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第四百二十七章 閃電反擊

第四百二十七章 閃電反擊

對方追擊的度非常之,若不是劉逸飛在得到系統提示後果斷反應的話,只怕這時候他們就要打一場潰退戰了。【文學 ..]00ks.[萬書吧更新]

這是大逃殺任務的第一戰,如果遭遇失敗的話,對友軍的士氣就會是一次極大的打擊,因此劉逸飛容不得失敗,剛剛擺開架勢,他便已經將手中強的劍士軍團和騎兵推到了前線,打算依託四階兵和六階兵的優勢屬in開啟局面。

隨著對方逐漸接近,劉逸飛很就現了奇怪的地方。

身後的追擊部隊總數在五千左右,其中大多為行動力中等的長槍兵和劍士,總數約莫有三千,餘下的弓弩手、獅鷲、牧師和騎兵hun合有兩千上下。

“有問題~”劉逸飛簡單看了一眼之後就現了問題。

“啊?什麼問題?”一旁的雷涵鑫反shè式的問道。

“弓弩手太少了。作為低階的二階兵種,弓弩手在人族應該不缺對,你這支部隊裡的弓弩手數量甚至不及四階的劍士多,這不是開玩笑麼?”

“那可能是因為弓弩手的行軍度太慢,跟不上太多啊~

弓弩手用的都是重弩,對於本身力量屬in就不強的弓系職業來說,那玩意兒的確太重了,不利於長途行軍。他們又是追擊部隊,少帶慢部隊很正常~

你看,他們的牧師不也是很少?要不然的話,根本就追不上咱們了嘛。”

雷涵鑫騎在馬背上向著敵陣眺望了一番,隨後說道。

“哼~如果真是這麼簡單的話,那為什麼連帶著三階的獅鷲都那麼少?三階兵的產量會比四階的低?

而且你別忘了,人族的三階募兵建築‘獅鷲訓練塔’可是有附屬建築‘成長巢u’的,獅鷲的產量甚至遠其他種族的三階兵

度又,產量又高,訓練代價還不算大。

這麼好的追擊部隊,為什麼也帶的那麼少?”劉逸飛眼中寒光一閃,指出了對方隊伍構成中的重大缺陷道。

“誒~經你這麼是哦會不會是留著守城了不對不對,飛行部隊怎麼會用來守城?留弓弩手都比獅鷲強啊~”雷涵鑫還不待劉逸飛反對,便主動推翻了自己的猜想。

“那你說這怎麼回事?博爾特他們還有別的重要任務,ntbsp;“哼~辛拉格目前生死未卜,就算他博爾特對於‘屍巫腐心匕’再有自信,也不可能對咱們這麼大一支隊伍不管不顧。

要說大事,現如今國王軍的大軍未至,還有什麼比消滅咱們重要的?

只怕是他們還有後續的安排

神算,能聽到我說話麼?”

劉逸飛和身旁的雷涵鑫解釋到一半,忽然彷彿想起了什麼似的,轉而在指揮頻道中聯絡起神算來。

“在,什麼事?”

“立刻調出五十名優秀的具有潛行和偵查技能的刺客或者盜賊,然後扇形鋪開,向著咱們身後的去路探索一遍,注意,兩邊也別放過,要查仔細了。”

“你擔心有伏兵?”

神算可是多年hun跡各大網遊的老油條了,本身是虎王堂的第一號軍師,此時聽劉逸飛他遍知悉了對方的想法道:

“明白了,這事j給我吧,你負責後邊的戰鬥就成~”

要說打仗啊,軍力、指揮一個都不能少,但不能少的,也是那種能夠反應,並忠實執行命令的中下級指揮官。

總指揮就好像大腦,軍力就是手指,沒有中間神經的有效連線,哪怕就是再好的作戰計謀,再強大的軍事力量,恐怕都只有敗亡一途~

有了神算這號人物在一旁輔助,劉逸飛是感覺如魚得水,此時不放手一搏待何時?

