最終,全體玩家的等級都得到了提升。
輸出最多的幾名“高玩”更是連升十幾級,相當於直接突破了一個大境界。
這一幕看的光幕前的不少人都一愣一愣的。
打怪升級……這能也算是一種修煉體系嗎?
一時間,彈幕區出現了一些試探性的發言。
很顯然,很多人都看上了“打怪升級”這種方便又快捷的外掛修煉體系。
不看資質,不提悟性,只要有足夠的“怪物”可供消滅就能穩定變強,試問諸天萬界有什麼修煉體系比這牛逼?
別提什麼主角和大氣運者的經歷,那畢竟都是少數,而他們都是普通大眾。
相信沒人回答得了這個問題。
也難怪光幕眾人眼饞“打怪升級”流修煉體系了。
接下來的一段時間裡,畫面中出現了一批又一批的大規模BOSS戰。
BOSS,也就是妖王之類的存在。
它們若是一死,剩下的族群自然群龍無首,很快就會步入它們的後塵。
於是,還不到一年的時間,這方玄幻世界的妖獸族群就被不計其數的玩家們幾乎殺沒了。
妖獸是越殺越多,而湧入這方世界的玩家的數量卻是每日劇增。
僅剩的一些妖獸族群也只能淪為獵物,狼狽的四處逃竄。
這妥妥的是一種惡性循環,妖獸數量減少引發了一系列的麻煩。
首先就是這方世界的土著修士們失去了資源來源。
沒有了妖獸給他們殺,他們還能幹點啥?
閉關修煉?
那也不行啊!
畢竟妖獸都沒了煉丹都成問題。
畢竟很多丹藥中是需要新增一些妖獸的身體部位的。
他們總不能只拿草藥來煉製各種丹藥吧?
那不現實。
況且殺光妖獸後的玩家們很快也將矛頭轉移向了天材地寶身上。
之後不久,一場堪比妖獸族群大清掃的天地靈材搶奪戰也就開始了……
光幕上的時間流速很快。
不到一杯茶的功夫,又一年就過去了。
此時,戰鬥玩家們的平均等級已經達到了不俗的三十級,也就是三階戰力/金丹期修士的水平。
什麼御空而行,什麼一拳粉碎城牆都輕輕鬆鬆。
而那些站在第一梯隊的高階玩家則達到了40級,甚至是更為誇張的50級。
而那些玩家只不過花了兩年時間在遊戲裡打怪升級而已,所付出的代價微乎其微,甚至可以說是完全沒有代價。
因為那些玩家根本就不會死,面對“遊戲”中的危險,他們反倒樂在其中。
看到這裡,不少光幕觀眾那叫一個羨慕、嫉妒、恨吶。
TM的!
他們累死累活的才只能提升一丟丟的實力,而這些連真相都不知道的“凡人”卻輕易踏入了他們此生都不一定能抵達的境界。
試問誰的內心能夠平衡?
時間流逝,光幕畫面再起波瀾。
畫面中,已經初具各大勢力雛形的玩家群體開始正式征戰這方玄幻世界。
不同的玩家勢力(工會)都有他們自己的目標。
就這樣,一場席捲整個世界的大戰拉開了序幕。
這場規模浩大的戰爭一共持續了兩個月之久。
土著修士們死亡無數,成百上千的大型宗門都被摧毀、斷絕了傳承。
而玩家這邊卻只是損失了一批微不足道的“克隆體炮灰”而已。
真正控制那一一具軀體的玩家則毫髮無傷。
這是一場極為不對等的戰爭。
結果可想而知。
戰爭結束,玩家大勝。
他們在那些已經被摧毀的宗門廢墟上建立了各自的勢力。
世界格局也重新洗牌。
【龍王城。】
【第一工會。】
【仙女閣。】
【武林盟……】
一個個名字千奇百怪的玩家勢力佔據了整個大陸,並開始刮分資源。
比如“靈石”!
玩家因不懂煉化吸收,只知道這東西能用來強化裝備,所以並不怎麼在意,一個個大手大腳的糟蹋了起來。
其中一項燒靈石的地方就是強化武器,靈石是強化武器的基礎材料。
可實際上,這些靈石根本就不能強化裝備,未知神祇是在愚弄眾玩家。
那些強化後的裝備其實都是障眼法。
比如羅修隨便將一縷世界之力注入一件普通裝備之中就可以瞬間強化提升該裝備的屬性。
事後他若想收回那縷世界之力也只是一個念頭的事情。
但是那些不知真相的玩家卻對裝備強化樂此不疲,主動將一批批靈石白送給未知神祇,淪為她掠奪資源的幫兇。
可悲又可恨!
……
畫面一轉,又過去了幾年。
經過玩家的掠奪,那方玄幻世界已經沒什麼資源值得開採了。
玩家們的升級速度也因此達到了瓶頸。
於是開始有玩家抱怨官方為什麼不開啟新的大地圖?
未知神祇當然也滿足了他們。
在這之後,“上界”大世界也就出現在了眾玩家的視野裡。
經過四年的打拼,“啟元遊戲”已經積攢了幾百萬忠誠的遊戲玩家。
這些玩家可以做到幾個月不吃不喝,僅依靠營養液保持基本的生理活動。
因為“遊戲世界”裡絢麗多彩已經深入的紮根了他們的靈魂,腐蝕了他們的內心。
畢竟機會所有玩家在那方玄幻世界都已經打怪升級成了戰力不俗的強者,就算不是第一梯隊,玩夠了也可以去凡塵俗世當個“仙長”,享受眾生的膜拜。
更有甚者內心早已被神祇賜予的力量腐化,變得心神扭曲,開始在凡塵俗世做一些十分變態的事情。
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什麼強搶民女,什麼濫殺無辜對他們而言都只是開胃小菜。
因為他們根本不把這個世界當成是真實的世界。
在他們看來,這裡只是一個可以發洩一切慾望的遊戲而已,自己想做什麼都可以,根本不需要額外思考。
看到這裡,光幕眾人的臉色有些難看了起來。
遊戲而已……
他們現在差不多瞭解了那未知神祇的手段。
先矇蔽天機,入侵藍星,然後誘惑那裡的“玩家”成為自己的打工仔,在這期間漸漸腐蝕玩家的內心,使其離不開絢麗多彩的異世界生活,進而令眾玩家心甘情願的為之服務。
這手段……當真夠陰險的。
無論是因果還是命運的反噬都一股腦的轉嫁給了那群玩家。
估計要不了多久那群自以為找到了生存真諦的玩家就會遭到世界的懲罰了。
諸天光幕。
……