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第八百二十七章 無題

這些各個公會的大佬會長,在來到了聚義廳門前的時候,都紛紛從各自所乘坐的馬車,戰馬上下來,步行走進聚義廳裡面。還有的人,則在門口與其他一樣剛好來到的人一起寒暄幾句,再一同進去。

自然也少不了那一些火藥味的對話了,公會與公會之間的競爭由來已久,說是血海深仇也不為過。一些相互之間敵對的公會,在別的遊戲裡面,是打過非常多次公會戰爭的,許多人都死在了對面公會當中的人的手中。

雖然這只是遊戲,可許多的人玩遊戲就是為了那一口氣。被人殺了,下一次的話,必須要找機會再殺回來,找回面子才行。

不過在這裡,這些敵對的公會都有所剋制,一些公會甚至還恨不得捱打,讓敵對公會打他,好裝出一幅可憐無辜的樣子,再糾集其他的公會一起,對其展開打壓行動。

能夠進去聚義廳的人很少,基本都是公會的高層,或者得到公會會長信任之人。現在公會聯盟正在準備著的東西是不能夠讓那些普通的玩家知道的。

這其中,自然也包括了他們公會當中自己的那一些成員們。一旦知道某些事情,就算你下封口令都沒有作用,該說的他還是會說出去,別人能夠知道的也基本知道得一切清二楚。

別小看玩家們傳播資訊的能量,在遊戲世界裡面,每一個玩家的個人信息都是得到了十分周密的保護的,外人想要得知他在現實世界裡面的身份的可能性基本為零。除非是認識這名玩家的玩家,他的朋友之類的出賣,才可以知曉他的個人信息。

這樣一來,玩家們沒有什麼事情是不敢說的,也沒有什麼資訊不敢說出去讓其他人知道。

遊戲論壇就在那裡,任何的一名玩家都可以上去,還可以換一個馬甲,換了馬甲之後別人就更難認出他來了。所以,有什麼資訊,除非那些玩家們沒有任何說出口的慾望,他們才不會把消息傳遞出去。

但是可能麼?在這裡任何的一個大公會裡面發生的事情,在眾多的玩家眼中都可以成為風向標,一種趨勢的發展過程。

玩家們的人的數量已經夠多了,雖說是一團散沙,誰也不會去忽略他們的能量。現實世界什麼樣的人最多?答案是普通人,普通人構建出了一個世界一個社會。沒有普通人的存在的話,那麼一個社會基本不能成型,反而會逐漸的支離破碎。

遊戲裡面,也是由普通玩家所組成的,高階玩家只佔據了其中的一小部分。之所以看上去普通玩家十分的弱小,那是因為沒有凝聚力,沒有人可以做到,將這些零散的玩家都組織起來。不然的話,以普通玩家那恐怖的數量來說,不管是高階玩家,還是他們這些大公會,在玩家群體面前都要跪。

隨著時間的經過,人來得越來越多了,在聚義廳外的馬廄裡面也停了許多的馬匹,由專人在照顧著。必須由專人去照料,一匹戰馬,是生命,會出現各式各樣的問題。

機械化的汽車,飛機,飛船等等,都有毛病,更何況是這種血肉之軀?

好的戰馬,一部分是天生的,另一部分,則是後天照顧的。比如吃草,一匹好的戰馬不能夠整天吃草,有的時候還要往那些草料裡面新增豆料才行。還有戰馬平時的一些舉動,異樣,那些擅長養馬的馬伕,一眼就可以看出來戰馬是什麼地方出問題了,才可以去及時的救治。

這個時代,戰馬等於是後來的那些交通工具,等於是戰場上頭的坦克,狀態好不好,直接關係到你的死活。許多公會會長的坐騎都是好馬,在普通玩家都還在為一匹馬苦惱的時候,他們已經擁有了遠遠超越玩家們想象的戰馬了。

每一匹戰馬,都由專職的馬伕照料。因為要照料戰馬的關係,身處的環境是很差的,所以馬伕這種生活職業的話很少有玩家會去選擇。包括一名馬伕,其實是很受重視的,可以拿到很高的報酬也是一樣,沒有玩家會選擇來受苦。

當然了,如果玩家們知道,當年武帝時期的衛青,原來是一名馬伕,又因為馬養得好,才進去公主的視線,到後來得到漢武帝的賞識,從一名馬伕攀升到後來的一朝大將的話,估計沒有人小瞧馬伕這個職業。

