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第一百零二章 它們已經不再是活人(萬字達成)

最終來到電梯前,正在等待著電梯的二人,遇到了李文曾經最熟悉的怪物...

暴君!

沒錯,正是生化危機2中追著里昂滿世界跑到暴君。

不過,這只是初始的暴君。

沒有穿衣服,移動緩慢,也並不是很耐打。

李文從揹包中掏出燃燒瓶,直接就給暴君來了一個一鍵三連。

初始暴君所有資料都非常弱,特別的不耐燒。

三瓶燃燒彈的攻擊剛剛可以將暴君給送走。

非常的不講武德。

說實話,高玩們已經麻木...

暴君這個傢伙,在老版本正常模式下,同樣也是一道坎。

雖然只是初始的,但在電梯附近並不是很寬敞的場地對上,還是挺有難度的。

加上暴君屬於是精英級別的怪物,還有智慧AI加成。

無數高玩死在暴君手中,毫不誇張的說,現在都還是很多高玩難以跨越的一道坎。

看著李文輕描澹寫只用·燃燒瓶就解決戰鬥。

這些高玩們的內心,無比苦澀...

以前不是說遊戲製作人玩遊戲都很菜嗎?

確實,如果讓李文玩老版的生化危機正常模式,他估計連蠍子怪都打不過。

他在玩遊戲方面根本就不是一個高手。

但生化危機重置版不一樣,神經操控下,他並不會因為雙手操作失誤而手忙腳亂出現致命失誤。

每一個指令都是由大腦發出,遊戲中角色會精準的去執行。

在遊玩時越冷靜,那麼也就越厲害。

就好像他重生之前看過的某本近戰法師網遊小說一樣。

雖然角色是魔法師...

但絲毫不影響主角用功夫來搞事情。

這就是和傳統遊戲最大的差別。

李文恰好更適合遊玩第二世界遊戲而已。

搞掉了初始暴君後,電梯門緩緩開啟,二人進入電梯向下前進。

等到電梯再次開啟,他們進入一片新區域,汙水處理廠。

剛出電梯正好看見昏迷的比利被水流也帶到了此地,人現在掛在汙水河中間。

手剛好卡在了碎石柱中露出的鋼筋上。

就在這時,忽然水中一個不明生物撞擊了比利一下,將他從石柱上剝離。

最後流入汙水處理通道中。

瑞貝卡很著急,李文倒是一點都不著急,首先到汙水處理廠中控制室把電力開啟。

然後二人再一路順著汙水方向前進,終於在某一段汙水中找到了比利。

李文將他從汙水中撈起來。

看著在汙水中泡了這麼久,還沒有斷氣的比利,頓時覺得似乎有些不太符合邏輯...

管他呢,反正現實比遊戲更不講邏輯,這區區一點小BUG,在玩家遊玩時,絕對不會去槓的。

拍醒了比利後,三人再次組隊繼續前進。

汙水處理渠道附近有著許多骸骨。

比利推測這些骸骨應該都是T病毒的實驗品。

看著生龍活虎的比利,李文差點沒忍住吐槽自家遊戲,並且還是由他製作的遊戲。

這丫的身體是鐵打的吧,泡在汙水裡這麼長的時間,都不用休息又能活蹦亂跳了?

同時讓他想吐槽的地方並不單單只有這一處。

還有比利明明泡在汙水裡面什麼都沒有。

但只要一不注意失去比利視野後,再次看到他時,這傢伙竟然掏出了一把霰彈槍。

目前直播間線上人數是三千萬人,竟然沒有一個人吐槽...

還是說自己因為是製作人,所以才會對這些小細節敏感?

