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475、核爆

對於西布隆這麼一個老遊戲玩家來說。

扮演一個被處決的總統,都是很新鮮的體驗。

就更別說其他玩家了。

這種處決畫面,不是說其他遊戲沒有,但一般來說,這種劇情在其他遊戲裡,都會被做成過場動畫。

畢竟怎麼說呢……演出時間確實挺長的。

玩家全程都只能移動視線。

如果讓玩家扮演,風險太大了。

遊戲公司不可能拿玩家的耐心來開玩笑。

所以一般草草做個過場動畫就算了。

但《使命召喚》就不,而是做成了一個關卡。

而出乎意料的。

西布隆並不討厭這樣的關卡,如果是遊戲一開始就這樣,他可能接受不了,因為太長了,但前面剛打完了一個激烈的關卡,他正為關卡演出和指令碼而心情激盪呢。

後續的處決關卡,恰好給了他緩和的時間。

而且突如其來的節奏變化,也讓他很好奇,這到底發生了什麼……

第二次玩可能就沒有這樣的效果了。

但第一次玩,他不得不承認,他真的被驚豔到了。

代入感也更強了。

而遊戲幾乎是一波接著一波,這邊處決的演出剛過,下一秒普來斯和加斯的交談就出來了。

剛剛處決總統的阿薩德由美國人處理。

而給他們SAS提供線索的線人尼古拉馬上也要被處決,現在他們需要去救線人。

衛星地圖定位在高加索山。

伴隨著鏡頭往下拉。

這次環境又變了。

遊戲視角來到了山腳。

西布隆趕緊握住了手柄。

接著,又是一輪新的體驗……

西布隆要跟著普來斯隊長在山脈上行軍,沿路解決敵人,還要穿過一個火箭炮陣地,在山上狙擊山下的敵人。

周圍都是蒼茫的山脈。

火箭炮噴湧著焰火,炮彈落下發出轟鳴爆炸聲,遠處燈火和高聳的電塔隱約可見,而西布隆在對槍。

他剛剛平緩下來的心情,再次提了起來。

真的是完全不同的遊戲體驗。

唯一相同的就是,堪稱電影化的演出指令碼。

甚至每一關中,都有不同的元素。

比如這一關後面來到關押線人的房間,戴上夜視儀的室內對戰,就同樣讓西布隆眼前一亮。

關掉房子電閘,戴上夜視儀,然後突進房間。

真的十分新鮮。

而救出線人後,這一關戰鬥部分就算結束了。

等線人和隊員一起上了飛機。

隨著線人詢問普來斯,美國人是不是已經在攻擊阿薩德了。

畫面便再次一變。

直升機升空。

接著直接切換到了海面上。

無數艦船在海面行駛,一駕直升機從艦船甲板上緩緩升空。

而視角也來到了直升機內部。

視角又換了。

美國人的視角。

這次西布隆將要扮演一個中士,去逮剛剛處決了總統的阿薩德。

十幾架直升機從海面飛過,從一望無際的大海,到慢慢看得到臨岸的海上石油設施,再到飛入城市上空。

這又是不一樣的感覺。

西布隆玩《使命召喚》玩到現在,感受最深的就是……這遊戲,真的是每一關都在給他新的驚喜!

兩個序章,一個是關卡教學,一個是劇情演出,而正式關卡第一關是在山腳營救線人。

而第二關,就來到了城市。

直接讓玩家乘坐直升機,從海上空降到城市的腹地,然後開始城市巷戰。

完全沒給西布隆思考的時間。

讓他只想不停地玩下去。

而這一關,似乎是生怕玩家覺得太單調,經過巷戰後,遊戲中途又很合理的進入到了室內戰。

還是跟第一關完全不一樣的室內戰,那是一個電視臺。

能藏人的地方很多,每一次敵人都會從莫名其妙的地方冒出來。

而每次開槍,子彈擊中桌子的時候,都會有檔案飛起來……

指令碼演出太棒了。

而來到第三關,劇情緊跟上一關。

西布隆扮演的中士,並沒有找到阿薩德,而現在他們的一輛裝甲車遇到了麻煩,他們小隊需要去給予幫助。

這又是完全不一樣的遊戲體驗。

而等來到需要拿著標槍,也就是反坦克導彈去攻擊對方坦克的環節時。

西布隆第一次有了切實的在玩現代戰爭的感覺。

扛著標槍瞄準對方的坦克。

標槍發出鎖定的滴滴滴聲。

在按下發射按鈕之後。

導彈出膛,接著突然向上竄起,然後勐地從高空落下,砸在了坦克車的頭頂上。

伴隨著爆炸的火光,坦克直接報廢。

真的賊帥!

