當前位置: UU看書 > 次元 > 這個網遊策劃果然有問題最新章節列表 > 540、很不一樣
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

540、很不一樣

今年頒獎典禮的入圍名單。

幾個主要的獎項,都能看到林木工作室的遊戲。

這是正常情況。

林木工作室去年頒獎典禮後,發售了一堆的新遊戲。

上半年,他們還舉辦了林木嘉年華。

這入圍遊戲名單,沒有林木工作室才奇怪。

玩家立刻就會質疑評委是不是收黑錢了……沒人會蠢到幹這種損人不利己的事。

所以對於獎項的遊戲入圍名單。

玩家們並沒有任何意見。

他們疑惑的是……為什麼公佈名單的同時,還要特地公佈林木工作室不參與播片環節?

這算是史無前例的頭一遭。

這在很多玩家看來,是反常識的。

就先不說玩家期不期待在頒獎典禮現場看到林木工作室的新遊戲吧。

無論林木工作室參不參與播片。

都不至於特別說明。

主辦方裝湖塗不就行了?

這樣,玩家去觀看頒獎典禮,還能抱著下一秒大的可能就要來了的驚喜感中……

這特地提前說明,玩家都不知道該說頒獎典禮的主辦方是為玩家考慮,還是缺根筋……

而玩家的期待感,因為這個公告,也確實遭到了毀滅性的打擊。

如果林木工作室一直不參與播片環節,那還好。

但問題是,去年林木工作室偏偏在頒獎典禮上播片了。

並且在當時給所有玩家都留下了深刻印象。

去年。

《塞爾達傳說》一舉奪得年度最佳遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作冒險遊戲獎項。

緊接著,一堆廠商。

包括林木工作室、吉伯公司、夢幻國度在內,就開始在現場爭相鬥豔。

新遊戲的宣傳片一波接著一波。

最終。

林木工作室出場,憑藉《使命召喚》的播片力壓群雄的一幕還歷歷在目。

今年大多玩家,之所以那麼期待全球遊戲大賞。

就是想要再看到這種畫面,同時期待在上面看到自己期待的遊戲。

比如《使命召喚》的續作再次秒殺其他同型別遊戲之類的……

但現在主辦方直接跟他們說了個NO……明確表明這種畫面不會有了。

爭先鬥豔先不提。

連林木工作室的新遊戲都不會出現。

這誰看了不得悶口氣。

不只是國內的玩家。

絕大多數海外玩家對此也都很不滿和不解。

不過他們糾結的點,主要還是為什麼林木工作室的新遊戲不在頒獎典禮現場播。

他們比國內玩家更加期待《使命召喚》的續作能在頒獎典禮現場亮相,給所有人一個驚喜。

而對此。

主辦方沒有解釋,也沒辦法解釋。

只能假裝看不到。

他們公佈完今年獎項的入圍名單後,就開始悶頭髮今年頒獎典禮現場的嘉賓海報。

今年頒獎典禮現場,他們請了很多歐美明星。

這些人雖然跟遊戲沒啥關係。

但名氣還是有的。

這轉移了部分注意力。

但依舊有很多玩家鍥而不捨地在每條推文下方追問,為什麼沒有林木工作室,為什麼特別說明。

極端一點的玩家,甚至直接就說,沒有最受矚目遊戲公司的新遊戲。

那還看個屁。

但主辦方對此,一直採取避而不談的策略。

只是,大概是關心的玩家實在太多了……

最後。

不知道是不是奉旨洩密。

事情發酵了半天後,一個人跳了出來。

這人聲稱自己是全球遊戲大賞製作委員會的成員之一。

他用私人賬號,將林木工作室新遊戲播片不出現在頒獎典禮的前因後果分成了五條推文,然後以三分鐘一條的速度,給發了出來。

矛頭直指吉伯公司為首的顧問委員會。

雖然主辦方的官方推特沒有證實。

但也沒有反駁。

所以很多玩家看到那幾條推文。

炸了。

臥槽!

