“刀妹!”
“好傢伙,那這一把期待值是真的拉滿了。”
“不愧是聖槍哥,你敢拿小魚人,我就敢選刀妹制裁你!”
EDG上單小魚人剛浮出水面。
SNAKE的最後一選,便鎖下了刀妹。
“聖槍哥生氣了。”
這個英雄一出,許多人都知道有好戲可看了。
刀妹現版本出場率很低,夏季賽上登場次數更是屈指可數。
但,第一次拿出來的,就是芙蘭朵。
一個多月前,對陣UP龍哥的納爾。
這不僅是夏季賽的第一把刀妹,也是夏季賽刀妹的第一場勝利。
接下來,這英雄在不同上單手中經歷了各種連跪,包括V、龍哥、阿魯卡等,一個都沒贏。
用許多人的話來講就是,聖槍哥的刀妹,別人學不來。
“雜技上單,芙蘭朵。”
衚衕沒有太過驚訝,作為LPL最有名的雜耍選手,這傢伙拿出什麼出來都是正常的。
“吃了上一把的虧,聖槍哥這把老老實實地選擇了先吃一波野怪再上線。”
“是的,多蘭劍出門的刀妹,就這樣上去萬一發現被換線了那可就全完了。”
“開局先吃波野,等確定對面雙人路位置以後,再TP上線,這是本賽季上單最最穩妥的一種打法。”
第二場比賽開始後,雙方上路做出了同樣的選擇。
——吃野
聖槍哥吃的是F4,衚衕吃的是三狼。
遠隔半個地圖,倆人幾乎同一時間吃完,一起升到2級。
小魚人刷野速度不如刀妹不假,但衚衕這一把帶的可是懲戒,這就相當於在競速中開了作弊器,屬於降維打擊。
咻咻~
一藍一紫兩道光芒,同時閃爍在上路。
2級傳送上線,聖槍哥身上多了兩瓶紅和1個假眼,衚衕則是賴線流打法,3紅+1藍+1個真眼。
除此之外,身上還有一個水晶瓶。
【水晶瓶】
售價345
主動:消耗1層效果在12秒裡總共回覆120生命值和60法力值
被動:帶有3層效果,返回泉水時恢復所有效果
簡而言之,這就是一個沒有灼燒效果的腐蝕藥劑。
小魚人VS刀妹
一上來,聖槍哥便給衚衕來了給下馬威。
畫面中,刀妹在兵叢中一頓亂Q後,一個E【均衡打擊】砍在了小魚人身上。
這是一個老版刀妹!
除了Q以外,WER加上被動都與後世的那個刀妹不太一樣。
其中E技能【均衡打擊】機制更是特別,作為一個點控留人手段,當敵人的生命百分比高於刀妹時,將觸發眩暈效果,否則就是減速。
“很帥,不過無所謂。”
衚衕W一開,三叉戟朝著聖槍哥的菊花一頓猛戳。
第一波換血下來,打了個五五開。
這對衚衕來講是賺的。
他的補給品更加充足,對方越是找他換血,他的優勢便越能體現出來。
聖槍哥也意識到了這一點,接下來收斂了許多,不再無腦上,而是開始藉助兵線來壓。
“我雖然補給品佔優,但是只能打消耗,拼一波肯定是打不過的。”
衚衕也無可奈何,小魚人這英雄最大的硬傷就是前期推不動兵線,對線很被動,尤其是他這種懲戒流小魚人,前期更是弱的批爆。
但,面對一個接一個的殘血小兵,也不可能不補,是吧?
那可都是錢啊!
“哇,好痛…”
為了吃個車,愣是被刀妹貼臉打了一套,直接一瓶半紅藥就沒了。
只能說,玩上單的,就沒有幾個不貪的。
好就好在,衚衕這一把的補給品足夠多,他早就預想到了這一局面。
你喜歡打我,好啊,讓你打,反正我藥多。
該吃的兵,那必須得吃!
比賽進行到6分鐘,終於攢夠了850塊。
回家,遊擊者的軍刀!
再次上線,衚衕擺脫了線上坐牢的局面。
收完塔下兵直接鑽進野區,吃了三狼刷蛤蟆,壓根就不跟你聖槍哥線上上玩了。
線上小打小鬧的,有啥意思?
“補刀反超了,哈哈。”
在衚衕的瘋狂刷野下,之前落後的10幾個補刀,很快追了回來。
這時,聖槍哥不願意了,把自家打野叫了過來。
“快來快來,我要殺他!”
“OKOK,能殺嗎?”
這一把雙方打野前期的重點都放在下半區,Beast盲僧的主要精力都用來反蹲廠長了,無暇照顧上路。
直到都6級以後,在聖槍哥的呼叫下,才將目光投向了上半區。
“我暴露了,這裡有真眼。”
畫面中,盲僧剛一進藍區,就被衚衕1級時插下的那顆防守眼給發現。
並且,這時野區已經被小魚人吃幹抹淨,盲僧完全撲了個空。
除了寫下到此一遊外,毫無來過的痕跡。
“越塔嗎?這不敢吧,Pawn將軍手裡可還捏著大招的,你敢越塔,搞不好就是送雙殺。”
“是的,Pawn這一手卡牌可太關鍵了,完全震懾住了SNAKE,就算你兩條邊路都有優勢,但你就是不敢越我的塔!”
