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第三十七章 效能永不過剩

莓族MX10(第四效能階段)普通模式跑分為:702506分

遊戲效能模式跑分:736506分!

看著公佈出來的成績,舞臺下的觀眾爆發出驚呼和掌聲。

“牛逼!”

“玄武900e牛逼!”

“70萬分,簡直就是瘋狂!”

發佈會的直播間彈幕也瘋狂的被“牛逼”兩個字瘋狂的刷屏。

顯然目前的成績實在是太過優秀,這樣的效能已經完全的將一眾安卓手機的旗艦晶片甩在了身後。

要知道目前公佈的麒麟990的處理器晶片跑分為48萬+,膏通火龍855的效能跑分為45萬+。

一個玄武900e就已經完全地將兩者狠狠的甩在了身後,在效能方面直接領先對方一到兩代的水平。

“而我們的玄武900擁有著更好的表現實力!甚至完全能夠和友商的某13處理器晶片一較高下!”

玄武900e就有了如此優秀的表現,作為完整滿血版的玄武900自然而然在效能方面要更上一層樓。

同時玄武900也有完全的實力向目前地表最強的處理器晶片A13發起挑戰。

“玄武900應該不錯,國產晶片竟然擁有了如此強大的設計水平,牛逼plus!”

“這簡直了,要是莓族這款手機的配置和價格都不錯的話,說不定我就會買一臺!”

“玄武牛逼!”

而直播間的觀眾們也期待著舞臺上的黃達公佈,目前玄武900處理器晶片的效能。

很快在眾人的期待之下,舞臺的螢幕上面也公佈出來,玄武900的效能跑分。

莓族MX10pro(第四效能階段)普通模式跑分為:762002分。

遊戲效能模式下跑分為:795806分

莓族MX10pro的跑分成績公佈出來之後,在場的驚呼聲和掌聲相比於剛公佈莓族MX10跑分更加的激烈!

普通模式就有76萬+的成績,而遊戲效能模式的成績已經能夠接觸到80萬分。

這樣的效能基本上已經能夠和A13扳手腕。

目前所用的安兔兔跑分是V8版本,要知道膏通第一款5奈米晶片,火龍888當初的V8版本的跑分成績也只有71萬+。

而海思麒麟的第一款5奈米晶片,麒麟9000在V8版本之下的跑分,普通模式也只有65萬+,開啟效能模式後能夠達到71萬+。

從現在的資料來看,玄武900e基本上已經領先於目前安卓陣營1年到1.5年的水平。

而效能更為常見的玄武900,效能基本上領先目前安卓陣營效能的2年的時間。

“牛逼!”

“這應該是目前安卓陣營之中最強的晶片了吧!”

“我覺得這款晶片或許能夠和目前的果子A13處理器晶片進行比較!”

直播間的彈幕也正在被瘋狂的刷屏眾多使用者對於目前的玄武900系列的處理器晶片可謂是非常的喜歡。

畢竟從配置方面和公佈效能的方面都已經讓許多的網友高潮了。

玄武900一顆由華國設計的處理器晶片,已經開始漸漸地征服目前的眾多網友。

“高性能也就意味著高發熱!”

“為了能夠保證效能的是放手機的內部散熱我們從來都不會忽視!”

在公佈了處理器晶片的效能之外,接下來所公佈的就是手機內部的散熱措施。

玄武900系列晶片是一款高性能的處理器晶片,雖然其CPU核心和GPU核心的能耗比相較於其他廠商的處理器晶片要稍微的低一些。

但是畢竟這次的處理器晶片採用的10奈米的製程工藝,功耗發熱方面相較於其他廠商的7奈米來說還是有弱勢。

為了能夠讓處理器晶片發揮出更強勁的效能,唯一的辦法就是堆散熱!

“我們在莓族MX10系列的內部加入了全新的多層散熱系統!”

“其中採用了大規模的石墨烯導熱凝膠,手機內部基本上覆蓋了14586平方奈米的巨大石墨烯導熱凝膠!”

“其次手機的正面也放入了一塊15280平方奈米的VC均熱板!以及額外加入了一根導熱銅管!”

