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635、全完了

《黎明殺機》介紹完了。

同一時間。

天狐。

牟豐也終於反應了過來。

他看著遊戲的主視圖出現,看著那無數惡靈齊聚一堂的畫面。

然後,輕聲唸叨起了剛剛王邙說的那個詞:“非對稱對抗……”

不敢置信。

驚疑不定。

這二十分鍾,他的心情,真的猶如坐過山車一樣……

本來。

他以為自己看清楚林木工作室的目的了,事實上,下午見面會公佈的第二款遊戲,也確實如他預料的那樣,確實是需要多人合作……

至少玩家扮演逃生者的時候,需要多人合作。

但是……這跟他設想中的遊戲完全不一樣啊!

這怎麼移植成手遊?

這不是為了鋪墊手遊嗎?

而就在他混亂的時候……

他聽到了王邙介紹這款遊戲時,吐出了一個很新鮮的詞——‘非對稱對抗’。

那一刻。

牟豐恍然大悟了,接著苦澀地笑了笑。

他覺得自己太自以為是了……

林木工作室這就是為了致敬經典和推出新遊戲啊……

甚至。

他們還創造了一個新的遊戲型別……

非對稱對抗。

兩個陣營實力不同,鬥智鬥勇。

牛逼啊……

等等。

牟豐升起了和李餘一樣的想法。

但是。

他畢竟是專業的,所以比李餘更早反應過來。

不對啊。

非對稱對抗……非對稱對抗……

雖然詞是很新鮮。

但仔細想想,這並不是什麼新鮮的玩法啊。

就不說別的了。

《突圍》中的生化模式。

傭兵陣營和喪屍陣營雙方就並非對稱。

雖然很難說清楚到底哪方比較強,一般玩家也更加喜歡傭兵陣營。

但雙方實力確實存在差異。

而按照這個思路。

將喪屍換成《黎明殺機》中的惡靈,將傭兵換成《黎明殺機》中的逃生者……

不也一樣的嗎?

只是傭兵沒了武器,他們的目標也變成了逃生。

而喪屍則變得更強了,並且感染其他人的目標也變成了獻祭生存者……

“……”

牟豐想到這點,臉色更加古怪了。

這麼一想,說《黎明殺機》創造了新的遊戲型別確實太過了。

但是。

為什麼自己會如此驚訝呢?

為什麼自己會為《黎明殺機》這款遊戲而感到震驚呢?

不僅是自己。

牟豐一邊想,一邊看向了直播間。

他看著依舊在不斷跳出的實時評論,看著直播間裡不斷湧現出來的禮物特效。

接著。

慢慢將視線移向了播放視窗。

他想到了自己剛剛第一眼看到邁克爾·麥爾斯登場時的感受……

以及。

當眾多扭曲癲狂的生物,在宣傳片中依次登場,用各種手段獵殺逃生者,阻止他們逃生。

而逃生者就像青春砍殺片裡的主角一樣,一邊忍受著一驚一乍的恐怖音效折磨,一邊惴惴不安的修理發電機艱難尋找逃生機會的感受……

這一刻。

牟豐明白了。

非對稱對抗。

這個概念確實並不新鮮。

但難得的是。

林木工作室將這個玩法解構重組後,套上了一個極其新潮的殼子……追殺和逃生。

其實本質上。

《胡鬧廚房》和《黎明殺機》是一樣的。

前者是重構了合作遊戲,沒有去做那些被做爛了的題材,而是將做飯這個大部分玩家都會接觸到的日常事務,透過遊戲的形式表現出來,然後加上可愛休閒的畫風,輕鬆簡單的玩法。

最終讓其變成了一款讓人眼前一亮的遊戲。

這款遊戲讓玩家們知道了……合作遊戲不是只有過關斬將。

還有一起做飯!

而《黎明殺機》,則走的是另一個極端。

那就是非對稱對抗!

