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386 擊劍運動

梅鄉中學校園區域網虛擬世界主題偏向童話,周圍環境裝飾還是佈置,都跟那些童話小說中樂園差不多。

不僅是環境,就連在校學生的虛擬形象也都偏向童話風格。

蜥蜴人啊,虎人啊,牛頭人什麼的,這些小說中半獸人隨處可見。

“不會吧,諾大的一個學校,不會連有趣的事都找不到吧。”

無視周圍虛擬形象投來的好奇眼神,諶羽邊走邊思考著。

他的虛擬形象是以炎黃古時劍客為藍本創造的,在這個滿滿童話風格環境中,顯得額外的格格不入。

登上階梯,諶羽注意到前方不少學生聚集在一起。

“有趣,沒想到這個學校竟然還能出現如此妖豔的虛擬形象,怪不得會被同學崇拜。”

在諶羽前方,不少梅鄉中學學生們的虛擬形象正圍著一位純白的肌膚與漆黑的眼眸,穿著漆黑中鑲上銀色蝴蝶的長裙禮服,手握陽傘,無論是從神態上還是動作上,都像是一位優雅的公主。

只是這位公主,在身材方面還是有待發育才行。

最初注意到對方的整體外貌,很快諶羽眼神不經意就瞟向一般女性吸引男性最重要的地方之一歐派。

可惜,這位優雅的公主,在歐派發育程度上,跟傳說中的飛機場沒什麼差別。

看對方樣子也不過是十四五歲,還有幾年發育時間,這麼早下結論還早了點。

只是關注對方幾眼諶羽便朝著另外一條路走去。

雖然剛剛他看到的黑髮少女絕對是屬於美少女那一型別,但諶羽卻對她不怎麼感興趣。

單論外貌,自己家的繪里絕不會輸於她。

雖說家花沒有野花香,但自己家裡有一朵盛開的鮮花,自己沒必要再隨意去沾惹外面的野花了。

諶羽沒有去關注這位美少女,可並不代表這位美少女沒有關注他。

面對這位與周圍環境格格不入的虛擬形象,黑雪姬心中不由想起,在現實中,學校也有位非常特殊的學生。

這位學生就跟剛剛走過的虛擬形象一樣,都學校的環境中,都顯得有些格格不入。

那個方向......是運動區......

終於找到稍稍有趣點的地方了,進去看看吧。

在諶羽眼前,出現了一座很大呈封閉式建築,唯一通向裡面的門上方出現三個字。

運動館。

在諶羽選擇這條路盡頭,就是這座運動館。除了運動館,諶羽沒有看到其他建築以及路可選擇,最終他選擇進去看看。

走進運動館,在他身前便出現了很多選項。

“籃球室,排球室,足球室,網球室,單人網球......”

“單人網球??”

“如果沒記錯的話,這個單人網球是對牆擊打形式的那種吧,這種網球形式,不僅考驗人的意識反應能力,同樣也考驗人的身體反應。”

“兩者不協調的話,很難在這樣運動形式下拿到高分。”

對這個單人網球有了些興趣,點開諶羽便看到一個排名。

這個排名是在梅鄉中學單人網球這項運動中獲得的積分排名。

這個積分排名第一位是69分,與第二位0分相差挺大的。

“咦?!!竟然還有擊劍。”

