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第465章 休閒日常

就在這邊血月黑雲忙著糾集一幫不明事實真相又被他忽悠得民心思變的大小玩家領主開秘密會議,商討如何實際操辦他們的“協防策略”的時候。

另一頭,劉逸飛卻領了幾個自己身邊的老朋友優哉遊哉的在佛斯泰爾這片亡靈勢力內的世外桃源中轉悠起來~

要說景緻優美......

那得分跟誰比。

無論是塔樓族的巍峨雪山、皚皚銀川,或者是人族的廣闊草原、輝煌城邦,亦或是精靈族的參天古木、無邊樹海,那都是世間難得一見的壯麗奇景,甚至可以說是只有這個虛擬魔幻的世界裡才有幸得而一見的美景!

真要比的話,佛斯泰爾這裡的精緻怕在世界上還真排不上個名號。

然而對於早已看慣了亡靈地界上的累累白骨的玩家而言,這裡卻是難得的優美後花園,就算只是找個高坡上吹風看藍天白雲都能讓人覺得莫名的愜意,大有在這裡安享晚年的衝動~

要說這人啊,就算是再堅強再固執的,也偶爾會有心裡感覺累的時候。

當初一個個選擇託生亡靈族的時候,大家總是有各種各樣的堅持或者說理由。

然而誰都沒料到,這鬼族的生存環境居然這麼惡劣,真心是到了讓人難以堅持的時候。

即便是那些還能堅持的,大多也是心理上麻木了,看到了只當看不到,但是如果有機會“出去”走走散散心,那估計沒幾個人會拒絕這麼好的放鬆機會......

劉逸飛和他身邊的幾個親近的朋友都算是手眼通天。能一日內跨千里而遊山河的牛叉存在。

要說看風景換換胃口之類的事情沒少幹。

南邊的崇山峻嶺、東邊的落日平原、北邊的無盡之峰等等類似的地方都留下過劉逸飛他們的足跡~甚至就連“外域”世界他們也去過了不止一次!

然而對他們而言,跑得多了。看得多了,心中反而沒了那種看到美麗景色後身心愉悅的感覺。

劉逸飛他們的每次“出行”基本上都帶了濃重的任務目的。要不就是趕時間,要不就是急著救人救火,總之要麼是急匆匆的,要麼就是行程滿滿,即便有功夫看看風景也只能順道為之,有時候距離一些“風景區”不過十多裡的距離卻也只能擦肩而過,不得不說他們的遊戲方式其實還是蠻緊張的~

然而到了佛斯泰爾這裡,連劉逸飛都莫名的有種想要放鬆下來的感覺......

在新暗黑城周邊視察了小兩天,劉逸飛也基本清楚了這裡的運作機制和各種領地規章、戰力配置......總體上自然沒問題。細節上的察覺到不對的地方也已經讓黑暗大公著手修改,並不需要劉逸飛他們操太多心。

而這兩天多的時間裡閒逛下來,給劉逸飛最大的感觸就是佛斯泰爾這裡的“生活”實在是自由自在的讓人意外!

似乎真是因為了出了國境的關係,這裡並沒有太多的約束限制強加在玩家身上。

比如玩家在城市裡的時候可以隨意將武器拿在手中而不會受到領地護衛部隊的注視。

比如因為沒有國家賦稅,各種開發資源也不想要繳納稅金,所以這裡真真是中低級物品的熱鬧貿易區,尤其是諸如鍊金藥劑、急救物資、箭矢消耗品的價格,可謂低的驚人!

一來是因為這裡沒有一個國家系統在層層抽稅分薄玩家階層的利益,二來則是這裡屬於“低覆蓋森林區”。怪物種類繁多,並不僅限於亡靈系列,因而產出也豐盛,再加之兩百多個副本的不間斷供給。使得各種非奢侈類高階商品的價格低到驚人,很有點那種商貿集散地的意思!

熱鬧...自在...

這不正就是大部分人所嚮往的世外桃源般的生活麼?

