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第六百八十五章 記憶功能

在劉帥進行反覆嘗試之後,終於確認三級野怪軍官擁有同樣的記憶功能。

資源調配官能夠做到的事情,3級軍官也能做到。

而且3級軍官不會影響戰鬥力。

但是,這並不代表資源調配官的作用就這樣被抹除了。

雙方的功能雖然是類似的,但是資源調配關能夠容納的命令指令數量,是三級軍官的10倍以上,而且量變是能夠引起質變的。

比如劉帥傳達的第1個指令,需求的智力就是350點。

但是史詩級的吸血鬼如果不加裝備的話,智力屬性也就是200點,比起人類玩家要強大很多,但終究沒能夠達到要求。

哪怕擁有記憶功能,那也要首先給野怪軍官進行確認。

如果劉帥必須下達更加複雜的指令,比如說給不同的野怪軍官下達不同的指令,而且還要對指令進行二次傳達,那對這裡的需求就更是一個天文數字。

但是資源調配官,憑藉著龐大的資料,可以直接理解指令。

除此之外,記憶功能也不是萬能的。

對於野怪軍官來說,識別自己軍團的野怪,是必須要做的事情,但是當劉帥對野怪軍團下達駐守的命令的時候,即使已經擁有記憶功能,依然還是要佔據一定的資料,針對不同的玩家,不同的情況,採取不同的措施,這是做不到的。

更何況,在副本當中也是有收穫的。

像經驗和野怪聲望的收集池,劉帥當然要親自過來收集。

但是副本資源這種東西,劉帥都要親自收集和安排,包括副本的維修與維護,都必須要親自來實行,那就有些強人所難了。

這也是劉帥,一直沒有把第2個副本建造的原因。

雖然兩個副本,能夠讓他獲得經驗和野怪聲望的速度都大幅度加快,但會分擔他大量的精力,那這個遊戲就沒有什麼樂趣可言了。

資源調配官,可以完美的解決這個問題。

三級野怪軍官,能夠獨立控制一個副本的運轉。

但是副本的維修與維護,牽扯到的指令太過複雜,而且數量太多,如果讓三級野怪軍官做同樣的事情,那三級野怪軍官就不需要指揮戰鬥了。

這個時候,就需要資源調配官來調配資源。

一個負責戰鬥,另一個負責戰鬥以外的全部事情。

這麼說,資源調配官叫做後勤官應該更為合適。

不過,考慮到將來稱號繼續升級,也許資源調配官可能會解鎖更多功能,劉帥認為後勤官這個稱呼也可能會出現。

更何況,後勤官不可能擔任指揮的。

資源調配官不一樣。

單獨的吸血鬼城堡,一個3級的軍官就能坐鎮。

但是整個副本一共有七座吸血鬼城堡,而且遇到了今天這樣的情況,七座副本之間都是必須要有銜接的,不然的話,只能被玩家們一座座的推平了。

只是劉帥的指揮能力也有限。

不是才能問題,而是命令傳達問題。

雖然軍團系統能夠將語音,甚至是意念打成的文字翻譯成指令,而且能夠復制粘貼指令,可是細化全域性,每一個細節都是需要考慮的。

比如禁咒的釋放物件,就是必須要由劉帥自己來判斷。

換成野怪軍團,他們最多判斷出射程之內哪裡的玩家最多,然後放煙花。

萬一玩家根據這一點專門設定陷阱,一百多個會魔力驅逐的玩家真的聯合起來,就算是禁咒,也能直接給你消融了。

只有劉帥親自指揮禁咒,才能發揮出最大的作用。

不僅是考慮到殺傷玩家的數量,更是要考慮吸血鬼獵殺隊的配合,比起殺傷更多的玩家,令玩家無法繼續進軍,才是最好的選擇。

資源調配官,就擁有指揮全域性,坐鎮全域性的能力。

必要的時候,比如說野怪軍官陣亡的時候,資源調配官還能接管指揮權。

總的來說,資源調配官能夠做到一切戰鬥以外的事情。

於是,劉帥嘗試著讓資源調配官代替自己指揮禁咒軍團。

兩分半時間六個禁咒,其中三個禁咒由劉帥自己來掌控釋放的時間,另外的三個禁咒,交給了資源調配官來指揮。

之所以自己也要指揮一半,是為了讓資源調配官學習。

有些東西,是很難用語言來形容的。

比如對戰場形勢的分析,戰場的形勢瞬息萬變,不僅要考慮到玩家那邊的情況,還必須要考慮到吸血鬼,獵殺隊伍的位置和戰鬥力。

如果用語言來形容,劉帥光是輸入指令就要一個小時的時間。

但是,擁有記憶功能,那就是擁有學習功能。

一開始的時候,資源調配官只會模仿自己。

但是這個模仿,就已經非常困難了。

因為這個模仿,並不是學習自己如何釋放禁咒,而是學習如何把握釋放禁咒的機會。

這個機會,就太複雜了。

這可是戰場指揮啊!

劉帥選擇釋放時機的時候,通常都是判斷中,那些玩家們隨便站位,或者是一擁而上的時候,這個時候釋放禁咒,效果是最好的。

玩家都不是孤立的,而是團隊當中的一部分。

一個玩家可能會破壞一個團隊,同樣一個小團隊,能夠破壞一個大團隊。

能夠一起組團打吸血鬼副本的玩家,基本上也沒多少是孤兒的,只不過,絕大部分玩家和隊友配合就已經算不錯了,要讓他們和其他團隊配合,太勉強了。

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別說不同玩家群體之間,根本就沒有交流了。

哪怕真的有一個玩家來指揮所有玩家,有多少人聽話,或者說玩家上頭的時候,有多少人能夠理解指揮的命令還說不定呢!

因此,劉帥首先教導資源調配官的,就是這樣的判斷能力。

一開始的時候,僅僅是判斷玩家的胡亂程度,就把2000點的智力指令全都消耗掉了,在嘗試著釋放了十幾次禁咒之後,指令降低到了1200點。

隨著劉帥的有意引導,指令值不斷降低。

20分鐘之後,判斷玩家混亂程度,然後在玩家最混亂的地方,配合最差勁的地方釋放禁咒,需要的指令值只剩下了400點。

再往後,縮減指令值的速度就非常慢了。

劉帥知道,這已經是極限了。

接下來,他就開始了下一步的學習和教導工作。