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第一百八十八章、植物大戰殭屍

回到S市,這一天已經是6月30號,去天京晃盪了一個多星期,回來恍如隔世。

林巖一回到公司,屁股還沒坐熱,邱先林就神神秘秘的過來,請林巖去遊戲部的技術部門“指導工作”,並且告訴他有驚喜!

去年《仙神道》遊戲推出之後,遊戲研發部門在11月份開始秘密開發的新遊戲,一直保密中,林巖看到老丘如此興奮的樣子,猜到了八九不離十。

“怎麼了,新遊戲內部試運行很成功?”

“嗯,單機版的已經完全沒問題了,網絡版的也差不多了,還在最後更新除錯中,現在我們是否要通知運營部先推出網絡版,再在17175網頁上推出單機版?”

“這款休閒遊戲,先在公司內部測試,看看那個員工先堅持到100關。通知林海,7月10號正式推出這款遊戲。”

林巖所準備推出的休閒遊戲,便是日後風靡世界的桌面休閒塔防類的遊戲——植物大戰殭屍。

這款遊戲操作簡單,節奏輕快,男女都喜歡。相比較起大型網遊裡男生為主要玩家,女角色扮演者多是“人妖”,而在植物大戰殭屍裡,不存在。

玩家ID裡女生的比例可能還高於男生,這樣有趣放鬆而又富有策略的遊戲很適合工作之餘,緩解一下大腦緊繃的神經。

這是一個看似簡單實則極富策略性的遊戲,因為它成功地借鑑了一些戰略遊戲的要素——採集資源並利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰略往這款遊戲中套用,以闡述這款遊戲需要在何時發展“經濟”,何時發展“兵力”。

植物的種類有49種,從基礎的豌豆射手到玉米加農炮,從植物牆土豆到辣椒炸彈……49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍。

玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性該遊戲近乎永無止境。

為了阻止殭屍入侵,你只需要栽種植物防禦就好。但是為了有效的消滅敵人,資源的儲存和植物的栽種也是有講究的,玩家在遊戲中根據自己的策略和實際情況進行捨去搭配,這也讓這款遊戲在輕鬆之餘,多了更多的策略和戰略性。

林巖以前玩網遊並不多,但這款休閒遊戲卻是瘋狂過,為了挑戰最後的“無盡生存模式”,苦心研究但最終還是倒在了第100輪關卡。

傳說有個牛人堅持到了569關,當他截圖出來後,玩家們頂禮膜拜,更是引發了一波陣容大討論,讓這遊戲更火了一把。

林巖不只是將《植物大戰殭屍》原味照搬,畢竟這是單機遊戲,林巖給邱先林的任務是要開發成網絡版。

開發小組在接到任務和策劃方案的時候,大家都非常驚訝,尤其是邱先林更是感嘆:這林巖的腦袋奇思妙

想太多,如果全力把精力用在遊戲開發上,那將會是多大的財富。

當然作為老闆,公司的首要任務還是想辦法搞錢,所以邱先林很好的分擔了遊戲開發和策劃上的事宜,讓林巖心無旁騖去“擴大市場”去了,至於老闆具體是幹嘛,那只有他自己知道了,嘿嘿!

網絡版的方案,剔除掉了很多場景和關卡,替換成任務模式,在任務中獲取金錢,一個個任務做下去,才能解開相應的生存模式。

生存模式裡還是有白天、黑夜、濃霧、泳池等場景,根據遊戲的程序會隨機出現濃霧,增加遊戲的趣味性和意外性,而且有對戰模式,玩家雙方ID同場景較量,看誰用時短,先消滅殭屍著則為勝方。

同時儲存下來了無盡生存模式副本和禪境花園。

前面任務中的金幣可以在無盡生存模式購買資源,比如陽光,植物卡片等道具,讓玩家在初期就能儘快發展起來,這樣就可以給玩家更多的策略搭配,降低了試玩難度。

至於禪境花園,其實和現在QQ遊戲裡剛剛推出的QQ農場差不多,裡面也一樣採用種植植物,提高植物的防禦和攻擊數值。同時也可以去好友那裡去偷盜,增加樂趣,吸引人氣。

另外17175互娛第一次推出了‘75’數字幣,在遊戲中可以用金幣兌換‘75’數字幣(按比例兌換,每個遊戲兌換比例不一樣),‘75’數字幣在17175遊戲平臺是通用的,也就是說你在《植物大戰殭屍》中賺取的金幣兌換了‘75’數字幣之後,可以到《仙神道》遊戲中用‘75’數字幣兌換元寶。