在這裡看得越多呆的越久,甚至就連劉逸飛也有種莫名的舒適感。就好像那種曬著午後暖暖的陽光躺在草地上,半醒半夢之間神遊物外的感覺......

這邊劉逸飛還僅僅只是有想要放縱自己的感覺。那邊初來乍到的綠影無痕卻已經樂得快要跟個竄天猴一樣了~

“我去!

真是沒想到,你們鬼族這裡還有這麼悠閒好玩的地方?

之前還真是沒看出來啊~”

“拜託~

無痕你可是從精靈族過來的。不要表現的好像沒見識過面的鄉巴佬一樣好不?

你再這麼個德行,我可要跟你劃清界限免得別人連我一起鄙視了。

你們精靈族總該比這裡好玩十倍有餘吧?

怎麼看你這感覺......不想從精靈族的綠野大自然裡過來的,倒有點像剛從局子裡放出來的感覺啊?”

劉逸飛有些無奈的看著身邊有些躍躍欲試的綠影無痕,很是頭疼的苦笑道。

“哎,別提了~

精靈族是好玩不假......可問題是我沒啥功夫玩不是!

先是衝級衝裝備,再來就是驗證了隱藏職業資訊的線索,然後一路苦哈哈的熬到重生三階,再到後來意外進入長老院開始全力衝各種任務刷貢獻刷好感......

說實話~

前面那陣子日子真不是人過的,回想起來,那玩著日子還不及內測時候咱們幾個湊一塊那會好玩呢。

好不容易熬出了頭了,打算過來找你了......

尼瑪偏偏又趕上系統升級!

他升就升吧,只要能把遊戲弄的好玩點我倒也不介意......

可他搞出個什麼封鎖試煉衝擊種族秘境的那啥東西真是搞得我無語死了!

還非得給鹹魚那臭小子把實力刷上去一點......

哎~

我現在才算是知道內測那時候你的感覺了,帶著人玩,果然各種鬱悶啊!”

“切~

你小子才知道啊?

現在知道你內測時候的舒爽都是建立在我的痛苦和壓力上的吧?

要沒有一個自在輕鬆的大環境在外面撐著的話。想玩的開心自在哪那麼容易啊?

休閒玩玩或許還無所謂,可是一旦攤上了爭鬥之心之類的。想舒心可就不容易了,除非有某個冤大頭願意一路護著的在外承受壓力......”

“所以啊!我這不是又來找你這個冤大頭了麼?

哈哈哈哈~

要說交朋友玩遊戲啊。和你老雲在一起肯定沒錯,你現如今玩的越大,實力越強,那我的日子就越好過!

所以為了兄弟日後能過上更安樂舒適的好日子......老雲!乾巴爹啊!”

說著綠影無痕還猛的回頭收臂握拳,瞪著一雙水汪汪的大眼睛衝劉逸飛各種飛星星眼,只砸的劉逸飛頭暈眼花大呼“妖王饒命,放小的一回”云云~

“誒!對了!雲哥啊,要不然咱幾個組隊去刷個本吧?

這裡的副本不是老多老多的麼?

咱們也都好久沒刷本了,反正最近荒骨會那邊也沒什麼動靜。咱們就去玩一趟怎麼樣?”

這邊劉逸飛和綠影無痕鬧得正起勁呢,主要難得旁邊沒什麼外人,又都是知根知底的老朋友,各種心防壓力一放下,人不覺得就自在輕鬆了不少,很有種找回內測那會無憂無慮整天瞎開心的勁頭。

小刺客也被眼前這兩位“大哥”的青春氣息所打動,默默一想......也該著放鬆放鬆了,乾脆就提議大家一起去找個副本下下云云~

刷副本這種極具“日常”氣息的事情,在劉逸飛這邊的“事業”上了正軌之後就很少做了~

國家任務、特殊劇情任務、相關潛在資訊已經自家領地的發展、和相關勢力的相處協商、和麾下附屬部族的聯合協議......

