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第三百二十一章 擂臺開賽

第三百二十一章 擂臺開賽

現如今在英雄無敵ol的世界中,人族陣營有國家十一個,精靈族陣營有國家四個,塔樓族陣營有國家三個,沼澤族陣營有國家一個,額外有國家等級的自由聯盟兩個,所以光明聯盟總計有國家級的勢力團體二十一個。

黑暗聯盟方面,地獄族陣營有國家九個,鬼族陣營有國家五個,地下城陣營有國家七個,野蠻人陣營有國家一個,額外有國家等級的大部落三個,所以黑暗聯盟總計有國家級的勢力團體二十五個。

而這次的首屆全服大擂臺賽,雖然是由遊戲公司主辦、遊戲主腦輔助的,但卻也和npc方面的勢力構成有著息息相關的聯絡。

究其緣由,還是和這次比賽的報名方式以及晉級方式有著莫大的關聯。

在報名之日開始後的三天內,凡是系統認可的城市,皆會在城內議會廳旁重新整理出一個名為“擂臺賽報名官”的npc,本次比賽沒有任何限制,凡是在報名日期內找到了報名官,並同時上交一枚金幣的報名費後,任何玩家都能擁有參賽資格。

雖然比賽的形式多種多樣,但是最終的晉級方式卻是如出一轍。

所有玩家報名後,在第三日當晚,都會由系統以傳送郵件的方式告知比賽地點,通常來說,在哪報名的也就在哪比賽。

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但所有地區的比賽卻不是同一時間一起開始的,系統規定首先進行的是各種族各國家的“單人職業擂臺賽”。

最初的比賽等級是“小城”,既所有在小型城市中報名的玩家在報名結束後的第二天就會有比賽。

比賽形式是淘汰賽,勝利者直接晉級,失敗者直接出局,不設立復活組。

最終,所有有比賽的小城中最多選拔出五十名“晉級選手”,進入到下一輪的“中城”級比賽。

“中城”級比賽既比賽地點上升至中型城市,所有成功晉級過來的“小城選手”和本地報名的玩家再次進行單輪淘汰賽,依舊不設立復活組,最終每座中型城市允許晉級的優勝玩家數量最多也是五十名。

“中城”級賽事結束後,接下來就是第三天的“大城”級比鬥,形式就和前面兩輪一樣,依舊不設立復活組,失敗就直接出局,每座大型城市允許晉級的優勝玩家數量最多是二十名。

“大城”賽之後就是重頭戲的“國家”賽了,這大概也是玩家們最瘋狂的時候

經過了之前接連三天的比鬥之後,各個種族、各個國家中各個職業裡的玩家好手算是初步脫引而出了,凡是能夠從“大城”賽中勝出的玩家,絕沒有一個是庸手

匯聚了從各個大型城市選送來的強大玩家後,“國家”賽將共分兩天,首先在比賽正式開始後的第四天決出本國內各個職業的前十三強,而當天晚些時候同樣會設立復活賽,在各職業當天比賽中被淘汰的好手們能在交納一筆不菲的“復活金”後進入復活小組,決出復活組中的三強,而後併入之前的十三強,成為本國本職業的前十六強選手。

第五天,各個職業的單人競技擂臺賽的半決賽、決賽正式來開帷幕

系統將會在當天一口氣決出各個國家各個職業的前四強,包括了本職業的國家級冠軍、亞軍、季軍以及第四名。

正式比賽到了這裡便算告一段落,但是在第六天,還會有超越限制的“種族”賽

各個國家獲得了前四的超級好手們將必須接受第五到第八名玩家的挑戰,也就是之前的八強爭霸賽中無奈落馬的玩家,經過了和這些人的殊死對決後,繼續勝出者,方可參加第六天的重頭戲——“種族”賽。

能夠進入各族各職業的最頂級賽事,這些人無疑就是本族內本職業的超一流好手了,在匯聚一堂後,他們將進行最後的角逐,決定誰才是真正的“本族第一”

從公佈的比賽形式看,似乎是直接前往各地區的大型城市報名參加比賽最有利,因為如此一來能夠直接避開前兩輪的激烈拼殺,至少能夠混到“大城”賽的等級。,

而事實上,事情卻遠沒有這麼簡單。

雖然在整個流程中,系統沿用的都是單輪淘汰賽,但在比賽過程中,卻也有積分制的參與和考量~

玩家每次參加一場比賽,無論勝負,首先先增加一百點競賽積分,而後勝利者繼續追加一百點競賽積分,在比賽的過程中,傷敵血量、自身剩餘血量最終都會化成積分累積到玩家的總積分上。