而且,這還不是爽一次那麼簡單。

可以打好幾發!

西布隆最後打完坦克,甚至都有些意猶未盡。

但很快,這種感覺就消失了。

因為後面更加勁爆!

然後,是第四關,第五關……

西布隆已經明白整個遊戲的故事背景了。

遊戲基本分成兩條故事線來敘述,一條是英軍線,也是普來斯隊長所在的線。

而另一條是美軍線。

這邊美軍沒找到阿薩德,深陷泥潭。

而另一邊。

英軍線,普來斯隊長也遇到了麻煩。

他救出線人,剛乘坐直升機飛出去沒多久。

一枚飛彈就俯衝直升機而來。

普來斯和西布隆扮演的索普乘坐的直升機被擊中,被迫降落。

接下來,只能步行撤退。

這一關,又有一些潛入的感覺。

因為支援沒那麼快到,而西布隆扮演的索普不能被直升機發現,不然就要迎接直升機機槍的掃射。

而這一關的後半段,又變成了村落巷戰……

一如既往的段落式設計。

不給玩家絲毫放下手柄的時間。

但最讓西布隆震撼的,還不是這關,而是下一關。

這一關末尾。

AC130提供了火力支援,炮火從天而降。

爆炸火光衝天而起。

而下一關!

視角再次切換。

這次西布隆要扮演的,正是AC130的熱像儀操控員。

這一關,差別更加大!

西布隆扮演的人物,不會有絲毫危險。

他遠離戰場一線,唯一要做的,就是尋找地面上的敵人熱源,為普來斯提供援助。

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只要看到熱源,不是友軍,直接確定。

然後。

AC130開火,爆炸熱源出現。

敵人的慘叫聽不見,敵人的狀態也看不見。

西布隆只能看到敵人因為衝擊力就像沙包一樣飛出去。

整個關卡,只有射控官和操作員的交談聲,以及炮火出膛的砰砰聲。

而射控官和操作員……甚至在指揮的同時,在開玩笑。

說今晚有些無聊。

而這一關,叫死神天降。

整整一關!林木工作室竟然用了整整一關來塑造AC130的炮火掩護。

西布隆真的又震撼,又覺得爽。

這才是真正意義的現代戰爭啊!

科技壓制,取得絕對的制空權之後,就跟打遊戲一樣簡單。

就像此時此刻……

……

同一時間。

另一邊。

馬克也已經進入了《機動部隊6》。

並且玩了不短的時間。

就在西布隆一邊操控著AC130,炮轟敵人的時候,他也打到了《機動部隊6》戰役的第三關。

機動部隊的最新作,如弗蘭克所說,把目光聚焦在了二戰最慘烈的斯大林格勒戰役上。

而馬克扮演的,是一位四處救火的機動部隊小隊隊長。

看得出來。

《戰地》對機動部隊的影響力很大。

機動部隊一開始,就開始往《戰地》的方向靠。

著重描寫了戰場的慘烈。

關卡一開始,就十分震撼。

不僅是戰士,甚至所有男人、女人,孩子都被動員了起來,保護自己城市的邊境。

慘烈的鏡頭數不勝數。

一下子就把馬克拉了進去。

而遊戲戰役正式開始,也沒讓他失望,各種帶著時代氣息,跟現代比可能稍顯落後的武器逐一登場,還有各種大場面。

不過。

玩到第三關……

馬克突然覺得有點累了……

倒不是場面不再勁爆了,而是太勁爆了!