傭兵和喪屍,確實也算是非對稱對抗。

但林木工作室顯然不滿足於此,他們將更具有代表性,對比更強烈的人物,搬上來了。

那就是恐怖片中的殺手和求生者……

然後,加入了追殺和合作逃生的概念……

恐怖片的歷史,真的太長了。

這種型別的作品之所以能經久不衰,就是因為大部分人是很吃這一套的。

大部分玩家或多或少也都接觸過類似的作品。

這都不用別人說。

他們就知道殺手和逃生者之間的關係。

所以經過簡單的講解後,他們能毫無門檻地理解並接受這遊戲的玩法。

而林木工作室的美術人設以及氛圍營造,真的太強了……

一個個形態各異,扭曲癲狂的惡靈;追殺和被追殺時的演出及音樂;各種地圖的設計以及氛圍的把控……

就別說其他的了。

就連牟豐自己,都被一開始的惡靈出場鎮住了。

因為氣氛營造得實在太好了。

他尚且如此,就更別說其他人了。

另外。

雖然《黎明殺機》這款遊戲展示出來的優點,在優秀恐怖作品裡不算罕見。

但是,這並不包括遊戲這個載體!

更何況有如此多鮮明的殺手!

玩家能在遊戲中扮演各種索命的殺手,或者膽戰心驚的求生者……

光是想到這一點。

就足夠讓玩家產生突破天際的期待感了……

因為這是玩家從來沒有玩過的船新玩法啊!!!

“新潮……新潮……原來是這麼個新潮法啊!”

牟豐想到這,再次看向螢幕,無奈道:“特麼的,你們真就每一年都整活唄?你們真就不會靈感枯竭唄?這樣釋出新遊戲!?”

……

【林木嘉年華‘新潮’見面會結束!現場再次公佈了兩款新遊戲!多人合作休閒遊戲《胡鬧廚房》!多人合作非對稱對抗遊戲《黎明殺機》!】

同一時間。

見面會一結束。

玩家論壇上,立刻就出現了轉載的官方帖子,並且直接被管理員置頂了。

所有看完見面會,想要參與討論的玩家,一進去論壇,就能看到帖子。

而得益於見面會給觀眾留下的印象實在太深刻了……加上論壇管理員置頂得足夠快。

所以帖子剛發出去,熱度就爆表了。

並且隨著時間推移。

回復數越來越高,越來越高……

“我艹!林木工作室真的是總能搞出一些新花樣來啊!扮演惡靈和求生者!非對稱對抗!牛逼!”

“《黎明殺機》嚇死老子了!!但老子好想玩!!!”

“《胡鬧廚房》公佈後,我以為接下來還會像上午一樣,會是一款類似的合作遊戲。

好嘛,下一款遊戲倒是確實有合作元素,但上來就是面具男貼臉……你真的永遠都猜不到,林木工作室會公佈什麼遊戲啊!”

“林木工作室的製作能力……真的太強了!你真的不得不佩服他們,那首一開始的鋼琴獨奏叫什麼?真的一響我的雞皮疙瘩就都出來了!

這tm是遊戲公司?還有那十幾個惡靈!!就尼瑪更離譜了,為什麼每個都那麼鮮明啊!個個都讓人發自心底地感到不適!一個兩個就算了!十幾個啊!一家公司啊!林木工作室的制作人員們做遊戲之前到底是做什麼的啊!”

“其實部分惡靈可以看出來,借鑑了部分地區的恐怖傳說,甚至……還有直接聯動的,嗜血女巫凱瑟琳!這真的太經典了!我終於知道林木工作室談那麼多版權幹什麼了,林木工作室是要在傳統遊戲上也嘗試聯動啊!”

“借鑑的就那幾個吧?其他大部分都是原創的,這已經很恐怖了,各種意義上。”

“強,真的強,氛圍營造真的秒殺絕大部分恐怖片,真的太棒了!!”

“《胡鬧廚房》和《黎明殺機》,簡單概括就是閤家歡和小孩子不要玩……真有你的啊,林木工作室!“

“快看!四款遊戲的宣發資料都放出了!”

