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第616章 惡搞也有大市場

隨著影片全面上映,cinema score也公佈了《怪物史萊克2》的相關資料,現場觀眾打分為“a”,預計北美票房落點在4億美元上下。

這一預測數字,沒有招來任何反駁,而是得到了業界一致認可,所有人都非常清楚,《怪物史萊克2》的爆發是無法阻擋的,夢工廠動畫工作室在十年磨礪之後,達到成立以來的最高峰。

曾經被華特迪士尼和邁克爾-艾斯納掃地出門的傑瑞弗-卡森伯格,終於可以挺直腰板告訴世人,失去傑瑞弗-卡森伯格,那是華特迪士尼的損失。

迪士尼動畫工作室風雨飄搖,自從《泰山》之後再也沒有推出過一部有影響力的動畫長片,迪士尼只能依靠皮克斯工作室的作品支撐動畫王國的門面,遠遠被業界落在了後面。

夢工廠動畫工作室似乎走上了巔峰,與迪士尼動畫工作室形成了強烈對比。

“恭喜你,傑瑞弗。”

宣傳會後夢工廠動畫工作室與使館影業的招待派對上,羅南找到了傑瑞弗-卡森伯格,說道:“你和夢工廠動畫工作室帶來了一部商業傑作。”

傑瑞弗-卡森伯格當仁不讓:“這一天,我等了太久。”

北美首週末票房打破動畫長片有史以來的紀錄,將包括《獅子王》在內的所有迪士尼動畫片踩在腳下,傑瑞弗-卡森伯格終於實現了當年離開迪士尼時的諾言。

羅南大致能猜到傑瑞弗-卡森伯格的想法,說道:“如今的迪士尼動畫工作室,遠不如夢工廠動畫工作室。”

傑瑞弗-卡森伯格露出自信的笑容:“迪士尼動畫工作室不作出顛覆性的變革,必然將會被市場淘汰。”

迪士尼動畫工作室的手繪動畫藝術非常強大,但到了電腦動畫時代,註定要被主流市場所淘汰,越龐大的守舊勢力變革越難,以羅南的角度去看,迪士尼動畫工作室想要自救,其實只有一條路可以走。

曾經的迪士尼動畫工作室在沉淪十年之後為什麼能涅重生?底蘊深厚和投入巨資是一方面,最為關鍵的還是皮克斯工作室。

華特迪士尼吞併皮克斯工作室,皮克斯的掛逼們全面進入迪士尼動畫工作室,甚至把控了關鍵部門和職位,然後一群掛逼帶動著傳統大佬重新成為了掛逼。

但對傑瑞弗-卡森伯格來說,一個沉淪的迪士尼動畫工作室,才是好的動畫工作室。

放在羅南眼中,同樣如此。

只要華特迪士尼不能吞下皮克斯工作室,不能說迪士尼動畫工作室無法再現輝煌,但絕對會往後推很多年。

聊了會迪士尼和夢工廠,傑瑞弗-卡森伯格突然說道:“羅南,根據使館影業和夢工廠動畫工作室的協議,我綜合線上線下各項發行抽成比例,大致估算了一下,使館影業能拿走《怪物史萊克2》百分之三十五左右的收益……”

羅南知道他想說什麼,直接插話道:“在好萊塢,所有具備全球發行能力的公司中,使館影業與夢工廠動畫工作室簽署的發行抽成比例是最低的。傑瑞弗,使館影業肯把姿態放這麼低,也是看在你我的交情上面。”

這話把傑瑞弗-卡森伯格剩餘的話堵在了喉嚨裡,放在六大公司身上,影片最少四成的收益都會落進發行公司手裡。

傑瑞弗-卡森伯格還是說道:“還是讓下面的人去談談吧。”

羅南笑了笑:“談談也好。”

他也不想發行方和制作方鬧得太僵,本身與傑瑞弗-卡森伯格有些交情,只要夢工廠動畫工作室的要求不過分,使館影業可以適當的做些讓步。

傑瑞弗-卡森伯格點了點頭:“羅南,與你的公司合作,確實讓人放心。”

“過獎了。”羅南順勢轉了話題:“聽說最近邁克爾-艾斯納和羅伊-迪士尼又在迪士尼的董事會上鬧得不歡而散?”

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傑瑞弗-卡森伯格說道:“具體什麼情況,除了參與董事會的人,其他人都不清楚,但兩人據說在會議室裡摔了杯子。”

羅南想到了與迪士尼合作的梅爾-吉布森,問道:“傑瑞弗,你不找個機會去見見邁克爾-艾斯納?”