至於嗎?

你們好歹也是遊戲大廠啊!就那麼害怕林木工作室?甚至為了不讓他們搶風頭,還聯合排擠?

玩家們震驚之餘,反應過來後,直接就跑到了吉伯公司的官方賬號下,攻擊性極強地質問起了他們來。

而吉伯公司反應也很快。

玩家們剛展露攻擊性。

他們就立馬發了條新的推文。

大概意思就是說——沒有這樣的事,絕對沒有!頒獎典禮製作委員會給林木工作室發了邀請,是他們自己拒絕了!

他們說得振振有詞,就是忽略了要求林木工作室的新遊戲做成專題,在頒獎典禮開始之前播放這點。

而隨著吉伯公司發出推文。

全球遊戲大賞的主辦方也轉發了這條推文。

而那位爆料的工作人員的私人賬號,也在幾分鐘後,刪掉了所有爆料的推文。

影響力還沒擴大,就直接被扼殺了。

但玩家也不是傻子,立馬就知道這有貓膩。

不然爆料的推文怎麼可能瞬間消失。

但接下來。

無論他們說什麼。

全球遊戲大賞主辦方和吉伯公司都沒有任何回應了。

玩家也沒辦法了……

……

另一邊。

國內的玩家也在討論這事。

不過國內玩家的主戰場,是玩家社群。

重點也不同。

“臥槽,你們看海外的爆料了嗎?這也太噁心了吧?這都行[截圖][截圖][截圖]。”

“看不懂,什麼意思?”

“大概就是林木工作室被集體排擠了,很操蛋。”

“推文已經刪了,估計被壓力了吧,不過大致情況我算瞭解了,確實噁心……吉伯公司也是大廠吧?就這麼怕和林木工作室同臺競技?”

“其實想想也合理……他們不怕才奇怪吧?去年和《使命召喚》同臺競技,被壓得抬不起頭來,最終他們的新遊戲銷量慘澹無比,今年再來一次,這誰頂得住啊。”

“但也不至於這樣吧?就特別說明林木工作室一家不會參與播片環節……對了,那林木工作室下半年的新遊戲什麼時候公佈?在哪公佈?我要林木工作室的新遊戲啊!頒獎典禮沒有林木工作室不看就好了!”

“不知道!可能過段時間單獨放出?”

“有可能,算了,自己播片也行啊,效果肯定也會很好!快點來吧,林木工作室!讓我看看你們的新遊戲!”

“我建議林木工作室儘快放出自己新遊戲的播片,如果拖到11月末,拖到12月,還是會有影響的,到時候媒體和玩家的目光都在頒獎典禮上……會產生很強的聯動效應和光環效應,特別是全球遊戲大賞最重要的節目還是頒獎,這無疑會增加披露內容的‘權威性’。

如果新遊戲同臺競技還好,但如果不是……林木工作室還被特別說明不參與,那到時候估計最受關注的還會是頒獎典禮上的新遊戲。”

“這怕什麼,遊戲發售後,只要遊戲質量過硬,能破一切!”

“也不能這麼說,現在時代有些不同了,酒香也怕巷子深了……這大概就是林木工作室被排擠的原因吧。”

“聽樓上這麼說,我也覺得有道理,那林木工作室的新遊戲到底什麼時候公佈?”

“誰知道呢……”

“……”

國內玩家,明顯更加在意林木工作室的新遊戲什麼時候公佈。

他們分析著林木工作室被排擠的原因,同時建議林木工作室儘快釋出新遊戲。

但這事,林瑤並不知道。

就算知道,按照計劃她也不會照做。

林瑤會感謝他們……

但這些玩家,註定要失望了……

林木工作室內部。

目前,短片《盒子》已經拍攝完成了。

但林瑤的工作量並沒有減少,反而更多了。

因為她既要確認新遊戲,又要確認短片的剪輯,還有去盯著電競節的宣傳片以及現場舞臺的流程和效果。

幾乎就是塊磚。

哪裡需要就搬哪裡去……

當然。

這些事,她是可以交給其他工作人員。

其他工作人員當然也能做好。

但整個創意,是林瑤確定下來了,需要達成怎麼樣的效果,沒人比她更清楚。

事實上,工作人員已經完成了百分之九十九的工作了。

林瑤唯一需要做的,就是確認。

但工作人員有很多,她卻只有一個……這才是她工作量越來越多的主要原因。

“這就是‘盒子’LOGO的效果,同時也將作為今年和往後電競節的標誌。”

