信長·哈查馬將聯盟兵團的組織再次改變,外界普遍不看好。
朝令夕改。
百萬大軍視同兒戲。
當然,釜ヶ崎勞動的聯盟幹部,小犬鳴人提出通訊方面的壓力,上千個赤備足輕的民兵營,每天都是海量的資訊,根本無法處理。
現在聯盟兵團的指揮部的參謀官數量,根本無法完成這種級別的信息處理。再從塞得港抽調軍官,系統培訓成參謀官,無論是漫長的路途,還是培訓週期,這些都是問題。
…………
危急關頭。
日本的新日本技術財團再次解救聯盟兵團於水火之中。
新日本技術財團下屬的東芝株式會社,提供了整套“初代東芝聯合通訊系統”。
20世紀50年代,美空軍形成半自動化指揮系統“SAGE”,它是一種指揮與控制(C2)系統。
1962年形成的C3系統,在C2基礎上增加了通訊。
1975年,在C3的基礎上增加情報,形成了C3I系統。
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初代東芝聯合通訊系統就是沿用美軍的C3I系統技術路線,研發出來日本國產的半自動地面環境系統(SAGE)。
首次將地面偵查情報、通訊裝置、電子計算機等裝置連結起來,實現了部分指揮信息化功能,目標數據處理和航跡顯示的部分自動化,構建了指揮信息系統的雛形。
初代東芝聯合通訊系統呈現三個特點。
首先是網絡化和半自動化,初代東芝聯合通訊系統,在全國範圍內部署更多的小型異動通訊車,在覆蓋區域之間建立通信線路,並使用集中的自動化系統處理資訊。
其次是單一化,初代東芝聯合通訊系統,功能單一,主要功能是指揮控制,任務、結構也單一。
最後是高靈活性,初代東芝聯合通訊系統,可以將這些新技術或裝置合併到SAGE系統中,而對指示中心來說只需要進行很小的改動。
這套系統的投入使用,極大減少了聯盟參謀部的工作量,相比於傳統的步話機,初代東芝聯合通訊系統,可以讓信長·哈查馬的指揮效率提高350%,同時指揮數十個營的作戰規模。
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當然,就算有初代東芝聯合通訊系統,想要用如此扁平化的組織架構,同時指揮莫三比克國內上千個營級單位作戰,這在網際網路技術革命之前,需要一個數千人,乃至上萬人的“超級參謀部”。
在1977年的技術條件,就算信長·哈查馬有著“第三世界的遙遠救世主”、“權利遊戲的瘋王”、“兵形勢的營級戰神”等眾多BUFF加持。
這是不可能做到的。
於是,信長·哈查馬下令,讓各個赤備足輕的民兵營,深入學習《圖書管理人選集的第五巻》《林的軍事文選》《城市動員與戰術營的訓練手冊》,在全國自行開展游擊戰……
…………
莫三比克的國家地形,高原、山地約佔全國面積70%,其餘為平原。
地勢從西北至東南大致分為三級臺階:
西北部是高原山地,平均海拔500米至1000米,其中賓加山高達2436米,為全國最高點;
中部為臺地,高度在200米至500米之間,有大山脈散佈其間;
只有東南部沿海為平原……
這裡是進行“獨立自主的山地游擊戰戰略”的絕佳地理環境。
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“在整個戰略方針下,執行獨立自主的分散作戰的遊擊戰爭……只有如此才能發揮赤備足輕的民兵營特長,給莫三比克解放陣線,以相當打擊。”
“分兵以發動群眾,集中以應付敵人。”
“敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。游擊戰裡操勝算;大步進退,誘敵深入,集中兵力,各個擊破。運動戰中殲敵人……”
5月4日,信長·哈查馬擬電,重信房子、小犬鳴人、丸岡修三人署名,要求赤備足輕的民兵營,要實行正規戰與游擊戰相配合。
正規戰由聯盟兵團的戰術營負責。
赤備足輕的民兵營,作戰主要採取獨立自主的山地游擊戰。
只宜作側面鉗制和打擊,不宜正面作戰,要按照情況使用兵力。
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全國整編的赤備足輕的民兵營,全面普及初代東芝聯合通訊系統。甲陽運輸株式會社,還運輸過來共計五百輛本田74式越野車、一百二十輛五十鈴TD72型軍用卡車,提高民兵營機動性。
各民兵營每個月整理一份戰報,向聯盟兵團前線總指揮部,及時進行彙報。
參謀部負責每個月數千份赤備足輕的民兵營戰報,整理出和聯盟兵團的戰術營,作戰方向相關聯的戰報,向信長·哈查馬進行報告。
就算是這樣信長·哈查馬也被折騰的吃不消。
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統帥百萬之眾的大兵團,佔領兩倍多日本面積的廣袤土地,數千萬人口的中型國度,這是一項困難的任務。
這是一種折磨。
精神與肉體的雙重折磨。
玩一局紅警,打得戰損比難看一點。
無所謂。
因為沒有人會去追責你的錯誤指揮造成的損失,你也不必因為自己的愚蠢而慚愧。
因為這不過是一堆資料和影象堆砌成的遊戲而已。
開一局戰艦世界,你把船弄沉了。
也無所謂。
因為你不用和現實中的艦長一樣挨批,也不會和瓜島鏖戰中的斯科特、卡拉漢一樣,為自己的決策付出生命的代價。
兩位少將在海戰中的拙劣指揮給予敵人機會,最終他們的戰艦被毀傷,兩人戰死沙場。
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但是到了真正的戰爭中,這一切都變了,身為高階指揮官的你,每一個決策都事關戰局的勝敗乃至整個隊伍的生死存亡。
四渡黑水之戰,圖書管理員果斷決策先打魯班場,而其他人都認為應打較弱的王家烈部,雙方出現分歧。
管理員認為:“王家烈部距我太遠,一旦奔襲不成,將會轉襲擊戰為攻堅戰,這對缺乏火力的我軍相當不利,如果久攻不下甚至有被反包圍的風險。”
這關係到一支軍隊最後的存亡之際,指揮層內部也產生了爭執,最終在丞相的勸說下,大家才放棄之前的方案,避免了團滅的風險。
生死存亡繫於此戰、一旦失敗就會萬劫不復的情況下。
你敢力排眾議下這樣的決定嗎?
