最多就是把已經成名的那些明星請來過來做綜藝,但這些明星既不年輕,也不帥氣漂亮,玩不起曖昧,也開不起玩笑,比如前世國內山寨的《我們結婚了》,要麼太認真,搞成了相親,要麼純粹走劇本,不自然,怎麼看怎麼膈應。

前世後來國內雖然有帥哥美女偶像了,搞過一些類似的綜藝,可還沒完全成長起來整個行業就自己作死被封殺了。

方傑為此還很是遺憾了一陣子,他覺得吧,並不是所有觀眾都會變成腦殘粉,比如他這種把這些帥哥美女當成工具人看待的觀眾,認為除了那些不男不女的,這類節目看著還是挺賞心悅目的……

比如這次年會上,就有韓國SK集團旗下正當紅的「東方神起」大勢偶像男團組合,他們在舞臺上表演的時候,惹得場下那些沸騰公司的女員工們驚叫連連,而當目前已經是大牌韓星金喜善和河智苑上臺時,臺下也會隨之發出陣陣狼嚎聲。

至於李孝利、蔡琳的性感舞蹈,那就更不用說了。

總之娛樂而已,心態放輕鬆一點,千萬別太認真,因為無論是認真當粉絲還是認真抵制,都是很腦殘很傻逼的行為。

除了連續三場大牌明星雲集的晚會,這次年會還舉辦了諸多豐富多彩的活動,比如COSPLAY化裝舞會、各類室內體育項目比賽、狼人殺等各種能夠多人參與的小遊戲,甚至方傑還一口氣買了五十臺街機擺放在大廳裡,供大家娛樂消遣。

狼人殺這種殺人遊戲或者說智力社交遊戲,相關遊戲規則和策劃,也是他專門為這次年會搬運過來的。

由於這類遊戲非常能鍛鍊人的觀察能力、邏輯能力、想象力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力,還能能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力,很快就讓綜合素質普遍偏高的員工們入了坑。

有人突發奇想,建議老闆完全可以做一款這樣的電腦端遊或者配套的撲克牌,並且把遊戲改名為《天黑請閉眼》可能更接地氣一些。

好吧,這的確是個不錯的主意,前世本來也有這樣的遊戲,那就等年後弄出來吧,賺不賺錢倒是其次,主要是對沸騰遊戲的品牌和口碑有好處,只有製作過各種不同型別遊戲,才有資格稱之為一家偉大的遊戲公司。

除了這些娛樂活動,當然也有正經事要做。

年會年會,最主要的內容當然就是開會了。

每天白天,上午是各個子公司的年度總結和工作匯報會議,下午則是座談會,以方傑為核心,其他分公司高層作陪,員工們是聽眾和觀眾,大家每期找一個與遊戲或網際網路有關的熱點話題,進行討論和拓展。

年度總結會議沒啥好說的,無非就是總結一下去年自己的子公司取得了多麼牛逼的成績,未來計劃將取得更牛逼的成績,讓人聽著不光不覺得激動,反而有些昏昏欲睡。

但座談會的情況完全不同。

論見識和閱歷,方傑遠超當代這些人,所以座談會期間他不僅妙語連珠,讓集團公司上下進一步領略了他這個集團掌舵人的獨有個人魅力,話語中偶爾所透露出來的信息內容、戰略思維和對未來的暢想,也著實讓大家大開眼界。

比如在大家都還在大談特談網際網路經濟的當下,他已經把「網際網路+」的概念拋出來了,並在物聯網、智聯網、車聯網等方面進行了開放性探討。

當有高層還在解析信息時代,認為網際網路時代是一場資訊革命時,他卻提前把智慧時代提出來了。

當沸騰商務高層還在高談闊論,認為51mai接下來的發展方向應該是B2C,進一步拓展銷售類別和業務量時,方傑卻提出了「千人千面」的概念。

所謂的千人千面,其實就是大資料演算法技術,前世最早是阿里提出來的,其最初的設想就是透過收集使用者的資料,根據其網路行為和傾向性,系統自動計算推送客戶可能會感興趣的商品或內容。

