霓虹神奈川縣橫濱市。
這裡是霓虹的第三大城市,人口也僅僅次於東京,屬於全霓虹第二大人口城市。
這裡距離東京不過三十公裡左右。
今天一大早,周峰就從東京出發,來到了這裡,卒子停在了一棟五層的小樓面前。
這裡是周峰今天來的主要目標之地,光榮株式會社。
或許很多人對於這個公司並不熟悉,但是對於他旗下的各種遊戲絕對是很熟悉的。
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單單一個三國志系列,就已經是不知道多少人的回憶了。
其實周峰想要在霓虹推廣三國殺有一個很嚴重的問題,那就是霓虹的遊戲公司全部都是專注於主機遊戲開發。
哪怕現在電腦已經普及到了家庭,但是依舊沒有遊戲公司對於電腦遊戲有什麼想法。
而且也因為主機遊戲在霓虹國內的高普及度,導致電腦遊戲在霓虹國內並不是很受歡迎。
這究其原因,主要還是霓虹整個國度內部的體質僵化緣故。
如果將電腦遊戲作為主要的遊戲開發,那麼公司內一大批開發主機遊戲的人何去何從?
裁員?
不說很多法律問題,這種純粹的老式勢力和新派勢力的對抗,一不小心就會讓整個公司分崩離析的。
不裁員,擴大人員規模?
公司沒有那麼多錢發工資啊,而且萬一後期電腦遊戲不賺錢怎麼辦?
這就完全是一個兩難的問題。
就像是過幾年,喬幫主帶著自己最新的智能手機的理念來到了霓虹。
結果被霓虹幾大巨頭駁斥得體無完膚。
“小夥子,看到我手裡的翻蓋手機沒有?還能連線衛星電視哦,這才是手機未來的發展方向,放棄你那些無聊的想法吧!”
喬幫主最終只能灰溜溜的回到了大洋彼岸,結果沒兩年,蘋果就開始席捲全球。
之所以以霓虹沒有跟上手機智能化,依舊還是內部僵化的緣故。
周峰重生穿越之前,霓虹內部用的最多的,依舊是老式翻蓋機。
政府辦公的時候,用的最多的傳輸工具是傳真機,連電腦都沒有。
霓虹收集全國資訊的時候,都是由打字員一個一個輸入到傳真機,然後上交到更高一層。
然後再繼續統計,繼續上交。
這玩意,不說速度效率,要是中途有人稍微打盹一下,整個工作就要重新開始。
雖然現在電腦在霓虹很普及了,但是無論是遊戲還是其他方面,其實發展得都很慢。
周峰今天來這裡,可不僅僅是要將遊戲賣出去。
更重要的是,要說服對方,使用電腦發行啊,畢竟周峰也不可能抄一個主機遊戲出來啊!
那玩意製作時長動輒好幾年,周峰怎麼可能抄得出來?
“你好,在下襟川陽一,初次見面,請多關照。”
周峰很快就見到了光榮的總裁,襟川陽一,是一個五十多歲的男人。
松重豐在一旁充當周峰的翻譯。
其實談判這方面周峰並不是很擅長,但是沒辦法,周峰身邊也沒有其他人能用的。
想到這裡,周峰就不得不懷念起東哥,那可是做生意的好手啊!
周峰這次帶來的,不僅僅是線上的三國殺,還有棋牌平臺。
原本的歷史發展之中,世界上最大的棋牌平臺是國內的聯合平臺。
當年的聯合平臺手握七千萬使用者,而且還是使用月卡會員的,比企鵝的會員制度都早,可謂是日入鬥金。
只是可惜,零三年的時候,一個叫做企鵝的存在看中了平臺,於是花了兩天做出了一個一模一樣的平臺,順便加了一個功能。
一鍵尋找好友,進入之後,可以快速尋找好友,然後一起進行遊戲。
要知道,當時的企鵝手握1.5億的qq使用者,相較於遊戲來說,自然是聊天軟體的使用者粘性更高。
聯合撐了不到兩年,最終消失在了大眾視野之中,期間聯合不是沒有想過要和企鵝合作,但是奈何企鵝看不上。
聯合滅亡,第一是棋牌遊戲平臺實在是沒有任何的技術壁壘,這玩意實在是太過簡單了。
而第二點,那就是企鵝手握上億的使用者,而且還是粘性很高的聊天軟體使用者。
除了棋牌遊戲和線上三國殺之外,周峰還準備發行線下的實體三國殺。
這玩意如果可以的話,周峰準備就全部都交給光榮執行,自己畢竟不會長時間在霓虹,也沒有那個能力一直盯著。
對於三國殺,襟川陽一的興趣很大,畢竟這傢伙,對於歷史性的東西都很有興趣。
光榮系列的三國志系列,信長的野望這些,算是精品歷史遊戲了。
談判不是一時半會就能夠結束的,周峰和襟川陽一還好一點,松重豐可是要一直重複兩個人的話。
中午吃飯的時候,松重豐完全就是一語不發的狀態。
周峰在橫濱一直待了三天時間,才基本上敲定了和光榮的合作。
棋牌遊戲授權光榮公司五年時間,授權費用,五年七十萬美金。
對於周峰來說,這個價格基本上可以接受,反正這玩意是真的沒有技術壁壘,光榮公司也承受了很大的風險。
周峰當初製作的時候,這東西也不過是個添頭,不算是什麼大事。
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不好意思,複製的時候複製錯了,我才發現,抱歉抱歉!