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第468章 旱澇不均

剩下最賺錢的子公司就是海鷗互動娛樂公司,在手持遊戲平臺和家用遊戲平臺獲得營收1620億元,在個人電腦平臺也獲得了還不錯的成績。

不到半年的時間裡面,依託於青龍科技公司迅猛發展的個人電腦業務,促使他們的遊戲在個人電腦平臺也大放異彩。

一共銷售出去了2億份遊戲,平均售價50美元,摺合人民幣300元左右,扣除應用商店抽成,一共實現了450億元的營收。

以前很多人看不太上的電子遊戲產業,沒想到短短時間內就創造了2070億元的營收,淨利潤率也達到了80%左右,淨利潤額為1656億元。

幸好這些資料都不會對外公佈,如果大家看到這些資料,很多人肯定要吐槽了,做實業和做軟體的企業相比,說一句“苦哈哈”都有點輕了。

要知道玄武科技公司那麼多人,一年辛辛苦苦下來,獲得的淨利潤也沒有比一家做遊戲的公司多很多。

這還是因為平臺數量較小,電腦平臺只有3000萬,手持遊戲平臺和家用遊戲平臺加在一起只有9000萬,等到明年再來看,營收又將提升一大截。

跨時代的技術確實能夠帶來超乎想象的收入,如果是換作其他的遊戲企業來做,想要做到這麼高的營收就非常困難。

其實同行也知道這段時間海鷗互動娛樂公司的收入非常高,因為到處都是他們的遊戲玩家, 簡直可以用盛況空前來形容。

但凡玩遊戲的人,都或多或少購買過他們的遊戲, 甚至土豪玩家, 幾乎將他們的所有遊戲都買了一遍, 玩不完沒關係,後面慢慢玩就可以了。

他們的大型遊戲是視覺盛宴也是跌宕起伏的故事, 他們的小遊戲同樣趣味十足,好像每一款遊戲都戳中了玩家的心,讓人忍不住想要購買。

葉子書當初給的遊戲策劃, 拿出來的肯定不是泛泛之輩,都是前世經典遊戲,甚至他順手改了不足之處,讓遊戲整體效果更加出色。

加上更加先進的遊戲引擎技術和智能算法的支援,讓很多遊戲企業就算是想要做出同樣檔次的遊戲產品, 短時間也不太可能。

所以很多遊戲公司強烈要求和海鷗互動娛樂公司合作, 期望能夠獲得他們的遊戲引擎使用授權, 這樣才有可能和他們站在差不多的高度競爭。

在這方面他們倒是沒有採取保守策略, 很爽快地就答應了合作, 由於缺乏競爭,授權費用佔比定在了5%這個比例。

也就是說, 使用他們的遊戲引擎製作的遊戲獲得的收益裡面, 必須要繳納5%的比例給海鷗互動娛樂公司。

除了這方面能收費之外, 不管是鳳凰作業系統應用商城, 還是手持遊戲平臺和家用遊戲平臺,海鷗互動娛樂公司也能獲得25%的抽成比例。

因為這三種平臺同樣使用了他們的遊戲執行技術, 能夠讓遊戲在這些平臺上執行更加流暢,能夠實現普通技術無法達到的高度。

看上去好像不值25%,實際上這些技術為這些平臺將來的競爭提供了巨大的優勢,現在看似不值, 未來競爭激烈的時候,情況就截然不同了。

加上這三個平臺都是自家的,雖然表面上看利益不一致,最後其實沒有多大區別, 所以彼此也沒有爭得太狠, 就同意了這個分成比例。

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所以不管競爭對手如何發展,海鷗互動娛樂公司都能夠收取過路費, 只要他們持續保持技術優勢,這部分收入會一直存在。