可千萬別小看了這些積分

比如在之前的“小城”、“中城”和“大城”級的比賽中,每座城市能夠順利晉級的玩家數量也是受到嚴格限制的,但是每處地點的參賽玩家數量卻各不相同。

而在最終的淘汰、晉級環節中,就輪到“積分制”顯現效果了。

當一整輪比賽結束後,剩餘玩家的數量多於五十人卻又少於一百人,不足以繼續下一輪淘汰賽的時候,系統便會優先考量積分最高的五十人晉級。

當然了,失去資格者並不意味著一定出局,對自己的實力有信心的人,可以以自身全部的“積分”為賭注,指名挑戰任何一個具有晉級資格的玩家。

一旦比賽勝出,挑戰者晉級,失敗者直接淘汰,任何一名玩家只有一次挑戰和被挑戰的機會而若是被挑戰方衛冕成功,則可以一口氣吃掉對方賭注的一半歸入自己的總積分中。

這樣的形式甚至到“國家”賽的過程中都通用。

而之所以一直強調“積分”,因為這項數值也從側面反應出了玩家的戰功和強力程度。除了各級比賽、各項排名中擁有系統指定獎勵物品外,這些“積分”最終也能為玩家贏得獎勵

系統發放的指定獎勵以各種武器、裝備為主,這些積分能夠兌換到的獎勵卻是更加的五花八門其中包括了高品質的戰略物資(如飛刀、箭矢、魔法卷軸)、高檔次的補給品(如癒合藥劑、生命藥劑、全復藥劑)、各種坐騎、甚至是系統提前放出的寵物蛋(不和獵人職業的戰寵相重疊,獲得者不限職業皆可獲得寵物)

由此可見,從某種程度上來講,在更低階的比賽中積累更多的積分對自己之後的晉級道路也有相當的裨益,畢竟越往後的對手肯定越強勁,如果能在最後的晉級環節透過更高的積分擠走一名對手的話,那無疑是一件很令人暗爽的事情~

同時,對自己的實力有充分信心的人,也可以多累積一些積分,便於最終結算成績的時候獲得更棒的物品獎勵。

第六天的“種族”賽比賽完結後,所有玩家有一天的休息時間,在下個星期的星期一,正式開始團體賽。

團體賽共分傭兵團戰和玩家公會戰兩個部分。

且兩個部分分別設立了限級賽和無限制賽。

顧名思義,“限級賽”就是考慮到了各個勢力等級間的人數、實力差別,從而做出的同級團體進行比賽的安全賽,傭兵團戰部分分成了g級賽(標準五十人)、f級賽(標準一百人)、e級賽(標準三百人)和d級賽(標準五百人)四個部分。

玩家公會戰的“限級賽”則分成了一級賽(標準五百人)和二級賽(標準一千人)兩部分。

相比之下,無限制賽則要殘酷恐怖的多因為匯聚在這裡的團體都是各種級別皆有,甚至可能出現新建立的g級傭兵團對陣老牌的強大d級傭兵團的極端情況而在無限制賽的最後,傭兵團方面的前四強也會和玩家公會方面的前四強進行最終決賽,決定出誰才是當下英雄無敵ol世界中真正的第一勢力

一直以來,到底是傭兵團這個形式強還是玩家公會更強一些的爭論一直沒有停歇過,在不斷爆發出的勢力衝突中,傭兵團一方和玩家公會一方都是偶有勝負,但是傭兵團發展升級到e級、d級基本已經達到了一個極致,若想要更進一步提升到c級甚至b級的話,所需花費的時間之多真是難以想象~

相比之下,玩家公會尚算是一個新興出現的組織形式,基礎的一級就能有五百人的規模,二級便有了一千人的規模從這一點來看的話,只怕要超過傭兵團不止一點。,

當然了,為了加強比賽的競爭性,也為了吸引更多的團體進駐無限制賽,在無限制賽中,每名參與玩家的積分收穫速度將是限級賽中的五倍

也就是基礎參與一場團體中的每個人就能獲得五百點競技積分一旦團體勝出,哪怕就是一人未殺,每名團隊成員都能增加一千點競技積分

和單人職業擂臺賽相比,團體賽的規模雖然要大得多,但是比賽的場次卻要少很多很多,但這並不意味著團體賽的比賽週期就短。

事實上,為了增加比賽的可觀賞性,就和當初的“八族傭兵戰”一樣,到了團體賽的末期,各個種族中的強勢團體將會匯聚一堂進行真正的“天下第一幫”的角逐為此,整個團體賽的比賽週期也是一星期。

在比賽正式開始後的第三周,本次全服大擂臺賽的最後環節,也是最受人矚目的部分拉開帷幕,正是無數人翹首以盼的“全職業大亂鬥”

在這個部分的比賽中,積分的累積速度是之前“職業個人擂臺賽”的兩倍,每場出戰且勝出者至少就有四百分的積分入賬,即便是失敗者,也能有最少兩百分的積分收穫。

在該環節的比賽中,不限職業不限等級,比賽形式就和最初的“職業個人擂臺賽”相同,以地區級別為晉級路線,一直到最終的“全職業全服最強”稱號的大擂臺賽

獲悉了整個比賽流程的詳細細節後,無數的玩家為之興奮瘋狂一夜之間,所有的人都進入了亢奮狀態到了報名時間的第二天,很多光明聯盟的城市監獄裡面都蹲滿了由於過度興奮而在城內“尋釁滋事”的玩家。

