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第26章 手速天賦啟用,衚衕的瑞茲

EDGvsM3,第二場。

BP介面出來以後,管澤元總算收起了自己喜歡侃大山的毛病,認真解說起來。

“第二場,雙方換邊,EDG來到了藍色方。”

“奶媽、奧拉夫以及牛頭,EDG這三BAN,有兩BAN給到了對面上把有著良好發揮的上輔。”

“那現在就輪到M3做抉擇了,這個瑞茲你到底BAN是不BAN?反正上一把EDG在紫色方時是很給面子,BAN掉了,畢竟Looper的瑞茲,懂的都懂,現在就看M3給不給EDG,或者說新上場的YYDS選手這個面子了。”

“如果不BAN的話,YYDS有可能會一搶。”

“哇,真的沒有BAN,放了出來,Looper很自信啊…”

管澤元驚呼。

紫色方的M3,三個BAN位分別是、卡牌、挖掘機以及酒桶。

瑞茲被放了出來。

“那現在就要看YYDS選手要不要選了,我記得他在最近的韓服RANK是有使用過的,雖然場次並不多,畢竟韓服早就更新了5.14,在這次版本更新中,瑞茲遭到了繼5.12以後的第二輪大砍,整個出場率和勝率都隨之大跌。”

管澤元記憶力驚人。

也就在這時,直播鏡頭給到EDG選手席首位的衚衕。

“行,那我就直接選了。”

與教練組確認過後,沒有任何猶豫,一樓直接給自己鎖下。

接下來,點開天賦頁,滑鼠指標猶如小雞啄米一般,眨眼間便點完了第一頁的輸出系。

毀滅攻勢兩點,巫術3點,屠夫、盛宴、洞悉弱點、奧術精通、奧術之刃、危險遊戲、末日浩劫統統點上,死神、高階法師、思想之力也都拉滿。

跳過位於中間的防禦系,直接來到最右的通用系。

加移速的飛毛腿先點滿,然後是加插眼距離的斥候,減10%召喚師技能冷卻的洞悉,加強藥水效果的鍊金精通,以及可以延長雙BUFF增益時長20%的符能親和。

21/0/9,瑞茲經典天賦。

衚衕這一套,與當前流行的標準瑞茲天賦很像,只是根據個人習慣稍有差別。

天賦點完,符文倒沒有急著去動。

在這個年代,還存在著符文頁這個東西,初始兩頁,最多20頁,遊戲商城一頁符文頁售價6900點券,金幣價則高達9450。

加上還要備各類三級大精華、符印、雕文以及印記,以用來填充符文頁。

正常情況下,想要全部齊備,不充錢的話,怎麼也得肝個好幾年。

“比賽服最大的優點,擁有用不完的點券,可以隨便消費,買買買。”

衚衕檢查了一下符文頁。

因為賽前就知道對面可能會放瑞茲,於是他特地為這個英雄備下了六頁不同搭配的符文。

不管對面是玩AP還是AD,也不管對面是玩推線的還是被推線的,乃至於不管對面是玩脆皮還是坦克,都有不同的符文頁應對。

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“蛇女,果然!”

隨著紫色方M3最後一手發條確定以後,衚衕確定了對面的上單英雄,正是其三樓拿下的蛇女。

既然最後選了發條,這手蛇女自然就是上單了。

衚衕並不意外。

蛇女是瑞茲的ter角,這一點直到很多年以後都沒變。

Looper作為一位瑞茲好手,自然也知道用什麼英雄最好對付。

——大精華法強、藍色魔抗、黃色成長生命、紅色法穿

“這是一套常規中路法師符文,也是對線最好用的。”

衚衕選定了一頁符文頁。

但,就在這時,阿布的聲音響起:“我們這場繼續換線,對面這一把陣容比上把還拼,換線的話會好打很多。”

教練都發話了,自然不能違背。

“不對線的話,那就沒必要帶這一套了…”

衚衕迅速更換了一頁符文。

——大精華移速、藍色8個減CD+1個魔抗、黃色護甲、紅色法穿

移動速度+4.5%

法術穿透+7.83

護甲+9

冷卻時間+6.64%

魔抗+1.34

“藍色8個固定減CD+天賦3點巫術,剛好湊齊10%。”

“瑞茲這英雄,還是挺吃減CD的。”

“除了減CD,就是移速了,沒有對線壓力的話,帶移速肯定比帶法強好。”

“等下,比賽開始前,還有一件正事要做。”

天賦符文都準備好以後,衚衕閉上了眼睛。

“系統,啟用手速天賦!”

