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第十四章 科研規劃

遠處的柑橘林是一片茂密的喬木,看上去比丘陵上常見的樹林顏色更深一些。

衛清靠近之後,就看到了樹冠上顏色橙黃的果實,看上去有些小,色澤也沒有什麼吸引力。

那是因為這只是原始的野生品種,在經過人類漫長的選擇馴化之前,所有的農作物都是這樣,包括水果與蔬菜。

這一片密林面積並不大,在遊戲中為了公平,對於野外資源點的佔地面積和產出都有限制,這一片柑橘林同樣沒能超脫限制,面積正好是標準的一單位。

衛清走進樹林,然後低頭,透過樹幹的遮擋,看著樹林的中心。

那裡有一棵極為粗壯的大樹。

衛清笑了起來。

她感受到了遠遠超出預計的驚訝。

這算是在預料之中,看到那個醉倒的村民之後,衛清就知道,這附近必定會有天然形成的酒水,而地點只能是在柑橘林中。

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但是只有極其罕見的情況下,果林之中才會出現這樣純天然的果酒。

嚴格來講,這是一個特產,當然並不是只有一份,不過珍稀程度不相上下。

衛清低頭避開樹冠的枝葉,小心地走進樹林的中央。

那棵巨大的柑橘樹有著粗壯的樹幹,枝幹傾斜,在樹冠下面第一根粗壯樹枝的根部,傳來濃郁的香氣。

那是酒的味道。

系統的提示如期而至:“發現猴兒酒,獲得釀酒科技靈感。”

“只是靈感啊?”

姜瀾同樣看到了系統提示,他有點失望,畢竟只是靈感就需要研究,就需要花時間,而且,沒有解鎖前置的科技,有了靈感也沒辦法直接研究科技。

也就是說,實際上姜瀾的計劃要實現,還是要等很久。

“確實有點麻煩……”

衛清同樣有點失望。

遊戲的設計就是這樣,每次只能研究一個科技,雖然只需要分出來一點點時間就能研究出釀酒的科技,但是現在正在研究的是移栽,一個特產可比加速奇蹟的進度更重要。

不過這畢竟是第二世界。

凡是做過遊戲的人都知道,遊戲是做加法,是很努力地讓玩家能夠做到什麼事情,但是第二世界,是做減法,是讓玩家不能夠做到什麼事情。

對於前者,常常出現的情況就是,設計者希望某件事玩家可以做到,但是技術力不夠,玩家做不到。而相對的,第二世界就是一個玩家能夠創造奇蹟的地方。

這是世網娛預設的事情,如果玩家在第二世界中做到了某件事,那無論設計者是不是這樣設計都無所謂,玩家的收穫會預設為合理。

衛清想到的,就是利用這一點。

她回到城市,用金錢買了一隊工人:這些錢是之前所有市民繳納的稅金,除了之前用工具升級過一隊工人之外,一直存著沒有動用。

帶著工人,衛清回到了柑橘林,先讓他們用粗糙的石制和木質容器,帶上了樹洞中釀好的果酒,然後回到了城市。

在一塊空地上,工人們搭建起一個簡單的建築,然後在衛清的指揮下,把容器擺滿,讓穀物混合著特產的砂糖,還有水一起裝滿每一個容器。

最後,每一個容器裡面加一點果酒,然後黃泥封口。

“你這是在從頭開始釀酒嗎?”

在工地上指揮工人的姜瀾看到了衛清在做的事情,他有點訝異,因為通常來說,世網娛的第二世界是不會有漏洞的。

也就是說,他們會封死玩家取巧的手段,來確保遊戲的發展不會暴走。

按照這樣的邏輯,那現在衛清做到的事情,就是遊戲本來設計好的一部分。

“你是找到隱藏任務了?”

姬青已經無聊到去奇蹟的工地上做苦力了,所以他也看到了衛清的酒坊建設。

“這都可以。”

衛清並不像他們兩個那麼意外:“不一定成功,但是試試也沒什麼。”

然後她把工人派到奇蹟工地上,剩下的就是等待了。

這一天就這樣結束了。

第二天天亮之後,衛清一個人回到了簡陋的建築。

一走進棚子,衛清就聞到了濃郁的酒香味。

雖然說遊戲中的時間經過了非常大程度的加速,但是一夜之間釀酒成功還是讓衛清有點驚訝。

伴隨著酒香,系統的提示也出現了:“完成造酒科技研究。”

“居然……”

這又是一個意料之中卻還是讓人意外的訊息。

但這還不是最勁爆的訊息。

衛清笑著把她的系統提示放進隊伍頻道:“我現在也是英雄了。”

“科研規劃?”

那是衛清剛剛解鎖的英雄技能,雖然在原始時代就有這個技能有點早,但是衛清還是靠著她強大的操作得到了這個強大的技能。

“加速所有科技的研究速度百分之二十,並且強制把所有靈感提供的科技進度從百分之四十提高到百分之六十……”姬青又開始覺得自己的技能太弱了,“好強啊!”

“而且是全世代有效?”

雖然仔細想想,這些都可以解釋,比如靈感的獲取本來就很難,加成其實沒有那麼強力,比如其實百分比的加成對於各個世代來說帶來的實際效果比較統一,所以全世代有效也沒什麼,但是感覺上還是會覺得非常了不起。

“也沒什麼,算是符合預期吧。”

衛清是三個人裡面最冷靜的那一個,而且其實她第一眼就看到了姬青沒能發現的好處。

加速的百分之二十是與靈感的百分之六十加法計算,而不是乘法。

也就是說,一個科技研究所需的時間,實質上是原本的百分之二十,這是個非常恐怖的數字。

當然,衛清並不在意,因為科技雖然重要,但要完全發揮作用,受到的限制條件太多了。

一個沒有任何科技,卻有很多軍隊的玩家,可以輕鬆讓一個擁有很多科技,卻沒有軍隊的玩家失敗重來。就算科技可以加速軍隊訓練,加強軍隊戰力,但是訓練和購買軍隊永遠是需要時間還有資源的,這就是科技的缺陷,無可避免。