幾乎沒有一點緩和的餘地。

每一關一開始,他就要帶領著自己的隊伍去救火,去拯救某個陷入苦戰或者即將被攻破的區域。

雖然這些區域不同,敵人攻擊模式也不同。

但感覺來來回回都是一樣的套路,所以有些疲憊。

不是遊戲不好玩。

就是感覺有些視覺疲勞了……

馬克再次完成一關,然後按下暫停鍵,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一會,問問他感覺怎麼樣。

然後,他正好就看到。

西布隆操控AC130,為友軍掩護的一幕。

熱成像的黑白畫面裡。

射控官和操作員輕鬆交談中。

一枚枚炮彈伴隨著發射聲發射。

然後猶如死神天降。

“AC-130攻擊機?”

馬克看到射控官和操作員的交談,立刻來了興趣,目光也被牢牢吸引住了。

而西布隆沒有搭理他。

他這會正在震撼和爽射呢。

馬克看對方不搭理自己,聳了聳肩,然後又看了一會,便轉回頭去。

最開始的吸引力慢慢褪去。

馬克笑了笑。

不再看了。

這看起來是很有趣,但他遊戲經驗豐富,很清楚,真要上手玩,估計很快就膩了。

因為說到底,這只是靠著現代武器給玩家一些新鮮感而已。

新鮮感一過,估計也就那樣了。

很久,自己的朋友估計就會失去興趣了吧。

他搖了搖頭,然後帶著這樣的想法,繼續玩起了自己的《機動部隊6》……

……

另一邊。

西布隆很快就打完了並不算長的‘死神天降’關卡。

而下一關,遊戲視角再次切換,又回到了美國人的視角。

美軍為了緝捕阿薩德,繼續往首都推進。

而阿薩德步步緊縮,似乎已經到了絕路了。

這一關一開始,就是一輛坦克的3D演示圖。

西布隆瞬間明白了接下來會是什麼。

果然。

遊戲重歸了城市戰。

各種炮火轟鳴,激烈交火,繼續重新整理著西布隆的新鮮感。

他跟馬克想象中,有點不一樣。

他並不覺得無聊。

反倒覺得越來越帶勁了……

因為遊戲指令碼演出太好了……加上合適的關卡安排,有張有弛,每一關都會有新的體驗。

每一關都能體會到新的元素。

怎麼可能無聊。

而且,故事每關都在推進著,每一關都有新的問題和麻煩,配合極好的演出,就跟看電影一樣。

真的太爽了!

他已經迫不及待想要知道後面還有什麼了。

遊戲中。

西布隆覺得爽的念頭一閃而逝,接著便繼續沉浸在遊戲中。

他操控中士,一路突圍,終於來到了運輸機處。

下一關……

美國人已經得知了阿薩德在首都內的可能位置,準備緝捕。

西布隆扮演的中士,正在路上。

而情報指出,阿薩德可能擁有核彈頭,時間緊迫。

這時候,只有逮到阿薩德,才能終結這場戰爭。

美國人海陸空部隊全部出動。

西布隆再次扮演保羅中士。

這一關開始,依舊是在直升機上,但這次不再是觀光,而是要操控大口徑的機關炮,清理地面上一切存在威脅的部隊,為己方的直升機提供掩護。

這是另一種形式的空對地。

又是一場新的體驗!

因為玩得難度不高,西布隆一路爽射過去,搭配激燃的音樂。

再一次覺得真的太爽了!

這才是現代戰爭!

