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457、電子楊偉

林瑤考慮過後,最終決定暫時放下VR的相關想法,先專注於switch主機的運營。

她找到相關負責人,開始商量下半年遊戲的發售順序。

而經過和負責人的簡單商議。

最終。

林瑤確定了switch主機遊戲先公佈和發售的策略。

至於為什麼要這麼做。

一方面,是現在PC產品部門的四款作品,其中有兩款是第一方工作室在做,進度比較慢,而主機部門的製作進度快得多。

而另一方面,主機現在銷量突破了兩千萬,也就意味著裝機量突破了兩千萬,龐大的新玩家勢必會帶來更多樣的遊戲需求。

Vaporwave遊戲平臺這方面有著得天獨厚的優勢,就算林木工作室沒有的遊戲型別,也有其他開放商開發相應的遊戲型別,玩家們的選擇更多樣。

但switch不同,目前受限於形態和效能,最能撐場面的,依舊是林木工作室第一方遊戲。

這時候龐大的新玩家帶來的多樣遊戲需求,只能靠林木工作室去滿足。

當然,林瑤也沒有那個膽說能滿足所有玩家。

但switch發售後,主打的遊戲風格都非常鮮明,大多玩家應該已經很瞭解switch能給自己帶來什麼了。

大部分玩家估計還是能滿足了。

而下半年第一款打頭陣的遊戲,正是《星之卡比》。

主打‘可愛’、‘童趣’以及‘簡單’!

嗯,這聽起來,很像《超級馬里奧奧德賽》,但其實差別真的挺大的。

馬里奧這個IP,太特殊了,三十多年了,依舊擁有巨大的影響力,幾乎每一部正統續能,都能給玩家帶來新的體驗,幾乎每一次,也都能大獲成功。

在林瑤前世的遊戲歷史上,這樣的常青樹,真的非常非常少見。

另外。

馬里奧作為任地獄的當家頭牌,雅達利大崩潰後FC時代最著名的IP,哪怕是國內有遊戲機禁令這種東西,很多國內玩家都透過小霸王玩到過‘超級瑪麗’。

國內尚且如此,就更別說其他範圍了。

《超級馬里奧奧德賽》情懷加上本身超高的素質,真不是《星之卡比》夠打的……

比如林瑤自己,小時候其實接觸的遊戲是不少,但主機卻接觸得極少。

但哪怕如此,她在玩《超級馬里奧奧德賽》都市國,根據任務為了準備慶典找到樂手,然後超級馬里奧經典的bgm響起的時候,都忍不住會心一笑,一種愉快的心情油然而生。

而等到慶典開始,馬里奧的前女友寶琳的歌聲響起,在全體市民歡呼下,2D馬里奧在歡慶氛圍中重現時,笑容更是沒有停過。

哪怕在這之前,她因為手殘在下水道關卡重來了七八次,搖桿都留下了汗水,但還是不妨礙她因為情懷和遊戲,而感到愉快和開心。

那真的是很不可思議的體驗……

這也是林瑤不急著做《超級馬里奧奧德賽》的原因,因為那種感覺真的很難復刻,那是玩家的記憶和優秀的遊戲品質一起造就的。

但《星之卡比》,就沒有這樣的問題。

這個系列雖然年齡同樣不小,也有三十年了,但名氣確實不如任地獄的當家頭牌馬里奧,而且相關的遊戲,除了比較早期的,大多數雖然品質還可以,但基本還不如卡比的表情包來得出名……

直到,《星之卡比:探索發現》出現。

這款遊戲同樣跟奧德賽一樣主打箱庭,規模當然比不上奧德賽,但它的特點也足夠鮮明。

那就是好玩!閤家歡!讓所有人都能體驗的簡單樂趣!

這是什麼?

這是兒童魂啊!

讓這款遊戲打頭陣,再合適不過了。

……

8月20號。

林木工作室的宣發影片熱度漸漸平息。

而就在這個時間節點上。

Game player背後的運營公司,吉伯公司和夢幻國度,跟林木工作室一樣,在Game player的平臺上,高調放出了即將登陸Game player的下半年遊戲陣容……

