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1.1.穿越附帶的外掛系統(接第一章)

阿隆的抽獎系統,抽獎需要能量,凡俗普通能量,電能、勢能、太陽能、燃料等等,可以進行初級抽獎,抽取範圍也是不超過普通人類範疇的人物,也就是沒有任何超凡能力的,而這也是當下阿隆唯一能做到的。

系統可以直接收取實物,或者接觸吸收能源,前提條件是阿隆的身體可以承受的住的話。

所以最開始阿隆幼時只能靠曬太陽,轉化率極低,曬一天最多也就漲1點普通能量值,而100點能量值才夠抽取一次的。

而且中獎率也極低,抽到的無非是疲憊的上班族,無聊中的超市收銀員,發愁中的咖啡店蹭wifi寫劇本的,完全沒有屬性加成。最好的就是五歲時抽到一個跑酷愛好者,力量、敏捷、耐力各加0.2,初級跑酷。

屬性也變成了:

力量0.6

敏捷0.7

耐力0.6

精神1.5

智力1.2

魅力0.5

技能:跑酷(初級攀爬技巧)

一個健康的普通成年男子的各項屬性平均值均是1.0。

系統界定的人類極限是2.0。

人物卡可以加成的部分,就是其屬性超出平均值1.0的部分。

也就是跑酷高手的力敏耐都是1.2,而其他的並沒有超出平均值。

阿隆有一個跑酷高手的力敏耐加成,顯得比普通的孩子健康許多。

可以說五歲的時候就可以和普通宅男來個菜雞互啄了呢。

阿隆的精神力大概是穿越的關係,天生強大,初始就是1.5。

智力屬性代表著大腦能力和開發潛力,也就是表現為學習能力、記憶力、分析能力等等,不代表掌握的學識、經驗,亦不代表思維模式,除非有加值,不然從出生開始就是一個固定值。

智力的屬性加成獎勵,閾值是人物卡屬性超過1.5的部分,系統對其加成的門檻設定要比其他屬性高,設定如此,系統也不是互動型的,也沒個解釋,阿隆也只能認了。

魅力帶表容貌、氣質、領導力、社會地位、人氣的綜合計算數值,阿隆也不知道具體是怎麼計算的,只是知道這項數值的常人極值雖然也是2.0,但貌似因為是綜合計算,這項數值沒有平均值這個說法,而是按基礎加成計算的,也就是“0.1”就等於是“+0.1”。

而阿隆自己的0.5就已經算是有明顯的加值效果了,談不上花見花開人見人愛車見車載吧,也是很容易討人喜歡,總有小姐姐誇漂亮誇可愛的那種。

待到阿隆再長大一點,能有一些自由活動時間了,阿隆就開始偷偷舔電池、舔變壓器輸出頭了,雖然舌頭麻酥酥的不要太嗨,不過曬太陽充電兩不耽誤,為了抽抽抽,小阿隆也就忍了。

後來在社群內送報紙牛奶什麼的,掙點小外快,就開始“幫著家裡”買色拉油了,因此抽獎頻率也加快了許多,雖然還是沒什麼特別的人物,但還是積少成多的成長了不少屬性值,還有一些雜七雜八的技能,比如1星米其林廚師,力量+0.1,敏捷+0.2,耐力+0.3,初級廚藝,海釣高手,力敏耐+0.1,初級海釣,高等演藝學校畢業生,魅力+0.1,初級表演等等。

這也讓阿隆真正認識到了系統的強大,那就是屬性疊加是沒有上限的!至少現在阿隆的屬性都是在無損的疊加的,並且已經超過了人類極限了!

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直到當下,阿隆在龐大的抽獎基數的基礎上,總共有過三次運氣爆發,抽到了三個影視人物,《破壞之王》的主角,不死小強何金銀和boss斷水流大師兄,還有《疾速追殺》的主角,那位“你殺我狗,我幹你全家”,單槍匹馬幹掉一百多黑幫的猛人,johnwick。

何金銀,中國古拳法第二代大弟子,綽號外賣仔,誠實善良,無比執著,為了愛情豁盡一切,並且運氣很好,帶著一個人從幾百層臺階滾下去而毫髮無傷,標準的天運主角,力量+0.3,敏捷+1.0,耐力+1.0,精神+1.0,中國古拳法(初級徒手格鬥)。

斷水流大師兄,綽號人間兇器“我不是針對誰,我是說在坐的各位都是垃圾”,力量+2.0,敏捷+0.5,耐力+1.0,斷水流空手道(初級徒手格鬥)。

johnwick,力量+0.5,敏捷+0.3,耐力+0.7,精神+1.0,巴西柔術(初級徒手格鬥),car射擊術(初級射擊武器精通),babayaga(夜魔):當很深感情的物件受到傷害時,進入激昂的狀態,耐力+1.0,精神+1.0。

阿隆也發現,初級人物卡,是有數值可以突破人類極限的,就好像這個斷水流大師兄的3.0力量,但具體初級人物卡的屬性值極限是多少,並沒有具體的說明,阿隆只是猜測並不會很多,這麼多年了,也就看到這麼一個單項數值超出常人極限的。

也讓阿隆意識到,初級卡片的極限,並不等同於普通人類的極限。

阿隆當下的屬性值也變為了:

初級人物卡:阿隆沃克爾1

力量6.5

敏捷6.0

耐力7.5

智力2.0

精神4.0

魅力2.7

不顯示技能(阿隆將各種雜七雜八沒什麼用的技能設定為隱藏不顯示),初級徒手格鬥(中國古拳法……),初級射擊武器精通(car射擊術)

這也證明了阿隆的推斷,這樣非人類的身體屬性,等級仍然是初級,但卻也讓阿隆無從判斷中級的標準。

按照漫威的人物描述,那就是:

智力4(有天賦的)

力量4(超出常人,800磅~25噸)

速度3(超出常人但不超過700英里小時)

耐力3(加強的)

能量發射0(不可發射能量)

戰鬥技能6(精通數種格鬥方式)

阿隆的力敏耐三項是最高的,大概相當於3倍人類極限值,力量堪比成年棕熊,速度堪比獵豹,體力超過駿馬,阿隆覺得這應該不比大胸美隊差了。

智力屬性值,因為可以加成的條件更加高,只是經過幾次抽獎達到了人類極限,讓阿隆的記憶力、計算能力、學習能力和分析能力等等都達到了常人的極限,不過還是當不成大數學家、大物理學家什麼的,沒什麼往這方面發展的想法,也沒什麼這方面最需要的創造力和天馬行空想象力。

不過還是得益於此,阿隆才能三級跳一般的很輕鬆的升學並透過各種考核。

能有精神力加成的人物卡是非常稀有的,只有某些大毅力的主角,比如何金銀這種打不死的小強,約翰威克這種身重數槍還能奮勇殺敵,你殺我狗我就幹翻你全家的猛人,才會有精神力方面的加值,加上阿隆穿越者的優勢,本身就達到了人類極限,這才在加成之後突破了極值。

魅力值有加成的人物卡阿隆抽到的比較少,魅力值也成了六項基本屬性中第二低的數值,不過2.7的加值,那就已經是鶴立雞群、卓爾不群的了,很能刷臉的。