這些身為一個領主是在逃不開的責任和繁瑣事件幾乎將劉逸飛所有的精力和時間都擠壓乾淨了。

刷副本?

印象中那似乎是距離自己很久遠的事情了。甚至於久遠到旁邊的小刺客猛然這麼一提,劉逸飛下意識的就有些反應不過來的愣了一下。

“刷......刷本?什麼本?你在這裡...還有任務?”

劉逸飛有些反應不過來的疑惑問道。

“不,沒有~

我是說不為什麼什麼任務,就單純找個副本刷刷。

現如今聽說公佈出來的副本各種各樣的都有。小到一個人幾分鐘就打完的任務副本,大到需要一個列團【500】規模的半正規軍辛苦奮鬥大半個月,各種各樣的都有~

反正咱們一時半會的也沒事。黑暗大公對這裡又熟悉,咱們乾脆去找個副本玩玩怎麼樣?”

“誒!對啊!匕首這提議不錯啊!我喜歡!

老雲~

你還記得咱們已經有多久沒一起下過本了不?

匕首要不提的話我還真沒意識到。要不然咱們就找個副本下吧?難不難的別去管他,咱們也別看什麼攻略。就純粹自己人玩一玩,怎麼樣?”

“切~

知道你記性不好,少在那找藉口掩飾你的老年痴呆。

咱們上一次刷本不就是在精靈族麼?就我第一次去精靈族那時候的事!

那個‘被遺忘的勇士陵園’副本!

就後來鬧赤魂亡靈亂軍的那件事!怎麼?你連這麼大事都不記得了?”

說著劉逸飛就不由得斜眼撇嘴,很是鄙視的瞥了綠影無痕一眼~

“額......當,當然記得!

我是說再那之前呢?

內測的時候!

內測的時候咱們幾個,你我,還有雷佳那倆事兒精一起最後一次刷副本,那個已經很久了啊~

再說了,就上次刷那個該死的勇士陵園的事你還好意思提?

那次要不是你有手裡那頭大骨龍撐著,就咱們那幾個小菜的本事夠刷那個軍團副本麼?

那可是世界地圖上第一個被公佈的軍團副本啊!

居然被我們幾個人組了一個不滿編的小團隊就給破掉了。我估計那編輯副本內容的程式設計師哭死的心都有了,沒準背地裡就做了草人扎咱們呢~

反正要是我費盡心力。又是埋線索又是佈置瘴毒又弄個什麼被囚禁的牛叉大惡魔想給那副本製造難度,結果最後卻被幾個人......尤其是幾個原本實力根本不夠看的無名小卒就給副本破掉的話。我估計當場自殺的心都有了~

就那麼坑的攻略記錄你還好意思提?

你後面看沒看過其他玩家團隊做出來的攻略影片?

我擦~

那才叫玩家隊伍攻略副本的正規流程好吧!

而且其中還蘊含了無數玩家的經驗和大膽猜想,真真是將一切可能都計算到了極致......

看過沒?

現在那個副團副本標配只需要五十個人就能通了,如果是那種水平一流、配合默契的隊伍,就是再少十個人都不算難~

人家那可是正兒八經的攻略本事,和咱們那次不能比啊~”

綠影無痕本就是個喜歡湊熱鬧,又喜歡沒有熱鬧也要製造熱鬧的無事生非的主。

這邊劉逸飛竟然將“上次”他們一起過副本的事提了出來,綠影無痕當時就忍不住嘀嘀咕咕道,只聽得劉逸飛不由得搖頭苦笑~

“拜託~

大哥我求求你!

哪有你這樣長他人志氣滅自己威風的?

正所謂鼠有鼠道蛇有蛇徑。

人家那是沒辦法,難以正面力敵。所以才只能想盡辦法的取巧投機,要不然你讓人家正面硬撼試試?保管給他們那些五十個人就敢硬上的團隊死光光!

真以為人家boss沒辦法對付他們麼?