這個概念後世幾乎路人皆知,但在2005年,絕對是新的不能再新的超前概念,很多與會員工甚至都覺得是在聽天書,而一些聽懂了這個概念的人,又覺得這是異想天開,很不現實。

但要說大家覺得方傑所提出的最不現實、腦洞最大的概念,還不是千人千面,而是「雲服務」。

這個概念大家倒是都聽懂了,只是覺得更加不實現。

最初是沸騰科技的高層提出,既然咱們能夠做智能手機,那麼憑藉現有的技術儲備,完全可以像聯想一樣做自己的品牌電腦,搶佔PC市場份額,因為智能手機其實就是一臺濃縮了的電腦。

其次沸騰網咖的負責人夏浩,附和提出,沸騰網咖連鎖應該在目前的基礎上,進一步加強兼併、收購的力度,繼續擴大沸騰網咖連鎖的產業規模。

其話裡話外的意思就是,沸騰網咖連鎖不應該只盯著中心城市裡好路段的那些網咖,稍微偏遠一點街道和地區,也應該來者不拒,全都盤下來,繼續擴張沸騰網咖連鎖的版圖。

可這兩人的提議被方傑當場否決了。

第一個理由還算合情合理,至少大家覺得有前瞻性和可行性,即方傑判斷未來是智能手機這種掌中電腦的時代,PC電腦市場將被手機市場取代,既然已經提前佈局了華為手機,那就沒有必要為了一點點市場利潤走回頭路。

網咖就更是如此了,以後去網咖上網的人會越來越少,家庭用戶越來越多,而且家庭用戶用電腦的時間也會逐漸減少,大家會習慣於用手機上網。

所以繼續銷售和研發智能手機,才是正確的路線。

甚至以後手機普及率飽和的時候,那會兒買手機的人都會變得很少,因為之前用的手機還好好的,沒必要花冤枉錢換新,無非就是效能差了一點而已。

但是不要緊,咱麼可以搞雲手機、雲電腦,透過雲網路,借用服務器端提供的高性能硬體,達到不用更換自己的手機電腦,也能享受高品質的服務產品。

比如一款對電腦效能要求很高的遊戲,自己的電腦幾年都沒換新了,或者本來就沒錢買高配置電腦,那麼就可以透過雲端電腦,體驗自己電腦玩不了的遊戲,手機也是同理。

這其實就是放大版的網咖無盤工作站,大家是透過低配置甚至缺少正常配置的電腦,控制高性能服務器進行遊戲或其他網上活動。

所以雲服務發展到極致時,應該就沒有網咖什麼事了,到時候大家在家裡,透過自己的古董電腦,就能夠玩到非常吃配置的遊戲大作,相當於足不出戶包機進行遊戲,到時候誰還去網咖?

聽完這個概念,與會眾人幾乎個個都是一臉懵逼。

無盤工作站在大家眼裡就已經算是高科技了,早幾年大家甚至覺得是黑科技,如今方傑的意思是,將無盤工作站升級為純粹的雲端工作站。

可網咖裡的無盤工作站,起碼兩臺電腦是透過區域網連線控制的,而云服務,一方在家裡,另一方可能在千里之外的伺服器機房,這如何進行嚴懲控制?

除非網速特別快,快到跟區域網一樣幾乎沒有延遲,而要做到這一點,起碼全國範圍內的網速問題得解決掉,那這就涉及到國家層面的網路基礎建設了,整個工程絕不是嘴巴上說說那麼輕鬆簡單。

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如果老闆所說的雲服務真能實現的話,那麼沸騰互聯必將成為這個概念的主角,所以聽完這場座談會,很多人不禁起了心思,覺得沸騰互聯更有發展潛力,考慮是不是要換崗過去……