而他們公佈遊戲陣容的形式,同樣是混剪……

只是相比起林木工作室上半年和下半年遊戲陣容對比的形式。

這兩家遊戲公司的宣傳片,更加粗暴。

燃!血脈僨張!亢奮!是主基調。

伴隨著說唱,各種遊戲大場面逐一出現。

什麼爆破、對槍、飆車、衝刺、射門、甚至是髒話。

這是另一種宣傳方式,效果其實也非常好。

畢竟遊戲玩家,特別是單機遊戲玩家,主要還是男性。

而這些東西,真的很容易戳男玩家們。

所以很快。

吉伯公司和夢幻國度的聯合宣傳,就取得非常好的效果。

玩家們剛平復下來的期待感,轉頭就被夢幻國度和吉伯公司拉了起來。

很多玩家在擔心自己的錢包之餘。

也開始感慨,這可能是遊戲歷史上,遊戲陣容最豪華的一年……

畢竟年初有switch發售,一堆護航大作足以在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆,而來到下半年,平臺爭端又讓Game player和Vaporwave遊戲平臺各自的運營方各顯神通,瘋狂畫餅,放出了一堆新作,一副要年底決一死戰的模樣。

這真的太豪華了……

當然。

火藥味很多玩家也感受到了。

風雨欲來啊!

接下來下半年!有好戲看了!

嗯。

就在玩家這麼認為的時候。

林木工作室又動了。

不過不關Vaporwave遊戲平臺的事,他們只是發出訊息說,switch的裝機量,正式突破兩千萬了!

而為了慶祝這個好消息。

林木工作室放出了一個宣傳片,說是為了慶祝旗下主機裝機量突破兩千萬,要正式推出下半年主機的首款遊戲!

然後。

玩家看到宣傳片。

那種風雨欲來的感覺,瞬間就蕩然無存了……

……

宣傳片一開始。

首先映入眼簾的,就是switch第一方大作標誌性的卡通渲染畫風。

一個破落廢舊的商場上,青苔和草被佈滿各個角落。

廢棄的城市,破落的環境,沾滿鏽跡的霓虹招牌。加上背景只有單調的白噪聲……如果不是卡通渲染的畫風,估計說這是《黑暗之魂》都有人信。

但是。

這些畫面只持續了不到十秒。

隨著鏡頭切換。

海浪聲響起,一個沙灘上,一個粉紅色,像個球一樣的可愛生物發出一聲可愛的‘嗯’後,從沙子上爬了起來,然後揉了揉眼睛,看向前方。

視角立刻切換。

接著音樂響起。

帶著濃厚‘冒險即將要開始啦’感覺的輕鬆音樂,伴隨著緩緩拉遠的鏡頭,瞬間就讓畫風變了。

卡比開始向前奔跑。

這個粉紅色的可愛生物,跑起來不僅帶煙,還有噗噗噗的音效……

奔跑、跳躍、吸氣。

它甚至能往嘴裡吸入大量空氣,讓自己漂浮起來。

每一個動作。

彷佛都透著可愛。

而它的攻擊手段,也很特別,最開始宣傳片展示的攻擊方式是吸入敵人,然後吐出敵人攻擊別的敵人。

無論體型較小的小狗、還是體型龐大的鬥牛,它都能吃進去,然後吐出來……

而後面他吸入一些有明顯攻擊手段的小怪後,還會變身成為對方的形態。

比如吸入一個穿著盔甲拿著長劍的小怪,卡比頭上就出現了睡帽,手中也會出現長劍。

得到能力的時候,它還會展示給玩家看,高高跳起,可愛地舉起劍,伴隨著星星的特效,突出的就是一個萌。

而它能吸收的能力,也不少。

飛旋鏢、刺蝟、噴火、吐冰、揮錘,打出心心的槍……

不同能力逐一登場,每個能力都有不同的攻擊動作,不同的攻擊手段,卡比也會隨著能力的不同,變換不同的形態。

唯一的共同點點就是……很可愛。

而宣傳的末尾,卡比甚至將一臺車塞進了嘴裡。

它吃不下,但塞滿嘴,將自己變成汽車,橫衝直撞……

整個宣傳片,就一個關鍵詞——可愛。

卡比長得可愛,遊戲的場景可愛、道具可愛、能力也可愛。

整個宣傳片,就好像完全在突出卡比有多可愛。

好像整個遊戲,就是為了賣萌。

難度?

看起來那像是有難度的樣子……

苦大仇深的劇情?別鬧了,人家都把可愛寫到臉上了。

輕鬆、快樂。

這就是整個宣傳片帶給玩家的體驗。

玩家們看完宣傳片,臉色瞬間就變得古怪起來。

Game player剛釋出的那個關鍵詞是燃!血脈僨張!亢奮的宣傳片,瞬間就被玩家忘得差不多了……

玩家們現在滿腦子都是卡比救到瓦豆魯迪時的舞姿,以及它那聲感覺非常歡樂的‘嗨’!