只是奈何合作時間較短,合作伙伴還沒有遊戲上市銷售,到目前為止收入為零,也不太確定未來的收入如何,這要看合作伙伴是否給力。

朱雀軟體公司所做的工業軟體雖然單價很高,但是銷售數量有限,和上面兩家營收相比,可以忽略不計,但是維持自身運營還是沒有任何問題的。

雖然他們的工業軟體很先進,但是想要傳導到工業領域,需要一定的時間,並不是先進就能夠馬上一統江山。

一是工業製造裝置更新換代時間較長,不可能為了你一款軟體就大更換,二是工業軟體的使用和個人軟體的使用完全不同。

這就需要有相當一部分從業者精通他們的工業軟體使用,目前他們正在開發相關教程,同時還在為使用企業提供有償培訓。

總之這塊業務未來值得期許,但是一兩年內想要見到明顯的效果,難度還是挺高的,只能說慢慢來,繼續在該領域深耕。

本來這家公司的成立就不是以賺大錢為目的,而是為他旗下產業做軟體配套服務的,能夠實現自給自足就可以了。

先進的工業軟體需要有先進的製造裝置配合,這樣才能發揮更強的威力,目前國內先進製造業才剛剛起步,需要一段時間發酵。

可就算是如此,隨著玄武科技公司先進數控機床等先進加工製造裝置的銷售,還是讓他們對外獲得了50億元的收入。

他們的希望明年將這個收入提升到100億元,葉子書認為這個目標並不算很高,應該是可以完成的。

九鳳軟體公司這段時間表現非常好, 雖然沒有出現葉子書理想中的一統江湖, 但是擠佔了傳統應用軟件巨頭的不少市場份額。

他們的圖像處理軟體、影片處理軟件、音訊處理軟件、動畫製作軟體、桌面出版軟體等各種工具軟件的銷售非常喜人。

一是技術先進、功能強大,導致單品售價相對較高,一分錢一分貨, 不可能比別人差的產品還要賣得便宜。

二是他們提供的軟體種類實在是太多了,就算每一樣銷量不算太大,加在一起的總銷量依然非常龐大。

去年後半年,他們陸陸續續向市場推出了50款應用工具軟件,覆蓋了商業軟件市場80%的需求,覆蓋面非常廣。

去年獲得總營收也達到了1000億元,一部分是增量市場得來的,一部分則是搶佔了競爭對手的市場份額。

這還只是開始,他們明年的目標是實現營業收入翻倍,進一步拓展市場規模,提升市場佔有率。

接下來研發方向有兩個方面,第一個是針對細分市場的需求提供軟體服務,第二個就是著眼於未來軟體需求發展方向,提前進行軟體研發。

實際上他們手裡還握著葉子書給他們的軟體專案沒有拿出來,有的是還沒有開發完成,有些是已開發完成,但是還沒有上市。

隨著經濟層面全面進入到電子時代,軟體市場每年都會高速發展,鳳凰科技公司旗下企業的營收這麼高,就是踩在了時代的節點上。

這個時代風口,一部分是時代本身推動的,另一部分是葉子書旗下企業自己推動的,兩者結合,讓電子時代來勢更加兇猛。

在這節骨眼上,憑藉著先進的軟件技術,出色的產品架構和功能設計,以及提前對未來電子發展方向的把握,搶佔先機並不困難。

只要在這段時間內形成了壟斷優勢,將來想要再被競爭對手搶回去將會很難,軟體領域的優勢馬太效應很明顯。

鴻鵠軟體公司和白鶴軟體公司雖然專注的領域不同,但是做的事情基本上是差不多,一個是專注於企業管理軟件領域,一個是專注於政務軟體領域。

相比之下,鴻鵠軟體公司的發展速度要快不少,畢竟企業都有經營壓力,任何減少管理成本,提升企業執行效率的技術和工具,他們都會積極使用。

去年鴻鵠軟體公司全部營業收入只有200億元,其中一半來自兄弟集團企業,剩下的一半才是從外面賺回來的。

這個收入放在外面不算低,但是和眾多兄弟企業相比,就顯得非常可憐了,要說他們沒有想法是不可能的。

他們將企業管理軟件分成了三個等級,分別是L1到L3,L1就是常規標準企業管理軟件,目前他們銷售最多的就是這類產品。

這類產品價格是最便宜的,只能滿足企業管理上的基本信息化,對企業整體效率的提升和管理難度的降低,並沒有特別顯著的效果。

可以說是企業管理軟件系統的入門級產品,目前這樣的產品,還是比較適合國內的情況,畢竟很多企業連什麼是信息化管理都沒有完全搞明白,太高階了他們也整不明白。

L2級別就是為企業提供定製化服務,根據企業實際經營狀況和想要實現的經營管理目標,為他們量身打造信息化管理系統。

這樣可以使得信息化企業管理系統和企業實際業務更加切合,能更夠反映出企業經營目的和管理目標的實現。

只是這類定製化產品不含任何智能化技術,由於成本高出不少,售價自然也比L1級別的產品提高了若幹倍。

L3級別的就是智能化定製服務,這個和內部使用的人工智慧管理系統還是差一個級別,但是在外面卻是屬於頂尖技術行列。

只是目前這個級別的產品技術儲備還不足,畢竟人工智慧葉子書在去年10月份才弄出來,距離現在沒多長時間。

L3級別的智能化系統技術,就是依託人工智慧前端技術實現的,等摸透了前端人工智慧技術的應用,開發相關企業管理系統還是很快的。

畢竟他們現在使用的程式設計工具效率比之前要快得多,員工已經不需要專注於程式碼如何編寫了,只需要專注於業務和技術如何實現。

雖然他們目前的營收規模不算很高,但是葉子書對他們的未來發展非常看好,特別是L3級別的產品問世,很有可能會壟斷高階企業管理軟件市場。

加上L1和L2級別的產品技術含量也不低,更新迭代速度更快,競爭優勢也很明顯,在中低端市場還是很能打的。

如果這些目標都能夠實現的話,將來年營收超萬億元並不是難事,現在只是他們蟄伏的狀態而已。

這是從產品和技術角度考慮,他們的市場計劃也將在今年有很大的不同,將會積極開拓國際市場,並為此制定了全球化戰略計劃。

不管他們今年計劃是否取得成功,至少這個方向是沒錯的,國內目前確實比不過國外的市場,想要發展必須要走出去。

依託自身技術優勢,廣納國際性人才,讓產品更加具有優勢,開拓國際市場更加容易一些。

第468章 旱澇不均