你敢拍著胸脯保證自己是正確的嗎?
如果你是錯的,你敢去面對現實嗎?
身為高階指揮官,基本上無時無刻不處於這種壓力之中。
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除此之外,大規模現代戰爭需要的是極為複雜的計算和排程,而指揮官必須會對繁雜的資訊進行分析。
所以在整個過程中,他不能休息,神經無時無刻不處於緊繃狀態,幾天幾夜不睡覺都是常事。
普通人熬夜寫個論文第二天還要補覺一上午,高階指揮官卻要保持這種狀態整整數日。
這對人來說不是折磨,又是什麼?
朱可夫說:戰爭對於士兵和中下級軍官來說就是一部巨大的絞肉機。
對於高階指揮官來說,這種精神壓力巨大、時刻處於高度緊張狀態的活,又能輕鬆到哪去?
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龍國的戰爭結束後,常年指揮大兵團作戰的幾位大將身體基本上都撐不住了。
淮海戰役,粟預一邊承受著指揮作戰的巨大壓力,一邊頭疼到只能拼命衝涼水來緩解。
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有時候甚至到了一碰頭髮就痛得滿臉通紅的境地。
就算是這樣,也要一邊咬牙忍著,一邊繼續高速運轉大腦,進行人類歷史上最複雜的計算、排程。
這種工作,是普通人無法承受。
…………
如果還是不明白,可以找一些照片、
比如指揮過中途島之戰、珊瑚海之戰的弗來徹,這可是平時好吃好喝的供著的美帝高級將領。
看看他眼窩深陷、面容消瘦的樣子。
這時候的他,參加戰爭連一年都不到?
戰爭結束,羅斯福總統單獨安排他去放鬆一下,以緩解指揮作戰的巨大壓力?
如果不理解這種狀態,可以試試連做兩天兩夜的高數題,錯誤率高於10%就拿板子抽臉,這可能就是我們能夠體會這種生活的最好方式了。
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還有一點,也是指揮大戰的最痛苦之處,那就是你必須忍受這種折磨,你不能退縮,疼了就忍著,犯錯就捱打,要被逼瘋了也要憋著。
打仗不是過家家。
你是主官,你不頂住的話,戰爭的勝負、多少萬士兵的命運乃至國家民族的生死存亡,誰來負責?!
所以,就算疼到極點,粟預也要忍著;
就算無聊到精神分裂,弗來徹也必須老老實實呆在艦橋裡;
就算明知自己要被生擒活逮甚至一槍崩了,杜聿明也要在陳官莊死守;
就算食少事繁、身體已經差到一天吃不了幾碗飯,諸葛亮也得繼續在五丈原扎著;
就算患登革熱,連續發燒三天三夜,整個人全憑一口氣撐著,慄田健男也不能把指揮艦隊的工作交給別人……
生理和心理的雙重折磨,而且是不能推卻的折磨……
這就是指揮大兵團作戰!
人類勇氣和意志力究極較量!
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信長·哈查馬每天都要服用大量的布洛芬和烈酒。
每當這個時候,信長·哈查馬有點後悔自己搞這個馬甲。
否則,每天至少可以和莫三比克公主簡·尤蓮,夜夜笙歌,緩解一下作戰指揮的壓力。
如今去找那位莫三比克公主,總有點“自己綠自己”的詭異感。
不過,想想還是有點小興奮……
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聯盟兵團的舉動榜牽動著南部非洲,各大勢力的關注。
六月中旬,聯盟兵團前線總指揮部,進行作戰任務佈置。
尼亞薩省的山區,會議室內籠罩著一片緊張的氛圍。信長·哈查馬正在寫著一份信件,那是寄給龍國的一位老者……