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第099章 傳說印記(第四更!)

“快逃!”

那些來看熱鬧或者來自各大公會的玩家,見勢不妙,紛紛想撤退。

但莫海不準備讓任何一人逃走,怒氣連環斬幾乎是一次次的不要錢的連續用出,巨大樹樁上的玩家短短時間內就被莫海全滅。

莫海還沒停手,他沿著樹身小道,一路狂殺到樹樁之下,把還沒來得及逃走的玩家全部殺死,一個不留。

視野內已是沒有了活著的玩家,莫海才開啟轉生池面板,開始復活死去的小弟。

數千玩家被殺,地上掉落的裝備可不少。

在殺了熔岩巨人BOSS,逼得黑魔女逃走之後,山海經公會怕是沒想到他們會被莫海團滅,並沒有做好團滅回收裝備的準備。

或者他們有做了準備,不過負責回收的人,在莫海無差別的瘋狂大招攻擊下,哪怕是在潛行狀態,也是難逃一死。

“所有裝備都收起來。”

13號和幽鬼他們被復活,很快跑了過來,莫海吩咐一聲,讓他們打掃戰場。

這些裝備可都是信仰值,多多益善!

……

“強盜BOSS還是一如既往的碉堡啊,不愧是團滅過三大公會的BOSS!”

“剛才誰說強盜BOSS死定了的,站出來說話!”

“姑奶奶的,強盜BOSS最後那個第二形態太碉了!殺人回血,大招無限放,進入了那個狀態根本就是無敵,誰能殺得死他!”

山海經公會雄心勃勃想殺強盜BOSS,結果卻是被強盜BOSS反殺,論壇玩家見到莫海最後怒氣形態的態勢,一個個熱血沸騰。

這種最後關頭爆發,反殺敵人,哪怕是在怪物身上出現,也是讓他們忍不住感同身受。

“山海經公會也是倒黴,有那變、態道具找誰不好,偏偏找上了強盜BOSS。換了別的BOSS想殺死沒半點壓力的,這次可是賠了夫人又折兵了,殺熔岩巨人BOSS得到的東西估計都得賠個精光。”

“近四千人死亡,掉得裝備沒一件揀得回來,損失比那晚三大公會團滅兩萬人還要多得多。”

“山海經公會太貪心了點,想一舉擊殺三大BOSS,要是見好就收,哪裡有這麼多事。”

“那可是BOSS首殺,誰忍得住誘惑,別說山海經,換成任何一家公會都會做同樣選擇。”

論壇熱鬧無比,最後見山海經公會功虧一簣,玩家們感慨不已。

山海經做得並不錯,只是找錯了物件。

連有那麼牛的對BOSS道具都殺不死,莫海這個強盜BOSS的大名在論壇算是徹底傳開了,隱然已成為了遊戲最強20級BOSS。

格魯哈姆其餘各大公會,自然也是看到了戰鬥的全程,看到莫海最後的表現,一個個都是沉默了。

他們不是莫海,不知道莫海最後那個形態是如何觸發,事實上在他們的眼裡,是莫海的血量掉進了10%後就觸發了怒氣形態。

所以暫時來說,格魯哈姆的公會都是沒了去打莫海的想法。

在那地方團滅,連裝備都揀不回來,滅一次就和山海經一樣,血虧。

但人家山海經好歹已拿了一個BOSS首殺,就算掉了那麼多裝備,也虧不到哪裡去,說不定還有賺。

強盜BOSS不能打,黑魔女殺不死,似乎能打的就熔岩巨人一個了。

不過熔岩巨人已被殺,在願望樹出現的現在,各個大小公會也沒時間去推BOSS了。

以他們多年的遊戲經驗,自然不會覺得遊戲只是出個殺怪活動來提高玩家的升級速度。

願望樹成長後,遊戲恐怕會出現新的變化。

……

另一邊,莫海簡單的清點了一下收穫。

山海經公會總共掉了350多件裝備,其中大半都是黑鐵級的裝備,白銀級的只有五十多件。

但這收穫已是相當豐厚了,想起以後還是玩家時,想爆三百多件裝備,天知道得殺多少怪物才能有。

哪一天能爆幾件白銀,都是踩了****運。

除了裝備,莫海還有兩個讓他想不到的收穫。

殺了慕南天后,他獲得10點信仰值獎勵,加上狂殺近四千玩家,也是額外獲得3點信仰值,莫海已擁有28點信仰值。

【行動日誌】:

你獲得一個『傳說印記』。

除此信仰值,莫海還獲得一個從沒聽說過的『傳說印記』。

會獲得信仰值和傳說印記,無疑是他殺死了黃金傳說卡的慕南天。

莫海發現他的手臂上,多了一個像是古老符號的金色印記。

這就是傳說印記了。

傳說印記有什麼用,莫海並不清楚,他現在也是第一次見到,也是第一次知道BOSS殺死了使用黃金傳說卡的玩家能獲得這東西。

一個傳說印記對自己沒半點效果,難道要集多個傳說印記,然後才會產生效果?