“啟用手速天賦需要1000能量點,是否確定?”

“確定!”

熟悉的聲音傳來,人形天賦樹的雙手戴上了青銅手套。

這一次,是永久啟用。

“這是永久啟用的第三個天賦,手速、意識和反應都已經點亮了,還剩下最後兩個,也是最貴的兩個。”

衚衕看了一眼剩下的能量點。

能量點:1850

瘋狂RANK,得到了豐厚的回報。

哪怕消耗了1000能量點以後,還剩下1850點。

只不過,剩下的視野和心態,一個5000,一個3000,暫時還無法點亮。

“沒事,這場拿個MVP,就又2000點了!”

衚衕很自信。

一切準備就緒,比賽進入載入介面。

藍色方EDG:瑞茲、努努、沙皇、卡莉斯塔、錘石

紫色方M3:蛇女、盲僧、發條、奎因、潘森

“對面這一把確實拼了,放著滑板鞋不選,選出了奎因和潘森這種組合……”

“主要是5.13滑板鞋也被砍了,面板攻擊力轉化成傷害要乘以0.9就是從這個版本開始的,直接砍了10%的輸出,這一刀不可謂不狠。”

“老賊和山泥若這兩貨有點壞,就想著怎麼套路戴先生。“

“下路對線很危險,上路也是被ter的……阿布說得沒錯,換線會好打很多。”

在換線這個點上,衚衕與教練組理念相符。

既然能夠透過換線讓比賽變成easy局,又何必進入困難模式呢?

峽谷中,衚衕開局便與廠長努努繫結在一起,在野區廝混。

“小的給我,小的給我…”

從紅BUFF到F4到三狼,衚衕一連吃了好幾個小野怪。

廠長吃肉,他喝湯。

很快,倆人刷到了藍BUFF處。

“藍BUFF給你拿,你吃了以後就自己上線去吧。”

廠長主動讓藍,彷彿一個愛護新人的大哥哥。

“嗚嗚,廠長我太愛你了…”

衚衕淚目了。

雖然之前訓練賽他玩瑞茲時,對方也給他讓過藍BUFF,但那幾局廠長都是雷克賽之類的英雄,不太需要藍。

這一把,廠長玩的是個努努,也是個吃藍的英雄。

萬萬沒想到,廠長這麼貼心。

他真的,我哭死…

“嗚嗚,BUFF拿到了,要是經驗也給我單人吃就更好了。”

在廠長的野區裡大快朵頤過後,衚衕還講究地點評了一波。

相比起LCK的笨雞等人,克列爾辣舞這服務力度還存在一些不足,暫時評不上帝王水準,不過沒關係,以後還有的是時間,可以慢慢培養。

“廠長,我還差30塊……算了,蛤蟆當然是給你吃啦,我回家等工資就好了。”

在旁邊的死亡凝視下,衚衕感覺渾身一涼,識趣地按下了B鍵。

身上金幣,370。

這一把,他耍了個心眼,出門只買了個水晶瓶,剩下140塊沒花。

跟著廠長在野區混了老半天,各種小野怪加一個遠古魔像,又掙了200多。

回到家裡時,金幣已經跳到了380+,距離400越來越近。

關於遊戲裡的自然金幣增長,也就是所謂的工資,許多人都存在一個錯誤認識,那就是遊戲裡1秒鐘增長1個金幣。

這是謠言,是典型的刻板印象。

早在S2賽季,召喚師峽谷的金幣自然增長速度就達到了10秒/13金幣,S3賽季後更是來到了10秒/16金幣。

這個數值從來都不是默然不變的,而是在逐年提升。

到了本賽季,召喚師峽谷金幣增長速度已經來到了19金幣/10秒,無限接近於每秒兩個。

30個金幣,也就是十五六秒的樣子。

回城在泉水裡等了沒幾秒,金幣數字便順利突破400。

衚衕滑鼠一點,買下了這件終極出門裝。

——多蘭之戒