齊建華將這段時間的成果展示給林瑤看。

他這段時間也忙。

一堆事情需要他的影視部門做。

他還需要盯著多媒體企劃《生化危機》。

不過還好。

林瑤的要求很詳細,並且林瑤還會自己畫原畫……最難的從零到一,並不用他們去做。

不必從零開始。

很多事也就不必都由齊建華來,他可以交給下屬。

所以勉強還能穩住。

螢幕上。

隨著齊建華話語落下。

一個類似魔方的盒子,開始在螢幕上跳動、旋轉、重組。

幾秒鐘後,定格成為了一個LOGO。

“色彩不用太鮮豔,主體改成黑白兩色。”

林瑤看了幾遍,然後低頭想了想,立刻給出了修改意見:“然後定格的角度稍微改一下,再調整一下,讓其顯示出正方形的形狀。”

她說罷,稍微思考了一會,跟齊建華要了筆和紙張。

然後直接在紙上勾勒出了自己想要的角度。

“好。”

齊建華看了眼林瑤勾畫出來的簡筆畫,感嘆了一句,也不麻煩自己的下屬了,自己就在現場調整了起來。

花了一點時間。

齊建華將魔方定格的樣子修改完成,然後問道:“這樣行嗎?”

“OK,就這樣。”

林瑤看著螢幕上的華麗LOGO,點了點頭:“這就作為終稿吧,記得同步修改電競節的宣傳片。”

“好。”鍾修應了一聲,然後問道:“短片的特效需要修改嗎?”

“那不用,那不是LOGO,效果已經很好了。”

林瑤拿起筆帽塞進手中的馬克筆中,然後將其遞迴給齊建華:“唯一要修改的就是宣傳片,其他的都不用修改。”

“好……”

齊建華剛回應,扭頭一看。

林瑤已經離開了。

幾分鐘後。

林瑤來到了測試部門。

鍾修也在。

“怎麼樣?”林瑤來到鍾修旁邊,詢問了一句。

“沒什麼大問題,畢竟很早就開始了,只是再過一遍功能測試、兼容性測試、效能測試和壓力測試,你放心吧。”

“行,記得將遊戲打包給我,我晚點過一遍流程。”

林瑤得到確切的回覆,想了想,留下一句話後,轉身就走。

“我已經打包給你,但你確定能……”

鍾修剛想回頭問林瑤真的能通關《黑暗之魂》的續作嗎?

但扭頭一看。

林瑤已經跑遠了……

緊接著。

林瑤出現在市場部門,見到了負責人席倩語。

兩人坐下。

林瑤要到市場部門制定的時間表,仔細看了一遍,確定沒問題後,松了口氣。

終於停了下來。

然後。

她也從席倩語的口中,聽到了全球遊戲大賞制作人員爆料的事。

林瑤有些好笑地搖了搖頭:“哈,這幫人還真敢說啊……還我拒絕了,那要是我現在轉頭說林木工作室要參與播片,他們要怎麼辦?”

