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276、傻子

Reflecta集團內部,對於主機業務,對於林木工作室。

意見其實並不統一。

分成了兩派。

一派是覺得在商言商,晶片可以定製,反正也是自己賺錢,沒必要把優質的合作伙伴推到對手懷裡,而且傳統主機廝殺太過於激烈,要知道他們能收購Bushnell的主機業務,就是因為Bushnell在主機市場落下陣來。

Reflecta會有做主機的想法,也是因為顯示卡帶來的龐大現金流和林木工作室這個合作伙伴。

林木工作室後來沒有興趣,而這時Reflecta又談好了,加上確實眼紅遊戲的收益,自己又有成熟的供應鏈,這才一心撲了上去。

可現在林木工作室忽然自己要做主機……如今他們的年鑑計劃熱度又如此高,也說明了林木工作室有實力,有能力為自己的主機製作足夠讓玩家感興趣的大作。

源源不斷的大作。

這種情況下。

Reflecta真的還要一頭扎進主機市場嗎?不僅要挑戰現在市場上的既得利益者,還要應對林木工作室?

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這未免也太吃力不討好了。

不如乾脆放棄好了,要麼和林木工作室合作開發,要麼將旗下為主機準備的工作室和專案打包出售,出售給林木工作室也好,出售給別人也好。

反正及時止損,拿錢去投資更穩定的專案。

而另一派則不這麼認為,他們覺得遊戲最近的狀況都能看得到,一路向好,就算不考慮遊戲帶來的收益,光是林木工作室旗下遊戲對顯示卡品牌的宣傳效果,就足夠下定決心去摻一腳了。

林木工作室可以做遊戲,難道Reflecta收購的那些第一方工作室就不能做了?

更別說Reflecta是專門做硬體的,在成本控制上有天然的優勢。

就算是跟其他兩家一樣,賠本賣機器,然後靠軟體賺錢。

他們有錢,也玩得起。

為什麼要打包出售?

而且現在這個關頭放棄,前期投入造成的虧損誰負責?

是,林木工作室遊戲前期幫了我們不少忙,但不能因為他們進軍主機市場,他們的年鑑計劃頗受歡迎,就直接放棄吧?

那這樣Reflecta到底是獨立公司還是對方的子公司?

總之。

兩派說得好像都有道理。

最後誰也不讓誰,他們光顧著吵Reflecta到底該不該繼續做主機了。

反對的一派攻擊另一派,說當初主機大有可為,是因為林木工作室,現在對方不僅不為Reflecta製作遊戲,還要自己進軍主機市場,Reflecta現在還要堅持,如果失敗了那將造成鉅額虧損!

而贊成的那一派,則一定要做,問林木工作室到底是合作伙伴還是總部?他們不做難道自己就不能做了?

總之。

到底要不要為林木工作室定製供貨,反倒成了次要的了……

其實會出現這種狀況也正常

畢竟當初Reflecta進軍主機市場這個決定,就涉及公司內部的派系之爭,而牽涉到某些關鍵利益,就總會有拉幫結派搞小團體小組織的。

而另外沒得到利益的人,也會自發團結起來與幾個既得利益的人鬥。

現在無非是派系之爭的延續而已。

另一邊。

張姜虎坐在自己的辦公室,看著螢幕上一幫吵來吵去的董事,有些頭疼。

他也沒想到最後會是這樣的發展。

他算是主張Reflecta做主機的那一派,因為他在國內,對於林木工作室的成功,對於遊戲的賺錢速度有更深的印象。

當然。

他也不是傻子。

對進軍傳統主機市場的風險也是心裡有數的。

他之所以那麼想說服林瑤,想讓她和Reflecta合作開發,就是存著把林木工作室綁上戰車的想法。

Reflecta背靠林木工作室。

加上收購的眾多第一方工作室,那風險將大大減少。

另外。

他也沒有明確的站隊,因為集團的實際控制人還沒有明確表態。

當初他跟林瑤說,自己做不了主,確實不是客套。

這件事其實挺複雜的。

他雖然現在話語權很高,但也沒有高到能力壓所有董事的地步。

“咳咳。”

眼看眾人還是吵個不停。

首座上的男人,Reflecta現任掌舵者格倫·約翰輕咳一聲,終於開口了:“……張,你怎麼看?”

但出乎意料的是。

他沒有著急說自己的看法,而是看向了張姜虎,讓他說說自己的意見。

張姜虎這段時間的成績,還是很受認可的。

吵來吵去的兩派,也都看向了張姜虎。

這位最近聲名鵲起的全球副總裁。

“……”

張姜虎迎著眾人的目光,雖然隔著螢幕,但還是正了正神色,冷靜道:“我認同傑里米董事的觀點,現在這個關頭放棄主機業務,前期投入虧損太大了,沒有理由,但是……”

張姜虎話鋒一轉:“喬董事的話也有道理,在商言商,晶片可以定製……畢竟現在年鑑計劃如此引人矚目,我們沒必要和林木工作室交惡,至少現在不行,我們作為他們賽事的主要贊助方,享受著最高的曝光度,如果現在交惡,我們接下來很有可能會永遠失去這個機會,我們的競爭對手也會趁機取而代之……”

格倫·約翰表情不變,問道:“那你的意思是,我們的主機業務繼續,然後還要為日後可能成為最大競爭對手的林木工作室提供硬體支援嗎?”

“不……雖然我剛開始也是這麼想的。”

張姜虎搖來搖頭:“但我回來後,特別詢問了集團內部的技術人員,得出了一個連我自己都倍感意外的結論——林木工作室想要做的主機,或許真的不會和我們的主機產生直接競爭關係,他們要求定製的GPU效能太過於孱弱了,孱弱到讓人不敢置信的程度。”

“哦?“格倫·約翰有些好奇了。

張姜虎詳細說明了一下林木工作室那邊的要求,接著道:“這種效能,技術人員告訴我,想要流暢執行《突圍》這種追求寫實描繪的遊戲,那是天方夜譚,根本不可能。

就算可以。

那畫面質量也會大打折扣。

當初林木工作室的負責人林瑤跟我聊的時候,其實特別說過這一點,並且還說了他們主機的思路,掌機+主機。但現在看來,他們應該更側重於掌機。”

“那也就是說……他們想要做的是掌機?他們要放棄自己的優勢!?”

格倫·約翰聽完,大為震撼。

要知道林木工作室一戰成名的《突圍》,就是靠畫面取勝的,現在他們做主機卻要放棄自己擅長的東西。

這到底是……什麼大傻子?