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-75- 植物大戰殭屍評測

八月下旬。頂點 23S.更新最快

在完成對b站的收購之後……

除了原有的團隊要把工作地點搬到魔嚶娛樂本部之外,還需要給b站運營團隊招募新的人手,譬如網站編輯,美工,程式設計師,宣發團隊等等。不過,這些是她姐會安排的方面,不需要李小瓷操心。

李小瓷目前需要做的,就是趕緊在《俺妹》動畫的大結局到來之前,把其他角色的番外卷寫好。

到時候這些番外內容會在黑貓線大結局的當天,在輕文學的官網上發售電子版,而文庫版的實體書則會延遲幾天發售。

這樣,就保證每一個讀者都可以在動畫大結局的那天,享受到雙份的快樂!

然後,李小瓷也不禁感慨……

看看!

看看!

這世界上哪兒還能找到像自己這麼良心的作者了?!

微博上罵得爽,等看到老夫的良苦用心,回頭,全都給老夫道歉!

……

接著,在碼字與摸魚交替的這段日子裡,魔嚶這邊,距離植物大戰殭屍在官網上線的日子也越來越近了。

這世界沒有steam,因此,玩家買遊戲全是在遊戲公司的官網主頁上購買激活碼並下載,當然盜版也有,只不過不會很猖獗,畢竟現在人的盜版意識都不錯,到了大學以後,基本都有能力支援正版了,玩盜版的還是比較少。

至於遊戲宣傳方面,一般是兩種形式。

首先是各大遊戲媒體的資訊和評測,比如遊戲圈內一些自媒體的資訊影片,再比如遊x網,暴民星空的評測文章之類。

其次是遊戲公司自己找其他宣傳渠道,比如大型遊戲一般會釋出宣傳pv,還會找人打廣告之類。

基本上,這兩種方式會決定了發售前,遊戲宅們對一款遊戲的期待程度。

而發售後,就只能靠口碑和自來水了,不過對於小型獨立遊戲來說,口碑在很多時候會比宣傳更重要,畢竟遊戲宅的眼睛是雪亮的,質量優秀的佳作才值得被推薦給別人。

而魔嚶公司的前身“神櫻遊戲”本身也是出過好幾款不錯的小型獨立遊戲,口碑都還說得過去,在遊戲圈內還是有那麼一點地位的。加上神櫻遊戲莫名其妙變成了魔嚶娛樂,還做出了收購b站這種手筆,因此,遊戲圈對於魔嚶公司即將上線的新遊戲,也是非常的好奇。

……

“森流”是遊戲媒體“暴民星空”的一名遊戲編輯,一般負責給一些即將上市的遊戲進行評測,然後把評分和感受撰寫出來併發到網站資訊上,方便玩家們合理的篩選和購買自己喜歡的遊戲。

在“植物大戰殭屍”即將上架之際,森流也是很快得到了魔嚶那邊的遊戲本體。

遊戲媒體的測評分數不一定代表了遊戲本身的素質,但很容易引導評論的風向,因此,森流一般會保持客觀的態度來對待任何一款遊戲的。

不過,在開啟植物大戰殭屍之後,他還是忍不住的想著……這特麼是4399小遊戲吧?!

看起來怎麼那麼傻逼的?

在還是“神櫻遊戲”的時候,森流也是玩過不少這家公司開發的獨立遊戲,一般畫風都很精美,而且一眼看上去就給人一種很有逼格的感覺,就像是李小瓷前世的紀念碑谷一樣。

怎麼變成“魔嚶娛樂”之後,就開發了這麼個辣眼睛的鬼東西?

魔嚶這是準備進軍4399,還是7k7k啊?

想是這麼想的,但,真正開始遊戲之後,森流還是收斂了輕視的想法,準備認真感受一下這款遊戲。

遊戲操作的方法很簡單,種植向日葵來蒐集陽光,然後兌換植物卡片,來防禦殭屍。

本質上,這其實就是一款2d塔防遊戲。

玩了一會兒,森流也是忽然感覺……

雖然畫風看起來很幼稚,和網頁小遊戲沒什麼區別,但意外的感覺還行?

