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第十三章 你們是想被打臉吧,好!滿足你們

從方宇被強制性下播封禁開始,一群嗷嗷待哺的玩家像是瘋了一樣,到處搜尋著方宇所演示的遊戲。

有一兩個記性好的,記住了遊戲的名字。

黑暗之魂。

對,就是這個名字!

然而...全網搜尋下...根本搜不到相關內容,最早的內容,還是和今天的直播有關的資訊,就像是憑空出現的遊戲一般,根本沒有一丁點資訊透露出來。

由於這個世界的遊戲行業發展不景氣,所以各大直播平臺的熱度都在戶外、跳舞、二次元、美食等分類,遊戲類的話,觀眾不多,但是鐵粉很多,所以像是大主播的直播間,一般都會有錄屏組。

而大家急切的尋找方宇的錄播時...他們才發現,方宇也就直播了一天,哪來的錄播組啊...

這場直播,彷彿成了美麗的傳說一般,流傳在了遊戲圈子裡,因為沒有錄播,甚至連張截圖都沒有,所以只能透過這天看過直播的現場觀眾嘴裡得知真相。

觀眾嘛,什麼人都有。

他們普遍的心思是,你沒看過吧?哎嘿!我看過!

甚至還有人為了流量,他哪怕沒看過,也透過在現場的觀眾嘴裡的描述,自己添油加醋的瞎說一通。

總而言之就是黑魂的效果已經達到了幾十年後的水平,畫面看起來和現實沒有區別...

這一沒截圖,二沒錄影,網友們可不會買賬。

現在陳杰辭職的熱搜下,根本沒人在意陳杰的事情,清一色的在討論黑魂這款遊戲,陳杰是誰?有遊戲重要嗎?

不相信的人,認為提黑魂的人都是水軍,怎麼可能有畫質能好到和現實一樣的遊戲呢?大家都在玩馬賽克遊戲,就你的遊戲畫質好到爆炸?好,你說畫質好,結果連一張圖都沒有?這能是真的?

看過直播的人,也是十分不服,他們一開始也不相信黑魂是遊戲,都認為是CG動畫,可被打臉之後,他們果斷選擇了幫黑魂說話,再用自己得知的真相打臉對方,滿滿的優越感...

可...就不說預告片了,你連張圖都沒有,說什麼跨時代鉅作?就算是看了方宇直播的人,不一樣當時也覺得不是遊戲麼,更何況沒看直播的了...

一場罵戰,就這樣展開了...

熱度越來越高,已經從熱搜的第九名漲到了第四的位置,也由一開始的觀眾分享看了直播的喜悅,變成了“土鱉”吃瓜人的單方面嘲諷。

看了直播的人還是少數,大部分人都是站在對方是一群水軍的高地上開著炮。

“看來...任由他們這樣吵下去,那黑魂的口碑還沒建立起來呢,就先被噴個半死啊...”方宇看著熱搜不斷重新整理,數百條噴下午觀眾是水軍的評論各個都是點贊過百,他有點坐不住了。

不是沒截圖嗎?

不是沒錄影嗎?

OK,我滿足你們!

點選錄屏按鈕,方宇再次進入了黑魂的世界...

新建角色,這次他沒有選擇一身破布的一無所有。

而是選了非常適合新手遊玩的騎士開局。

烏鴉鳴叫。

鏡頭拉到一片墳頭。

手持一把短劍,一面盾牌的“人”,從墳墓中爬了出來!

這就是餘灰,玩家所操作的主角。

跟隨著地圖指引,方宇操作角色先是幹掉了幾名小怪,穿過了破舊的城牆,走過了潮溼的地面,來到了一處懸崖。

“咳咳...”方宇清了清嗓子,控制角色把視角轉到了遠處的山峰。

那雪山看起來是那麼的雄偉壯麗,哪怕隔著這麼遠,遠處的風景還是非常清晰,甚至比真實場景還要好看不少。

“介紹下,這是山。”

鏡頭再一轉,畫面拉到了近處。

“這個呢,是樹。”

“然後這個提著刀向我跑來的呢,是怪物。”

簡單一個操作,方宇用盾牌彈反了小怪砍來的攻擊,再用他右手的短劍,一刀帶走了小怪。

人物再向前移動,場景中出現了一個廢棄的篝火堆。

“這是存檔點,走近按E,就可以恢復血量和血瓶藍瓶,當然,小怪也會重新重新整理,建議新手玩家先探點,然後經常坐篝火,那麼你的遊戲難度就會少很多...”

“畢竟...”

方宇說到這,賣了個官司,沒說清楚原因。

一幫沒玩過魂系列的玩家,當然不會知道宮崎英高這傢伙做遊戲有多惡趣味,到處是陷阱,一個不小心,就會被站在鏡頭死角的小怪直接秒殺,你玩了數小時的成果,可能就這樣毀於一旦了。

點燃篝火,方宇從山間的小路一路狂奔,無視了一群背後追趕他的怪物,直接衝進了一處大門裡。

這是個巨大的平臺,平臺中央,有個高四米,手持一把大刀,正半跪著的人形NPC。

他的胸前,插著一把螺旋狀的刀。

“這個呢,就是第一個小boss了,boss難度不高,你們應該死上十幾次,摸清楚了他的攻擊模式,就能打的過了。”

方宇說到這撇撇嘴。

“我的話,一次就過,沒辦法,誰讓咱長的帥呢?”

走上前,拔出了古達胸口插著的螺旋劍,而這時候,鏡頭才看到了古達背後不斷鬼畜著的觸手...

古達眼中發出了兇惡的紅光,提起一旁的大刀,就要砍向方宇!

大刀即將砍到方宇身體,他絲毫沒有閃躲的意思,他只是輕輕的按下了彈反鍵...

“咚!”

猛烈的攻擊,直接被盾牌打斷!緊接著,方宇的騎士劍,深深的插入了古達的身體!

這一擊,直接帶走了古達十分之一的血量!

簡單嗎?看似很簡單。

但真正操作起來,就知道這有多難了。

彈反這個按鍵很容易按,但最重要的還是時機。

如果不是精準的彈反了攻擊,那麼就和原地等死沒有區別!

一般普通玩家,新手玩家,面對怪物的攻擊,都會使用有無敵幀的翻滾來躲避攻擊,彈反這種操作,已經是N周目的玩家才回嘗試的操作了。

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接下來,除了古達幾個無法彈反的招式,剩餘的每次攻擊,方宇都不閃不躲,直接彈反。

很快,古達就進入了二階段。

但這古達的二階段...方宇進行了魔改...