除了會用一些卡怪卡位卡boss的辦法外,哪有什麼特別的?都是老黃歷了好吧?

咱們當時雖說也借了外力,可好歹是一路硬推到底的,而且全程還有那種最麻煩的墮落紅霧威脅,他們現在是沾了咱們的光!

咱們給那個關底的大惡魔幹掉了,要不然五十個人?

哼~

光是五十個德魯伊湊一塊互相解除墮落狀態都來不及呢,打boss?打飛機倒有他們的份~”

劉逸飛毫不留情面的吐槽道。

“額......

行~你狠你狠~我不跟你廢話了。

不過不管怎麼說,今兒個咱們幾個還是找個本玩玩吧?

這許久不玩。一提起來心裡實在癢癢得狠。

你們公測後估計也沒怎麼長時間打本了吧?今兒個趁大家高興都一起玩玩,老雲你也來啊~

知道你小子現在眼高於頂,對副本裡的怪物和獎勵都沒啥興趣,不過玩嘛~大家就是圖一個樂子......”

經不住小刺客和綠影無痕的輪番遊說轟炸......其實主要還是因為這兩天裡真的沒什麼事。荒骨會那邊看來暫時還不打算先動手的樣子,劉逸飛也有點想要放鬆一下,於是便也順勢答應了二人的提議。

畢竟......要說累的話。劉逸飛前陣子的辛勞不是假的,遊戲裡的事再加上現實裡妜黃泉的事。身心上的壓力都不小,也是該放鬆放鬆發洩一下了......

有黑暗大公這個地頭蛇作陪。眾人在行程上沒一點問題。

劉逸飛這邊帶的人不多,算他自己另外還有小刺客、綠影無痕、星之妖妃和黑暗大公,一共五個。

黑暗大公便乾脆給自己手下最強的四名玩家叫來,額外還叫來了自己領地裡的二號智囊,本身主要負責的就是後勤管理方面的,對於佛斯泰爾周邊這一塊的各種副本資訊都熟,攻略什麼的也研究的還算透徹。

由於一開始劉逸飛他們就言明了自己不太想跟著攻略打,所以黑暗大公這事也不好做的太明顯,只能私下裡吩咐自己的五個手下“多擔著點”,儘量壓在前線控制隊伍的進退緩急,嘴上不說。但是儘量透過行動控制好隊伍的步調~

只是劉逸飛幾人又是眼光何等老辣之輩?

這所謂“攻略”其實就是所謂的套路,由於副本本身的重新整理和重複規則。所以只要找到一套合適的套路後,玩起來基本就跟“流水線”作業似的。一遍一遍都不帶眨眼的~

這“攻略副本”和開荒探索最大的區別就在於,一個是已經對敵人的行動、戰術知根知底,甚至連敵人有什麼弱點、在什麼情況下什麼時間段會用什麼招都背的溜熟,厲害的人甚至能讓自己全程行動間不犯一絲一毫的錯誤,嚴謹的就跟個機器一樣!

然而這正是和世界地圖上的冒險探索野外未知領地的遊戲內容最大的不同之處!

世界地圖上發生的一切都是即時演變的,可以說除了“理性”、“邏輯”之外沒有絲毫的規則。

boss固然也會重新整理,但是第一重新整理點的位置就是不確定的,其次重新整理後boss的一些細節方面的小東西也會有所變化,甚至是技能上的明顯變化。

基本只要不背離本身的大環境和大特性【比如亡靈boss就肯定不會重新整理出光明系魔法技能】。每一次重新整理的boss都是不同的“全新”的個體,稱為“繁衍”,是族群中新誕生的領導者。

也正是如此,在世界地圖上的戰鬥,哪怕是玩家已經快打爛了的boss都沒有一套真正能夠萬用萬靈的流程!

每個人每次行動都需要不斷去判斷不斷去調整,只有說透過經驗教訓盡量減少行動中的錯誤,而沒有如副本這般全程壓根就不會犯錯的“神仙”出現!