在運動選項最下方,諶羽發現了一個木劍圖示,在木劍圖示後,有個擊劍兩字。

本來想挑戰下單人網球的他,頓時改變了主意選擇擊劍。

單人網球再怎麼考驗人的意識和身體反應速度,它都沒有擊劍來的有效。

如果說單人網球的考驗是持續性的話,那擊劍就是瞬間爆發性。

擊劍比賽中,勝負往往是在一瞬間產生的。

而真正戰鬥中,勝負也同樣如此,誰都不希望雙方的戰鬥陷入僵局,那樣既耗力又耗神。

要知道,戰鬥陷入僵局往往代表雙方實力不分上下,這個時候人的精氣神都處於高度集中的狀態,長時間處於這樣狀態。

在這之後,都會給人一種無論是精神上和身體上都很疲憊的感覺。

在雙方實力差不多的戰鬥中,只要在短短一瞬間碾壓對方,那結局就不會像上面說的那樣。

諶羽他要的,就是這種效果。

劍心通明就是很好的例子。

短暫的賦予自己超強的實力,代價就是過後精神不支。

想要彌補這個代價,一是鍛鍊自己精神,讓它有更多的精力去支撐劍心通明帶來的消耗。

第二那就是在不開啟劍心通明時,平時的自己實力得到提高,那樣以後面對危險也不至於時刻要進入劍心通明來救場。

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擊劍運動也有個排名,這個排名不像單人網球那樣以積分形式排的,擊劍排名形式是透過擊破相應的層數來排列的。

這個方式就跟那些闖關遊戲一樣,你在那一層失敗,最終成績就是失敗的前一層。

擊劍目前層次總共有九層,目前最高排名是擊破三層。

讓我看看這個擊劍究竟是怎樣的。

點選確定,諶羽周圍瞬間變成11區特有的道場環境,在他身前,出現一位身穿武士制服,手持竹刀,頭戴防止危險面具的中年男人。

諶羽呢,他現在的裝飾跟中年男人相比,除了他自身的青衫外,其他都差不多。

捏了捏手中的竹刀,發現自己並沒有進入劍心通明狀態中。

不知是竹刀這個武器不支援呢還是像之前群系統那樣,進入劍心通明不在需要持劍才能激發了。

“請多指教。”

中年男人聲音中沒有帶著任何感情,說完之後便朝著諶羽進攻。

好慢......

如果讓那些好奇擊劍運動是一種怎樣體驗的普通人來說,中年男人的速度,就足夠讓那些好奇之人望而退步了。

對於熟悉這項運動的人來說,中年男人這個速度還算是可以接受的。

至於諶羽,上來就跟一些怪物戰鬥過的他,面對中年男人現在這個速度,著實是有點不夠看。

不知道這個勝負規則是怎樣計算的......

邊躲閃著中年男人的進攻,諶羽邊思考著其中的勝負規則。

擊劍運動中,諶羽雖然不知道其中具體勝負規則如何,但他卻大致知道點選劍中勝負有很多種。

勝負多種化,讓諶羽這才意識到自己沒有瞭解具體規則就點了進來。

不管了,先把對方的竹刀挑飛失去戰鬥能力再說。

躲開中年男人的直刺,諶羽手中竹刀反手擊在男人手腕。

頓時,受到竹刀力不小衝擊,中年男人手中的竹刀脫落。

『Winvictory』

『是否繼續?』

獲勝......

這樣都行,雖然不知道具體擊劍勝負是怎樣判斷的,但剛剛自己好像應該是犯規了吧......

算了,既然判定為自己勝利,那就繼續吧。

點了繼續,在竹刀掉落後消失的中年男人再一次出現在諶羽眼前。

“請多指教。”

沒有感情的聲音再次響起。

這一次,中年男人沒有像剛剛那樣上來就進攻,他選擇等待。

“又是你,看樣子第二層是防守了。”

“既然是這樣,那我就不客氣了!”

不知擊劍勝負規則,那諶羽決定就按照之前那樣,將對方竹刀挑飛為目的而進攻。

雖然現在中年男人不管是在速度上還是反應上,都比剛剛強上不少,但在諶羽看來還是不夠。

諶羽連劍心通明狀態都沒有進入就擊敗了中年男人。

『是否繼續?』

“繼續。”

第三次,這一次中年男人不像之前那樣單純的防守,在觀察了下後,他又選擇了進攻。

這次中年男人也不像第一次那樣單純的只知道攻擊諶羽,他在攻擊的同時,也知道防禦。

看來,這個擊劍擊破層次,中年男人做為這裡的NPC,層次越高,他的智商越高同時速度與反應也越高。

就讓我看看單憑普通狀態的我,能擊破幾層吧。(未完待續)