而《星之卡比》又是《黑暗之魂》後,主機第一款接替後者的第一方大作。

這段時間在《黑暗之魂》中瘋狂受苦的玩家,看到這個宣傳片,心情真的很複雜。

論壇上。

很多玩家都繃不住了……

“林木工作室!你認真一點!平臺大戰呢!你公佈主機遊戲就算了!整個宣傳片都賣萌!合適嗎!?”

“完了,我現在滿腦子都是星之卡比的‘嗨嗨嗨’!神經病啊!我都記不住Game player剛釋出的宣傳片了……嗯,好像有對射?有飆車?”

“林瑤又變回去了……黑魂玩家表現心情複雜,殺人,還要誅心?還是可憐玩家啊?”

“真的好可愛!女玩家表示現在就預購!別賣萌了,留點給遊戲。”

“好歡樂……但勐男考慮中,感覺這遊戲可愛是可愛,但感覺不怎麼適合我們啊……”

“黑魂玩家表示死都不會買!我現在已經變成了黑魂的形狀了,這遊戲不適合我們啊。”

“林瑤這次盯上的是女性玩家和年齡比較小的玩家啊!”

“差點都忘了,林木工作室現在旗下不僅有Vaporwave遊戲平臺,現在第一個遊戲公佈了,switch端的,不知道留給Vaporwave遊戲平臺的遊戲有多少……”

“……”

《星之卡比》的宣傳片,發揮了應有的作用。

雖然有些《黑暗之魂》玩家,因為心情複雜,如同過山車一樣,放下狠話說打死不買遊戲。

但問題不大。

還是那句話,好遊戲,不一定適合所有人。

林瑤做《星之卡比》的目的是讓儘可能多的玩家開心,如果玩家在這款遊戲感受不到開心,那不買就不買吧,這只是打頭陣的遊戲,後續還會有更多的選擇。

反正宣傳片也出來。

遊戲主打的就是一個可愛,任君選擇。

不過……說是這麼說,情況還是有些出乎林瑤的意料。

《星之卡比》宣傳片放出三天。

相關的討論熱度,依舊居高不下……

並且宣傳片中各種卡比的截圖,還成為了熱門的表情包……

而這股風潮。

還不是國內帶起來的,而是海外。

事實證明。

老牌‘萌王’,還是有兩把刷子的……

很快,林瑤看論壇,就被‘小心我一個飆車可愛的撞死你’表情包給洗腦了。

是的。

卡比那個將整輛汽車塞滿嘴,然後狂飆的截圖,成為了國內論壇上最熱門的表情包……

“……真的是沙凋玩家啊!”

林瑤有些哭笑不得。

而同時。

表情包這玩意,還帶來了一些別的影響。

那就是吉伯公司和夢幻國度苦心製作的,充滿燃!血脈僨張!亢奮等元素的宣傳片,火了兩天,突然就萎了……

《星之卡比》的表情包打敗了他們……

兩天。

就兩天!

林木工作室的宣傳片可是火了半個月!

而吉伯公司和夢幻國度的宣傳片會萎,還不是因為林木工作室推出了PC端的遊戲,而是因為一款……主機獨佔遊戲!

吉伯公司。

弗蘭克看到風向的轉變,臉色都變得扭曲了起來。

這件事林瑤都想不到。

他當然也想不到。

花了那麼大價錢去宣發,兩家死對頭公司還破天荒的合作,最後卻敵不過一個像球的粉紅色生物!

艹!

弗蘭克心態直接崩了。

當天。

傳聞弗蘭克的辦公室,頻頻傳出摔東西的聲音。

……

很快,時間來到了九月初。

《星之卡比》商店頁面上線,預購開啟。

當天,國內就有三萬左右的預購。

而一週後,國內預購人數突破了十萬,遙遙領先所有的同期遊戲……

事實證明。

雖然很多玩家說不買遊戲,但感興趣的玩家也不少。

特別是這段時間《星之卡比》又放出了一個新的宣傳片,表情包又多了素材。

很多玩家就是看到論壇上的表情包,然後忍不住下單的……

林木工作室,看起來又要成功了……

而看到這種情況,很多人真的有點受不了了。

主打成人,陰暗,壓抑的《黑暗之魂》成功了。

行。

現在主打可愛,純可愛,彷佛整個遊戲都是為了賣萌而存在的遊戲,看起來都要成功了。

是不是太離譜了點?

很多業內的同行,十分不解,林木工作室的玩家忠誠度,就那麼高?