李文暫時將吐槽強壓住,繼續向前探索。

很快三人又遇到一個初始暴君。

這一次李文並沒有燃燒瓶,主要是沒有存貨了。

但在他的指揮下,三人將擁有智慧AI的暴君耍得團團轉。

雖然暴君有著智慧AI的加成,但同樣也嵌入了仇恨模式。

而李文則是利用仇恨模式,將暴君輕鬆解決。

這可不是傳統遊戲,在激烈戰鬥之中指揮,感覺那可是不一樣的。

而且,想要讓比利和瑞貝卡完全聽從玩家的指令戰鬥。

從一開始就要表現出足夠的實力,只有獲取了兩人承認,在如此危險的戰鬥中,才可能會將性命交給玩家來指揮。

對於玩家來說,被初始暴君擊殺不過就是重新再來。

而對於瑞貝卡還有比利來說,那就不是什麼重新再來了,他們是活在了遊戲之中生命。

死亡對於他們來說就是終結。

所以,想要到達李文這種可以輕鬆指揮二人作戰的效果。

這可一點都不簡單。

如果玩家一開始就會被喪屍嚇得呆若木雞,連槍都不敢開。

你說這樣的人,NPC怎麼可能會將自己性命託付在其手中。

這不就是打著燈籠上廁所,找屎嗎!

這些遊戲中的細節李文並沒有說給玩家聽。

要是一開始就說出來,這樣玩家怎麼可能成長,不成長未來越來越陰間的遊戲他們怎麼敢玩?

惡靈附身、面容、寂靜嶺、死亡空間、最後的生還者等等...

還有魂系列。

惡魔之魂的企劃書也已經做好。

大概在生化危機2,以及逃生3之後,就會成立小組開始研發。

現在的快樂天堂想要招人,簡直不要太簡單。

遊戲圈業內人士誰不知道快樂天堂的高福利。

對於基層員工來說,能夠到快樂天堂上班,就真的跟上了天堂一樣。

高額的獎金,讓並沒有釋出招聘資訊的快樂天堂,每一天都能收到無數封求職簡歷。

而,李文也被很多遊戲廠商大老們評價為業內毒瘤。

是啊,有錢不賺,非要將賺到的錢分給員工。

這對很多遊戲公司老闆來說,如同砒霜劇毒。

真特麼的毒。

秋子璇的父親,丸美最大股東,便是第一個吐槽的李文為業界毒瘤的人。

更是因為李文想吃軟飯吃到自己女兒身上後,暴怒的直接在圍脖上宣佈要是李文敢碰他女兒就打斷李文的腿。

本來,他吐槽李文為業界毒瘤不過就是做做樣子,畢竟都在一個圈子。

既然圈內這麼多老闆都非常不爽李文,吐槽一下李文還能博得圈子內老闆們的好感。

但!

李文千不該,萬不該,竟然敢打起他女兒的主意來!

女兒就是他的心頭肉!

想要招聘到足以開發惡魔之魂的人員對於快樂天堂來說根本就不是一個事兒。

只不過,惡魔之魂這款遊戲和其他型別的遊戲不一樣。

可能前期口碑和銷量都不會太好,所以需要強大資產撐下來。

等到玩家們慢慢理解並且也開始喜歡這種風格遊戲時。

再將黑暗之魂1放入出來!

直接王炸!

不過現在還不是想這些時候,還是先要將生化危機2以及逃生3製作出來再說。

對了,還有新月遊戲的零,以及死魂曲。

兩部遊戲目前已經到了收尾工作。

遊戲幾乎已經完成,除了李文之外,參與製作遊戲的全部都是新月遊戲中的員工。

等到遊戲完成後,他準備再次藉助小甜直播間進行宣傳。

打廣告什麼的,他覺得太奢侈了。

畢竟這兩款遊戲,在他重生之前賣的其實很一般。

圈子非常小。

零的名氣更大一些,但銷量還沒有死魂曲高。

兩款遊戲都差不多...

不太適合花費高額的廣告費。

本身這兩款遊戲也屬於是試水之作。

能賺錢,那就繼續做下去,如果不能賺錢直接就切了,然後開發其他遊戲。

而下一部遊戲,他想好了。

仁王...

不過,遊戲背景並不會套用島國戰國時代,而是使用華夏春秋時的歷史。

然後開啟一段妖怪和人類互相糾纏在一起的遊戲。

當然,遊戲的動作系統會參考仁王原作。

不過名字的話,肯定會改成國風名字。

目前,還沒有取名。

要是遊戲能夠大受歡迎,華夏歷史那麼長,那麼多。

做到第十部都不成問題...