副本屬於刷級刷裝備的好地方,但是卻不利於玩家本身培養危險意識和戰鬥意識。

畢竟流水線作業出來的東西雖然快、準、狠,但多少也有點溫室花朵的意思。一旦放到世界地圖上去歷練一下,立馬就漏了馬腳,手忙腳亂的不是一點點~

而如果將一個習慣了刷副本刷到閉著眼睛玩的哥們丟到戰場上去的話......那樂子就更大了~

估計屬於秒秒鐘就被對面秒殺的貨!

因為平日裡越是玩習慣了所謂“無錯誤”模式的玩家,一到戰場上就越是不知所措。可能還在糾結到底該幹什麼的時候,對面早已經呼嘯間萬箭齊發了......

劉逸飛這邊一來二去的就給黑暗大公的小手腳看了出來。

然而這畢竟也是人家的好意,劉逸飛他們也只有無奈笑納。

不過他們倒也想出了個辦法!

那就是基本上一個本他們速度打兩遍。

前面黑暗大公的人按照攻略方式打一遍。但只打不說,更不解釋其中用意。

劉逸飛他們在後面配合輸出的同時還得自己去分析理解。然後完事了他們這邊再領頭打一次,反過來讓黑暗大公的手下們在後面跟著只負責輸出火力。比對一下劉逸飛他們的攻略方式......

這一來二去的,一行人還真打出了樂子!

不得不說,劉逸飛他們這邊幾個還是太強了......

綠影無痕不說了,虛擬遊戲的老油條了!雖說年紀不大,但以前不知道玩過多少遊戲了,操作風騷、意識獨特,本身的性格和特點也和他眼下的“密林守護者”職業配絕了,真真的是相得益彰!

再加上綠影無痕新收的“小弟”......

哦,對了,這個不得不說一下!

綠影無痕一階時期就職方向是最大路的“射手”轉“密林射手”轉“神射手”的路子。

二階後就轉而走了“獵人”路線,能夠抓一個戰寵寶寶。

而三階時期就職的“遠古職業”——“密林守護者”就屬於遊戲改版升級.0後正式推出的所謂隱藏職業之一的專屬精靈族玩家的古代職業,根據綠影無痕的說法,後面兩次重生中只要選擇正確,這條進化之路他還能一直走下去,一直到五階時的最終“傳奇職業”——幻影射手!

“幻影射手”這東東別的玩家或許不知道,但是作為單機版英雄無敵通的劉逸飛卻是早就如雷貫耳!

幻影射手啊!!!

那就是精靈族超級史詩英雄——格魯的“親衛部隊”啊!屬於只有格魯才能訓練出來的私人秘密部隊!

叢林戰實力曠古爍今,可以說一直都是精靈族的王牌鎮軍武力!

牛吹大一點......就這支部隊的威力甚至可以說和精靈族的七階巨龍部隊都毫不遜色!

在單機版英雄無敵中的表現就是:格魯能將精靈族的三階木精靈、大精靈部隊和人族的二階射手、神射手部隊統統升級成幻影射手。攻擊、傷害、速度大幅提升的同時,攻擊距離無限制。全屏幕完全殺傷,且無視城牆防禦加成和遠端殺傷削減效果......

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用劉逸飛的認知看。這幻影射手根本就是變態中的變態,基本雷同於城牆炮塔那種無視防禦效果的全地圖毀滅攻擊效果!

而當這樣的攻擊威力出現在僱傭兵部隊......甚至還是數量巨大的僱傭兵部隊身上的時候,那就真的只能用妖怪、變態一類的詞來形容了~

反正劉逸飛以前玩單機版英雄無敵的戰役的時候就狂喜歡有格魯的那幾個戰役......

而這邊設計人員引經據典了一下,給“幻影射手”轉變成了五階的“傳奇職業”,且需要從三階起就遵循一條規則進入“遠古職業”的道路,可以說要求苛刻到了滲人的地步,不是一般人撞運氣就可能蒙中的一般職業~

可正是如此,也才更顯得這“傳奇職業”的珍貴,而遵循遊戲根本性的設計思路。這種難度下獲得的職業威力一般也是超乎常人預料的強大......

