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第九十四章 開放領地建造

程深一條條資訊的看去。

建造許可權。

指的是能隨意更改建築的位置,移動和拆除。

這本是升級領地中心時才有的臨時能力,在正式成為一階領主後就解鎖成了永久許可權。

方便很多。

其次。

領地的建造列表中解鎖了很多新功能性建築。

不再僅限於原來的四種。

農舍,

倉庫,

酒館,

鐵匠鋪,

裁縫鋪,

雜貨鋪,

伐木小屋,

採石小屋,

獵人小屋。

……

“領地建造模式解鎖了!”

程深來了精神。

解鎖領地建造,他才能透過除怪物攻城,和系統獎勵外的其他方式,獲取生存資源,也能逐步開發領地功能,打造軍隊,向外面的世界展開探索。

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不然,即使他將防禦塔建造的再多再強,也始終是被困在這一隅之地。

說不定哪天一隻恐怖的詭異路過就把他滅了。

他仔細看去。

首先是農舍。

農舍,能為招募的單位提供住所,增加安定。

像是程深現在招募的單位。

包括大猛。

其實都是居無定所的狀態。

沒有休息的地方。

時間一長。

他們的忠誠就會自動掉落。

當然程深也可以自己給他們建造房屋住宅。

只不過,他自主打造的建築,得不到系統的認可,不會產生額外加成。

農舍除了能提供住所外還有兩項特殊的效果。

一,招募農夫。

二,加工食物。

一級的農舍可最多容納兩名單位居住,在居住名額空缺的情況下,就可以額外招募一級的農夫。

除此之外,

農舍還具備一定的食物加工能力。

但很有限。

也就是將冷水燒開,食物煮熟,基礎烹飪等。

相當於農夫可以自己做飯維持生存。

農舍肯定是要建造的。

而且要多。

這是支撐領地發展的基礎人口的主要來源。

程深心裡想著,繼續看去。

倉庫:

開拓空間欄位,對領地資源進行分類儲存。

酒館:

增加娛樂,每天可隨機重新整理三名招募單位。

裁縫鋪:

解鎖制皮、縫紉,打造布甲、皮甲類裝備。

雜貨鋪:

系統商店。

雜貨鋪會在每天零點隨機重新整理六種物品,可能是材料,可能是圖紙。

等級越高,隨機重新整理的物品數量就越多。

品質也會越好。

同時,雜貨鋪每日重新整理後都會攜帶一定數額的金幣,他可以將沒用的材料,在雜貨鋪中出售,或是直接將雜貨鋪當成一個系統設定的金幣兌換點。

伐木小屋:

可將農夫單位轉職為伐木工,加工木板。

採石小屋:

可將農夫單位轉職為採石工,加工石料。

獵人小屋:

可將農夫單位轉職為遊獵者,加工肉食。

……

基本上,除了鐵匠鋪是可以被天工坊替代的之外,系統新解鎖的建築程深都需要。

木材。

石料。

這兩種基礎建造材料一下子就成了緊缺資源。

建造一座農舍就要五十木頭,五十石料。

升級還要更多。

他之前還覺得很多的基礎資源頓時捉襟見肘。

“錢又要不夠用了。”

程深暗自想到。

先起農舍。

農夫作為初始生產單位,不但是發展種植業的基礎,還是轉職其他生產單位的前置兵種。

肯定要多。

程深直接連起十座一級農舍。

轟隆隆……!

十座木石結構的小屋在領地一角並排而起。

【農舍】

【一階】

【級別:普通】

【等級:1】

【居住:0/2】

【效果:可為居無定所的單位提供住處,提升領地的安定與繁榮度,安定+5,繁榮+5】

【特性:消耗5單位食物可招募1級農夫】

【耐久:100/100】

……

程深將原有的四名農夫,和大猛、大強、大堅(石匠),全都安排入住後,還多出來13個空位。

而樹精、鼠人法師、狂血牛魔、和偵察者守衛不屬於人族單位,無法入住農舍,暫時只能散養。

“目前還是建造一級建築划算點……”

程深盤算著。

建造一級農舍只需要消耗材料。

升二級則要50木頭,50石料,和2金幣。

升級效果是容納人口翻倍。

相比之下,多建造一座一級農舍,要比將一座農舍升到二級多省下兩枚金幣,效果卻是相同的。

當然。

這只是暫時缺錢的無奈之舉。

不說農舍升級後附加的屬性也會增加,領地面積有限,也不足以支撐他無上限的建造基礎農舍。

往後算肯定還是升級更合適。

倉庫起兩座。

一級倉庫可容納一千單位的資源。

兩座就夠了。

倉庫的出現有效緩解了材料堆積過多的問題。

程深也能將領地寶箱中的基礎資源取出,都存放在倉庫內。

將領地寶箱只用作存放寶物的地方。

隨後是獵人小屋。

對程深來說,獵人小屋轉職遊獵者的功能卻是次要的,他不確定在這詭異橫行的末世,周圍森林中還能不能有野獸供他打獵,重要的是加工屬性。

獵人小屋能將新鮮肉加工為醃肉、肉乾。

得以長時間儲存。

配合倉庫。

他的食物儲存問題不用挖地窖也可以解決了。

伐木小屋,採石小屋,這兩種建築並非是要建造在領地內,而是要建造在合適的資源點上。

周圍可供採集的資源越多。

生產效率就越高。

考慮到,領地面臨的詭異問題還沒解決,程深先將這兩種建築的建造日程延後。

裁縫鋪也很重要。

程深此前在怪物身上收集到的毛皮都要處理。

建造起來。

最後的雜貨鋪和酒館則都是唯一性建築。

“系統商店?”

雜貨鋪的說明引起程深的興趣。

他選擇建造。

一座跟農舍差不多的石頭小屋頓時拔地而起。

門口掛著牌匾:【雜貨鋪】。

走進去,程深沒看到有人經營,但迎面橫置的木質櫃檯上卻擺放著六件商品。

【木材:數量53,售價:1金幣】

【石料:數量66,售價:1金幣】

【金錠:數量11,售價:2金幣】

【初級能源結晶:數量1,售價:3金幣】

【初級生命合劑:數量2,售價:5金幣】

【一階兵營建造圖紙:數量1,售價:5金幣】

……

“這麼便宜?”

程深不禁驚訝。

雜貨鋪中出售的材料無疑要比倖存者交易市場中的價格便宜很多,別的不說,光是那一枚初級能源結晶,現在就能賣到四五十金幣,且無人出售。

而在這裡只需要3金幣就能買到!