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第369章 時來天地皆同力

當勾選了蘋果平臺獨佔之後林.灰.他自然就擁有了85%保底收入分成。

而按照此前林.灰.他同蘋果方面所達成的蘋果平臺獨佔協議涉及到分成部分是這樣描述的:

“乙方(林.灰.,以下為方便直接寫主角的名字了)開發遊戲所獲得的具體的分成比例將和林.灰.開發遊戲的總營收掛鉤。

當林.灰.開發的遊戲選擇在蘋果平臺獨佔之後。

如果林.灰.開發的遊戲總營收(包括遊戲銷售額、DLC銷售額、道具銷售額等在內的總營收)在1000萬美元以下

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林.灰.只能獲得85%的分成比例;

而如果林.灰.開發遊戲總營收(包括遊戲銷售額、DLC銷售額、道具銷售額等在內的總營收)在1000萬美元以上

總營收每提高200萬美元,林.灰.將額外獲得1%的分成比例。

以此類推直到林.灰.達到90%的比例為止。

特別地,如果林.灰.開發的遊戲總營收超過5000萬美元以上,林.灰.有條件對分成比例提出調整。

具體調整以雙方商討結論為主,但原則上分成調整比例不得少於2個百分點。”

《T-rex's Journey》這個遊戲在海外按照2.99美元的銷售價格。

而且就目前來看,《T-rex's Journey》這個遊戲在海外目前已然是達到了累計1692萬次有效下載。

即便是按照2.99美元的銷售價格核算的話像《T-rex's Journey》這麼一款不起眼的小遊戲也是達到了5059.08萬美元的營收。

此前林.灰.搞得《T-rex's Journey》這款遊戲因為其營收額突破兩千萬美元的了就已然讓林.灰.享有90%的分成待遇。

按照此前的協定的話,在現在累計營收額已然超過五千萬美元的情況下林.灰.似乎最起碼還可以多拿兩個百分點的分成。

雖然只是兩個百分點的分成,但對應於幾千萬美元的數字來看。

也不是一筆小數字,摺合成人民幣的話應該也有幾百萬了。

因此林.灰.還不至於說要無視這起碼兩個百分點的額外分成。

……

說起來林灰自從重生以來雖然是形單影隻。

卻林灰卻始終與數以百萬千萬甚至是億萬級別的財富打交道。

這是不是有些不合乎常理?

不過事實便是如此。

所謂時來天地皆同力,現在是2014年。

國際國內都是移動互聯飛速崛起的年代。

這個階段只要順勢而為很容易變成風口的豬。

太多輕而易舉的成功了。

很多憑藉著一些後世本科生作業水平的程式碼攫取八位數九位數甚至是十位數財富的大有人在。

像林灰這般的成功也沒什麼。

網際網路行業中從來都不缺佼佼者。

只不過林灰要更優秀一些而已。

同時,有著前世資訊作為幫助的林灰走得路也要更穩一些。

……

扯得遠了,說到現下市場上的反饋。

從資料來看,恐龍小遊戲被林.灰.搬運出來之後顯然是創造了一系列記錄的。

儘管不能說這樣的成績難以逾越,但確實是足夠耀眼。

儘管在市場上大賺特賺,但《T-rex's Journey》這款遊戲並不是一款很複雜的遊戲。