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083 勝利者

“不管了,先保命要緊!”

眼看讀秒要結束了,吾乃神只好在匆忙中,趕快下了決定。

不得不說,在剛才令吾乃神大跌眼鏡的表現後,無天的這句話的威力不小,最起碼,此時吾乃神掌控著滑鼠的一直是在發抖的!

“終於可以結束了。”

此時在電腦面前,操作著無天的廖凱,發出這話時,仍然保持著一直以來那副風輕雲淡的表情。

“怎麼可能?”

看到了無天發出的資訊,吾乃神的心,猛地揪了起來,因為此刻的他,已經看到了上個回合,那讓他屬性的動作。

沒錯,此時的無天,已經隨著戰鬥讀秒的結束,開始有了動作,螢幕下方的雙方行動提示,再次提示了吾乃神那再熟悉不過的名稱。

“破血狂攻!”

吾乃神想不通,為什麼會是【破血狂攻】,為什麼無天這回合,還能有足夠的憤怒,接連施放出【破血狂攻】這樣極耗憤怒的特技。

喝!

隨著無天的一聲怒喝,一道既讓吾乃神熟悉,又讓他心驚膽戰的血芒,在他的身上乍現!

“-280”

眼看無天的第一次【破血狂攻】過後,自己原本還剩一半的血條,立即再次憑空消失了一半,吾乃神終於忍不住了。

“你tm肯定開掛了,不然的話,你怎麼能有足夠的憤怒值,接連兩次施放【破血狂攻】?”

吾乃神失態的話語,漂浮在了無天的當前聊天欄內,無天輕蔑地看過一眼之後,沒有多說什麼,而是將目光轉向了左上角,人物頭像下的sp值(憤怒值)一項,隨著他將滑鼠移動到此項時,一個讓吾乃神看到過後,更要抓狂的資料顯現了出來。

“sp值:28點。”

一個奇怪的現象發生了,無天此時的憤怒值,在接連施放了兩個特技【破血狂攻】之後,竟然還有剩餘著!

“廢話真多!不過,你輸了!”

在無天這話出口的同時,【破血狂攻】的第二擊,已經打在了吾乃神的身上,這次爆發血芒的同時,竟然還觸發了暴擊狀態,隨著一道閃電出現,一組負數從吾乃神身上吧飄出。

“-598!”

隨著這組暴擊傷害的飄出,這邊的吾乃神的劍俠客角色,也發出了一聲悽慘的哀嘆,最後剩下的四分之一氣血也空了,並且,因為氣血不支而丟下了武器,撲倒在地,死得不能再死了!

“艹,你tm的肯定開掛了,我要去找gm舉報你,我要讓你封號!”

看到自己的角色躺屍在地,吾乃神知道,自己又再次輸給了無天,他不甘心地歇斯底里狂吼道。

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他感覺到了極度的憤怒,為什麼這麼不公平,自己明明已經勝利在望,可勝利的女神,卻還是選擇了無天,讓無天逆襲翻盤了!

最可恨的是,這場戰鬥的開始,無天還很裝b的讓了自己一個回合,這樣的情況下,自己還是輸了!

所以,他十分肯定的認為,無天肯定是開了掛了,不然的話,為什麼無天的血量會有這麼多!

而且每個人都是一樣的150點憤怒值的上限,為什麼無天卻能夠接連兩次施放出,每次施放都需要消耗80點憤怒值的特技【破血狂攻】!

這一切,肯定是開了掛所以才能辦到的!

沒工夫搭理吾乃神這種連“喝酒攢憤怒”的基本戰術,都不知道的傻叉,無天一邊繼續關注著場上的情況,一邊回憶起了自己剛才戰鬥,逐漸向吾乃神‘下套’的步驟。

第一個回合,自己故意為了裝13打臉,也為了能讓吾乃神放鬆警惕,讓了吾乃神一個回合,讓吾乃神輕鬆秒掉了自己的召喚獸,讓一向自大張狂的吾乃神,以為自己勝券在握,而放鬆警惕,沒有過度考慮自己將會面臨的不利因素。

第二個回合,雖然吾乃神看到自己並沒有在做什麼,可是,那時的無天,卻是已經利用喝酒沒有動作效果的bug,乘機神不知,鬼不覺的吞下了一個常備著的,能夠增加憤怒值的烹飪‘珍露酒’。

讓自己原本攜帶進入戰鬥,而沒有減少的憤怒值,再次增加了不少,然後配合自己身上原本攜帶的【憤怒】腰帶,讓原本需要80點憤怒值,才能施放的【破血狂攻】,得到憤怒腰帶的減免後,變成了64點憤怒值,就能使用一次。

而且因為擁有【憤怒】腰帶的減免,無天第一次使用【破血狂攻】之後,便還有剩餘的憤怒值作為基礎,再加上遭受吾乃神角色和召喚獸攻擊,而增加的憤怒值,便能輕鬆的達到接連觸發第二次【破血狂攻】的標準,64點憤怒值!