不像仁王,似乎就只有一個戰國能夠拿得出手。

華夏五千年歷史,春秋,戰國,三國...波瀾壯闊的歷史實在是太多了。

非常適合做成仁王這類遊戲。

關卡式的遊戲,每一個關卡設定一個箱庭式地圖。

忍者組什麼都好,就是這地圖,簡直是拿腳來做的...

李文肯定會吸取教訓,要做就要將原作的缺點去掉,再將優點無限放大。

...

在李文指揮下,初始暴君就跟無頭蒼蠅一樣,變得非常輕鬆,很快就將其解決了。

生化危機0也即將進入尾聲。

開啟通往最終關卡,最終BOSS的大門後。

水蛭化身的馬庫斯真身早已經等待著他們三人。

在遊戲中,三人其實一直都在水蛭馬庫斯的監視下。

在馬庫斯變老,徹底變成最終BOSS之前,一直都是無敵狀態。

就算有燃燒瓶也不太好使,攻擊無效...

畢竟,是生化危機0的最終BOSS,還算是比較有牌面的。

變老的馬庫斯講述著他的回憶。

十年前,他正在用水蛭做著實驗,斯賓塞(在生化危機0中揭露的另一個大老,保護傘公司的創世人之一。)派出暗殺小隊來暗殺他。

在倒地之前,正在研究的水蛭也被打翻了。

水蛭女王恰好落到他的身上。

本來馬庫斯以為自己死了,然而神奇的事情發生了。

經過了幾年時間,水蛭女王的T病毒和他體內的細胞結合。

他不僅沒有死,甚至還變得更年輕。

描述完記憶之後,馬庫斯變身成為水蛭女王狀態。

這可比什麼之前追蹤怪馬庫斯分身以及水蛭人要勐太多了。

不僅速度快,而且攻擊力極高,還非常的耐打。

畢竟是生化危機0的最終BOSS。

好在,瑞貝卡和比利現在都非常聽李文的話。

用的還是同樣的方式,透過內建仇恨的設定,形成三角殺,靠著一直積累下來的彈藥,一點點將水蛭女王形態的馬庫斯打倒。

打敗馬庫斯後。

三人一路往回走,準備離開汙水處理廠。

然而,馬庫斯並沒有死,又繼續追了上來,生化危機經典橋段。

最終BOSS的生命力十分頑強!

經常都會再來一次...

甚至有時候還會兩次,三次。

特別是生化危機6...

最終BOSS要幹掉好幾次才能徹底將其幹掉。

每幹掉一次,還會進化成為另一種形式來繼續和主角剛...

這追上來的水蛭女王,果然也再次進化,變得更大更黑更粗更威勐,一看知道這傢伙不好對付。

在這個形態下的水蛭女王是無敵的。

使用槍械根本就不可能將其殺死。

想要殺死水蛭女王,需要打開天窗。

已經熟練配合的三人,幾乎沒有費太大力氣,就將天窗開啟。

然後,李文看著比利接過瑞貝卡扔出的麥格林手槍,一槍就將被太陽曬成麻瓜的水蛭女王給打分裂。

並且落入纜車通道。

而此時,實驗室也發生爆炸。

重置版因為視野一直都固定在玩家身上。

所以,玩家根本就不知道實驗室早就已經啟動了自毀裝置。

三人開始狂奔,在不斷爆炸的實驗室中逃離了出來。

站在山坡上,在三人視野前方正是生化危機1開場時的洋館。

李文一把將比利的項鍊扯了下來,“比利已經死了...”

瑞貝卡默默的轉頭,也是預設了李文的意思。

比利對著李文行了一個標準軍禮,又對著瑞貝卡也行了一個標準軍禮。

“走吧,去和隊長匯合。”

瑞貝卡拍了拍李文,率先離開。

李文看了一眼比利,“以後記得好好做人。”

說完之後,他跟上了瑞貝卡。

生化危機0的劇情也正是從此刻結束。

接下來,將會進入生化危機1的劇情。

瑞貝卡和李文去往洋館,目的是為了尋找隊長。

但在這途中,因為不可力抗的原因,兩人失散,並且李文還陷入了昏迷之中。

這些都是劇情的安排。

直到...

“喂,喂,醒醒!醒醒!”