“還有一點很重要,上一把那個三殺送完以後,SNAKE已經不敢再這麼玩了。”
“那這盲僧來上半區唯一的作用,也就是給聖槍哥做個人肉眼了。”
“廠長在下面已經開龍了,水晶哥完全不知道他的位置,只能放線!”
“SNAKE,難受啊!”
米勒與蘇小妍繪聲繪色,描述著比賽場上的情景。
終於,SNAKE受不了這種折磨,在下路強行搞出一波事情,用錘石的小命逼掉了卡牌大招。
卡牌沒大,這就給了芙蘭朵操作空間。
“聖槍哥這把第一件出的是耀光,這裝備可是要吃人的。”
“小魚貪兵了,好像要出事!”
上路線上,刀妹大招【至尊鋒刃】一開,用R刮殘藍色方小兵,隨後連續兩段Q作為跳板,突進到了小魚人臉上。
均衡打擊!
一個E技能下去,成功暈眩。
為了這個暈眩,聖槍哥從一分鐘前開始就有意識地不去嗑藥,以免自己的狀態超過小魚人。
接下來,W【飛天姿態】一開,瘋狂AAA,這是一個帶回血的BUFF型技能,並且可以讓平A附帶真實傷害。
眨眼間,小魚人血線便下降了1/3。
“痛痛痛!”
恢復行動能力後,衚衕第一時間開E後跳。
刀妹Q追上,繼續砍。
這時,衚衕也反手給對方掛上了紅懲,象徵性地對A了兩下。
然而,倆人的傷害完全不是一個檔次的。
哪怕有挑戰懲戒,也完全不是刀妹的對手。
“來啊來啊,來追我啊。”
雖然打不過,衚衕卻一直在吊著聖槍哥。
如果他這波直接往後面跑,那麼什麼事也不會發生,頂多也就是雙方互相交個大招。
問題是,衚衕跑得一點兒也不堅決。
用遊戲裡的話來講,這傢伙多少有點兒裝。
多少次,玩家在遊戲裡被殺都是自己裝出事的。
也正是衚衕的這種曖昧態度,讓聖槍哥看到了線殺的希望。
“跑,讓你跑!”
畫面中,刀妹直接交閃跟輸出,儘管這時小魚人還有1/3血,並且水晶瓶正在源源不斷給他回覆狀態。
但,刀妹的最後一發鋒刃下去,外加一下耀光特效平A下去,瞬間殘血。
“給我死!”
聖槍哥戰意勃發,各種操作都極為果斷,一點兒也不拖泥帶水。
這個時候,只要等到下一輪技能冷卻,他就有機會製造出一波單殺。
此時,刀妹的Q還差3秒,起手的E技能則僅剩下2秒多。
只要E技能一好,就算小魚人進塔,他也有自信能殺完人以後再活著走出來。
不要忘了,這條魚可是沒帶閃現的。
聖槍哥殺意已決。
對於這樣一個上頭的人來講,他的眼裡已經只能看到自己想看到的東西了。
——鯊魚
也就在刀妹緊追不捨之際,衚衕回頭一條小魚甩在了她的臉上。
“餵魚時間到了!”
小魚人捏了一整場的大招,終於釋放而出。
這個大招,葬送了聖槍哥的單殺夢。
畫面中,衚衕喂完魚以後,甚至S鍵停住,面對面做出了嘲諷動作。
“不是,這個人……”
聖槍哥被拿捏了。
吃到鯊魚後,他的步伐還在艱難地往前走,一副不服氣想要繼續追的樣子。
然而,這種不服氣僅持續了不到一秒,便被SNAKE眾人耳機裡響起的一聲“唉”所替代。
刀妹的身後,亮起了TP。
與此同時,峽谷中還迴盪起了一道淒厲的嘶鳴聲,音效相當滲人,彷彿從虛空中鑽出來的一樣。
與上把一樣,TP是卡牌的TP,胖將軍這一把帶的也是這個召喚師技能。
而來自虛空的滲人慘叫,則是挖掘機釋放大招時的全場無差別音效。
【虛空猛衝】
無消耗
被動:獲得20/40/60%的攻擊速度加成
主動:在引導1.5秒後,雷克賽移動到地圖上任意一處隧道入口。
與後世那個用來撲人斬殺的大招不同,在雷克賽剛出世的S5賽季,它的R還是一個傳送類技能。
這是一個真正的全球流技能,1級R就可以滿地圖亂飛。
只要在召喚師峽谷內,哪怕是對面泉水,你也能直接飛過去,只要對面泉水裡留有你的隧道。
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春季賽時,甚至有人用挖掘機來打上單,看中的就是它6級以後天然多一個TP的優勢。
在防禦塔下留條隧道,隨時回家補狀態,隨時TP支援別路。
雖說經過幾次削弱後,上路已沒有雷克賽容身之地,但作為打野,他一樣可以在塔下留隧道,當線上有難之際從地圖另一端飛過去。
廠長這把便留了一條隧道在上路塔後。
“瑪德,跑不掉了。”
這兩個傳送技能一亮,聖槍哥立刻醒悟過來,原來對方一直都在引誘他。
只可惜,現在明白過來,已經晚了。
從吃到小魚人大招的那一刻起,這刀妹就是死人一個了。