莫海心裡好奇,但他知道想再獲得傳說印記哪裡有那麼簡單。

黃金傳說卡堪比傳奇裝備,現在整個遊戲能出現一張已是破天荒,哪裡來多幾張。

傳說印記的事想太太多也沒用,莫海搖搖頭,把揀來的裝備幾乎都丟了進轉生池,又獲得2點信仰值。

總共30點信仰值,暫時來說莫海是不怎麼缺信仰值用了。

而後,莫海吩咐幽鬼他們不要來打擾他,他閉目開始回想一會前的戰鬥。

這場戰鬥算是他成為BOSS以來第一次和玩家的大規模正面戰鬥,他也是趁機對自己的技能屬性進行了一番實踐測試。

就結果來說,莫海對非怒氣形態的強盜領主BOSS模版並不滿意。

不使用大招無法有效擊殺敵人,而使用大招,能殺的人數也很有限,因為大招範圍相比別的BOSS來說,算是小了不少。

像最後,他用了好幾次怒氣連環斬才滅掉所有敵人。

至於怒氣形態那是沒話說,哪怕以莫海見識過眾多BOSS的目光,都感到怒氣形態太過強大,怒氣形態一旦用出,玩家基本沒了贏的希望。

但使用條件太苛刻了。

四次怒氣連環斬之後滿怒氣,等於是第五次怒氣連環斬才能用出來。

莫海敢肯定,如果不是他而是正常的強盜BOSS,怒氣形態根本就沒有用出來的機會。

想儲100點怒氣很不容易,他第二次是憑藉裝備優勢,用橫掃技能大量擊殺瞬間獲得100怒氣,第三、第四次是利用被玩家包圍的特性迅速獲得怒氣,第五次是血量降到10%,怒氣槽強制滿值。

這種辦法,普通的強盜領主BOSS自然無法複製。

強盜領主BOSS模版表現不如人意,莫海知道還有一個重要原因,是他選擇的巨木盆地,並不適合作為BOSS領地。

最適合做為BOSS領地的是熔岩巨人所在的熔岩洞穴那種。

熔岩巨人對熔岩洞穴的建設發展程度已然不低,玩家想進入熔岩洞穴深處都困難,而熔岩巨人自己在熔岩洞穴內,結合熔岩洞穴的特性,能讓他實力大增。

反觀他所在的巨木盆地四通八達,在巨大樹樁上戰鬥,他沒有任何的戰鬥優勢,唯一的好處就是逃跑方便又不怕玩家追殺。

不過莫海沒有浪費信仰值去改造和強化領地的打算。

他不可能一直窩在巨木盆地,再過幾天遊戲第一章主線劇情就會開啟,等第一章主線劇情告一段落後,他就會看情況另做打算。

這段時間不會太長,改造和強化領地就是浪費。

但和山海經公會的一戰也是讓莫海感到自己實力必須得強化,才能在即將到來的第一章主線任務中順利進行。

至於如何強化,莫海早已開始著手,關鍵是在被他收服的索洛身上。

接下來幾天,在莫海和山海經公會的那一戰的餘威下,加上各大公會都在為了願望樹的事情忙碌,再沒玩家來打擾莫海。

遊戲裡18級以上的玩家人數變多,巨木盆地也出現了不少玩家。

對此變化最爽的莫過於幽鬼,它不用跑太遠就能殺玩家升級了。

莫海雖然也有點想去殺玩家多弄點信仰值,但他一個大BOSS外出,玩家見了必定會跑。

別說他用BOSS形態,哪怕他切換回精英形態,帶著這一群強盜首領小弟外出,玩家都不想和他糾纏。

不得不說,他這一群強盜小弟在玩家裡也算是大名鼎鼎了,他們甚至像莫海當初那樣,擁有了傳聞度。

所以莫海乾脆留在老窩,用所擁有的普通怪物模版,對模組管理器進行各種測試。

在這幾天時間裡,索洛來了兩次向莫海彙報進度,說莫海需要的東西已製造出來。

莫海去看了之後很滿意。

當初華夏帝國讓索洛製造了同樣功能的道具,但由於他給了索洛最好的礦石材料,製造出來的道具要強太多了,超過莫海期望。

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有了這東西,事情就會變得有意思了。

……

“系統提示:願望樹成長進度100%,所有玩家根據獲得的願望點數,能許願獲得相應的隨機裝備道具和經驗獎勵!”

“系統提示:遊戲第一章主線劇情任務『降臨』在今晚12點準時開啟,請所有玩家做好準備!”

在願望樹出現的第四天中午,兩個系統提示同時出現在七大主城玩家眼前。

不到四天的時間,願望樹成長進度100%,速度驚人!

(第四更!)