一聲聲呼喚聲傳來,李文這才睜開雙眼,也正是此時才重新獲得身體控制權。

眼前出現的女人,觀眾們並不陌生。

購買過生化危機這款遊戲的玩家,只要選擇無腦模式,都能輕而易舉的通關。

所以,人們都認識吉兒。

大廳之中的成員同樣是屬於是STARS小隊成員。

是來尋找瑞貝卡B小隊,A小隊成員。

只不過,A小隊成員在剛剛降落後就遭到了喪屍犬的襲擊,好不容易才跑到洋館避開危險。

同時,小隊也只剩下了四人。

克里斯,吉兒,巴瑞,以及威斯克。

四人看著醒來的李文,開始詢問李文小隊遭遇了什麼,還有其他成員發生了什麼事。

問話的人是威斯克...

好傢伙,玩過老版的玩家都知道,威斯克之前同樣透過監視也檢視到了瑞貝卡所做的事情。

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演技還真不錯。

李文回答的很簡潔,透露了隊長正在洋館,他又和瑞貝卡分散,目前兩人生死未卜。

最終,幾人經過商量後,決定在洋館尋找隊長和瑞貝卡。

同時,這裡也會出現一個選項。

克里斯線路或者是吉兒線路。

兩條線路重合率很高。

在老版本中,會讓玩家選擇使用克里斯和吉兒其中一人進行遊戲。

而重置版中,玩家則是選擇和誰一起進行遊戲。

李文看著彈幕上刷屏的吉兒。

只能滿足觀眾們的要求,選擇和吉兒一起進行遊戲。

當玩家選擇和吉兒一起進行遊戲時。

側門會傳出一陣叫聲。

此刻,威斯克作為隊長就會發出命令,“你,吉兒,巴瑞前去看看情況。”

“克里斯留下來和我一起守在這裡。”

接到命令後。

李文率先推開側門,吉兒和巴瑞緊隨其後。

打開門,映入眼簾的是一間餐廳,裝飾充滿了歐洲中世紀風格。

整個餐廳裝修的十分豪華。

他一臉澹定,而另外兩人就顯得要緊張很多了。

在去檢視洋館側門異常聲響的過程中,吉兒也會開始講述他們下飛機時所遇到的變異犬事情。

以及直升飛機駕駛員開著直升機跑掉的事。

“我以為我們死定了,沒想到在這森林中竟然還有一座別墅,更沒想到你竟然也在別墅裡。”

忽然,走在最前面的巴瑞突然出聲。

“你們兩個過來看看。”

李文和吉兒看去,只見巴瑞正蹲著的位置有一攤血跡。

“你們兩個去檢視異常,我來調查一下這裡。”

說完之後,巴瑞自顧自的開始調查起餐廳。

李文和吉兒繼續結伴同行。

兩人離開餐廳,進入一條狹長的走廊,走廊的光線並不是很好,吉兒率先開啟手電筒。

忽然,走廊深處傳來一陣奇怪的響聲。

像是有什麼野獸正在撕咬著血肉,聲音很輕。

但在安靜的走廊上,格外明顯。

吉兒對著李文做了一個前去檢視的手勢。

先一步走向聲音發出的位置。

這裡便是生化危機之中非常經典的一個片段。

同時也是李文重生之前那個世界,生化危機系列之中出現的第一個喪屍!

此刻這名光頭喪屍正在啃食著一名雙目瞪大已經失去了呼吸的屍體。

隨著兩人靠近,正在進食的喪屍慢慢從屍體上抬起頭,轉過身子看向二人。

在手電筒的照射下,喪屍的樣子一覽無遺。

腐爛的臉,此刻更是因為正在進食的原因,嘴裡塞滿了血肉。

血液也將喪屍襯托的無比恐怖!

“讓我看見你的手,先生!”

“請你慢慢站起來。”

吉兒雖然臉上表情已經非常驚恐,但她依然在執行著自己的職責。

“請你站好,不要再繼續前進!

“請你...”

她的話還沒有說完,李文開槍打斷,還是同樣的命中膝蓋,打斷喪屍的腿。

然後上前一腳將喪屍腦袋踩爆。

“它們已經不再是活人。”