本遊戲設計下的“幻影射手”究竟威力如何劉逸飛還不得而知,但是眼下綠影無痕的“叢林守護者”在劉逸飛看來已經很變態了!

這一職業首先兼具了部分“獵人”職業的能力,允許捕捉一個戰寵,額外還有好些個提高戰寵能力的技能,配合原本獵人職業的技能異常好用!

同時這更是一個叢林中的兇悍獵手!就光一個“射擊基礎威力提高10%”的職業天賦就相當強悍了!

另外竟然還具備了叢林環境下緩速、常速行動半永久隱身的被動技能!還有一個林地環境移動速度加0%的被動技能......

當時綠影無痕第一天就職這個“遠古職業”的時候劉逸飛記得他還特意打了個視訊電話來跟自己得瑟,被劉逸飛狠狠臭了一通~

今兒個實際接觸之後才發現......這“叢林守護者”不愧是“遠古職業”,強的太噁心了!

自古弓箭手凡是配加攻速、加射程、減敵人速度、加自己速度效果的技能就都是神技,稍微來兩個強的就能誕生一代猥瑣流風箏大師!

這位到更好~

強化射術不帶停的,還又加移動速度、又加隱身效果還加戰寵輔助的......這知道的瞭解他就職的是個稀有的遠古職業。不知道的興許還以為自己遇到了在林地間神出鬼沒的妖怪了呢......

自己強的變態就算了,沒人搭理他~

然而綠影無痕的寵物也強!

第一只戰寵一般,是一頭“綠背爆熊”,精英模板。高力高體怪,屬於地面單位中的絕佳mt,基礎屬性成長喜人。標準五階生物的成長度。

第二只戰寵就不得了了,是一頭標準boss模板的銀飛馬!!!

這事兒以前綠影無痕也跟劉逸飛提過。說是精靈族長老院釋出給他一個偵察野生飛馬一族棲息地情況的任務......

就是在那裡,綠影無痕撞破了阿墨菲斯托豎琴手傭兵團的一次秘密活動。察覺到這些人的實力已經強到能夠屠龍的境地!而且不知誰給他們的許可權,竟然能夠進入飛馬的棲息地直接捕捉銀飛馬......

綠影無痕順手搭救了飛馬王“巴倫特”,巴倫特除了交給他一系列後續任務外還捎帶著指派了一名自己的部下——飛馬王座下八大親衛銀飛馬首領給他。

飛馬王巴倫特屬於領袖級的野生boss,雖不是人形但早通人性,靈智健全。保底也是個傳奇階高手的水平!

而這位後來追隨了綠影無痕的銀飛馬首領則是貨真價實的boss模板,也就是四階銀飛馬boss......就可惜這玩意兒不是六階的生物基礎。要不然的話,那起手就是靈階英雄了!

然而似乎跟以前米沙的情況有點相像。這只銀飛馬首領雖然不是靈階強者,但是靈智已開,能夠開啟靈魂空間......知識和以前的米沙一樣,靈魂空間內非但沒有任何的“規則”或者說“特權”,每開一次還會倒扣自身基礎實力,雖並不實用......

可不管怎麼說,這只銀飛馬都絕對是極品中的極品了!

尤其獵人捕捉戰寵、魔法師捕捉魔寵都有規定系統都有規定,尋常情況下撐死只能抓獲精英模板的生物,連小boss都抓不了。何況這種正兒八經的boss?

最主要的是這只名家“喬伊斯”的銀飛馬首領自身居然還是個“氣系魔法師”,除了能用小十幾種中高級的氣系魔法外,自己的基礎攻擊居然是遠端效果的“烈風彈”......

這就真真噁心了!!!

