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第六百零五章 吸血鬼被策劃退出舞臺

很快,幾個人上線後購買五寶開始挖高階藏寶圖,陳諾他們一共7個人,用了半天的時間挖到了0多個高階內丹內丹。

幾個人又從家裡拿出普通藏寶圖,挖到了40多個普通內丹。

“這內丹挖到的機率夠低的啊。”老大說道。

陳諾說道:“顯然,這樣一來內丹的價格會非常的昂貴。”

眾人點頭。

“我們去試驗試驗內丹的實際情況吧。”任延來說道。

對於內丹的增加效果來說,陳諾他們還是非常在意的,這關係到了召喚獸的實際輸出能力。

陳諾他們先把迅敏拿了出來,在給召喚獸打了一個內丹之後,老大迷茫的說道:“奇怪,系統提示讓我領悟是什麼意思,是跟領悟技能一樣嗎。”

召喚獸領悟技能的時候只能是升級。

陳諾說道:“不知道,先拿出來試試看吧。”

眾人點頭。

老大帶著召喚獸跑到了野外怪區,連續打了半個小時,就在陳諾他們都快不耐煩的時候,系統提示:你的召喚獸領悟了。

“快開啟看看。”李小銳催促道。

老大開啟了召喚獸技能欄,發現召喚獸打上去的迅敏等級變成了1級。

“呃,我是不是應該繼續打怪去領悟啊。”老大問道。

正常而言召喚獸的內丹一共有五個等級,這是在介紹當中就有的,至於怎麼提升這個等級卻沒有介紹。

李小銳說道:“繼續打看看,能不能繼續領悟。”

老大剛要點頭答應,任延來說道:“先別。”

“怎麼了。”眾人看向任延來。

任延來說道:“以我們對策劃的瞭解,我感覺他們不會出一個讓我們這麼便宜的東西。”

“什麼意思。”眾人問道。

陳諾想了想說道:“你的意思是不是說這個內丹提升到五級並不是這麼一直領悟,而是需要每一次領悟之後都要再給召喚獸打個內丹呢。”

任延來點點頭說道:“我感覺是。”

老大和李小銳他們一想,紛紛覺得陳諾說的話有道理,說道:“還真是這麼回事。”

“我就說嗎,普通的召喚獸內丹按照價值來說估計也就是60萬夢幻幣左右,這樣的召喚獸內丹要是一個就可以了,那網易還賺什麼錢啊,估計要是一個孔位00萬還是差不多的。”

陳諾他們帶的吸血鬼有個孔位,其中個孔位是普通內丹,1個孔位是高階內丹。

陳諾說道:“試試看吧,希望我說的不對,如果說中了,那這個召喚獸內丹就太浪費錢了。”

眾人點頭,說道:“呵呵,一個召喚獸就要,15個內丹,其中還有5個是高階的,我們每個人可以帶10個召喚獸。”

“噝”劉炳旭吸著涼氣說道:“那他媽這遊戲沒法玩了啊。”

陳諾點頭說道:“那就不是幾千萬能解決的問題了,又是好幾億夢幻幣。”

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眾人:“……”

“希望不是吧。”老大又拿出來一個迅敏內丹點選使用,結果,內丹真的就這麼用上去了,並且內丹變成了虛影。

“得,還真是陳諾說的那樣,一個孔位的內丹想要升到5級必須吃5個。”李小銳說道。

陳諾聳了聳肩膀說道:“那就沒有辦法了,我們這幾天趁早購買吧,不然今後再想購買的話就不容易了。”

內丹的出現對遊戲有著很深的影響,首先,藏寶圖的價格會很快的提升上來,而高階藏寶圖的價格也會有很多的提升,再一個,普通內丹暫且不說,高階內丹的成本價就要00多萬夢幻幣,可以想象高階內丹今後會是多麼的昂貴。

“不過也奇怪啊,你們發現沒有,召喚獸的內丹欄一共有6個呢,怎麼我們的吸血鬼召喚獸只有個是開啟的呢。”老大問道。

陳諾也發現了這個問題,他們的吸血鬼已經170級了,可是還是只有個內丹格子,無聊的陳諾挨個召喚獸看了看,結果在看到狂暴和混沌獸的時候,陳諾長長的嘆了口氣說道:“完了,吸血鬼的時代要過去了。”

“什麼意思?”眾人看向了陳諾。

陳諾說道:“你們過來看吧,狂暴的5個內丹格子都是開啟的。”

“什麼?”老大和李小銳他們都跑了過來,紛紛驚訝的看向了這個內丹格子。

“怎麼會這樣,這,這到底是什麼意思啊。”李小銳激動的問道。

不是陳諾他們對吸血鬼有著特別深厚的感情,而是因為陳諾他們手裡的絕大多數多技能召喚獸都是用吸血鬼做模板的,如果吸血鬼只有個內丹格子,而狂豹(渡劫)卻有5個內丹格子,顯然以後高等級玩家在購買多技能召喚獸的時候,玩家一定會要求用狂豹做模板,那麼陳諾他們的吸血鬼就不值錢了。

陳諾翻看了一下資料篇中的介紹,發現了其中的奧秘,在召喚獸當中,策劃人為的規定,吸血鬼只有個內丹,而狂暴可以攜帶5個內丹。

“完蛋了,這下吸血鬼不值錢了。”劉炳旭說道。

陳諾點頭,說道:“趕緊,將我們手頭上的150多級的吸血鬼全都拋售出去,能賣多快就賣多快,用不了一週的時間,吸血鬼至少貶值5000塊錢。”

任延來和李小銳趕忙跑去忙活去了。

陳諾說道:“誒呀,原來以為只要個內丹就夠了呢,現在好了,有的召喚獸還需要5個內丹或者6個內丹,網易這一下就解決了召喚獸內丹的問題啊。”

“我們繼續看看這些召喚獸內丹的作用吧,測試哪個。”老大問道。

陳諾拿出了一隻8技能的人形狂豹說道:“用這個試驗吧,吸血鬼先扔一邊去。”

“哦。”老大拿起狂暴先後打了5層的捨身擊,經過試驗之後,發現捨身擊實際上增加了55點傷害結果。

“這個也不錯啊,如果是帶連擊和必殺的召喚獸,這個效果還是不錯的。”陳諾說道。

眾人點頭。

經過了法寶傳奇和坐騎天下等一系列的資料篇,遊戲中的戰鬥模式已經變了很大的模樣,首先第一點,召喚獸的必殺機率最高點不再是0%了。(未完待續)