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第52章 賭場

當天下午,莉莎師傅給卡薩多餐廳留下訊息後,就離開了。

林恩迎來了無拘無束的放羊時間,感覺有點小興奮。說實話,老是夜間偷偷出來,白天還要努力學習,就算是體質超人,林恩也有點疲倦感。

現在好了,沒人管著了,林恩心裡美滋滋地盤算這段假期該怎麼過。“是先下海吃個痛快,還是繼續找組織的麻煩呢?真不好決定啊。。”

林恩的廚藝本身已經達到了一定水平,沒有莉莎師傅的指導,自己練習是沒有什麼提高的。因此莉莎麗莎一走,林恩就順勢放下廚藝學習。或許,林恩本來就是沒有廚師之心,只是迫於需要才不得不去學。

其實回想記憶中那些美食獵人們,遇到食材其實生吃居多啊,要什麼廚藝?但那個世界廚藝確實匪夷所思,林恩非常希望能夠擁有那些技能。

對於師傅不能對自己實施自療術,林恩覺得沒什麼。髮絲意識自發性的阻止外來的精神場,這是好事。有得有失嘛,林恩覺得自己還是賺了。雖然現在這種精神防護還比較弱,但將來髮絲意識變強以後呢?

另外,關於自療術林恩其實有個想法。髮絲意識的精神場,是可以被調整的,那麼能不能讓髮絲意識,來對自己發動自療術呢?

林恩感覺,理論上應該是沒問題的。不過師傅的擔心也沒錯,看看努古斯流派中有什麼辦法也好。最重要的是,自己確實需要一段自由活動的時間了。

下午回到家,林恩坐在床上就開始了修煉。還是以自己為中心,控制髮絲意識的陣列開始修煉。然後林恩開始調整髮絲陣列形成的意識場,讓它與自己的精神場相互感染。

讓林恩狂喜的事情發生了,一切就如他想的那樣。這些髮絲意識是如此單純,很順從地開始與林恩的精神場開始相互感染。林恩的精神場似乎擴大了倍,精神的飽漲感開始出現。

維持著這種狀態,林恩開始感應自身。果然身體的各大組織開始加速運作,很快,一種飢餓感傳來。林恩知道自己應該停下了,退出修煉,拿了些高能量食物開始進食。

好在這種催發出來的食慾,來得快去得也快。快速進食之下,飢餓感很快消失,林恩開始思考剛才的自療情況。

顯然,自己可以讓髮絲意識,去感染某個精神場,然後同化成那個精神場後,給那個精神場提供自療效果。自己的試驗很成功,但是不知道,這麼做對髮絲意識有沒有害處。

林恩霍然起身,再想也沒用,自己需要的是大量練習。現在師傅不在,正是自己出去找人練習的好機會。拿了些錢,林恩出門朝著島上的繁華區走去。

…………

來到島上的繁華地帶,林恩邊走邊思考應該去哪裡實驗。這種實驗並沒有太大危險,但必須距離夠近才方便自己的觀察。

人滿為患的飯店不錯,被自己啟用身體後,正好吃東西補充。但不太方便靠近那些食客,因此排除。

街上的遊客勉強合適,但流動性大。為了保持距離,自己難道要尾隨遊客?像小偷一樣,排除。遊樂園倒是不錯,可以考慮。正想著,前方一片高大的建築群吸引了林恩的目光。

“嗯,那片白色與金色交織的建築蠻漂亮啊。那是……賭場?”林恩想了想,如果是非常火爆那種賭場的話,就非常合適了。

況且自己從來沒進過賭場吶,正好進去看看。林恩表示自己一點都不好奇,純粹就是進去練習自療術。

似乎哪個世界的賭場,都是一副金碧輝煌的感覺,門特島上最大的賭場,甚至可能是東海最大的賭場——克魯蘇賭場就是這樣的裝修風格。

林恩觀察著克魯蘇賭場,似乎分成5個建築。中間的建築最為高大,四周圍繞著四種不同風格的建築。

觀察最近的出入口,賭客們的穿著,發現並沒有太嚴格的限制。林恩想了想,自己的外衣開始緩慢地變化,增加了些裝飾性的花紋,款式更加高檔。

自從擁有了超級融合屬性後,林恩髮絲編織成的衣物,更加真實細膩,甚至透過改變區域性厚度和光滑度,可以做出區域性裝飾。有了上次辛苦的購物經驗以後,林恩特意記憶了幾款高檔禮服的樣式。