林巖要打造17175平臺的“生態金融系統”,綜合所有平臺遊戲,相應可以互相聯繫但又不完全相同,其中以‘75’數字幣作為媒介。

為了配合遊戲的推廣,林巖和林海等一批運營人員討論,最後決定:推出獎勵制度,在《植物大戰殭屍》遊戲的“無盡生存模式”裡,堅持到100輪的玩家將會開啟新關卡,玩家將會在新關卡裡生成計數獎勵。

每週會根據堅持最長輪,對排名前500名的玩家進行獎勵,第一名獎勵‘75’數字幣100個,一個‘75’數字幣可以在仙神道遊戲裡兌換10個元寶,也可以在植物大戰殭屍裡兌換100金幣。

前10名獎勵80個‘75’數字幣,11~50名獎勵60個‘75’數字幣,51~100名獎勵40個‘75’數字幣,101~200名獎勵10個‘75’數字幣。

半年多的時間,開發出這款休閒遊戲,算是很快的,當然也是因為遊戲比較簡單的卡通造型,2D的畫面,只要計算好傷害公式就容易多了。

但大量的植物和殭屍的卡通形象設計,還是佔用了很多時間。好在林巖根據記憶,手繪了一部分圖案,否則要做出經典圖案也不時那麼容易的。

美術專業的隊員對於林巖的手繪畫也是非常驚奇,老闆要不要這麼打臉嘛,我們是專業的怎麼都想不出這些設計來,於是不斷安慰道,他是大神,他不牛

怎麼是我們的老闆呢……

無形中,林巖又圈粉了一波!

7月開始,公司內部大測試,於是出現了驚奇的一面,天天下班後公司裡的測試室裡爆滿,前臺的小妹也不去逛街了,一大幫女生都去找電腦一起玩。

高層人員從外面忙回來,一坐到電腦面前,把沒必要的應酬全部推掉,自願充當遊戲測試員。

而內測第一個百輪透過的人居然是周莉莉,這讓眾人大為驚訝。不過再看到她臉上明顯的兩個大黑眼圈,可想而知她一定是日夜奮戰,屢戰屢敗才能第一個透過百關。

林巖仔細觀察了一下其他人,呵呵,一個個都是熊貓眼,他就放心了。因為女生們都如此的拼命,一旦上市,其前景可想而知。

當7月10號,遊戲正式上市後,果然造成了轟動。林海首先是在官網釋出了一則短影片:殭屍來了,衝進家庭後院,驚秫的畫面伴隨著咀嚼生和嘎嘎嘎的笑聲,就吊足了很多玩家的胃口。

再憑著QQ在新聞彈窗的裡的廣告轟炸,那種塞滿眼球的廣告,加上‘75’數字幣的獎勵,可以用來兌換大火遊戲《仙神道》的元寶,果然讓很多網民期待不已。

剛一公測,眾多玩家便迫不及待的去官網下載客戶端,連線登陸。剛開始大家都是衝著前200名的數字幣獎勵去的,但進去之後很快就被遊戲深深吸引了。

事實證明,17175互娛推出的第二款網遊《植物大戰殭屍》果然沒讓大家失望。

簡單的操作,輕鬆的節奏,可愛的植物和殭屍造型,加上極其富有挑戰性的關卡,還有即時戰略的策略性,玩家們很快就沉入其中不可自拔。

為了過度《魔獸World》的點卡收費方式,這次《植物大戰殭屍》的收費方式和神仙道的免費(靠充值元寶掙錢)方式不一樣,《植物大戰殭屍》採取了15元包月的收費模式,但在公測的前一個月免費。

但還是堅持了百輪之後,推出新關卡,還有每週前200名的數字幣獎勵制度,這些都讓玩家欲罷不能,更有很多玩家為了省元寶充值,拼命來植物大戰殭屍裡衝關……

另外單機版不用下載,17175網站的VIP會員直接就在網頁上就能玩,很多玩家為了練習無盡生存模式,又在網站上充值VIP會員(包年才100元,比網絡版還便宜),苦苦練習。

誰也沒有想到,就這麼一個簡單的遊戲會受到玩家瘋狂的熱捧。上市第一周還不明顯,但在二週之後反而爆炸般的席捲全網。第二周的最高線上人數突破了80萬,打破了《熱X傳奇》的60萬的線上記錄。

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林巖還特別採取了一個後世的方式,凡是在17175網註冊過的ID,旗下的所有的遊戲都可以登陸,包括網遊《仙神道》,還有很多網頁小遊戲通通可以玩。

這一措施,再次刺激了17175網站的會員註冊數量,在大量的上班白領和女性玩家的加入,數字世界旗下的會員註冊突破了一千萬(當然有很多都是一人多號狀態)。