“大概會以流程不好更改為由拒絕。”

席倩語想了想,說了個可能性:“反正應該不至於捏著鼻子認了,既然他們敢這麼說,就一定不會讓我們殺個回馬槍……其實我說這事,主要是想問問老闆,我們要特地發個公告嗎?跟玩家說明一下他們的無理要求之類的。”

“沒必要。”

林瑤沉思片刻,拒絕了:“他們肯定不可能承認,哪怕是製作人馬奇·康納再覺得對不起林木工作室,也不可能承認這樣的事,太丟人了。

搞不好還會被反將一軍,然後為他們增加噱頭,再說了,萬一他們真的答應,你現在讓我將播片放到頒獎典禮上播,我也不樂意啊……忙了那麼久。

所以什麼都不用說,做好自己的事就行。”

“好。”

席倩語露出笑容,點了點頭。

“那你忙吧。”

林瑤站起身來。

席倩語出於尊重,立刻跟著站起。

林瑤瞥了眼同樣穿著套裙和白襯衫,兩條大長腿同樣裹著柔順黑絲的御姐席倩語,動作突然頓了頓,有些好奇地問道:“對了,我有個感興趣的問題,你看能不能滿足一下我的好奇心……”

席倩語:“啊?你說……”

林瑤直接問道“你認識牧小姐嗎?”

“牧經理?”

席倩語愣了愣,然後笑著回道:“並不認識,我也是面試的時候才見到她,不過我們是同一個學校的校友。”

“這樣啊,怪不得……”

林瑤感慨道:“怪不得你和牧小姐那麼像,所以你們是哪個學校的?你們學校的文化是不是黑絲學姐……”

席倩語聞言,有些忍俊不禁:“我們學校的文化不是黑絲學姐,名字的話,鑑於您有很深的誤會,我就不提了……不過我真的像牧經理嗎?”

“嗯。”

林瑤點了點頭,至於什麼學校。

席倩語不回答沒關係。

晚點她去問牧婉清。

她會說的……

“老闆……既然你說我跟牧經理很像,那我也能像牧經理一樣捏你的臉嗎?”

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

就在林瑤胡思亂想的時候。

席倩語聽到林瑤親口確認說像,突然身體前傾,提了個要求。

並且,一副躍躍欲試的模樣……

林瑤微微一怔,然後有些嫌棄地退後一步,瞪了眼席倩語,直接回道:“滾,不然炒你尤魚哦……”

席倩語:“……”

她一臉失望。

林瑤不管失望的席倩語,直接就轉頭離開了。

然後一路回到自己的辦公室。

重新坐下。

接著。

林瑤花了點時間,在腦海裡過了一遍需要自己確認的工作,確定沒有遺漏後,放鬆了下來,找出手柄,開啟了鍾修打包發過來的遊戲。

開始玩起了還沒發售的新遊戲。

至於什麼遊戲。

只有玩動作遊戲時,林瑤才會用手柄……

啟動遊戲。

看著熟悉的灰盡墓地。

熟悉的勐男。

熟悉的灰盡。

熟悉的《黑暗之魂3》。

林瑤握著手柄,露出了懷念的神色。

但很快……

一路前進,被古達教了兩次做人後。

林瑤臉上懷念的神色,消失了……

甚至。

忍不住起了疑心。

“是不是制作組把難度調高了?”林瑤一臉狐疑地看向螢幕。

完全沒想過自己變菜了這個可能性……

……

隨著時間推移。

林木工作室不參與頒獎典禮播片環節的影響,漸漸褪去了……

大概是交易。

今年全球遊戲大賞雖然少了林木工作室,但陣容卻比往年強大了不少。

知名製作人紛紛暗示自己會出席。

還有一堆大牌明星加持。

很多玩家這會已經接受了頒獎典禮沒有林木工作室的事實了。

因為拋開心理因素。

這屆頒獎典禮確實有足夠多的驚喜,也確實值得期待。

所以很多玩家,包括看過爆料的玩家,都不免地期待起了今年的全球遊戲大賞。

而吉伯公司的弗蘭克對風向的轉變,十分敏銳。

對此。

他並不奇怪。

“這就是人。”

弗蘭克坐在自己的辦公桌後面,一邊舉起酒杯,品嚐著名為喜悅的滋味,一邊跟旁邊的秘書說道:“聯動效應和光環效應下,如果林木工作室今年還在,玩家的注意力將全都放在他們的新遊戲上,但他們不在,玩家找不到替代品,最後注意力就只能放在我們的新遊戲上。