綠影無痕本身就強,裝備更是有意湊了一套強化遠端射擊效果的~

再往銀飛馬背上一騎,坐騎和主人倆不要臉的貨一同射擊......完了~

現階段最噁心的風箏流怪胎誕生了!他的名字叫綠影無痕......

這虧的綠影無痕還沒空給自己弄個好點的寵物盒子再找個牛叉點的召喚寵物,要不然這就更變態了,擂臺單挑實力完勝劉逸飛這號需要大量屍體額外準備的貨啊!

綠影無痕的強,強在綜合實力上~

個人實力一流的,裝備準一流的。寵物超一流的,結合起來就是妖怪級的變態~

而在場變態絕不僅僅只有他一個!

劉逸飛的強就不說了,野外環境對戰的話,綠影無痕見他都要繞著走。五階目的妖怪已經不是人類可以阻擋的存在了,更何況他還是一rmb渣,一身裝備好到讓人欲哭無淚的那種......

相比這二人。小刺客則要低調得多。

無論是裝備還是寵物什麼的,都沒有這兩人那麼華麗到爆。足以瞬間吸引所有人注意的程度。

然而若因此評定小刺客較弱那就大錯特錯了~

小刺客現如今選擇裝備很理性,早已經過了盲堵堆砌基礎屬性的時期。轉而學會了根據自己的戰鬥特點搭配事宜的裝備。

首先整體色調要低調,灰撲撲的那種最好,看上去髒麻咕嘟的不引人注意。

然後就是能釋放一些小特效的裝備,比如雙臂位置的“護手”用的就是能進行瞬間“二連擊”技能的“影印之鑿”,王者裝備,額外強化攻擊速度10%。

手套用的是一副卓越級的皮手套。

不是找不到更好的,但是這副手套額外有個“鋒銳刀刃”的被動特效,穿著這副手套揮動利器,所有利器的鋒銳程度增加三個數量級......一開始小刺客也沒看懂這所謂的“鋒銳程度增加三個數量級”是什麼意思。

前後一比對立時明白了~

就是武器鋒銳度屬性加0%......

逆天啊!!!

妖怪啊!!!

加鋒銳度的技能不少,能被動加的卻從未聽說過,尤其這加的程度太驚人了!

0%啊!!!

哪怕就是一把石頭刀用來切割布甲皮甲也一往無前了!

“鋒銳度”這個屬性一般情況下沒用,但是對於刺客職業......尤其是爆發流刺客異常重要!

因為鋒銳度高了意味著刺客的攻擊能夠選擇性無視布甲和皮甲的物理防禦值......說白了就是鋒銳度比人家皮甲布甲的質地高就能無視其防禦效果~

而面對輕甲、重甲,反正只要不是板甲和全身甲那樣的烏龜殼,只要攻擊位置準確,高鋒銳度的效果還是能起作用,物理防禦力說無視就無視!

好比小刺客最喜歡幹的“絞首攻擊”,那絕對是無視物理防禦力的致命攻擊,殺傷力額外還有明顯增幅......

對於刺客來說,有時候選擇一把高鋒銳的武器,甚至比選擇一把高輸出、高基礎攻擊力的武器更來得划算......

小刺客身上的裝備都是諸如此類的小極品,單件看效果都一般,但是湊到一起不容易,而湊出來的效果也相當不錯。

移動速度加0%,攻擊速度加5%,加鋒銳度,加攻擊深度傷害,加撕裂創口,加致命毒素效果......

這一大溜的下來。

小刺客早就變成了一代毀傷大師!

看著彷彿不顯山漏水的,就是個腰間插著兩把王者匕首的高輸出刺客,但實際上卻根本是個殺神!

坦白的說......

同樣一個boss,在劉逸飛和綠影無痕的聯合進攻下能堅持五分多鍾,但是在面對小刺客的單挑的時候硬硬是沒有扛過去半分鐘......

面對這樣的恐怖挑戰者,可以說,整個佛斯泰爾周邊的副本boss們都要淚奔了......(未完待續。。)(未完待續)