雖然他接到的系統提示是撤退並且躲開追軍,但是在這種時刻,他哪裡還按耐得住?

當即大手一揮,一千二百名騎兵已經宛如下山猛虎一般衝了出去

騎兵部隊的衝鋒角度很詭異,並不是直線加向著對方奔襲而去,卻是繞開了一個弧度,轉了個彎向著對方的側方向撞了過去

而在同時,為龐大的劍士部隊已經在劉逸飛的指揮之下邁著整齊的腳步殺了上來

in確的計算使得劉逸飛將兩支部隊的行軍時間差安排的恰到好處,而長期多線作控制複數單位作戰的習慣和訓練使得他在整合布兩支部隊的行動命令時顯得遊刃有餘。【文學 ..],

幾乎就在同一時間,兩支部隊已經分兩個方向殺到了對方的警戒範圍內。

這時候,一個有趣的現象生了~

如果劉逸飛打從一開始就和對方老老實實的打陣地戰、消耗戰的話,說不定對方還能和劉逸飛糾纏一下,雖然終也會失敗,不過在令劉逸飛小損的同時,關鍵還是能拖慢劉逸飛的度,使得身後多的追擊部隊能夠趕上劉逸飛他們。

然而劉逸飛卻是不管不顧,直接掉頭和對方打閃電戰且出手度之、之果斷,完全出了系統的預料。

這時候,致命的弱點出現了

追擊部隊中的遠端職業太少了

閃電戰打的是度,是運動戰的一種極端變形,為了加戰鬥節奏,攻擊方不得不犧牲作戰部隊構成上的完整in和火力的覆蓋in,甚至由於牧師部隊的度比較慢,連支援部隊都不能帶~

如此一來,幾乎就等於是一種變相的孤軍作戰。

一旦遇上了大量的遠端部隊的話,這種打法無異於自殺

但是眼下劉逸飛很好的抓住了對方的痛腳,不僅直接將戰場壓了上去,是bi迫對方可憐的那點火力還有分散攻擊

果然,不知為何,這支部隊不但構成畸形,還沒有一個英雄統領,僅僅只有士兵按照基本的命令行動。

一看有敵軍衝入到自己的警戒範圍內了,數量不多的弓弩兵立刻開弩shè擊

稀稀拉拉的幾百支箭矢四散shè出,那種壓迫感真的還不及幾十支箭矢迎頭整齊的shè過來。

而且六階的騎兵和四階的劍士本就是厚血型的ru盾,哪裡還怕這些小箭矢?

騎兵有著全覆式的騎兵戰甲保護,劉逸飛無需擔心太多,只讓劍士部隊舉盾迎擊,騎兵部隊繼續衝鋒。

如此一來,三輪箭矢過後,差距出現了。

劍士部隊由於要舉盾迎擊,被迫放棄了衝鋒度,在整體上無法再配合騎兵動夾擊形式。

而騎兵部隊的接近則引起了追擊部隊的恐慌(或者說是仇恨?),三輪箭矢過後,很明顯的情況是,其中五分之四的攻擊已經掉轉了槍口,都向著側後方即將殺到的騎兵部隊而去。

而這,卻也正是居於陣中的劉逸飛想要的結果

就在第四輪箭矢剛剛shè出,且敵軍的注意力大半已經放到了側後方向的時候,原本在劉逸飛的指揮下一直徘徊在劍士陣營後方五十米距離的獅鷲猛然開啟了加衝出,直直向著敵軍的戰陣核心衝去

突襲,絕對的突襲

獅鷲作為中階兵種,比較擅長的是中短距離的飛行,雖然它們的力量、體質屬in已經不低,但是長距離的飛行還是比較吃力,尤其飛的不高(中階生物的限制),烏無法藉助高空的氣流力量飛行,就加的吃力。