“……”

玩家的討論在見面會結束時,迎來了一波高峰。

接著又在半個小時後。

戛然而止。

因為林木工作室放出了今天四款遊戲的所有宣發片,並公佈了更多的補充資料,比如《黎明殺機》的美術原稿。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

這是為了讓遊戲二次發酵。

而這麼做。

效果確實不錯。

隨著林木工作室各個地區社交媒體的官方賬號出動,放出今天四款遊戲的宣傳片。

遊戲的熱度立竿見影就又上了一個臺階。

主要是歐美地區的玩家,也全都知道有這麼一款新遊戲了。

林木嘉年華的舉辦時間,或者更準確的說,見面會公佈遊戲的時間。

對於國內的玩家來說,很正常。

但對於歐美玩家來說,就很陰間了……

而林木工作室辦嘉年華,又不可能為了那邊的玩家犧牲國內玩家的利益,那就只能苦一苦他們了。

陰間的遊戲公佈時間。

導致很多歐美玩家,根本不可能堅持看到遊戲公佈。

而這時候。

就需要遊戲媒體和林木工作室自己造勢了。

至於效果。

後者肯定是比前者好的。

因為林木工作室現在的知名度,確實是高……而且相比起遊戲媒體,林木工作室還能放出獨家的內容。

所以林木工作室這邊傍晚剛釋出了四款新遊戲的宣傳資料。

那邊。

大部分歐美的玩家社群,就出現了相關的討論……

而後。

熱度開始發酵。

說起來。

說到橫版過關遊戲,歐美玩家的記憶深刻程度,其實是比國內玩家還深的。

至於同樂的多人合作遊戲。

switch的總銷量,一半都是歐美兩個地區的玩家貢獻的……可想而知他們對這類遊戲的喜愛。

這就更不用說《黎明殺機》這類遊戲了。

殺手和逃生者,追殺和被追殺,非對稱對抗……

這幾乎是每個點,都踩在了歐美玩家的敏感處上……

無數玩家看遊戲宣傳片,就看得呼吸急促,面紅耳赤。

特別是極具壓迫力,東西方怪異大雜燴的各色惡靈依次出場的時候。

一些遊戲編輯都忍不住揮舞拳頭,喊了一聲‘酷’!

而林木工作室放在影片網站上的外版宣傳片,在當晚,也順理成章地登上了熱門榜單。

並在短短的兩個小時內。

點贊就高達百萬!

玩家的悲歡,這一刻甚至都相通了。

因為對於大部分玩家來說……這遊戲真的太酷了。

“我的天,這也太帥了!玩法因為我還沒玩過就不評價,但惡靈的塑造,真的讓人回想起了躲在被窩裡看恐怖片的回憶。”

“簡直就是盛宴,一場恐怖片愛好者的盛宴!”

“太酷了!這是我見過氛圍塑造最貼近電影的恐怖遊戲。”

“宣傳片很好,不知道遊戲如何,不過我準備購買了,因為我覺得會很有趣,如果跟朋友玩那感覺就更有趣了。”

“我決定了,我要熬夜看林木嘉年華!他們的遊戲真的每一年都不一樣!”

“……”

海外玩家的評價,跟國內玩家差不多。

當然。

《黎明殺機》畢竟帶有恐怖元素,也不是所有玩家都能接受的。

不過林木工作室並不止公佈了一款遊戲。

另外三款遊戲同樣在各個方面都做出了特點,同樣非常優秀。

《黎明殺機》雖然是出了最大的風頭。

但也相當於成為引子,話題性足夠強,很容易就會讓一些不能接受恐怖元素,但確實覺得厲害的玩家去關注其他三款遊戲……

總之。

今天林木嘉年華上公佈的四款遊戲,海外兩開花了。

……

當天傍晚。

林木工作室。

林瑤見了剛從嘉年華現場趕過來的王邙和張天。

有些苦笑不得。

兩人是來問她怎麼看的……

至於看什麼。

當然是看他們在見面會上的表現。

他們似乎有些不放心。

而林瑤的應對方案也簡單,她直接讓兩個初次主導嘉年華見面會的負責人去看玩家的評價……

兩人惴惴不安地拿起手機。

然後,會議室裡。

立刻便響起了張天以及王邙壓抑的笑聲……

林瑤看到這一幕,有些無奈地搖了搖頭,悄悄走出了門。

而一出門。

她剛好就看到了端著水杯經過的鍾修……

鍾修看到林瑤的身影,立刻一僵。

“怎麼樣?”

