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第195章 SUPERCELL的橄欖枝(3)

總之,超級細胞提出來的6500萬歐元的報價還在林灰能接受的範圍內,這之後具體的成交價格可以慢慢談。

林灰覺得要是一切順利的話談成八千多萬歐元是有可能的。

雖然即便是談到8000萬歐元相比於經營5年的話能得到1億歐元以上在賬面上看起來仍然是林灰吃虧。

但不能這樣看問題。

涉及到長期經營的話需要耗費林灰大量的精力。

遊戲只是曲線救國的一種的手段或者說事業迂迴時暫時的委屈求全而已。

反正林灰覺得在早期事業起步的階段,沒必要在遊戲上面耗費太多的時間。

假使真的能八千萬歐元一次性到賬,對林灰的事業無疑超級有幫助。

不過事情顯然有點不現實。

超級細胞能直接一次性拿出8000萬歐元嗎?這是個很大的問題。

超級細胞雖然現在勢頭很旺,估值有35億美元左右。

但估值35億美元是對應的市值,並不意味著它能拿出來這麼多現金。

或許透過《部落衝突》這款遊戲超級細胞近兩年的營收很喜人,但這些營收也不等同於可以隨意揮霍。

一個公司想長期保持高產出對各種研發專案投入是必不可少的。

貿然拿出的資金超過預算的話,很可能資金鏈條斷掉,這對一個企業是十分危險的。

真要是隨隨便便拿出來近億歐元現金起碼也得是市值百億美元以上的企業。

果不其然,在郵件中超級細胞沒有隱瞞他們無法一次性付清相應費用這點。

涉及到具體的交易金額結算,超級細胞那邊提供了幾種這樣的方案:

一種是分期結算,將交易金額先一次性支付40%,餘下的60%在12個月內陸續結清,尾款利息按照市面上主流銀行的標準結算。

表面上看這個結算方式沒什麼問題,很多企業在進行收購的時候差不多也是這樣的形式。

但涉及跨境交易,如果是以歐元結算的話這樣的結算方式可是有很大的問題。

作為一名重生者,林灰可是知道的,在2014年下半年至2015年4月9日,歐元貶值超過百分之十。

這樣即便是附帶上一些利息,林灰也很吃虧。

而且結算週期太長了和林灰想要快錢的初衷相悖。

說起來知道歐元在貶值,似乎可以做點什麼啊。

超級細胞提出的另一種方案是。

將涉及到資金的40%一次性付清,另外的60%以股票的形式結算。

相比於前一種方式,林灰更傾向於第2種方案。

假設是以6500萬歐元的價格進行的成交。

這也意味著林灰可以一次性收穫2600萬歐元,這將很大程度上豐富林灰手中的現金。

至於剩下的3900萬歐元如果以股票的形式結算。

對於估值34.9億美元的超級細胞來說,3900萬歐元的股票起碼意味著林灰將獲得1%以上的股份。

儘管只是1%的股份,但也不少了。

據林灰瞭解到的一些情況。

在2013年,超級細胞估值30億美元的時候,軟銀以15.3億美元的價格收購了超級細胞51%的股份。

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在13年12月份軟銀又將他們所持的股份從51%增至73%

在這種情況下其餘各種人所佔股份加起來也不過才27%。

這樣如果林灰能獲得超級細胞內部超過1%的股份似乎意味著如果林灰選擇了方案二這種方式結算的話並不只是持股那麼簡單。

似乎是超級細胞在招攬自己啊?

果不其然,林灰看到了超級細胞還給他發來了一封招攬的郵件。

這封招攬郵件的署名是帕納寧。

林灰記得這個人似乎是超級細胞這家公司的總裁。

在郵件中此人給林灰介紹了超級細胞這家公司。

按照此人的介紹,在超級細胞這家公司內部,有著一個又一個被稱為“Cell”的小組或者說小團隊。

每個團隊擁有自由去選擇製作方向.

有了新奇的想法透過簡單的成員間溝通可以不經繁複的請示直接執行。

超級細胞內部資料對所有員工全公開化。

每天超級細胞都會透過郵件公佈公司遊戲的全部資料,以此來讓公司所有人知道某個團隊的遊戲是否達到KPI,以此來決定是否砍掉某個專案。

其實不用此人介紹的,林灰以前沒少看過和超級細胞這家公司有關的各種報道。

據稱這家公司內部沒有特別嚴格的上下級關係,每個員工的建議都能夠被採納。

前世皇室戰爭這個遊戲就是一個負責伺服器維護的員工提出的。

比起《海島奇兵》這款遊戲的營收來。

《皇室戰爭》更是超級吸金,這款遊戲總營收更是逼近三十億美元。

就特麼的離譜,儘管這個遊戲還沒問世,但涉及到皇室戰爭林灰不是太容易復刻,《皇室戰爭》涉及到的IP在超級細胞手中。

這家公司企業文化以失敗為榮,如果正式砍掉某一個專案,員工們非但不會氣餒,反而會開香檳來慶祝從失敗中得到的經驗和教訓……

這頗有點獨孤求敗的意味了。

事實如此,前世超級細胞的遊戲不多,但似乎款款是爆款。

超級細胞儘管只是一家遊戲公司,但其價值不僅僅在於遊戲本身,這家公司對現代網際網路企業模式也有著很大的影響。

林灰可是記得的,前世網際網路公司一段時間內相當盛行的“中臺熱”就和超級細胞這家公司有著千絲萬縷的聯絡。

前世2015年的時候,JACKMA和阿狸一眾高管去訪問了超級細胞這家遊戲開發公司。

在瞭解了超級細胞這個公司的運作情況之後一眾阿狸系大老直接就驚呆了。

他們不是很能理解這家共計不到200名員工的企業是怎麼做到稅前年利潤15億美元的。

經過分析,這些高管認為超級細胞這家遊戲公司之所以能夠做到如此高效是因為超級細胞這家公司所有的遊戲開發共用一個開發平臺。

在這種情況下超級細胞這家公司員工能夠分散作戰。

分散作戰的話每個小團隊可以快速測試遊戲,拿到使用者反饋,快速試錯,這對於企業無疑意味著高度的靈活性。