然而如果你硬bi著獅鷲做長途奔襲,那就大錯特錯了,因為獅鷲本身強的就是低空短途的突然襲擊

這些爪尖嘴利且具有蠻力的猛禽天生就具有“俯衝”技能,而且天賦“撲擊”是有進一步加強俯衝技能的效果,使得獅鷲們動的俯衝有的力量增強,且具有一定機率擊暈敵人

其效果要比騎兵的衝鋒bn

這些都是劉逸飛內測的時候就知道的~

當時玩家的據點規模都不大,不過玩人族的玩家卻是不少,且一個三極小城一星期總能跳百多隻獅鷲出來,對於那些內測的老手來說,和人族打,這種俯衝突襲見得多了~要是防不了這一招,那麼很有可能在開局的時候就被人壓制。

一來劉逸飛有“騎士蘭特”這麼個人族朋友,二來作為鬼族,且還是鬼族領主中的頂尖之人,劉逸飛可沒少和厲害哄哄的人族領主開戰,多的時候,他見到過七名人族領主集體湊出來的一千三百多隻獅鷲動的集體俯衝

那一次打的可真叫一個慘烈,若非劉逸飛也有盟友,且湊集了不少的吸血鬼和yin魂能夠糾纏對手,只怕會被對方一b流推個乾淨~

這一次自己手中猛然一下多了千多只獅鷲部隊,劉逸飛早就想試試這些空中猛禽的威力了

效果果然拔群~

當時追擊部隊中的弓弩手的第四輪箭矢剛剛shè出,劉逸飛抓時機也抓得很準。,

之所以要讓劍士部隊和騎兵同時襲出,為的就是局給對方造成壓力,使得對方的注意力全都放到這兩支部隊上。

尤其是騎兵,被他們近身後的情況可想而知,雖然對方的騎兵也列在了陣前,但是真要撞起來的話,也不過是拼著傷害劉逸飛的騎兵部隊一些而後yu石俱焚而已~

有著騎兵的壓迫,對方不但將騎兵調到了側後方的位置,還將本就不多的劍士也調了過去,而正面面對劉逸飛劍士部隊的步步緊bi,也只能讓槍兵先頂著了~

還好,劉逸飛的劍士集體舉盾了,在行動上存在時間差,也算是唯一的一處敗筆。

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而這,正是劉逸飛想傳遞給對方的資訊

一招棋錯,滿盤皆輸

遠端火力和防禦重點全都調集到了側後方,一下就把陣前和核心位置的弓弩手群漏了出來。

這下遭到半空獅鷲部隊的撲擊,對方哪裡還討得了好去?中陣立時大1un

一千多只獅鷲撲下來,幾乎是一朵壓頂的黑雲一般恐怖~

尤其是獅鷲動了俯衝技能後,伸出的鋒利前爪會產生如果撕裂空氣的尖嘯聲,一千多個聲音同時響起,簡直比萬箭穿空還要震撼人心

受到獅鷲部隊的影響,追擊方的弓箭手、牧師中陣大1un,不但受到了直接打擊,不少單位是被打進了長達五秒的眩暈狀態。

此時周圍的槍兵和劍士再想回身搶救已經有些晚了,使得己方這邊的遠端火力集體啞火,劉逸飛的劍士和騎兵一下就省去了壓力。

對方的百多騎兵倒是想回身斬殺獅鷲,但是騎兵行動力雖強,對於空間的要求也高,眼下已經是1un糟糟的一片短身戰了,哪裡還有他們轉圜的空間?

而劉逸飛對於獅鷲下達的命令也並非強攻,卻只是“佯攻、s擾”罷了。

獅鷲們的俯衝、抓擊都不是假的,然而一旦受到攻擊,且生命降低到7以下立刻就會拍打著翅膀再度升空離開~

槍兵只是一階士兵,哪怕是同級的,屬in和實力也比獅鷲差了不少(尤其中間跨越了中階、低階的一個大坎),劍士倒是比獅鷲強,且數量也對的上,奈何人家拍打著翅膀說走就走了,根本不給他們拼命的機會~