黃達非常認真的向著眾人介紹著目前自家手機在散熱方面所下的功夫。

要知道在手機散熱方面,莓族公司是擁有著非常豐富的經驗。

想當初發熱極為嚴重的聯華科處理器晶片,在莓族的努力之下也基本上能夠控制住一點。

在經過幾年和聯華科打交道之後,莓族在散熱方面的領域已經升級到max。

而莓族MX10系列將能夠堆進去的散熱全部都堆進去了。

什麼主機板的散熱凝膠!

什麼螢幕和電池以及主機板下的VC散熱板和導熱銅管。

基本上把所有能夠用上的散熱材料都用上了。

這樣做也是為了就是能夠在溫控表現方面達到預期的標準,讓更多購買手機的使用者擁有著更為良好的使用體驗。

“這是瘋狂的堆散熱,看樣子莓族這是有聯華科後遺症啊!”

“不過這樣的散熱已經擁有非常不錯的表現吧!”

“有了這樣的散熱,在效能方面應該就會有所保障!”

大多數的網友對於目前莓族MX10系列散熱還是比較滿意的。

從散熱所用的多種方式到大規模的散熱材料堆積著,足以能夠展現出莓族對機型體驗的高要求。

“當然這些都是所謂的引數,為了能夠體現我們手機的效能以及散熱表現,我們特意進行了專門的實驗!”

“莓族MX10系列在27度的房間中,執行目前要求效能最高的遊戲《崩壞3》的高畫質模式下半個小時遊戲幀率和溫度方面的表現!”

為了能夠進一步的突出自家旗艦手機在效能以及散熱方面的突出實力,黃達直接選擇用最為簡單粗暴的方式來證明莓族MX10系列的表現。

大多數的網友對於這樣的測評也是非常的看重,畢竟買這樣的手機回去自然少不了對於遊戲的體驗。

玄武900系列的晶片效能已經達到了一定的高度,自然而然像王者榮耀,和平精英這樣的遊戲基本上沒有太大的壓力。

為了能夠證明手機的遊戲效能,那也只能運用更吃配置的手機遊戲去證明自己。

當然也會有一些網友覺得玄武900的晶片或許是效能過剩,但是黃達卻不這樣認為。

在黃達看來所有的效能過剩只不過是偽命題而已。

效能過剩相對於來說,是根據使用者在日常使用的需求所決定的。

一些只玩普通遊戲的使用者,在面對高性能的晶片之時,當然是效能過剩。

而那些需要高配置遊戲的使用者,往往在遊戲之間遇到卡頓掉幀的情況,就會覺得效能不足。

而在行業之中看來所有的效能過剩基本上是很少存在的。

畢竟隨著效能不斷地增強軟體和應用廠商會根據現在手機處理器晶片的效能去研發相應的軟體和應用,從而來滿足高性能需求使用者的使用條件。

甚至連一些普通的遊戲也隨著手機效能的增強開始加強遊戲的畫面水平,從而提高高性能使用者的滿足感。

比如說像一些遊戲的90幀模式,120幀模式都是對於效能有著一定的高要求。

而目前的玄武900這樣的處理器晶片來證明效能的最好方式,就是去執行最配置的遊戲。

很快螢幕上面便出現了莓族MX10和莓族MX10pro的半小時遊戲幀率以及溫控圖。

其中搭載了玄武900e的莓族MX10在遊戲一開始的時候幀率就達到了60幀率滿幀,只不過隨著遊戲的進行,後面的20分鐘的時間幀率基本上都是在56幀上下浮動。

在溫度表現方面,手機的正面初始溫度為29.7度,背面的溫度初始為29.5度。

在經過了半個小時的遊戲之後,手機的正面溫度只有38.8度,手機的背面溫度只有39.1度。

莓族MX10在遊戲方面的表現,將溫度和效能維持在了一個非常平衡的水平。

當然莓族MX10pro在效能方面的表現將會更加出眾。

在半個小時的遊戲幀率方面,莓族MX10基本上能夠穩定在58幀以上,可以說是目前整個手機市場之中幀率表現最為好的手機。

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在溫度方面初始溫度基本上和莓族MX10一樣,只不過經過半個小時之後,莓族MX10pro正面的溫度已經達到了39.7度,而背面的溫度已經達到了39.9度。