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125、最後一幕/殺青(萬賞加更!)

當晚的一頓飯,柳乘蔭吃了相當於平時四倍的食物。

哪怕是體型最大塊,肌肉量最多,能耗最大的馬全他所吃的也只是柳乘蔭一半多一點的量罷了。

雖然這裡邊有因為運動量大的緣故,但更多是【品嚐美味】帶來胃容量和消化能力提升所帶來的。

進食的過程中。

吃著吃著,柳乘蔭明顯能感覺原本空虛的體力快速恢復,身上因皮下出血所產生的那些紅色紋路開始發熱且帶著點酥酥麻麻的感覺.......

明明是冬季,柳乘蔭卻一點都不覺得冷,反而感覺自己整個人像是泡在熱水裡一樣舒服。

趁著這種舒爽,柳乘蔭當晚睡了個好覺。

第二天一早,起來時,柳乘蔭發現自己身上的那些紅色紋路基本都找不著了。

要知道,哪怕是最輕微的皮下出血。

放常人身上,怎麼也要個三五天才能消退。

而柳乘蔭這裡,才只不過是一晚上工夫就幾乎全好了,肌肉的痠痛感更是完全不見。

甚至連前天因為吃火鍋吃上火而新長的痘痘都幾乎消褪掉了!

憑藉【自在】所帶來的對身體的掌控力,柳乘蔭甚至能感覺到身體比昨天訓練前更強健了一些!

這恢復速度.......

這增強效率........

牛掰!

當然,這是在“飽和度”為0%的情況下所達到的效果。

根據技能介紹,“飽和度”越低的時候,效果越好。

昨天吃完飯後,柳乘蔭發現【食補】的“飽和度”上升到了20%。

現在再看,“飽和度”已經降低到了10%。

至於“飽和度”增加速度是和進食是呈正比,還是越往後越增長越慢或者越快。

以及各種運動對“飽和度”的降低效果。

這些還得靠往後繼續觀察。

總之,新能力讓柳乘蔭變得精力無比旺盛,工作動力十足!

這一點,劇組的員工和演員們最是深有體會。

因為柳乘蔭剛出社會半年,還不習慣長時間工作的緣故。

這導致柳乘蔭的劇組跟大多劇組的情況有些不同。

別的劇組都是導演“拖堂”不讓走,還天天加班加點,節假日還不給放假。

而柳乘蔭這邊,很多時候,整個劇組裡,柳乘蔭這個導演才是那個最想早點下班的人,這導致,有時候劇組連每天八小時的工作時間都湊不夠。

除了在拍攝夜景時,很多時候,柳乘蔭都是上午十點才開工,下午四點左右開始讓人收東西了,力求在五點前走人。

哦對了,中午還有一個半小時的吃飯和午休時間。

這樣一番操作下來,加上工作前準備和工作後收拾,他每天真正用來工作的時間,其實也就五個多小時.......

另外,如果哪天需要拍攝夜景的話,柳乘蔭還得調班,晚上工作了,就得拿白天的時間來補齊休息時間。

總之——

絕不加班!

現如今,在三個強化身體的新技能的幫助下,柳乘蔭往後的日子裡,每天都幹勁滿滿,這導致柳乘蔭每天都工作時間大幅度提升,平均下來,每天(工作日)足足增加了驚人的......整整一個小時!

嗯......有力氣也不加班,唉~就是享受生活,就是玩!

然而,哪怕天天早早下班,有假必放,但因為開掛的緣故,他的劇組他也依舊拍攝效率驚人,

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別人拍戲都是動不動幾個月、大半年,甚至一年、幾年的都有。

而柳乘蔭呢?

拍一倆月最多了,而且保證質量。

因此,投資公司都不好說什麼。

演員和劇組員工更不用說了。

甚至,他們還為柳乘蔭開脫起來:

柳六為什麼每天拍戲時間真的那麼短,拍攝效率卻這麼高?

答案很明顯嘛!

柳導雖然在劇組時間不長,但他私下裡肯定是加班了!

如果不是私下裡琢磨了很多東西,做了很多工作,那麼為什麼他每次拍戲總是機會不需要什麼試錯,直接就能得出最佳拍攝效果?

這樣想著,大家瞬間覺得合理了。

這樣才對嘛!

有些人就是這樣,表面上雲淡風輕,然而這輕飄飄的風雲下總是掩蓋這一座無比沉重的巍峨山嶽!

........

元旦的三天假期結束後,又過去了大半個月。

時間來到了1月18日。

這一天。

歷經無比“漫長”58天!

《追,夢中的人!》劇組終於拍攝到了最後一幕的戲!

這幕戲是該電影中主角展示武力的一個高朝片段。

這幕戲裡,主角所工作的人家——花家被大反派盯上了,大反派想要對其進行巧取豪奪,打算侵佔其家產,以及控制其在朝中的勢力。

大反派為了以最小的代價將目標拿下,決定先玩“規則”,大概就是抓把柄,找不到把柄就栽贓嫁禍、扣帽子,主動製造把柄。

大反派玩“規則”玩到最關鍵的時候,快要接近成功的時候,主角突然出手相助的主角給擋下了。

大反派將玩“規則”玩不過,便一不做二不休,決定來硬的,直接殺手上門。

只要收尾做得乾淨些,加上自己的權勢,沒人能把他怎麼樣。

這最後一幕拍的就是殺手將花府上下的武力都殺敗、殺跑後,主角出現與殺手決鬥的片段。

至於,殺手剛開始殺人的時候,主角為什麼沒有第一時間出現,這其中又有其他坎坷的隱情在裡邊,這裡暫且不表。

總之,只要這條片子過了,他們劇組就殺青。

正常拍武打戲,每一條精彩武打片段,短短幾十秒的畫面,就需要演員在場外練習很久,靠著枯燥的練習,練出肌肉記憶。

練過之後,拍攝過程中依舊很容易出錯,需要不斷NG。

一個鏡頭磨好幾天時間都是正常的。

除此外,武打戲動作激烈,十分耗費體力,還容易受傷。

演員體力下滑時,必須及時讓演員休息,等待其恢復,否則力竭狀態下強行拍攝,不僅只會更差,而且還容易出意外。

如果是受傷的話,輕則影響動作,重則......要換演員!

總之,非常麻煩!

然而,麻煩的武打戲在柳乘蔭這裡變得非常非常簡單。

“開始!”

只見,男主和殺手對立著擺個起手動作。

“好!換!”

聽到指令後。

道具組人員拉了根繩子。

嘩啦~一下。

原本只是略有損傷的景物,突然變得七零八落。

隨後,男主和殺手走到另一個位置,到了地方後,有又敗了個POSS。

“開始!”

撲通~

殺手倒地不起。

“過!”

OK!

剩下的都是柳乘蔭的事了。

這個時候,有人會認為:

柳乘蔭剛獲得了可以“隨心所欲”控制身體的能力,他肯定要自己上去拍打戲了。

柳乘蔭對此表示:你想多了。

首先,柳乘蔭只是一個人,沒法同時演兩個人的對打戲。

其次,能動動手指搞定的事情,何必動全身呢?

肝CG就完事了!

柳乘蔭:“我宣佈:《追,夢中的人》殺青!”

125、最後一幕/殺青(萬賞加更!)