還有一點,無天利用人性的弱點,賭定吾乃神在順風局的狀態,肯定只會一往無前的使用身為大唐門派的技能,能夠短時間爆發出大量傷害的【橫掃千軍】技能,對自己進行輸出窮追猛打。

而無天要的就是這種效果,擁有滿段寶石裝備的他,就是為了要學習能夠根據自身氣血總量,而提高人物血量的【強身技能】,才在【烹飪技能】已經達到了65級後,沒有選擇研究賺錢的【三打技能】,而是讓‘無天無雙’另起爐灶,重新建立一個幫派學習,目的就是為了讓這些十分有用的這些技能,能夠在短時間內被學習到......

無天的目光再回到場上,此時,吾乃神雖然已經死了,不過他的召喚獸還能以每回合300左右的法術輸出量,這一點也不是無天能夠不斷承受的,一不小心的話,被吾乃神的召喚獸翻盤了,對於自己可就不好看了!

此時,因為吾乃神已死,他為召喚獸下達的為自己吃下一顆金瘡藥,恢復400點血量的指令,便因為失去了指定目標,被系統預設成為了召喚獸自己服下了那顆金瘡藥。

不過,因為召喚獸本事已經是滿血狀態,所以這顆金瘡藥就被白白浪費,沒有起到絲毫的作用。

反而,如果在下達指令的時候,吾乃神保持一個清醒的頭腦,以硬拼的勇氣,放棄恢復的話,自己還會因為有召喚獸的不斷輸出,還能有一絲勝利的希望!

但是,自古以來,最缺少的藥,便是後悔藥了。

所以,已經無法改變結局的吾乃神,已經被無天拿捏的死死的了,下面的戰鬥,也變成了垃圾時間,成為了無天吊打吾乃神召喚獸的個人秀。

無天一個‘錯亂’技能使出,就讓吾乃神的召喚獸陷入了混亂狀態之中,不但無法使用法術技能【泰山壓頂】進行攻擊,就連普通物理攻擊,也變得不太靈光,變成了時出時不出的樣子。

再次兩個回合之後,吾乃神就只能眼睜睜看著無天將自己的召喚獸,一掌普通的物理攻擊拍飛,終結了這場戰鬥。

“我不會這麼放過你的無天,你別想逃,老子還要和你這個‘外掛狗’再來過!”

眼看戰鬥結束,吾乃神已經抱定了自己不好過,也不會讓無天開心的決心,打定主意,這次戰鬥一完,還要繼續拖住無天,讓他與自己再進行一場戰鬥分個高下。

到時候,自己提前報告gm,無天使用外掛進行遊戲,到時,如果無天還敢使用外掛的話,便會被已經得到提前通知的gm抓個正著了!

雖然吾乃神一切都想到十分美好,可是,現實總是殘酷的,剛剛才因為人物和召喚獸死亡,將要結束戰鬥畫面的他,還沒來得及退出戰鬥畫面,就有被人再次拉入了戰鬥畫面。

“艹!那個雜毛,竟然取了個這麼坑爹的角色名!”

吾乃神一看拉自己進入戰鬥的角色名字,頓時火冒三丈,這傢伙的名字,取的真tm損人,竟然是叫“打我的是狗!”

吾乃神這下整個人都不好了,不但滿腔怒火無從發洩,就連對面這個拉自己進入戰鬥的傢伙,自己也不知道該如何處理了,打他的話,就恰好中了這個人的套,自己變成狗了,不打的話,就這麼讓無天以贏了自己的勝利者姿態走了,自己又不甘心!

(ps:遊戲的前期,憤怒值增加之後,平常的時候,不管進入什麼戰鬥都是不會減少的,只有在人物死亡,或是下線後,才會自動清零。因此,也導致這個bug被廣大玩家加以利用到各種pk,還有高難度的任務戰鬥中,後來才被策劃發現,改為了現在的模式,就是不管原來角色擁有的憤怒值多少,進入戰鬥後都會被相應減少。)