嗯,那就再玩十分鐘吧。

然後……

不知不覺間,一個下午就這麼過去了。

甚至連他自己都沒察覺到。

最初,森流還以為這就是一個不需要什麼智商的兒童向小遊戲,但,在被殭屍吃掉了幾次腦子之後……他也是突然意識到,這遊戲似乎沒有那麼簡單。

然後,除了感受遊戲,他還認真分析了很多地方。

首先,植物大戰殭屍絕對是一個需要智商才能玩的遊戲,無論是資源的分配,植物的搭配,還是戰鬥陣型,這都需要玩家認真思考才能決定。其次,大量的殭屍種類,植物種類與地圖型別,也是增加了遊戲的耐玩性。更何況除了冒險模式,還有解密,小遊戲,生存和花園模式這些調味劑,足夠讓人玩上很久都不會覺得膩味。

這樣一想……

難道植物大戰殭屍其實是一款很牛逼的遊戲?!

這一刻,森流也是覺得很糾結。

其實憑第一印象,他是絕對不會給植物大戰殭屍打6分以上的及格分的,因為光賣相就很勸退了。但,在玩了之後,他忽然覺得,這遊戲從可玩性上來說,就算給9分神作,好像也不算過分?起碼在他看來,論塔防遊戲,植物大戰殭屍應該是他玩過的最好玩的一個了。

不過,說實話這遊戲的美術風格不是很符合目前的業界審美,要逼格沒逼格,要奶孑沒奶孑,就連遊戲名字都很傻逼,像從小遊戲網站上下載的什麼弱智遊戲一樣,估計很多遊戲宅看了一眼遊戲截圖就沒興趣了。

因此,在這種情況下打高分,其實是很需要勇氣的一件事情。萬一遊戲銷量還暴死了怎麼辦?萬一自己打的分數太高,在一堆遊戲媒體評測裡顯得太鶴立雞群了怎麼辦?那事後被打臉,豈不是顯得自己很低能?

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不過……

算了!

就給9分吧,反正不要錢,就當是一場豪賭了!

……

幾天後,各大遊戲媒體對於“植物大戰殭屍”這款即將上市的獨立遊戲的評測分數也是很快出爐。

遊x網:6.5分,毛驢網:7分,4dm:7.2分,暴民星空:9分……

基本上,所有遊戲媒體網站全部都給了中等偏上的保守分數,唯獨暴民星空這邊,一反常態的給了一個9分,也就是神作級別的評價。

“臥槽這遊戲評分這麼高?!連9分神作都出來?這麼牛逼?”

“我他嗎看遊戲截圖也不咋的啊,這暴民星空怕不是收錢了。”

“我也覺得收錢了,一個塔防遊戲吹成這樣?”

“看看人家的分數也就及格線,就暴民星空這邊給9分,這收錢也收得太明顯了吧!”

“就這畫風,我都不想去玩。”

“老實說,這一眼看上去,我以為我看到了4399。”

“看遊戲截圖,媽耶!這種小遊戲,銷量能破十萬算我輸好麼!還九分神作?九李奶奶啊!”

畢竟植物大戰殭屍從名字到美術風格上,只能說都很一般,這種情況下,如果所有媒體一致給高分,那玩家們還會將信將疑。但,絕大部分媒體都給了中上的分數,只有暴民星空這邊給了一個九分,這就顯得暴民星空看起來特別像收了錢的。

這,也就導致植物大戰殭屍雖然尚未發售,就已經在遊戲宅群體裡引起了不小的爭議。

而李小瓷這邊,在摸魚的時候,也是看到了遊戲圈的這些評論。

小呆毛頓時就不樂意了。

媽耶,那麼多媒體,居然就一個有點眼光!

其他媒體呢?一個個評測文章就那麼幾行字,植物大戰殭屍的優點一個沒提及,內容介紹也僅限於新手教程……難道全都是敷衍性的玩了幾分鐘,隨便寫了點內容了事?

哼,一群辣雞網站!

回頭就把你們都收購了。