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第625章 潘森的陰霸之處

英雄聯盟算是有史以來最為成功的遊戲之一了,它的開發者是Riot公司,一家專門做網遊的遊戲開發公司,俗稱拳頭公司。

在拳頭公司的不斷改進和完善之下,英雄聯盟越來越成熟,各方面的平衡性也越來越趨於穩定。

但平衡性這東西,就跟公平一樣。世界上沒有絕對的公平,英雄聯盟也沒有絕對的平衡。

拳頭公司一直都致力於把英雄聯盟這款遊戲打造的更公平公正,但一直以來,瓦羅蘭大陸中那些無所不能的英雄總是在設計師的屠刀下一刀神,一刀坑。

而潘森,就是一個在拳頭設計師的改造下,一躍成為神的英雄。

從S9開賽第一天的第一場比賽開始,潘森這個英雄就穩定坐上了紅色方戰隊的ban位。一直到今天,四個比賽日就要過去了,這種情況一直沒有改變。

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直到IG對陣GAM的這場比賽,擁有一身bug級武力的潘森,終於登上了世界賽的舞臺。

潘森這個英雄目前為什麼強,為什麼所有的隊伍都會毫不留情的把他放在ban位上,原因無外乎以下幾點。

一個英雄在賽場上想要打出效果,他主要呈現出的能力無外乎線上的推線能力、支援能力、保命能力、單殺能力、後期能力。

新版潘森,對線期間,只需要無腦QQQ,就可以輕鬆完成推線和消耗兩項重任。耗血耗得差不多了,直接一個W跳你臉上,無腦紅怒Q形成斬殺。

而且W過後的三下普攻過後再加上兩下平A或者兩個技能,就又能讓潘森瞬間打出第二波紅怒,這樣的機制簡直就是無賴。

僅靠這個紅怒機制和Q、W兩個技能,潘森就已經擁有了強大的推線能力和單殺能力。

而潘森的E,又是一個幾乎無敵的技能,可以讓潘森擁有很強的保命能力。而大招的存在,則讓潘森擁有了強大的支援能力。

相對來說,潘森唯一能被詬病的,或許就是他的後期能力了。但這樣一個bug級英雄選出來之後,前期就能把你打崩了,你哪裡還有後期可打!

有人說現在的潘森就相當於一個加強版劍魔和卡牌的結合,線上單挑無解,誰都能打得過。紅怒Q的傷害比卡牌的Q傷害高,收線、消耗一把抓,而且還帶斬殺。

W有控制和傷害雙重效果,同時天賦帶個強攻或征服者,瞬間就可以觸發天賦,讓潘森的傷害更加的離譜。

最重要的是,潘森這個英雄很無腦,沒有什麼操作難度。所謂亂拳打死老師傅,一個人操作再好,但面對潘森這種專制花裡胡哨的Bug,則完全沒有了操作空間。

Theshy就屬於那種操作已經摸到天花板的上單選手,但面對潘森的時候,他也會感到很無奈。

而且這一局蕭歌明顯是要保中下兩條路發育的,最起碼在到六級之前,還真沒辦法兼顧上路太多。

所以這把還真需要Theshy展現自己的個人實力,保證自己對線不崩。

開局之後,雙方沒有要搞事情的意思,都是常規開局。

IG這局的策略就是靠著全球流打支援、搶節奏,所以這套陣容的發力期,最早也是蕭歌和Rookie到六的時候。

在此之前,IG並沒有什麼搞事的資本。雖然中路的卡牌具備一定的配合gank的能力,但卡牌配Noc這樣的中野組合,在沒有大招之前,還是略顯乏力。

所以蕭歌前期並不準備過多的gank,還是以刷野為主,速度到六。

開局之後,蕭歌選擇的刷野路線就是率先單人開藍,然後打魔爪蛙、三狼,再去收紅buff野區的三組野怪。

不過蕭歌剛剛刷完藍buff野區的三組野怪,正準備去收紅buff的時候,Rookie之前在河道中留下的眼位就偵測到了盲僧的動向,他竟是主動入侵到了蕭歌的紅buff野區之中。

“嗯?之前不是說了麼,手下留情,少殺我。怎麼這才剛剛開局,Levi就直接來反我的紅了啊!”

自從蕭歌沒出道一來,貌似一直都是他去犯別人的野。所以他還真沒沒想到Levi竟是主動來到自己的野區,找自己的麻煩了。

阿水說道:“廢話,你以為你是他爹啊,你讓他手下留情,他就真的手下留情?你現在可是K神啊,就跟以前的人以單殺Faker為榮,現在大家都以單殺你為榮了!”

“小K,你稍微堅持一會,我推完這波兵立馬過去支援你!”Rookie加緊推線,準備到野區幫忙。

蕭歌搖搖頭:“不需要!這個Levi可能是沒睡醒,所以才敢來反我的野,以前想要單殺Faker的人,不都被Faker教育了麼,看來今天我也得好好給他上一課了!”