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是坐山觀虎鬥,還是出去被別人搞死?

咕咚、咕咚...盔甲玩家見這一架無法避免,急忙從懷裡掏出一個褐黃色小瓶,昂首往嘴裡直灌法術藥劑。該小瓶為銅等級道具,可以在三分鐘時間內提升玩家50點生命值上限,並每秒鐘恢復1點生命值,吞服時間為5秒鐘。

“可惡!——別讓他提高生命值上限。“獵戶玩家見狀,隨即拉開手中的銀等級道具——射日大弓,瞄準盔甲玩家的提醒隊友。射日大弓拉滿時間5秒,箭矢攻擊距離150米,每箭造成50點無視防禦傷害;有飛行時間和彈道下垂,射擊物體時要計算提前量,否則難以命中。

“是的,大哥——”飛機頭玩家揮舞著兩把鐵等級手斧,一邊應聲,一邊衝撲了過去。這種手斧是鐵等級道具中的極品,每次攻擊造成15點傷害,可雙持(需要搞到兩把);雙持攻擊間隔時間0.5秒,也就是每1.5秒可造成45點傷害,不比盔甲玩家手中那柄劍的威力差多少。

“嘎!——”先前被追的那只巨大體型遊隼受盔甲玩家的指令,在空中一個盤旋飛了回來;直衝站立在原地拉弓搭箭的獵戶玩家就是一個老鷹撲食,伸展出銳利的鷹爪閃電般的發動了攻擊。

遊戲中類似這只遊隼的特殊道具,玩家只需要用意念控制就行。該道具偵察的時候,會反饋操縱玩家擁有的視覺、聽覺和觸覺;所以雖然設定是只隼,卻不具備隼的敏銳視力。因此,盔甲玩家並沒有看清楚地面上,穿著迷彩服跑動的露西到底是個啥米玩意——是怪?還是別的玩家?抑或只是個被操縱的道具?

注:《天降大寶劍》3D增強現實遊戲尚不具備味覺和嗅覺的功能,所以,設定嗅覺靈敏的獸人鼻子是徹底的擺設。露西在遊戲世界嗅不到任何與眼前事物相匹配的味道,是它不知道為什麼會犯困的原因之一。當然,最主要的原因還是這只肥貓本來就懶。

“死鳥!——”獵戶玩家也不愧是這個遊戲的老玩家,聽見背後遊隼的嘶鳴;拋下手中的弓箭,冷靜的抽出腰間獵刀,返身就展開了迎擊。

咯嚓!——咔咯!——...只聽見幾聲尖銳刺耳的利器切割撕扯聲。巨大遊隼對獵戶玩家的頭部、尤其是額頭眼睛附近的部位,施展了數爪齊下的掏心一擊。這若是發生在現實之中,就算獵戶玩家的眼球不被摳出來;至少面部也得大破相,血流滿面,疼痛無比的喪失戰鬥力。但這卻是在遊戲之中,遊隼的攻擊力只有20,只對該玩家造成了20點傷害;100hp-20,剩餘80點。

獵戶玩家按系統設定,腦袋比金剛石還硬(不會被任何攻擊破壞結構);不光眼睛無礙,視力不受任何影響;臉孔也只不過多了幾道抓痕而已,並且感受不到任何疼痛;不慌不忙一獵刀,就刺進了眼前遊隼的胸腔。

要同樣是現實之中,該巨鳥挨此一刀,心臟必定被刺穿,頃刻間斃命;卻同樣只遭受了20點的傷害,60hp-20,剩餘40點。因為,獵戶玩家使用的鐵等級道具——便攜獵刀也只有20點攻擊力。

”嘎!——“盔甲玩家在不遠處見再鬥下去、對遊隼極為不利,旋即操縱該巨鳥蹬腿猛的一掙;擺脫了獵戶玩家獵刀的攻擊範圍,展翅逃往遠方,伺機再次發動襲擊。

飛機頭玩家此刻,則已經衝到了盔甲玩家的面前,上來就是揮舞雙斧的一個兩連擊。盔甲玩家只得放棄了服用生命上限藥劑,操起銀白長劍迎擊,格擋下了對方的犀利兩斧子。啪、啪!兵刃碰撞得火星四濺。喝藥劑的時間不足五秒即被打斷的話,系統判定這種情況和沒喝是一樣的。

該遊戲的物理引擎極其先進,除了傷害是按照數值計算,其它所有完全遵照真實情況模擬。絕無武器模型穿透門板,子彈光線般射穿障礙物的bug。而是武器模型會發生真實的物理碰撞,被門板阻隔。彈頭會真的打穿障礙物,並改變部分形狀,導致速度和威力降低。

”你牽制住那鐵皮人。讓我有時間把這只大鳥射下來。“獵戶玩家從地面上摸起射日大弓,拉開弓弦,架上箭矢;就開始瞄準因系統判定受傷,飛行速度減慢的巨大體型遊隼,並囑咐隊友。他清楚雖然對方的裝備稍好,但己方是二打一,在這款遊戲中是更具備優勢的一方;所以,最重要的是不能被對方的飛行偵察道具騷擾偷襲,導致翻車。