林瑤看著鍾修,巧笑嫣然地問了一句。

“什麼……怎麼樣?”鍾修看向林瑤,雖然在問什麼,但表情明顯是知道林瑤在問什麼的樣子。

“我就說,我不登場不會有多大的影響吧?”

林瑤輕輕甩了甩馬尾,接著美目慢慢往上瞟,看向了鍾修兩邊僅剩的頭髮:“你現在看到了吧?新遊戲一公佈,情況完全就跟去年一樣了……你應該看到了吧?”

“……”

鍾修猶豫片刻,斬釘截鐵道:“沒看到!”

“那你可以現在去看。”

林瑤指了指自己身後會議室的門:“剛好張天和王邙在看,你們可以一起,然後嘛……你當初好像跟我打了個賭來著?”

她露出了燦爛的笑容……看起來可開心了。

“……”

看到林瑤俏麗鵝蛋臉上的笑容。

鍾修彷彿感受到了髮絲間傳來的絲絲涼意,膝蓋瞬間就軟了。

但他依舊強撐著,踉蹌著重新站定:“還不到時候!玩家只是暫時被幻想和新遊戲遮蔽了雙眼!

他們還抱有希望!同時,《黎明殺機》太有話題性了!你設計的那些惡靈,哪個人看了不得說一句牛逼!這種情況下玩家怎麼可能有精力關注其他事!

我還沒輸!你看著吧!到時候閉幕式結束,玩家們會情願不要新遊戲,也會要你出來的!至少國內的玩家會這麼想!”

他猶如一個妻兒老小都已經輸光,但依舊不肯接受現實的敗犬。

正在進行著最後的抵抗。

林瑤促狹地笑了笑:“你這不是看了今天幾款新遊戲的評價嗎?”

“剛想起來!”

鍾修愣了愣,然後大聲回道。

“行吧。”

林瑤心情很好,懶得跟他計較:“那就等到閉幕式結束後再結束賭約,不過負隅頑抗是沒有意義的……”

鍾修嘴硬道:“什麼負隅頑抗!我還沒輸!”

“你真的那麼覺得?”

林瑤歪了歪腦袋。

“真的!”鍾修認真地點了點頭。

“行吧,不過我最後提醒你一句。”

林瑤驀然一笑,一邊轉身往自己的辦公室走去,一邊道:“嘉年華最後一場見面會的主持人是你,我可不覺得玩家會為了一個人放棄那樣的遊戲哦。”

“……”

鍾修聽到這話。

微微一怔。

然後他突然想起來了,今年嘉年華的最後一場見面會要公佈什麼……

瞬間。

他膝蓋又軟了。

再也堅持不住了。

直接單膝跪在了地上,放下杯子,雙手撐著地面,發出了悲鳴:“全完了!”

然後。

會議室裡的王邙和張天推門出來,就看到了鍾修跪地如同敗犬一樣哀鳴的一幕。

兩人一臉懵逼。

最終。

還是王邙率先開口,小心地問了一句。

“鍾總監……你這是在幹什麼?”

“你們體驗過輸掉一切的感覺嗎?“鍾修抬起頭來,悲傷地問道。

張天和王邙兩人對視一眼,然後一起搖了搖頭。

“沒有……”

“但我剛剛經歷了。”

鍾修抱著自己的頭,撫摸著自己的秀髮,再次發出悲鳴:“全tm完了。”

王邙:“……”

張天:“……”

……

另一邊。

隱隱約約。

林瑤似乎聽到了鍾修那邊傳來的聲音。

她憋著笑,趕緊小跑著來到自己的辦公室門口,然後進去關上門後,立刻放聲大笑。

會議室裡正在澆花的黑絲眼鏡娘聽到聲響,扭過頭去,一臉疑惑。

“林瑤……唔……”

她剛想開口問發生什麼了。

林瑤就往前一步,直接一把抱住了她。

牧婉清悶哼一聲,有些哭笑不得地攬住林瑤的纖細腰肢,直到她勉強止住笑意後,這才溫婉問道:“這是怎麼了?”