至於對方的那一點獅鷲,在劉逸飛的獅鷲大隊面前乾脆還是別起飛了,要不然飛上半空沒了其他部隊的支援,只怕頃刻間就會被撕個粉碎。

獅鷲們造成的實際傷害並不算高,但是這一下hun1un打的恰到好處,不但徹底掐掉了對方的遠端火力,是使得對方的陣型大1un,隱隱已經有了崩壞的態勢。

這時候,奇妙的事情生了。

原本好似直直向著對方側後陣衝殺過來的騎兵部隊,卻是在終關頭繞開了一個弧度,從對方的陣旁繞了過去,並沒有和對方的騎兵部隊硬碰硬

劉逸飛這邊的騎兵部隊雖然在數量上佔據了絕對優勢,但是麻煩的是,好像在個體數量上稍遜一籌,這或許就是主力軍跟次級部隊的區別了,反正劉逸飛並不覺得這會是斯特拉齊道爾福德手中的主力騎兵。

如果直接撞上了,雖然對方仍是個死,但是劉逸飛也必須面對損失,其數量甚至可能多達對方騎兵數量的一半

一旦這種情形多生幾次,很劉逸飛手裡這支強的部隊便會被完全消磨掉~

對於jin熟戰略模式的劉逸飛來說,他深知打消耗戰的終結果是什麼~

本來是一支無敵的大軍,只要被一點點的消磨,尤其是一些關鍵兵種的消耗,不需多久,便會使得對方從無敵的寶座上跌落,而後甚至可能被一支實力原本弱於他的對手吞掉。

因此,劉逸飛的態度也很堅決――就是不打消耗戰

至少,騎兵不能輕易損失~

而劉逸飛的寶,卻還是壓在了數量為龐大的劍士陣營上。

獅鷲剛剛俯衝而下的時候,劉逸飛就已經指揮著劍士們棄盾衝了上去。

對於劍士傭兵來說,只要不走雙劍士的成長路線,終一直晉級到“聖戰十字軍”兵種,都會配合有一面大盾。

不但能極大的增加物理防禦力,還能有著兩種重要的狀態。,

一就是“持盾”,也就是俗稱的舉盾,能有效的控制移動陣型、度,加強對遠端攻擊的防禦力度,甚至如果對方的力量不強的話,還能起到“偽物理免疫”的效果。

放棄的無非就是度和攻擊力了,因為在持盾狀態下,是無法反擊的。

而另一種就是棄盾,有點拼命的意思。

在棄盾之後,劍士的防禦力大減,但是會獲得短暫的“決死衝鋒”的狀態,使得自身力量屬in加強1,衝鋒殺傷力、致暈機率、度都提升1(當然了,也有缺點,有著盾牌衝鋒的話,下面還能接一個盾擊連招,現在就沒有了~而盾擊的致暈機率肯定高)。

這個狀態雖然不長,但是卻是重要的爆點

就好比這一次,劍士軍團棄盾前,本就一點點的磨到了距離敵方不遠的位置,有了獅鷲的牽制,再加一個棄盾衝鋒,哪裡還不夠衝過去?

等到受了輕傷的獅鷲們66續續起飛,重盤旋在戰場上空的時候,劍士部隊已經徹底殺了上來,好像1nnt的對方的邊緣防禦地帶一舉擊潰,好似ntbsp;完了一切都完了

事實上,在劉逸飛指揮的獅鷲撲中了對方的中陣的時候,戰果便已經大致確定了,只是對於劉逸飛的指揮手法和對戰局走勢的預估、把握,所有目睹了這一切的人無不感到心驚ru跳

面對五千人數的追擊部隊,坐擁近五萬之眾的劉逸飛根本沒有粗放的掩殺過去,而是派出了差不多也是五千的抵抗部隊。

而結果,則是劉逸飛這邊騎兵、獅鷲部隊的無損帶傷,和劍士部隊的輕微損傷就將對方一舉擊潰五千多敵人,一個都沒能逃走

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(未完待續)