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第101章 激進戰術

看到【夜雨城】來到新區後這麼快就把領地提升到了【青銅級】很多論壇上的玩家都非常不解。

【玩家A:為什麼不是綠柳城?是這個別的區來的領地?】

【玩家B:新區真的垃圾,老區領地隨便一轉區,這些菜鳥就受不了了。】

諸如此類的留言牛毛。

但是很快就有人出來解答了。

自從【夜雨城】加入他們的聯盟後,【綠柳城】和【夜鶯城】立刻就改變了自己的想法。

準確來說,那就是抱大腿。

傾盡兩個領地的所有資源,來把大哥【夜雨城】給發展起來。

至於,為什麼讓【夜雨城】先載入A級模組,直接提升到【青銅級領地】也非常好理解。

那就是借用【夜雨城】的名頭,吸引大量高玩加入。

如果是【綠柳城】先提升到【青銅級】的話,那以綠柳城的名頭,能吸引到那麼多高質量玩家的加入嗎?

肯定不行。

同樣是15000個入駐玩家,玩家的水平直接決定了領地的強弱。

更何況這些玩家都是【夜雨城】三五年的老粉了。

其凝聚力和PK技術都不是一般玩家能夠比擬的。

這樣來對比的話,現在的【黑龍城】就顯得非常弱小了。

畢竟,【黑龍城】的求和沒有得到張偉的同意。

其實就算張偉同意了,加入同盟的【黑龍城】也不可能得到【湖東鎮】和【煙雨城】的全力支持。

“接下來這麼做?”葉興宇問道。

“等下一次夜襲,把另外一個聯盟給也滅掉,看看能不能再爆出一個A級模組,如果可以的話,把你的綠柳城也給升到青銅級。”白航文惡狠狠地說。

這人在說這話的時候,那種勝券在握的表情,彷彿明天就一定能把【綠柳城】提升到【青銅級】一般。

“那黑龍城怎麼辦?不先···”葉興宇說著,手指在喉嚨間比劃了一個【切】的姿勢。

看到葉興宇這幅兇橫的表情,白航宇只是淡淡道:“先把那些雜碎處理掉,不然一會我們和黑龍城開戰的時候,他們來偷襲我們,那就不好辦了。”

果然是經驗老道的選手,在處理這些事情上面,果然十分熟練。

“可是我們明天去對付那三個領地的時候,黑龍城和湖東鎮來偷襲我們怎麼辦?”葉興宇有些擔心地說道。

因為,這件事情確實非常有可能發生。

“放心,以現在黑龍城的實力,他一個人不可能來襲擊我們的,最多打打騷擾。”

“至於湖東鎮,他那一幫種田玩家先處理好再說吧。”

說到這裡,白航宇的眼睛轉了轉,立刻在葉興宇的耳邊悄悄說道:“我改變主意了,我們先這樣···然後這樣···”

白航宇的聲音越來越小,最後只剩下他們兩個人能夠聽到而已。

三天後···

傍晚10點。

張偉正在【湖東鎮】巡視的時候,一道巨大的光輝從天而降。

還不等張偉反應過來,一個領地就出現在了【湖東鎮】的邊上。

“艹!”張偉大罵一聲。

因為這個突然出現的領地,正是【夜雨城】!

“這是要和我貼臉打!?”

【夜雨城】使用【遷城令】後遷到的這個位置剛剛好。

距離【湖東鎮】只有一張野外地圖的地方。

普通的步兵,只要走上半個小時就能夠直接從【夜雨城】走到【湖東鎮】。

如果是騎兵的話,可能不到十分鐘就能到達。

正是因此,張偉才會說出【貼臉打】這個詞。

在《領主傳說》裡,大部分的戰鬥都是建立一個【定向傳送陣】來輸送兵力的。

如果打不過,那就直接用【回城卷軸】逃跑。

這樣的話,就算失敗了,也不會遭受到滅頂之災。

因為兩個領地隔著十萬八千裡呢!

你要想復仇的話,那就自己也建立一個【定向傳送陣】來殺我呀。

像【夜雨城】現在這種直接遷城,面對面單挑的做法,非常非常少出現。

除非兩個領地到了必須死一個的地步,才會用到這麼激進的打法。

因為,只要一方兵力被滅,那後果可就沒有任何商量的餘地了。

這下可是連跑都跑不掉的!

因為對方的領地,就在你的跟前。

最重要的一點是,在戰爭模式下,【遷城令】和【免戰牌】是無法使用的。

果然,為了防止張偉使用這兩個道具,【夜雨城】直接就派出了早就暗藏在【湖東鎮】附近的騎兵殺進了【湖東鎮】內。

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【提示:你的領地遭到了攻擊,請你注意防守。】

【提示:你的領地已經進入戰鬥狀態,如果一個小時內沒有受到任何攻擊,或者主動攻擊其他領地,該狀態將會消失。】

聽到這條熟悉的訊息後,張偉突然心中生出了一絲不好的預感。

“一個小時內。”

就在這時,另一道光輝也從天而降。

“綠···綠柳城!?”

一邊的周涵看到這一幕,心中一緊。

然而,讓人驚訝的是,除了【夜雨城】和【綠柳城】外,【夜鶯城】也緊跟其後。

短短不到10分鐘的時間內,這三個領地就對【湖東鎮】形成了包夾之勢。

這是一場惡戰!

張偉腦海裡突然冒出了這個想法。

此時是傍晚10點,距離凌晨零點的【夜襲模式】還有一個多小時。

但是,看對方這個架勢,既然選在這個時候發動進攻,必然有敵人的道理。

更何況,對方還是擁有五六年經驗的老手!

在非【夜襲模式】下發動攻擊,能夠借用玩家的力量對其他領地進行打擊。

除非對自己領地玩家的技術十分擁有信心,否則大多數的領主,根本不會選在這個時候發動攻擊。

因為,對於大多數的領主來說【玩家】這個因素是一個非常不穩定的存在。

比如,同樣是入駐了5000人的領地,但是這五千個入駐玩家不可能同時在線。

要是遇到對方領地有4500個入駐玩家線上,而自己的領地只有3000個玩家線上,那這還怎麼打?

要知道,這1500個玩家的差距可是巨大的!

因為玩家和兵種不一樣,玩家能夠無限制復活,雖然每死一次全身屬性都會降低10%,最多降到10%。

光是復活這一點,就比花銅幣訓練出來的兵種,有更大的優勢。