走進賭場,林恩隨著侍者的指引換了些籌碼,來到第一公共區。

環視四周,似乎人並不是太多,沒有自己想象的火爆場面。林恩有點撓頭,隨手拉住一個侍者,一問才知道,下午6點以後才會進入高峰期。

林恩拍拍腦袋,現在不過下午點,普通人還得工作哪。要不是門特島吸引了不少遊客,估計連這些人都沒有。

沒有辦法,只能下場玩玩了。一進來就離開,也太可疑了點。林恩來到人最多的一個區域,這裡倒是比較簡單,就是三個六面篩子,荷官放進杯子裡搖。此時客人可以在面前的桌子上下注,林恩看了看感覺蠻熟悉的。

觀看了一會兒,林恩搖了搖頭。書籍中描寫過很多這種場面,據說高手能夠聽出篩子的點數,甚至想要幾點就能得到幾點。可是現在親身嘗試以後,對這種說法林恩表示懷疑。自己的體質是常人的幾十倍,耳力更非常人可及,怎麼就聽不出竅門來?

篩子八個角落地的聲音存在差別嗎?還是篩子每個面劃過空氣形成的聲音不同?林恩仔細地辨認這些聲音的區別,開始懷疑那些傳說的高手,都是文藝虛構,或者有其他作弊方式。

“當然,我也有獨門手段啊。”林恩的手指悄悄的點選賭桌,此時荷官的杯子已經扣下,篩子已經停止跳動。集中精神的話,震動感知是可以判斷出篩子朝下那一面孔洞數量的。

如此練習了幾次之後,林恩雖然不能保證準確點數,但賭大小可就非常容易了。隨意的壓了幾局,贏多輸少的情況下,賺了些就走。

“似乎有點意思啊,要不今天就看看我能不能攻略這個賭場吧。”林恩的興趣來了,走向下一個區域。

接下來的遊戲是賭輪盤,林恩觀察了一會兒,和記憶中差不多。中間是有個格子的轉動輪盤,小球被荷官扔到輪盤的傾斜側壁上。小球會繞側壁轉幾圈,然後逐漸滑落到輪盤上,停在某一個小格子裡。玩家押中就能獲勝。

為了增加隨機性,側壁上有很多小擋板,輪盤上格子間的稜條,也可以干擾小球的滾動。

林恩觀察了一會兒,發現這個遊戲自己很難取勝。除非自己直接用透明髮絲去影響那個小球,否則根本不可能預示小球會落在0多個格子中的哪一個。但是用透明髮絲,太容易暴露了,也太沒技術含量了。

“看來這個遊戲對我不太友好啊。”林恩撇撇嘴。

想了半天,也找不到高明的作弊辦法。自己除了震動,還有辦法利用一點風的力量,但很不可靠。如果格子數量少些,還有操作餘地。但這麼多格子,林恩覺得自己是沒辦法了。

比較笨的辦法,林恩想到兩個。一個靠機率,一個靠計算。根據林恩的觀察,在小球投下去,還沒有落到輪盤中時,賭場是允許下注的。這就是兩種笨辦法的前提。

小球先碰到某一塊擋板,最後落在那個區域在大機率上必定是有差別的。只要能夠知道碰撞時輪盤的轉動角度,就能找到高機率的區域。統計出每一個擋板碰撞後的,小球停止的概率分布,玩家就能從機率上壓倒莊家。

或者在小球與擋板碰撞前,進行高速計算的話,也是能夠大致判斷小球將落到輪盤哪個半圓的。這樣也能略微提高取勝機率。

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第一種方法,需要長時間的觀察統計;第二種方法,需要超強的計算能力。最後,兩種方法都需要多次小額投注,才能夠將機率上的微弱優勢體現出來。

林恩可沒興趣費這時間,隨手賭了兩次,繼續向其他區域走去。(未完待續)