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上架感言

首先感謝各位讀者,沒有各位讀者的支援,書也不會來到這裡。

第一次接觸上古卷軸遊戲,是在初中,去電腦房玩見到別人在玩匕首雨,頓時驚為天人,入坑玩到五代,也玩了輻射系列,一直就是最高難度或者加生存模式這樣玩。

權利的遊戲是從電視劇第三季入的坑,然後一直追劇,不過癮去找原著小說看。

原著小說看完了,又到起點找同人看,都看完了還是不過癮,但也沒有動筆的想法。

直到疫情放假在家,實在無聊才決定動筆寫書。

在做設定的時候就發現,上古和權遊有很多相似的地方,可能都是西幻龍的大背景吧,很多地方都可以套在一起,比如十四火峰,剛好十四個面具。

有些讀者猜設定,沒對,但我又不能回答,回答就是劇透了。

按遊戲裡的能力,主角能當重甲坦克從多恩橫推到長城外,繞個圈再平推回多恩,但那樣就不是權遊了,隨便套個背景就可以了,所以一直壓制主角的能力。

主角也和大多數人一樣,只看過電視劇,沒看過書,很多細節都不知道。智力也和我們一樣,上古卷軸五的系統加不了智力,法師也都是靠莽。

所以前期主角做了很多鋪墊,走哪裡都是看書學習,學到了16歲才基本成型。

第一次寫書,很多東西都是開始做才知道,比如剛開始很多錯別字,還得靠讀者捉蟲。

另外很多讀者說的哪裡有問題。一章只有兩到三千字,或許後面章節就會有相關情節,等幾天開噴也不遲。

原著是POV寫法,劇情非常破碎,有些連時間線都不一樣。這本書也有主線大綱,但我故意把主線大綱打碎了,自知沒有大神的文筆,但還是想用以時間為軸線,以事件推動故事。比如我小時候心比天高想當科學家,這就是我的主線。但慢慢長大經歷了一個個事件,結果變成了現在996的苦命人,這不就有權遊的味道了嗎?

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能力有限,明天五更吧。

之後每天也是兩更,但會努力把字數從現在的四千字提高到六千字。

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