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第一千六百八十五章 巡視者梅爾塔(雙倍求月票加更,31/100)

火路是會一直出現的,只要粉碎之阿托爾還在移動。

但是你如果有能力控制住粉碎之阿托爾,不讓它移動的話,那麼就能讓火路不再氾濫。

火路唯一利於秦炎他們的作用就是溶解掉那金色透明石頭,解救全部人之後就是一大完全的威脅。

而且,火路只要是一出現,就會在戰鬥時間之內都保留在地面上,不會消失。

也就是說,秦炎他們如果在整個空間的地面都鋪設滿了火路,還是沒能擊殺粉碎之阿托爾的話,那就是他們徹頭徹尾的失敗。

可惜,秦炎他們絕對不會允許這樣的事情發生。

二十個人站在圓陣裡面,直到戰局最後時刻,都沒有人出現過失誤。

粉碎之阿托爾的火柱沖天攻擊,落石攻擊,還有火路區域限制,通通都沒有逼出秦炎他們的破綻。

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處在被禁錮的狀態,其餘的十九人真是用心在觀看秦炎與粉碎之阿托爾鬥爭的過程。

所以就算是沒有參與戰鬥,但是他們在精神層面算是參戰了。

如此,當二十個人被秦炎引來的火路一一解救,然後所有人都進入到圓陣中對粉碎之阿托爾進行輸出打擊,又必須是得不斷地後退的時候,大家夥才能做到不給粉碎之阿托爾機會。

靈犀聚合,還有一系列大招技能都是能對粉碎之阿托爾進行一段時間的控制。

這樣一來,完全不動的粉碎之阿托爾就不會再移動,然後生不出更長的火路。

秦炎他們盡力做到控制,也是遏制了那火焰蔓延整個空間。

當粉碎之阿托爾的血條被秦炎他們消耗到了最後之時,大家夥終於是能放下緊張的情緒。

勝利了!

叮......你成功地擊敗了暴走BOSS,粉碎之阿托爾!

又一次地經歷到了十分新穎奇葩的機制,秦炎他們真是戰鬥經驗豐富不少。

幸好結果是好的,不然秦炎他們會覺得要這經驗積累也沒有用。

粉碎之阿托爾在整場作戰當中鋪下的火路,在它臨近死亡的前一秒佔據了大半個空間的地面,可謂是霸道至極。

秦炎他們使用了許多手段將粉碎之阿托爾的移動給強行控住,這才讓粉碎之阿托爾更好輸出,也讓那火路不再蔓延。

通關休整之時,秦炎就在想了,會不會是這能源阻截戰會放出比平時多一些數量的關卡,然後這才是在熱手關卡之後接連放出暴走品級的?

很有可能!

前面的攻堅經驗可以知道,除去艦炮防禦戰比較特殊外,其他的攻堅戰那都是放出雜兵關卡,然後馬上就是超階暴走接上安圖恩品級的超級大BOSS。

這十分符合安圖恩攻堅戰的艱苦背景。

現在,在能源阻截戰裡,雜兵關卡後遇到的三頭怪物BOSS,竟然皆是暴走品級。

沒有疑問的是,暴走品級的怪物BOSS肯定是相對於超階暴走品級的怪物BOSS好消耗許多的,縱使是附加了煩人的機制。

所以秦炎就在想,為了難度考慮的話,放出這麼多的暴走BOSS,是不是證明能源阻截戰的關卡數量很多?

因為如果關卡數量多,又都是超階暴走品級起步的難度的話,那就真是要弄死攻堅隊了。

以關卡數量多為前提,然後降品級到暴走,估計就是這麼個設定法。

休整完畢繼續出發的秦炎他們收穫到了準確的答案。

果然!

下一道關卡的怪物BOSS依然還是暴走品級。

梅爾塔!

這是一頭面部又不設定眼睛的猙獰變異異獸!

身體又是以火山山石組成,上面的火焰紋路展現著它體內的火屬性能量。

越是臨近安圖恩攻堅戰的後期,出現的安圖恩手下怪物BOSS那是越來越多地與火山有關。

大嘴巴是有點像鴨子那般扁平突起的,巨大的拳頭上面,火焰紋路分佈最多。

快速檢視了它的資訊說明後,秦炎他們又醉了。

還是機制!!!

又是全新的機制!!!

需要玩過機制才能破除其無敵狀態的怪物BOSS,再次出現。

其實秦炎早就意識到了深淵遊戲中後期機制類怪物BOSS出現的次數開始增多。

現在被粉碎之阿托爾給折騰了一遍後,秦炎他們又要開始玩耍全新的機制了。

空間內的四個極限角落,分佈了四顆被黃色罩子罩住的能量石,它們的頭頂上都是出現了一根小血條。

而在空間的正中央,也就是梅爾塔的邊上,有一顆最為巨大的能量石,那顆能量石是被綠色罩子所罩住。

這就是梅爾塔的機制內容了。

在梅爾塔的資訊說明當中,秦炎他們獲取到了破除它無敵狀態的方法。

那就是利用梅爾塔的跳躍攻擊,擊破四黃一綠五個罩子,而且必須是先四黃再一綠,然後裡面的能量石都擊破,方可讓梅爾塔進入到十五秒鐘破防狀態。

擊破罩子後可不能磨磨蹭蹭,因為罩子是有重置時間的。

四黃一綠五個罩子又特別的傲嬌,只有梅爾塔的攻擊才能擊破。

而為了讓梅爾塔的攻擊對自家的罩子有效,秦炎他們還必須是派出一位隊員前去接住梅爾塔從嘴巴裡吐出來的惡臭的珠子,讓那位隊員去吸引梅爾塔做出攻擊罩子的動作。

煩啊......

這又是秦炎他們第一次經歷的全新機制。

在深淵遊戲,一扯到新的需要克服的東西,那麼難度就出來了。

梅爾塔的暴走品級依舊是一份小安慰吧。

秦炎的靈犀圍脖又一次地因為機制設定原因,不能在開局釋放搶佔先機,煩死人了。

所以說雖然秦炎預測到了深淵遊戲後期可能真的是以機制類怪物BOSS為潮流,但是秦炎依然是有點反感。

畢竟,他現在的一大手段,會因為機制類怪物BOSS通常攜帶有的無敵狀態而大大地被削弱價值。

但是也沒有辦法,人家就是這麼設定玩的,你必須服從。

秦炎可沒有變態到可以讓遊戲為它改變原始設定的地步。

天山GBL女神殿戰役,秦炎他們對上了一頭跳跳怪。

安圖恩攻堅程序的能源阻截戰,秦炎他們又對上了一頭全新的跳跳怪。

只是,秦炎他們不再是以跳躍的方式與其對戰了。

......