可即便被關到了大牢中,這些玩家卻照樣興奮無比即便被沒收了武器,有些人乾脆赤手空拳就跟別人在大牢裡打起了肉搏戰

因為這次的擂臺賽不作限制,所以即使是“服刑”的罪犯也同樣有參與比賽的權利

混亂一度擴散到了npc領主們都為之頭痛的地步

當然了,雖然無比興奮,但玩家們還不至於失去理智~眼下比賽在即,每多一點實力就意味著能在比賽之中走得更遠、賺得更多

就用遊戲公司的宣傳口號講:這是一次高品質裝備與物品的放送大會我們力求讓每一個玩家都有所得,都能為自己的付出換來滿意的回報

因此在這種關鍵的時刻,即便是大家的腦袋再熱,也不會瘋狂到做出一些殺人越貨的事情來,畢竟這些事情一犯,被城衛兵抓到是有可能被直接處死的那樣一死掉級不說,沒準連著身上重要的裝備都一起爆掉,那也就未免太過悲劇了一些。

因此,別看大牢裡關押了犯人玩家無數,其實卻全都是一些偷雞摸狗、破壞治安一類的小事情,真正的殺人狂魔之類的倒是反而消停了不少,他們也在努力刷怪消減著自己的罪惡值,希望能在最終時刻獲得進城報名的機會,參加這一場遊戲史上難得一見的超級盛宴。

宣傳還在繼續,瘋狂還在蔓延~

然而時鐘卻是一分一秒都不曾停留,隨著現實裡的太陽又一次日落日升,遊戲世界裡的比賽日期終於到了

這一天,無數的報名玩家匯聚到了自己報名參賽的各處小型城市中,熱切的等待著自己上場比鬥時刻的到來,而他們無法預料到的是,或許下一秒,一個未來的世界級強者就可能和他們擦身而過,甚至和他們同臺競技......

“哎~時間時間時間......時間還是不夠呢,等級都升不回去啊,希望不會有太大問題吧,不過總算是把重要的裝備都穿回來了。”一個獨自一人靜立在角落裡的身影穿著帶有大兜帽的法袍,看上去像是一個施法者打扮的人喃喃嘀咕道。

“也不知道血瀾那邊的情況怎麼樣了啊,一走就是一個多月,希望她沒有太大的問題吧也不知道她今天有沒有比賽啊......”身影繼續嘀咕道。

“第1號選手請注意,第1號選手請注意,您的第三場比賽已經確定,請即刻前往八號擂臺,請即刻前往八號擂臺。如果對場地不熟,請立刻開啟場地引導功能......”,

跟著系統幻化出的幻影路標的指引,這個身影慢慢在人流中向著前方行去,雖然路上有點擁擠,不過他還是順利趕到了目的地,且順帶著還看到了上一場比鬥的結果。

“恩......居然沒學戰鬥施法學術麼?這位仁兄確定是二階目的玩家麼?就算再缺也不至於缺這麼幾點技能點吧~

雖然巫師系的職業不像法師系的職業那麼的高頻率施法,但是決鬥中若是一點戰鬥施法都沒學的話,那豈不是等於靶子?太開玩笑了吧......”

看著擂臺上那個剩餘的勝利者巫師還在扯高氣揚的向著擂臺下的“觀眾”揮舞著雙手,身影替那位最終化光離場的仁兄感嘆道。

“下面,有請117號選手和1號選手登臺......有請117號選手和1號選手登臺......”勝利者也被傳送離場之後,空空的擂臺場地上突然響起了一個機械的電子合成音道。

只是聲音一出,下面還沒有人站出來,周圍的“觀眾”們卻是已經不由得譁然出聲

“1號?是那個人麼?”

“我聽說是啊之前有人看到他的比賽了,上臺後系統確定身份的時候的確是報出來的那個名字。”

“真的是那個人麼?不會是搞錯了吧?他怎麼會跑到這裡來的?”

“誰知道呢~或者是想來多撈一點競賽積分的吧,多打一輪比賽多好幾百點呢,不要白不要啊。”

“切~他的膽子就這麼大?也不怕自信過頭結果陰溝裡翻船麼。”

“呵呵~有意思,你這話一說,我還真不好判斷到底是誰的膽子大了~有本事的話,你倒是上啊,看看他會不會在你這條陰溝裡翻船啊。”

“**他**吃屎了,嘴巴這麼臭?信不信老子削了你”

“臭不過你有本事擂臺上見,看看到時候到底誰幹趴下誰”

“好了好了,你們兩個煩不煩啊?現在沒輪到你們上臺了,再說了,你們倆能不能捱上還是問題呢,這麼激動幹嘛?趕緊閉嘴看吧有人上臺了。”

一時間,全場都不由得靜了下來,所有人的目光都不約而同的投向了擂臺上那個唯一站著的身影......

(未完待續)