他們甚至惡意揣測,林木工作室就算做一坨屎出來,都能大受歡迎……

而就在同行的不解,以及玩家的鬧騰中。

《星之卡比》……迎來了發售日。

最終。

遊戲預售銷量定格在了70萬套。

這是算上數字版以及實體卡帶的預售銷量。

跟林木工作室之前的作品比,確實有些差距。

這一方面跟switch單一平臺有關係,畢竟PC端使用者確實更多,而現在switch滿打滿算才兩千多萬的裝機量。

而另一方面,則是因為很多玩家都抱著觀望的想法。

畢竟卡比可愛是可愛,但可愛得那麼突出……也造成了玩法看起來太過於簡單。

這成為了某些玩家猶豫的點。

不過不管如何。

遊戲是成功發售了……

……

“我懷疑林瑤就是故意的!”

發售日當天。

林舅舅王昂坐在自家的沙發上,手裡捧著switch,看著switch商店首頁上碩大的《星之卡比》廣告圖。

陷入了糾結。

他現在也是老不死人了……

所以在看到《星之卡比》的宣傳片後,心情真的挺複雜的。

怎麼說呢。

就……挺抗拒這款遊戲。

畢竟他已經習慣了黑魂的難度,突然看到一款看起來就十分休閒簡單,彷佛就是為了賣萌的遊戲,下意識就覺得,不好玩!

而照理來說,既然抗拒,那不買不就行了。

但是吧。

當初《黑暗之魂》,王昂也覺得是個垃圾遊戲……

所以……他又有點想嘗試,畢竟在他心目中,林木工作室還是很值得信任的!

“算了,試試看……”

猶豫糾結了許久。

最終,王昂出於對林木工作室的信任,還是忍不住購買了遊戲。

不過。

剛點下付款,看著遊戲出現在首頁上,王昂就有些後悔了。

因為他沒有強烈想玩的衝動。

哪怕現在遊戲開始下載了,速度很快,馬上就能玩到了,他心中還是毫無波瀾……

這真太糟糕了。

其實他這種狀況已經持續有一段時間了……

自從玩了《黑暗之魂》後,就開始了……他都懷疑自己是不是被黑暗之魂玩壞了,已經電子楊偉了。

他也不知道怎麼辦好,只能一直去玩《黑暗之魂》這款遊戲。

這次購買《星之卡比》,他也是抱著看能不能‘治病’的想法。

但現在看來,似乎並不能。

“唉……算了,買都買了。”

王昂看著開始下載的遊戲,雖然開始後悔了,後悔不該那麼武斷,但最後還是安慰了自己一句。

而安慰完,他轉頭就開啟了《黑暗之魂》。

時間緩緩流逝。

十幾分鍾後。

叮冬。

伴隨著輕快的音效,遊戲下載完成的提示跳了出來。

王昂按下桌面鍵,跳回到桌面,接著看著下載好,遊戲圖示就是粉紅卡比的遊戲,猶豫片刻後,雖然內心依舊毫無波瀾,但出於對林木工作室的信任,他還是關掉了《黑暗之魂》,開啟了新遊戲。

買都買了……還是玩一下吧。

玩完實在不行還能去論壇評測……挽回一下林舅舅這個ID的名聲。

王昂一邊想著,一邊平靜地點開了遊戲。

遊戲正式開始。

載入畫面出現。

首先遊戲是一段演出,很老套幼稚的演出,童話般的國度,災難降臨……異世界通道開啟了,瓦豆魯迪被抓走,而粉紅色的卡比也被吸進了異世界……

遊戲確實是很可愛。

連演出裡都全是可愛……

王昂輕輕搖了搖頭,剛感嘆完林瑤的少女心又發作了……

遊戲便開始了。

螢幕一黑。

接著亮起。

伴隨著海浪聲。

跟宣傳片裡的一模一樣。

一個沙灘上……卡比發出一聲可愛的‘嗯’後,從沙子上爬了起來,然後揉了揉眼睛,看向前方。

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視角立刻切換。

王昂嘗試性地操控卡比行動,最開始沒有任何教程,他就亂按。

奔跑、跳躍,暴風吸入,吸氣漂浮。

王昂眼睜睜看著卡比將一個石頭吸進嘴裡,然後吐出來,輕輕笑了笑

接著,他繼續操控卡比往前走,一邊根據才出現的教學,熟悉操作,一邊觀察卡比。

不得不說,卡比……確實很可愛啊。

宣傳片就夠可愛了。

但真正遊玩,真的感覺它一舉一動都是萌點。

王昂一邊想,一邊操控卡比走過專門為教學設定的前置關卡,走過長長的小道,然後……

畫面忽然豁然開朗。

鏡頭緩緩拉昇。

佈滿草被和綠植的廢棄城市出現在螢幕中。

接著,音樂響起。

帶著濃厚‘冒險即將要開始啦’感覺的輕鬆音樂,

瞬間,便讓輕鬆、愉快、可愛的感覺撲面而來!

