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第二十七章 交通問題

收編一堆科學家,這可比綁架來的容易多了。當然這個的成功率王奇也知道其實並不算太高,真正能夠藉此說動的人可能不到一百個?這個數字相對於這個文明龐大的數量來講已經是相當小的了。只是王奇考慮到的並不是直接拉攏,而是間接的行為,比如說透過這個組織去影響一批科學家,而之後王奇在進行綁架活動的時候,遇到的反抗至少會少很多。當然完全不會反抗這種好事想想都知道是不可能的。

至於說實驗的內容,則是空間技術,基於現有的航行技術,製作人工蟲洞的技術。其實這本身並沒有太大的差距,只是因為某些技術的缺乏導致這個文明並沒有大規模的運用,不然的話穩定的可控人工蟲洞可是一個非常好的旅行方式。

當然這也只是一部分,這個文明的人也是知道這點的,所以也有這方面的研究,到時候王奇就是藉助智慧系統挖掘出來的資料來構建相應的試驗設備。至於另一個足夠讓別人驚訝的裝置,則是已經比較成熟的空間壓縮技術。

現在那顆人造星球,已經是運用了空間技術。雖然還比較原始,還部分藉助了概念定義器,但是卻已經有了一定的技術基礎,加上最近偷來的技術,智慧系統那邊表示已經不存在理論上的研發障礙,只要根據現有的資料進行規律總結,就能夠製作出具備實際運用價值,並且不需要使用概念定義器的空間壓縮裝置。

“好了,接下來幹什麼呢?”掛掉通訊,王奇隨手拿過跟筆轉了轉,有點不知道幹什麼好。

學習是每天都要做的事情,在智慧系統的輔助下進行知識學習,大概每天是四個小時,這個時間在有輔助的情況下可以學會很多東西而又不會導致王奇產生過度的精神疲勞。在現在這個有交流環境的地方,這是一個比較合適的學習時間。

至於剩下的時間,王奇大多會選擇去公司專有,處理一下下面無法處理,提交上來後怎麼處理都對公司本身不會有太大影響的情況。至於說那些特別緊急,處理不好就整個玩完的事情,智慧系統會處理掉的,回頭再把處理報告給王奇留一份而已。從管理學方面,王奇並沒有花費任何經歷去主動學習,頂多是用遊戲裡的知識去學學,因為管理學的知識在智慧系統總管全域性的情況下並沒有任何實際用處。

“嘿,秘書。幫我準備一個新聞發佈會,我想到了點好玩的東西。不是產品,是概念性的東西。呃,你可以理解為即將釋出的產品。那玩意有技術了,不過還沒有到可量產的階段,先把會場佈置好,請個幾十個新聞記者就行了。”

王奇想了想了,還是沒想起來自己這個秘書叫什麼,又懶得去找智慧系統查一下,於是直接稱呼職位了,以至於這秘書開始還有點沒反應過來。王奇叫秘書幹活的時間挺少的,秘書這個職位目前擔任的人也很有能力,但是大多數時間還是在整理好資料之後就可以端著杯什麼東西發呆。王奇幹事透過智慧系統輔助,簡直不要太輕鬆。

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“好的,大概什麼時候需要呢?”

瞥了一眼日曆,王奇大約估算了一下製作一套實驗裝備的所需時間,然後留出一點額外時間之後“八天後。”

“好的,我馬上安排。”

“搞定了之後告訴我。”

說著王奇也是關上了門。

王奇這回並不準備拿出什麼改進後的金屬,也不時拿出什麼全新的技術,相反只是一個已經過時的技術組合。

著眼於太空,那麼自然要解決的是太空中的交通問題。這個文明的遠距離航行還是以空間壓縮航行技術為主,除此以外就是簡單的常規航行,有時還會利用星球引力做加速什麼的。所以在實際情況中,非壓縮航行的飛行效率其實很低,這是一種在王奇看來有點畸形的狀態。,沒有足夠強力的引擎就能夠做到跨越多個星系進行殖民這也是一件挺奇葩的事情。只能說是空間壓縮航行技術的出現太早了。

當然,王奇也不是準備拿出一個什麼特別強悍的常規引擎,王奇要拿出來的是一個牽引平臺。

電磁彈射器,這是一個當人類窩還在一個星球上折騰的時候就已經搗鼓出來的東西,本質是使用電磁線圈或者電磁軌道產生斥力將目標物推出去,除了**彈外就是在小平臺上彈射飛機了。現在王奇要做的東西也差不多,不過並不是採用電磁力的,要不然那要造的東西就太大了,這次王奇想出來的東西是一個利用斥力場來製作的彈射裝置,用於給在星球間進行普通航行的飛船進行加速,屬於面對民用中低端市場的一種裝置。

其實王奇也不知道為何自己腦洞一開就想出來這東西了,人類歷史上也沒遭過類似的東西,因為技術的進步與這個不是一個進度上的。至於這個文明為何還沒有出現這種東西?這個問題王奇更不知道了,從技術角度來講這個好像一點難度都沒有,重力板的技術就是利用人造引力的,反過來人造斥力場也不過是調整公式幾個引數就能夠做到的,智慧系統在參考了人類的技術資料與重力板技術資料後,僅僅用了十分鐘就告訴王奇斥力場彈射裝置理論驗證機已經完成了一次超小型實驗。

其實技術一點也不難不是麼?

當然,大型的裝置除錯組裝什麼的還需要一點時間,等八天後組裝好兩臺實際可以使用的裝置架設在星系內是一點問題都沒有的,到時候兩個彈射器相互發射飛船,那交通效率可就瞬間上去了,技術稍差的底端飛船可以藉此飛快的在星系內航行。這對於王奇佔領低端市場,外加技術獲取有一定的幫助。

至於執行成本問題?這個問題的確得好好考慮考慮,總之設計的要不能太高,至少不能高於艦船常規航行到另一個位置的距離太多,要不然的話低端市場可不會缺乏時間慢慢去飛。