冰魄燕鳥逃走了。 不是白無傷不想追,也不是追不上。 斬草除根這種最純粹的道理,他領悟得很透徹。 但問題是,阿宙對空能力依然薄弱。 釋放「致盲凝視」和「大暗黑天」,拋開負荷不談,有一定的奇襲因素。 單單憑藉完全體巔峰的閃電螳螂·小辭,就算能追上冰魄燕鳥,很難擊落。 稍有不慎,還會遭到臨死反撲。 所以白無傷沒有去追,只能放任白衣少女唯一存活的寵獸奪命而逃。 “簌簌簌簌……” 滿目瘡痍的雪地上,五顏六色的鮮血早就凝固成冰晶。 碎肉殘骸,也在不斷飄落的鵝毛大雪覆蓋下,一點點消失不見。 好似一張亂塗亂畫的白紙,正在擦拭汙點,迴歸原本的樣子。 半魔半猿、渾身血流不止的極惡魔猿,一屁股坐在變異冰霜犀牛的屍體旁邊。 它剛剛坐下,彷彿磁鐵吸附,一縷又一縷深藍色的血霧,從殘骸中飄出,鑽入它全身每一個毛孔之中。 白無傷沒有打擾,靜靜觀望。 大約五分鐘,冰霜犀牛的屍體逐漸冰凍,成為冰天雪地的一部分,再也沒有奇異的能量飄出。 阿宙起身,踱步到冰甲墨龜的旁邊,掰開它的甲殼,吞噬它殘留的血氣。 如此過後,唯一睜開的、黯淡的紫色右眼,有異樣的情緒填充,莫名顯得有些狂躁。 不過自身的傷勢從「重傷」回落到「較重」,大半的傷口停止流血、開始結痂,整體在往好的一面發展。 這個速度高於正常物種的恢復力,但比之過去的「暗金魔猿」,完全就是兩個維度。 白無傷掃過認知之眼。 結合親眼所見,以及阿宙自己的感知,大致將進化後名為「極惡魔猿」的超凡物種,剖析出七八成能力型別和未來的成長方向。 —— 【名稱】:極惡魔猿(契約) 【種族】:深淵界·走獸型·極惡魔猿族·巔峰極限種 【生命層次】:究極體初期 【血脈品質】:統領級9星 【狀態】:受傷(較重)/加速自愈中/暴躁(中等)/瞳力缺失(恢復中)/… 【智慧】:高等 【特性】:極限戰體/極惡之眼/黑暗之子/血之鎧甲/詛咒之血/血氣掠奪/血氣感知/血之精魄/浴血/痛苦衰減/… 【技能】:黑色死光、致盲凝視、影突、大暗黑天、魔王投影、血裂爪 【美食細胞】:×(宿主契約夥伴,無法狩獵) 毫無疑問,阿宙的變化天翻地覆。 除了唯一保留的「血氣感知」,其餘所有的特性、技能,完全徹底地換了一輪。 包括守山之魂曾經給予的恩賜技能「巖臂」,包括曾經自我領悟的種族技能、通用技能,全部遺忘了,不復存在了。 但它的強大,有目共睹! 極限種透過極限進化,居然會被冠以「巔峰極限種」這個種族字尾,看起來非常特別。 然後密密麻麻的特性,白無傷有一種眼花繚亂的感覺,唯有驚歎,也只有驚歎。 不出所料,極限戰體,這是極惡魔猿的根基體質,也是賦予它以下伐上、以少戰多的核心特性。 現在,當阿宙完好無損的時候。 除了氣血厚重,生命力堅挺,實際攻擊力撐死比肩統領級五六星,整體的氣息羸弱不堪,很好欺負的樣子。 但這只是表面存在的虛假現象。 阿宙現在不再擁有珍血,也不再擁有瞬息間血肉癒合、血肉重生的恢復力。 它走向另一個極端—— 當傷勢越重,血流得越多; 攻擊力就越強,戰鬥力就越猛。 這也是阿宙能夠以一敵群,以一己之力葬送白衣少女寵獸團隊的緣由。 它的種族能力型別變了,不再是以防禦、恢復為主的厚甲戰士。 白無傷更願意稱之為——“死亡邊緣躍動的殺戮機器”! 就和改變的種族名稱一樣,極惡極惡,哪怕心靈再純粹,心智再完好。 當阿宙戰鬥的時候,當它動用能力的時候,就是一副生殺掠奪、無法無天的模樣,不是你死,就是我亡。 白無傷一開始也有一點不適應。 但連續的心靈溝通,令其確認,這不過是成長的代價,是蛻變更強必須要經歷的過程。 相比於弊端,實際帶來的強悍增幅,阿宙極其滿意。 有一種從血肉到靈魂的雀躍感,隱藏在它那殘酷冰冷、邪惡詭譎的嶄新形象下。 或許外人無法窺視,但白無傷一覽無餘。 簡單來說,阿宙如今的戰鬥方式,必須要讓自己受傷,並且按照實際情況維持傷勢。 不然完好無損的狀態下,它非常的菜雞,只能介於同等級下中等血脈的水準。 也別看它的血脈品質,是統領級9星,和冰沼鱷王、冰魄燕鳥等同。 白無傷估測,當陷入「較重傷勢」時,阿宙的戰鬥力,就能比肩標準的統領級9星,尤其是不具備太詭異、太特殊、太剋制能力的超凡物種,與之搏殺纏鬥,沒有太大的問題。 當陷入「重傷」時,基本就能趕超一截,約等於高個半級,或者高個一星的樣子。 比如剛才拼殺白衣少女的幾頭上位寵獸,阿宙就始終處於這個階段,以獲得戰力的提升。 可是「重傷」後面,還有「瀕死」! 白無傷猜測,如果陷入的是「瀕死」,阿宙擁有真正越級,或者匹敵「霸主級1星」的底蘊。 但這樣一來,距離死亡太近,有玩火自焚的風險。 要是真的玩脫了,也是真的會死的。 所以理論上,阿宙以後的戰鬥過程,維持「較重」或者「重傷」,就足以面對絕大多數的競爭對手。 如果不得已遇到致命危險,才會放棄保守的方案,以最強的姿態迎接。 這些能力上的嶄新變化,由眾多特性支援。 「極限戰體」是越戰越強的核心,其次「痛苦衰減」「血之精魄」「血氣掠奪」「極惡之眼」「詛咒之血」這些,每一個都很重要。 比如「痛苦衰減」,這是阿宙不斷受傷,但是並不會以嘶吼宣洩痛苦的原因。 它對於痛覺的感知被抑制了,哪怕是心臟破裂,哪怕是靈魂受到穿刺,或許實際傷害無法減免,但是額外伴生的痛苦會被減弱大半,總體的承受能力大大增強。
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