西布隆再次發出了這樣的感慨。

而接下來的劇情,十分正統,一架友軍的直升機被擊落了。

西布隆和自己的隊友,再次落地,一路殺過去,突突層層包圍,終於找到了直升機的女駕駛員。

他順利救到了她。

西布隆操控自己的角色,背起女駕駛員,又一路跑回到了剛剛乘坐的運輸機上。

這是個緊迫的任務。

有倒計時。

因為指揮中心說城市有核威脅,目前軍隊不在核爆範圍外,他們必須要儘快救出駕駛員,然後離開。

而西布隆技術還不錯,在規定時間內完成了目標。

隨著直升機升空。

西布隆看到倒計時結束,終於舒了口氣。

終於……

其實他知道,這只是林木工作室的把戲……為的就是讓玩家有急迫感。

但演出真的太棒了,他雖然知道,但也不頂用,該緊張還是緊張。

也不知道下一關是什麼……

就在西布隆冒出這樣想法的時候。

直升機升空。

但這一關並沒有結束。

美國人的指揮中心反倒再次通告全員。

【指揮中心:全員注意,我們已經確認,城市中受到核武威脅,小隊已前往該地區,嘗試拆彈,我再重複一次,我們已經確認,有核。】

西布隆鬆開緊握手柄的手指,看著下面的字幕,眼睛一亮道:“不會等會要扮演拆核彈的小隊吧?感覺也會很棒啊……”

但就在下一秒。

指揮中心的話還沒說完。

他的話也還沒說完。

砰……

透過運輸機的尾部,西布隆的第一視角清楚地看到,遠處一道巨亮的橘黃色閃光,一閃而逝。

核彈,引爆了。

煙塵和衝擊力撲面而來。

靠後的運輸機,直接被席捲。

瞬間解體。

然後繼續往前。

很快就追上了西布隆扮演角色乘坐的直升機。

【瓦斯奎茲中尉:大家撐住!】

中尉想要士兵撐住。

但這種恐怖的武器,不是撐住就能抵抗的。

整個遊戲畫面,慢慢變成了刺眼的紅色。

飛機失控。

西布隆扮演的中士,想要拉住被甩出去的隊友,但最後還是沒拉住。

接著。

伴隨著飛機失控刺耳的警告聲。

螢幕一黑。

西布隆表情慢慢變得錯愕,微微張開嘴:“……”

下一秒。

螢幕重新亮起。

衛星地圖出現在螢幕上。

地圖上,一個紅色光源,顯眼無比。

真的爆炸了。

核彈。

阿薩德引爆了核彈,將美國人和自己的軍隊一起留在了城市。

視角切換。

核爆外圍,現場。

剛剛那架墜落的直升機,西布隆扮演的士兵帶著呻吟,掙扎爬著,爬出了運輸機的機艙。

外面。

一副人間地獄的模樣……

西布隆扮演的士兵站了起來。

西布隆一臉錯愕地操控著士兵往前挪了幾步。

然後。

他就看到了蘑孤雲。

畫面慢慢變得高亮。

西布隆就這樣操控著士兵,一邊看著核爆後的慘狀,一邊暴露在輻射下,痛苦地死去……

他聽不到隊友的聲音,甚至連呻吟聲都聽不到。

因為都死了。

迴盪在他耳邊的,只有建築物倒塌的聲音,和幻覺中嬰兒的哭聲。

沒有什麼抱得美人歸的劇情,也沒有什麼不可能。

剛剛AC130取得絕對制空權,操控員開著玩笑,射殺敵人是現代戰爭。

而敵人狗急跳牆,直接引爆核彈……也是現代戰爭。

“……What The Fuck!

!”

這一刻。

看著核爆後的場景。

西布隆覺得自己的人生觀,都被重新整理了一遍。

他往後一靠,緩了許久後,臉上錯愕的表情都沒能褪去。

最後。

他直接用耳機都遮不住的聲音,大吼了一句。

其實解鎖開始遊戲的玩家,進度都是差不多的。

西布隆不知道的是。

這一刻。

其實有很多玩家,跟他一樣。

露出了同樣錯愕的表情,罵出了同樣的話……

“……你幹什麼?”

正在爽射的馬克被他的聲音嚇了一跳,立刻摘下耳機,回頭看向他。

同時看了眼他的螢幕。

這時。

核爆畫面已經消失了。

下一關開啟。

所以馬克並不知道自己的朋友在發什麼瘋。

“FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!FUCK!”

西布隆並沒有回答好友,而是又罵了無數聲FUCK,勉強平復完心情後,轉過頭,看向自己的好友,斬釘截鐵道:“你該玩這款遊戲!馬克!我不開玩笑,林木工作室真的說到做到了!”