馬奇·康納還擔心什麼沒人看……事實上,沒了林木工作室能改變什麼?該關注的玩家依舊會關注,沒了林木工作室,還能讓玩家們專心關注頒獎典禮現場的其他遊戲。”

“嗯。”

秘書應了一聲。

弗蘭克沒有說錯。

事情的發展,確實如他說的那樣。

畢竟全球遊戲大賞是年底的遊戲圈盛事。

世界也不是繞著林木工作室轉的。

確實是該關注的玩家,都關注了。

不過。

還有很大一部分玩家,特別是國內玩家,對林木工作室頗為在意。

主要是他們的新遊戲啊!到底在哪裡!

他們到底什麼時候公佈啊!

怎麼一直沒動靜啊!

很多玩家都在玩家社群表達了同樣的疑惑。

但林木工作室一直都沒動靜。

就像沒有新遊戲這回事一樣……

時間一天天地過去。

林木工作室除了偶爾暗示一句外,完全沒有披露新遊戲的意圖。

林木工作室新遊戲的播片,更是不見蹤影。

隨著全球遊戲大賞的舉辦日期臨近。

很多玩家都認為,林瑤這是在賭氣……她可能不滿全球遊戲大賞的主辦方,所以想著要在頒獎典禮舉辦的同一天,公佈新遊戲,去硬剛……

而十一月過半,林木工作室還沒動靜。

這個猜測的可信度,變得越來越高了。

有的玩家覺得這挺好。

但有的玩家則覺得完全沒必要。

不過玩家確實沒看到林木工作室新遊戲的影子。

反倒,全球遊戲大賞的動作越來越多了。

11月14號。

夢幻國度的知名製作人安·阿爾伯特發推,明說12月5號見,並配上了一個‘驚喜’的表情。

然後稍晚些,吉伯公司的兩個明星製作人肯·尼爾森和蒂芙尼·休謨也釋出了推文,表示頒獎典禮到時候有驚喜等著玩家。

接著,是幾家著名日廠的製作人。

一幫製作人,就像約好了一樣。

開始在同一時間同一時段發出了類似的推文,讓玩家們敬請期待。

除了,林木工作室……

這讓林木工作室的位置,變得奇怪了起來。

畢竟他們的知名度……同樣高,但這樣的盛會,卻又沒他們的影子。

而大多普通玩家,經過這一輪狂轟濫炸後。

這會,已經完全顧不上頒獎典禮播片環節沒有林木工作室這事了。

他們對馬上就要召開的全球遊戲大賞,充滿了期待……

【今年……我們會給所有玩家呈現一場最好的遊戲盛事!】

當天傍晚。

國內凌晨。

全球遊戲大賞的主辦方賬號,轉發了這些製作人的推文,同時自己發了這麼一條推文。

推文發出去的瞬間。

回復數,瞬間暴增!

點贊最高的幾條回覆,全都是笑哭的表情和期待的話語。

而就在歐美玩家,甚至國內的玩家都在討論這次全球遊戲大賞的陣容時。

林木工作室,似乎真的和他們槓上了……

全球遊戲大賞的主辦方剛發出去推文。

沒多久。

林木工作室的海外賬戶,也更新了推文。

首先,林木工作室釋出了今年電競節的lOGO。

接著,又釋出了今年電競節的宣傳片。

關注電競賽事的玩家,立刻歡欣鼓舞。

而不怎麼關注比賽的玩家,本來對這麼一條電競節的宣傳影片不感興趣的。

畢竟又不是新遊戲。

但是,永遠不缺閒著蛋疼的玩家……哪怕是不感興趣,會點開看的玩家,也並不少。

所以很快。

這些看過宣傳片的玩家就都發現了。

今年林木工作室的電競節宣傳片,跟往年……很不一樣!