王昂臉上再次出現了笑容,他帶著好奇,操控卡比繼續往前走去,很快,第一個怪物出現了。

那是個穿著盔甲,拿著長劍的人形生物。

吸!

幾乎是下意識的。

王昂按下了卡比的吸氣鍵。

瞬間。

小怪被卡比吸入,然後卡比變身,頭上多了頂綠色的睡帽,手裡多了柄長劍。

王昂按下攻擊鍵。

刷刷刷!

攻擊感還挺好……但重點不是這個。

重點是,卡比攻擊真的挺可愛的……

王昂臉上又出現了笑容。

遊戲如他預料的一樣,確實沒什麼難度,很簡單。

但王昂的心情卻慢慢變了,他忽然很好奇,遊戲接下來的體驗。

這種改變是潛移默化的,他自己都沒有察覺到。

王昂揮刀砍死當前場景的所有小怪,然後意猶未盡的揮了一會刀,繼續操控卡比往上。

第二種小怪出現了,那是個可以扔出炸彈的小怪。

這時。

遊戲提醒他,按Y可以捨棄能力。

王昂照做了,然後對著新的小怪就是一個暴風吸入。

果然。

小怪被吸入的瞬間,卡比再次變身。

武器也變成了炸彈。

而且……卡比的能力似乎比原版的更強,王昂瘋狂按攻擊鍵,卡比就瘋狂亂甩炸彈,比小怪可快多。

“哈哈哈哈。”

王昂看到自己手下的卡比瘋狂扔炸彈,第一次笑出聲來。

他也不知道為什麼。

就覺得有點好玩。

他一路瘋狂扔炸彈,然後來到了一個商店的入口。

操控卡比走進去。

又是一段演出。

宣傳片中的汽車出來了。

幾條小狗看到卡比進來,立刻撲了上去,而卡比再次一個暴風吸入。

但這次它吸入得太勐了。

連帶著將不遠處的車也給吸進了嘴裡。

龐大的汽車將本來不大的它,直接塞滿。

然後。

演出結束。

遊戲提醒汽車該怎麼操作。

王昂試了一下。

“哈哈哈哈哈……”

不知道為什麼。

他再次笑出了聲來。

就……很搞。

粉紅色的生物直接包裹著整個汽車,後面還能看到卡比的兩個腳。

而且汽車的操作手感,還十分棒……

“狂飆是吧!”

按下Y鍵。

看到車子頭部出現火焰特效,一路加速狂飆。

王昂的狀態,跟剛開啟遊戲時相比,已經天差地別。

他一臉興趣盎然,操控著卡比牌汽車子在地圖上狂飆,整個人也放鬆地攤在了沙發上。

接著。

慢慢的。

他鞋子也脫掉了,直接把腿搭在了茶几上。

半個小時後。

“哈哈。”

王昂放鬆地躺在沙發上,一邊笑,一邊捧著switch,十分開心。

一個小時後。

“嗨嗨嗨!”

王昂坐在馬桶上,看著卡比通關跳舞的環節,沒有絲毫羞恥心地跟著嗨嗨嗨。

又一個小時後。

電腦前。

王昂拿起手柄,看著更大的螢幕,放鬆地癱靠在椅子上,操控者卡比,探索者地圖上了每一個角落!

又一個小時。

王昂重新躺在了沙發上,依舊笑得很開心。

直到。

門鈴響起。

點的外賣到了。

王昂才如夢初醒,放下主機,去開門拿外賣。

拿著外賣回來。

王昂終於沒有繼續惦記《星之卡比》了,而是看了眼時間。

然後,他勐地一愣,終於反應過來。

本來對遊戲不感興趣,開啟遊戲內心沒有絲毫波瀾的自己,不知不覺間……已經玩了差不多四個小時的《星之卡比》了。

整個遊玩過程輕鬆愉快到甚至讓他忘記了時間……

而他的電子楊偉……好像已經好了。

“……”

王昂沉默片刻,放下手中的外賣,重新拿起switch,然後喚醒螢幕,看著螢幕上粉紅色的卡比,有些哭笑不得道:

“艹!進可《黑暗之魂》折磨玩家,然後讓玩家在瘋狂受苦中找到樂趣!退可《星之卡比》給予玩家最簡單輕鬆的樂趣,還能治療電子楊偉是吧!?真有你們的啊!

林木工作室!