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第294章 交叉學科的時代

或許eGAME這個平臺價效比並不是最高的。

但效費比方面林灰覺得eGAME平臺幾乎無可匹敵。

總之,eGAME的存在相當契合林灰的需要。

而且這次在eGAME平臺上的線上交接,林灰還嗅到了一絲不一樣的氣息。

林灰覺得在跟超/級/細/胞方面的接收人員透過eGAME平臺在進行《HILL CLIMB RAG》這個軟體的線上交接時頗有一些前世線上辦公那種意味。

初次收穫到這種體驗的時候,甚至讓林灰有種回到了前世的錯覺。

(ps:……無怪乎林灰會有這種奇怪的體驗。

當初受疫/情影響,大量企業單位都或多或少應用了遠端辦公的方式進行工作。

林灰前世所在的單位也不例外。

線上辦公這種理論上十分有利於摸魚,但也僅僅只是理論上。

反正前世林灰覺得線上辦公神馬的屬實一言難盡。

即便是重生了,林灰對於這種東西依舊印象深刻。)

不過,林灰在進行專案線上移交的時候收穫到那種“夢迴前世”般的錯覺也僅僅只是一瞬間。

畢竟以這個時空現有的技術只能做到形式上的類線上辦公,距離真正意義上的線上辦公還差得遠。

當然,林灰語境下的“線上辦公”都是針對於IT方面的技術人員的辦公而言。

如果是非IT從業人員的辦公其實沒那麼麻煩。

尤其是很多工作線上辦公神馬基本上只要有網就行。

但技術人員線上辦公可不是那麼簡單。

至少在2014這個時空沒那麼簡單。

當網際網路和科技公司的工作轉移到線上的時候。

不可避免地將產生包括但不限於即時通訊、文件協作、視訊會議等任務需求。

稍稍留心一下“即時通訊”、“文件協作”、“視訊會議”這幾個類別。

不難發現這些需求都是圍繞著“溝通”展開的。

溝通是人和人之間產生交集時最基本需求。

網際網路和科技公司的平時運作的時候和“溝通”有關的功能或許並不是這類公司線上辦公的全部訴求。

但卻是最基本的訴求。

這些最基本的訴求如果都做不好的話更不要談之後的其餘高階需求了?

按後世的思維考慮的話,“溝通”問題的這類基本問題解決很容易。

縱然是企業內部的溝通協同想要進行實現其實也不複雜,至少沒現在這麼複雜。

往後幾年的話透過一些諸如企鵝、企業WX之類的大眾化聊天軟體就能妥善且從容的處理類似的問題。

但問題是現在是2014年,往後幾年很輕鬆處理的問題現在執行起來卻很有難度。

不要說什麼稍微複雜的功能了。

就算一些簡單功能現在想要靠大眾化的軟體實現起來也不容易。

要知道在14年企鵝這個聊天軟體裡面甚至連白板演示這個功能都沒有。

林灰印象中企鵝裡的“白板演示”這個平平無奇的功能是在企鵝8.3之後的版本才出現的。

按照正常時間線的話這個版本是在2016年才正式出現的,而這還要兩年以後。

這個時空線上辦公這個方面,即便是一向標榜於社交方面的鵝廠甚至都不盡如人意。

更何況其餘跟風的國產廠商呢?

而且現在這個時空這個時間節點,國內的一些專門用於線上辦公軟體也沒問世。

這種情況下無疑是林灰的藍海。

儘管是藍海,但有時候完完全全的一片湛藍也不是好事情。

無人造訪未必是因為別人不想去,也可能是因為水深浪大沒人能去。

林灰如果想要搞線上辦公這方面的話很多東西需要耗費不少的時間。

最關鍵的是僅僅是解決了“溝通”所的這類最基本的問題是遠遠不夠的。

線上辦公除卻溝通這個基本需求之外,還有很多高階需求。

比如說一套成熟的線上辦公系統還需要考慮到生產力落地的問題。

而生產力落地又涉及到很多和雲有關的內容。

包括但不限於諸如雲計算、雲部署之類的。

這些都註定了短時間內林灰想要一蹴而就有難度。

不光如此,線上辦公還需要更強的遠端協作支援能力。

這對於通訊方面無疑也提出了新的要求。

再有,某些場景想要做到高效線上辦公協同還需要在分散式方面的一些研究。

此外,還有很多場景需要單獨進行相應的開發。

而這些都會急劇增加工作量,換言之想要進行搭建的話這根本不少一朝一夕可以完成。

而且最麻煩的地方在於企業線上辦公方面的建設沒有捷徑可走。

縱然林灰前世沒少進行過線上辦公。

但這不意味著林灰可以照搬前世的。

因為很多時候進行線上辦公方面的建設要結合企業自身商業模式和實際需求,制定相應規劃和實施策略。

這些對此時的林灰都有些遙不可及。

有句古老的諺語叫做“望山跑死馬”

明明已經看到了山,可是真要是走到,還要花上很長時間,走上很長的路。

或者說山就在那裡,但不管不顧地奔向山而不考慮事物的可行性往往會釀成悲劇。

“望山跑死馬”這句話所描述的情況也是林灰的無奈。

很多事情,林灰很清楚的明白方向。

但真要不管不顧或者說不知道迂迴地奔著目標而去很可能是落得個下場十分悲慘的效果。

但事實上真的執行起來卻不得不考慮很多現實的情況。

這些現實的情況牽絆了林灰的步伐。

如果是穿越到了2004年,或許還會有某單一技術一招鮮吃遍天下的情況。

但現在是2014年,社會早已不是那種可以靠著一項技術橫行無忌的年代了。

隨著新一輪科技革命和產業變革加速演進,一些重要科學問題和關鍵核心技術往往會出現很多學科分支。

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同時不斷湧現出新的增長點。

在這種情況下學科深度交叉融合勢不可擋。

在這種趨勢下,某種角度來說即將到來的時代是交叉學科的時代!

儘管現在對交叉學科的內涵外延、演變規律、建設機制等缺乏統一認識。

在概念上往往與跨學科研究相混淆。

但交叉學科時代的到來這是不爭的事實。