“我也想。”傑瑞弗-卡森伯格與邁克爾-艾斯納的恩怨糾葛,能拍一部電影出來:“但沒有特別合適的機會。”

羅南說道:“記得到時候叫上我,我也非常不喜歡邁克爾-艾斯納。”

兩人之間沒有個人恩怨,但邁克爾-艾斯納是華特迪士尼的掌門人,羅南需要使勁挖未來迪士尼的牆角,與邁克爾-艾斯納站在對立面是必然的。

傑瑞弗-卡森伯格說道:“沒問題。”

這場小型派對很快結束,羅南大部分時間都在與傑瑞弗-卡森伯格交談,非常清楚傑瑞弗-卡森伯格想要當面去打邁克爾-艾斯納的臉。

上個世紀九十年代,時任華特迪士尼總裁的弗蘭克-威爾斯因為直升飛機空難去世,迪士尼內部眾多人虎視眈眈盯上這個位置,其中就有時任迪士尼動畫工作室總監的傑瑞弗-卡森伯格,當時傑瑞弗-卡森伯格攜《獅子王》之威進逼迪士尼董事會,也是最為熱門的人選。

擔任迪士尼董事長的邁克爾-艾斯納卻知道傑瑞弗-卡森伯格野心勃勃,不會受他的控制。

在邁克爾-艾斯納的推動下,最終他的好基友邁克爾-奧維茨就任迪士尼總裁兼首席執行官。

傑瑞弗-卡森伯格不忿,曾經單獨找上邁克爾-艾斯納,沒人知道具體發生了什麼,但後來傳言說邁克爾-艾斯納狠狠羞辱了傑瑞弗-卡森伯格,導致後者直接從迪士尼動畫工作室離職。

這是華特迪士尼九十年代發生的最重大的事件之一,涉及到的幾方沒有贏家。

邁克爾-艾斯納選擇的邁克爾-奧維斯,根本不是弗蘭克-威爾斯那樣的溫和派,一對好基友徹底翻臉。

邁克爾-奧維茨也在全好萊塢面前,證明執掌好萊塢大型公司能力嚴重不足,被迪士尼解除職務,職業生涯走上下坡路。

失去邁克爾-奧維茨的caa陷入爭權奪利的混亂,甚至一度出現了掌門人跳樓自殺的醜聞,直到2000年以後才漸漸恢復穩定。

迪士尼動畫工作室失去了最合適的領導者,在《獅子王》的巔峰之後走上下坡路,直到在電腦動畫時代沉落。

傑瑞弗-卡森伯格離開迪士尼,只能臥薪嚐膽打造夢工廠動畫工作室。

華特迪士尼為了解除邁克爾-奧維茨的職務,付出了超過兩億美元的違約金,期間程式存在問題,這也成為了邁克爾-艾斯納的命門,迪士尼股東趕邁克爾-艾斯納下臺時,這是最大的指控名罪名之一。

羅南非常清楚,傑瑞弗-卡森伯格不會就這麼輕飄飄的放過邁克爾-艾斯納。

本就內部矛盾重重的華特迪士尼,再加上一個曾經迪士尼的重量級人物傑瑞弗-卡森伯格,會不會變得更加混亂?

混亂的迪士尼才符合羅南的利益訴求。

同在這個週末,《怪物史萊克2》在海外同步上映,海外票房只能用驚人來形容。

在澳大利亞,首週末票房高達1123萬美元;法國三天就收入1520萬美元;德國開畫票房1324萬美元。

這些都打破了當地的動畫長片歷史開畫紀錄。

這頭叫做史萊克的怪物威力驚人,在英國首週末拿下驚人的3201萬美元票房!

《怪物史萊克2》海外首週末票房高達8927萬美元。

以惡搞作為主要內容的電影,從來沒有爆發出這麼強大的威力。

在影片中,惡搞的主要是美國文化,特別是好萊塢文化。

全片從好萊塢地區的環境到人物,無處不在的顛覆著現有的價值觀,創造出一個讓人覺得既熟悉又陌生的童話世界。

另外一點做的也非常出色,對於美國或者說好萊塢文化的顛覆惡搞充滿了靈感。

遙遠國對於好萊塢比弗利山的模仿,把比弗利山形容為非常遙遠的地方,流露出一種暗諷,而在遙遠國的街道兩旁那些商店被編導們從日常生活美國人最熟悉的品牌中信手拈來,稍加改頭換面,產生了妙趣橫生的效果。

《怪物史萊克2》向全世界證明,惡搞電影也有大市場。

嗯,青蛙王子、白馬王子和仙女教母都快被這部影片玩壞了。

這部影片帶給觀眾的那種顛覆式的新鮮感最要命,也是維持影片持續在高位運轉的保證。

《怪物史萊克2》上映第二個週末,票房下滑幅度只有百分之三十三,報收7230萬美元。

上映十天,北美票房累計2億4102萬美元!

北美關於動畫長片的所有市場紀錄,也全都成為了《怪物史萊克2》的囊中之物。

夢工廠動畫工作室是這場惡搞饕餮盛宴中的盈利,使館影業同樣是超級大贏家。

因為續集電影的關係,《怪物史萊克2》自帶強大的觀眾基礎,使館影業在宣傳和發行上的總預算只有5000萬美元。

這也是小投入大產出的典型了。