“我剛剛贏下了一個男人的頭髮。”

林瑤呼吸微微急促,但還是燦爛地衝她笑了笑。

“頭髮……哦,鍾修的?”

牧婉清還是有些疑惑,下意識想要繼續問。

但說著說著,她忽然想到了鍾修,瞬間便理解了。

“嗯。”

林瑤舒了口氣,然後放開了牧婉清的腰肢,往後退了一步,輕輕扯了扯身上的薄毛衣。

還是覺得有些熱,便握住毛衣的下襬,直接將外面的薄毛衣給脫了下來。

露出裡面穿著長袖打底衫的傲人身材。

春天總有那麼幾天。

不冷不熱的。

穿一件有點冷,但兩件又有點多。

“因為那次打賭嗎?”牧婉清自然地接過林瑤的毛衣,然後眨了眨眼睛,繼續問道。

“嗯。”

林瑤解開馬尾,讓柔順長髮披肩,同時繼續道:“我贏定了。”

“……”牧婉清沒說話。

“幹嘛?你也認為閉幕式之後玩家會強烈要求我露面?”

林瑤撥了撥肩膀上的柔順長髮,注意到了牧婉清的表情。

“不好說。”

牧婉清想了想,給出了個模稜兩可的回答:“我只能說……還好你的賭注只是往《頭號玩家》企劃裡加入鍾修最喜愛作品的主人公。”

“那就是唄。”

林瑤有些好笑:“我都不知道你們是怎麼想的,我真的沒那麼重要。”

她一邊說,一邊走到自己的位置旁,拉開椅子坐下,繼續道:“這點從今天見面會披露的四款新遊戲就能看出來了,只要遊戲夠好,那對於玩家們來說,其他都是次要的……”

說罷。

林瑤握住滑鼠,喚醒了自己的電腦屏幕。

螢幕上。

依舊還停留在玩家社群的首頁上。

而置頂的帖子,除了分割槽的規則貼外,就只有一條,正是那條轉載下午見面會公佈遊戲的帖子。

這也是這段時間,回覆最多的帖子。

已經快到五萬了。

林瑤看著那條帖子,輕輕笑了笑。

牧婉清看到林瑤臉上露出動人的笑容,不再說話,而是將她的毛衣抱在懷裡,有些無奈地搖了搖頭。

這麼多年了。

她還是沒有認清自己……

另一邊。

林瑤沒注意到牧婉清的表情,而是重新整理了一下論壇,準備最後看看有什麼有趣的帖子,看完就打算下班回家了。

而重新整理過後。

還真給她找到了一個感興趣的帖子。

還是置頂區的帖子……

【《黎明殺機》裡面的人物,也是林瑤畫的!】

標題就這麼簡單。

林瑤有些好奇地點進去。

然後。

她才發現,這是條分析帖……

林木工作室剛放出部分《黎明殺機》的設定稿。

這位玩家就已經分析完這些原稿了。

不僅給予了極其高的評價。

還透過筆觸和各種作畫習慣,以及和之前一些作品原稿的對比,得出了一個結論,那就是——這也是出自林瑤之手。

這別說其他人了。

林瑤都看得有些懵……

因為裡面說的一些作畫習慣,其實有一些她自己都沒有察覺到。

但對方卻如數家珍……

而且。

林瑤記得。

距離林木工作室放出部分《黎明殺機》的設定稿……才過去一個小時不到吧?

林瑤想到這,猶豫片刻,慢慢滾動滑鼠滾輪,往下拉了拉。

想要看看評論區。

她以為,自己會看到誇讚樓主細或者誇讚設計原稿好的話。

但是。

帖子點贊最高的回覆卻是——“果然是林瑤!我就知道!真的太棒了!她才是林木工作室的魂啊!另外,總覺得美少女設計扭曲癲狂的人物,更讓人興奮了!!!

就像不捨得玩家離開的病嬌一樣,想要留住玩家的心,便使盡一切手段,將玩家嚇得蜷縮在被窩裡不敢動彈,嘿嘿嘿……”

林瑤:“……?”

這玩意……點贊最高?