事實上也是這樣的,需要好的馬伕的,都是一些好的戰馬。這些好的戰馬的主人,自然不會是什麼平庸之輩,在其它的方面,想要進入這些人的視線當中,是非常有難度的。

可是馬伕,養的是他的馬,馬對於他來說是非常重要的夥伴,最後馬伕自然會進入到主人的視線裡面。

在許多武將的眼中,一匹好的戰馬,幾乎是和他的兄弟一樣重要親密的。所以,馬伕,這照顧他兄弟的人,是苦又累了一點,可受到的重視一點都不會低。

一個個公會長到來之後,進入了聚義廳,聚義廳的大門便關上了。門口的那些精銳的戰鬥玩家並沒有離去,還待在原地不動,一群由各個公會出人組成的小隊,則是直接出現在了大門前頭,把守著大門。

除此之外,這個田莊,還主要的出入口,莊中的道路,都是處在一批玩家的掌控之下的。他們不僅是在監控著隨時可能會出現的意外,也在保護著田莊裡面的產業,發生突如其來的意外情況的時候,更可以及時反應過來,做出處理。

沒有一名幾大公會之外的玩家可以進入這裡,在那無所不在的監控當中,沒人可以遁形,藏匿住行跡潛入進來。就算可以的話,這也只是第一層的防護,之後還有第二層,第三層,想要接近核心處,危險也會相對應的變得更大,也更加的困難。

畢竟是大公會,頂級的公會與幫會的聯盟駐地。許多人在以往遊戲裡面的對抗中,也都是嘗試過斬首,反斬首的。熟能生巧,自己都是此道好手了,應付起來的話自然得心應手。

關閉的聚義廳的大門內部,是寬敞的庭院,庭院裡面一根根的旗杆,上頭飄揚的是每一個公會的會旗。這些圖案從來沒有改變過,基本在以往的一些大型網遊之內,也會看到相同的圖案,每一個代表的都是在玩家裡面擁有巨大影響力的公會。

也不是沒有人搶注過商標,只是他死得很慘。遊戲裡面的話,並沒有什麼商標保護的存在的,不是說你用了那就是你的,還可以去註冊,從此其他人要使用,還得找你來買使用權。

沒有這樣子一個公會的標記,任何人都可以去使用,說這就是他的。難而,首先你得要打得過那些公會才行,不然被殺得懷疑人生了,不得不退出遊戲,不能夠繼續混跡在遊戲裡面。

庭院內,是一座屋宅,屋宅是敞開式側那一種,連門都沒有。裡面有十分顯眼的一張圓形的桌子,十分的大,擺放在正中央環繞著桌子,則是擺放著一張張制式相同的椅子。

現在這些椅子上面,已經各自有人坐著了,隨著最後來到的人的到來,椅子已經被坐了一個滿滿當當。只不過,並不是真的人有那麼多,以那張大圓桌子為例,要想坐滿它,沒有十幾二十個人不成。在場的這些大佬們,才只有七個人,七個公會或者幫派的會長,幫主。

每一張椅子與椅子留有間隔,將他們彼此給區分開來。

跟著進來的副會長之類沒有落座的資格,只能夠站在本公會會長的身後。七個人,各自的身後,又站著兩個人,於是在場的人數,足足有二十一人之多。

這是俗稱的圓桌會議,原來是古時候一些人,為了體現出彼此的平等,做出的這種形式。現在的話,也拿到了這裡來使用,每一個公會都是差不多的實力,即使有著一點差距,差距也不是太大的那一種。說可以完全壓過對方,打敗對方,更是無稽之談。

至於說盟主之類的,掌握話事權的人更是沒有,不管誰上,必然都有著不承認的人的存在。為了避免聯盟分裂,只好採用圓桌會議的形式,將所有人都擺在同一個層次上面,許多的事情也都是投票表決。

只是有一個缺點,講究平等,幹啥啥不成。即使是最後做出決定,也要互相扯皮很久,十分漫長的一段時間過後,才能夠正式進入實施階段。

“好了,大家都到了,現在的話,就開始我們之前沒有說完的那些話題吧。”一名公會長清清嗓子,開口道。

在他話音落下的時候,外面有人示意,似乎要稟報著什麼。於是這名公會長後面的副會長見狀,輕步走到了外邊,側耳傾聽了一下,他的臉色突然變得極差。

他又走了回來,在公會長的耳邊耳語幾句。

“好啊!”公會長霍然站起身來,對著其他迷惑的公會會長說道:“各位,我們一起去看看一出好戲。”(未完待續)

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