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第四百六十三章 最佳化系統

在介紹完了公版系統之後,接下來所公佈的系統內容則是Flyme OS5.0版本基於莓族和莓藍手機方面的升級。

而這些所設計的功能以及相應的系統優化是公版系統所沒有的功能。

不過公版系統所設計的這些功能也足夠讓這些廠商用很久了。

“大家好,我是黃達,這一次由我向大家介紹這一次的系統!”

“Flyme OS5.0系統版本相比於上一代系統做了三點升級。”

而負責手機系統介紹的自然而然是黃達本人。

除了再公版系統方面所作的升級提升之外,在其他功能最佳化方面也做了相應的提升。

其中這一次將系統的升級著重於三種方面的升級。

第一個:CPU Plus技術!

沒錯,這一次的系統在原有的基礎方面提升了相應的CPU排程。

要知道目前的各家手機廠商在晶片的排程方面,基本上將晶片的效能無法發揮出100%的效能。

畢竟在極致的效能下, 手機會出現非常多的發熱高功耗等一系列情況。

甚至在部分遊戲的場景之下,為了能夠保證手機的溫度以及相應的功耗,會將手機芯片的頻率控制在一定的範圍之內。

CPU Plus技術,這是一項全新的技術,在原有的系統的cpu排程的情況之下,所擁有的新技術。

在這項技術的加持之下,使用者們可以完全的將自己的處理器晶片的效能完全的發揮出來。

並且在這項技術的加持之下,在CPU發揮極限效能的情況之下,功耗也相較於以往縮減20%。

這種全新的CPU加持技術, 對於普通用戶來說作用並沒有那麼大,但是對於大多數喜歡遊戲追求極致效能的使用者來說,這項技術的出現可以使日常的遊戲之中發揮更完美的表現。

“並且這一次我們也在CPU plus和GPU up等多項技術方面採用了一項全新的遊戲幀率平穩3.0技術!”

“這種技術能夠幫助使用者在日常的遊戲之中根據不同遊戲進行CPU和GPU排程,從而保證畫質以及遊戲的幀率一直穩定!”

“為了讓大家更加瞭解這項技術,我們特別的找來兩臺機型做對比,兩臺莓族MX40分別搭載了不同的系統,我們讓這兩臺機型分別同時執行原神的120fps+1080p解析度的遊戲!”

當然為了能夠讓使用者們更加瞭解這一次系統真正提升的地方,這一次的系統還進行了專門的遊戲對比。

莓族MX40這款手機的效能可以說放在今年來說,也是真正意義上旗艦水準的產品。

莓族MX40在現有的版本之下進行原神1080P解析度+120fps遊戲的模式一小時後,雖然遊戲的畫質沒有降低,但是在遊戲的過程之中,卻出現了一些幀率的波動。

同時在遊戲的時候,手機也出現了發熱及相應的將亮度的情況。

在一個小時的遊戲之中,我們能看到遊戲的幀率,基本上平均幀率達到119.1fps水平, 不過在進行boss在的時候我們能夠清楚的發現有一階段幀率掉到了110fps去了。

同時在遊戲之中我們能夠發現, 在進行boss戰的時候,遊戲的螢幕的亮度也從600尼特降到了580尼特。

並且在這一個小時之後, 手機的後蓋的發熱達到了39.5度,而手機的耗電量達到了8%。

可以說這一次的原版本的手機在進行原神遊戲的表現方面可以說是非常出色,對比於目前其他廠商的機型來說,簡直是優秀的過頭。

不過新版本系統在原有的基礎之上,又一次的這樣遊戲進行了進一步的升級,為了就是能夠讓更多的使用者真正的瞭解到這一次系統在遊戲方面所做出的進步。

在新版本的系統下,遊戲的幀率基本上穩得如同一條線一般。

在一個小時的遊戲幀率的表現方面,遊戲幀率甚至達到了驚人的120.1fps,整局遊戲之中根本沒有任何的幀率波動,基本上是將幀率完全的鎖死了。

這種表現實在是讓網友們驚呼牛逼,畢竟這一次的遊戲幀率簡直是穩得如同老狗一般。

同時在相應的遊戲的過程之中,手機並沒有降低任何的亮度,甚至可以說一直穩定的保持著基本的遊戲水準。

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但是唯一有些不足的是,在採用了這項技術之後,一局遊戲一小時的耗電量直接提升到了9%,不過讓人驚訝的是,這一次的手機溫度竟然還降低了一些。

一局遊戲下來手機的溫度直接縮減到了38.9度。

這也證明了這一次全新技術在整體使用方面的表現。

不過這項技術唯一的不足之處就是耗電了。

不過網友對於這一次的產品的耗電並沒有任何的反對,同時也非常認可這一次的遊戲穩幀的技術。

畢竟這一次的技術能夠大幅度地提升使用者在日常遊戲之中的體驗,從而給使用者帶來最為極致的享受。

“感覺這新的版本就是為遊戲而生,我感覺到時候升級了全新的系統之後, 在玩遊戲方面會有很好的體驗!”

“不知道這一次新系統什麼時候推送更新,希望能夠早一點更新吧!”

“莓族果然在晶片的排程表現方面比其他的廠商要好了許多,我感覺在眾多廠商之中,莓族和華威的晶片排程是最強的!”

顯然網友們對於這項技術非常的喜歡,畢竟目前的大多數的年輕使用者都喜歡在手機上面玩遊戲,而最為穩定的遊戲體驗往往能夠改變使用者們的體驗。

莓族現在的機型效能足夠,功耗表現方面也非常的出色,同時再加上這一次的專門最佳化的全新技術,自然而然能夠成為眾多網友心目之中最適合玩遊戲的品牌。

“除了在效能方面的排程之外,這一次我們也在產品其他硬體方面做了專門的最佳化!”

“全新的螢幕動態刷新率5.0技術!能夠實現幀率從0到最高幀率的調節,並且在幀率的調節方面會根據日常使用的不同應用進行幀率的快速調節!”

“同時我們也在螢幕方面增加了全新的軟體的動態畫面渲染技術,支援動態畫面解析度的高畫質調節!”

“能夠讓螢幕方面擁有著更好的觀感以及更為省電的表現!”

而這一次在專門的系統表現方面所做的主要還是關於硬體級別的最佳化。

螢幕,快閃記憶體和運存,電池,攝像頭都有實質性的最佳化升級。

螢幕在刷新率方面有了最新的動態刷新率以及專門的畫質調節。

在快閃記憶體和運存方面,快閃記憶體的升級尤為巨大。

這一次在系統層面,Flyme OS5.0推出了全新的壓縮技術,像照片影片文本文檔,這些檔案在儲存到快閃記憶體的時候能夠縮減50%的儲存。

這也就意味著你拍攝一張高畫質的照片存在別的手機之中,一般需要將近15M的空間,而存在Flyme OS5.0版本的手機上只需要7M左右的空間。

並且在傳輸到別的手機或者是別的裝置方面會進行解壓相應的檔案,將原大小的文件傳輸給別的裝置之上。

這種全新的技術能夠使得手機在儲存方面擁有著非常不錯的表現,同時再加上最新的應用雲圖技術,能夠實現手機的快閃記憶體空間大幅度提升。

並且這一次除了在快閃記憶體儲存方面技術的升級之外,這一次也在手機上面採用了更快的極速快閃記憶體速度。

在資料的讀取和輸入方面能夠使得平日裡的速度提升45%,能夠更快的儲存檔案和下載檔案。