“哈?”

馬克一頭霧水。

“真的……他們真的敢!”

西布隆搖了搖頭,然後自言自語道:“實在太震撼了,我或許知道該怎麼幫你評測了。”

前面的遊戲體驗,在核爆後被徹底引爆。

西布隆有些激動,不能自制的他暫時切回到桌面,然後開啟了個文件,直接丟下手柄飛快碼出了一行字。

【《使命召喚》!滿分!

近年最震撼的FPS遊戲!牛逼!】

“就這樣交上去吧!我強烈要求!”西布隆碼完這兩句話,然後轉過螢幕給馬克看。

“what?西布隆,你別搞我啊,這樣的評測語能寫上去,你開什麼玩笑!”馬克給氣笑了,“而且你遊戲都沒玩完!滾蛋!”

“你相信我!要不你試試看!”

但西布隆堅持,並直接讓馬克自己也體驗一下:“相信我,絕對不會讓你失望的!”

馬克再次給氣笑了:“你知不知道我有三款遊戲要評測,哪有那麼多時間!”

“我堅持如此,賭上我們的友誼!”

但西布隆還是堅持,一臉認真。

“……”

馬克看好友如此認真,終於知道對方不是開玩笑了。

“相信我。”西布隆補充了一句。

馬克沉默著轉頭看了眼自己的螢幕,恰好他確實玩《機動部隊6》玩得有些疲憊了……

“好吧……不過我還要說,你真的瘋了。”

馬克儲存了自己在玩的進度,然後關掉《機動部隊6》,轉頭開啟了Vaporwave遊戲平臺,準備順從好友的意思,去試試看。

當然,試歸試,他嘴也沒停,開始抱怨:“但至於嗎?還最震撼的FPS遊戲……”

“你玩過就知道了。”西布隆搖了搖頭,然後不再搭理他,開始繼續遊戲。

他已經迫不及待想知道,後面會發生什麼了。

故事會怎麼進展。

而另一邊。

馬克看到好友這樣,搖了搖頭,有些無奈。

至於嗎……

……

Vaporwave遊戲平臺下載遊戲確實快。

很快。

馬克就進入到了《使命召喚》的單機戰役中。

本來他就打算試試,如果實在玩不下去就算了。

不過出乎意料的。

他還真的覺得挺有趣的……

遊戲演出確實很棒。

在第一關,這點就展示得淋漓盡致。

而扮演被處決的總統。

同樣也讓他眼前一亮。

這種手法確實很新鮮。

不過……就算這樣也不至於吧?

新鮮是新鮮,但也就那樣了。

看來是太激動了……

馬克等下一關載入的間隙,瞥了眼旁邊全神貫注的朋友,笑著搖了搖頭。

看來,往後要多一件能調侃他的事了,沒見過世面……

馬克帶著這樣的想法,面露笑意,繼續進入了下一關。

然後……

一個小時後。

“What The Fuck!

!”

剛剛還說別人沒見過世面的馬克,用比西布隆更大的聲音,鄰居可能直接報警的聲音,直接大吼了一聲……

西布隆被嚇了一跳,回頭看了眼他的螢幕,然後露出瞭然的表情。

“Fuck!

!”

馬克看著核爆後的末世畫面,再次罵了一句。

“怎麼樣?”

西布隆這時候倒是冷靜下來了,笑著問了一句。

馬克聽到聲音,緩緩回頭。

然後他勐地反應過來,也暫時切出了遊戲,開啟了文件,一邊快速碼字,一邊罵道:“你那是什麼狗屁評測語!”

“啊?”西布隆愣了愣,然後探頭看了眼他碼出來的評測語。

【《使命召喚:現代戰爭》!FPS型別開天闢地的神作!】

“這才是最正確的評測語。”馬克碼完這句話,回頭振振有詞地說道,“我現在就tm發給總編!”

“啊?馬克!馬克!不至於,不至於啊……”

這次。

輪到西布隆去阻止馬克了……

“放屁!放開我!我現在就發!”

馬克開始掙扎。

場面一度混亂……