”喵——ZZZ,好像開打了耶。老爺爺,我們要出去收拾他們嗎?“聽見灌木叢外好像有打鬥聲,張開眯縫眼的露西丟擲兩句話來,差點沒把埋伏在它身旁的老法師嚇死。

“唔...唔...”肥貓的賤嘴立馬又被老法師皺巴巴的手掌緊緊捂住了,心想:”又不能說話了!又無法呼吸了!又喘不上氣了!又要被捂死了!“

”你懂不懂什麼叫做坐山觀虎鬥?現在出去,分分鐘被搞死。趴這麼長時間當伏地魔,還有個卵用?“老法師立馬生氣的將嘴唇壓在露西毛絨絨的貓耳上,嚴厲的小聲教訓。肥貓見狀,眼眸幾乎快流出淚來了的腦袋直點,無不欽佩身邊這位老爺爺的遠見卓識。

”咕嘎!——“果然,只見獵戶玩家精準的一箭射出,正中朝遠處飛逃的那只巨型遊隼。遊隼40hp-50,生命值清零;哀鳴著,從空中一頭栽落地面死亡了。

”呀呵!——”靠近金箱子的這一邊。盔甲玩家憑藉自己一身50%物理抗性的盔甲,對飛機頭玩家的攻勢越來越猛烈;揮劍連續突擊,擺出了一副要一擊決出勝負的搏命架勢。

不過,他這身盔甲的也有弱點,就是重量大。系統會降低穿戴者的移動速度,除非該玩家自身的承重能力大於該盔甲的設定值。遊戲中某些道具能增加玩家的承重能力。

作為老玩家的盔甲玩家十分清楚自己這邊的勝算已經越變越小,若不能率先放倒一個,被聯手做掉近在眼前。並且他的勝算除了一身盔甲外,還有手中銀白長劍的技能;假如能先用劍命中目標,造成50點傷害;再補個50點三米內範圍傷害的劍技,瞬間就能造成100點傷害,秒殺對手。

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“過來啊——趕快用技能打我呀?——你慫了嗎?”飛機頭玩家則憑藉自己一身更為輕便的皮衣,接連後跳閃躲;除了最初打斷對方服用藥劑的一記兩連擊,就再沒有主動出手過;並採取心裡戰術,不斷態度囂張的用語言挑釁盔甲玩家。

其實作為半新手的飛機頭玩家內心緊張得要死,非常明白對方近身一個普攻接技能,自己就完了;而自己連砍對手幾斧,也絕對放不倒盔甲玩家;所以態度囂張完全是裝出來的,實際表情一點都不輕鬆;不斷的提醒對方釋放技能,也是為了給自己心裡減輕壓力。

“MB的,再這樣下去,就不妙了哇。”但此刻,盔甲玩家的內心已經比對手更加緊張了。眼見獵戶玩家射死了他的飛行偵察道具,面前的飛機頭玩家又不斷後退,不與自己交手,不想個對策是絕對不行了!

於是這個罐頭人忽然放棄了進攻,調頭轉身,就開始往金箱子的方向逃竄,心想:“留得青山在,不怕沒材燒。我就靠這身盔甲從山頂跳下去,看你們還怎麼追?”顯然,他覺得自己已經毫無勝算了。

“這...”遊戲資歷尚淺的飛機頭玩家見狀,一時愣在了原地,不知道接下來該怎麼辦才好。追的話,自己打不贏對方。不追的話,眼睜睜就這樣看著對方逃了?

”你傻了啊!——趕快堵截他的退路。讓這人跑了,馬上又會找機會陰我們。”已經舉好弓箭準備瞄準的獵戶玩家見狀,急忙提弓箭追上前來,大聲責罵提醒發呆的飛機頭玩家。

“混蛋!想跑?我叫你跑!——你跑了,讓爺爺再到哪去撿裝備?”此刻,眼瞅著送到門口的快遞竟然就要溜了,正在當伏地魔的老法師恨得是牙齒直癢癢的心想。

只見,這老陰B再次從地上摸起一塊**石頭,從側面豁出老命的朝盔甲玩家的脖子一擊命中。砰!!!由於這次力度夠大,而且準確命中了對方盔甲的薄弱區域,系統判定造成了實質性的傷害。盔甲玩家100HP-5,剩餘95點。

”哎呦!是誰!?——是哪個王八蛋拿石頭扔我!?快跟老子滾出來!——“再次遇見如此偷襲的盔甲玩家徹底意識到,絕逼有人躲在附近陰自己;頓時逃也不想逃了,只想揪出這個偷襲自己的王八蛋老陰B海扁一頓。

”這附近還有別人?“趁此機會,飛機頭玩家步伐輕盈的幾步幾步就攆上了盔甲玩家,擋在了對方和金箱子的中間;見對手奇怪的言語舉動,不禁困惑不解的疑問。

“當然還有別人!讓我先把伏地魔揪出來幹掉,再任由你們處置。”正在氣頭上的盔甲玩家態度理直氣壯的大聲回高。飛機頭玩家見這氣勢,又愣住了。