NPC李文的樣子將小甜嚇得不輕,直接從凳子上摔了下來。
只見NPC李文表情猙獰,從身後掏出一把斧子向著小甜逼近。
“她說只要祭祀一百個人就能讓我走..”
“我已經祭祀了九十二個人,為了我而犧牲,你應該感到榮幸。”
突然之間,NPC李文的轉變實在是太快,小甜根本就沒有反應過來。
剛剛還很正常,忽然就變得瘋癲起來,這遊戲實在是太詭異了吧。
還好,她的反應很快,奪門而出,一路狂奔,進入逃生系列最熟悉逃生跑酷模式。
之前在村子之中走動時,小甜就有意識的將所有道路都記了一個大概...
倒也沒有迷路,很快就在曲折蜿蜒的村中小巷中將NPC李文甩掉。
這一路上,她看到了很多被砍得支離破碎的屍體。
這一切都是NPC李文所做的吧?
究竟是發生了什麼事情,讓一個正常的NPPC?
百思不得騎姐。
從進入逃生3開始,這款遊戲給了她一種詭異,怪誕,荒謬的感覺。
遊戲的劇情一直都在向著一種令她非常莫名其妙的方向前進。
讓她真的有一種置身於鬼怪橫行的世界之中。
確實如此。
逃生3本身就是一款將國內比較火熱的恐怖題材揉搓在一起的遊戲。
為了符合逃生3的世界觀。
拍攝記錄片等人進入村子後,就已經受到了穆克夫公司的影響。
從一開始就透過各種細節,對小甜等角色進行強烈的心裡干擾。
玩家們就進入了角色內心之中最深處的夢魔。
玩家每一次開啟逃生3,所遇到的情節都不會一樣。
由於,各種鬼怪如果全部塞在一起端給玩家,會讓整個遊戲更加混亂不堪。
所以,玩家每一次進入遊戲,最多只有三個鬼怪在影響荒村。
每一種鬼怪的能力,都是經過精心設定的而出產物。
國內比較火的鬼怪幾乎都涵蓋進入了逃生3中。
由於所有NPC的智慧全部都載入了目前市面上最頂尖的AI。
所以,遊戲的簡單模式和正常模式,跟以往遊戲有很大的差別。
簡單模式之下,玩家進入荒村後,只會受到一個鬼怪的影響。
而正常模式下,玩家將會受到來自於三個鬼怪的影響。
雖然遊戲之中,玩家遇到鬼怪之類的,都屬於是強烈的心理暗示。
但玩家遊玩時,所遇到的鬼怪就是真實的了,能夠將玩家真正擊殺。
就像小甜,這一次遇到的是規則類鬼怪,需要她尋找所有規則,並且遵守所有規則,才不會被鬼怪擊。
當然要是遊戲只有鬼怪這一種元素,只需要找到辦法就能安全度過,這就不算是逃生了。
所以,無論是村民NPPC等人,都會受到遊戲中的鬼怪影響,玩家除外。
就比如NPC李文這種,受到蠱惑,已經石樂志的狀態。
每一種鬼怪的蠱惑也不一樣。
這樣玩家不僅需要找到鬼怪應對方法的同時還需要防備友方NPC背後捅刀子行為。
遊戲就會變得無比恐怖和詭異。
逃生3這款遊戲同樣也有聯機模式。
自然還是有許多玩家喜聞樂見的五人局。
不過聯機方式和兩部不一樣,遊戲從一開始就會聯機,玩家開始遊戲後也會提醒是否進行匹配。
要是逃生3如此恐怖的遊戲,從一開始就推出的話,那還真的沒有多少玩家願意購買。
因為實在是太恐怖了。
當然,處於商業考慮,所以遊戲還是沒能到達像寂靜嶺PT那種將玩家嚇尿的程度。
不過嘛,比起目前市面上所有恐怖遊戲來說,逃生3的恐怖程度也到達了天花板級別。
這也多虧了李文帶動整個遊戲行業,開發恐怖遊戲的關係。
讓玩家們對恐怖遊戲的耐受力越來越高。
逃生3雖然恐怖,現在也不至於讓玩家們害怕到不敢玩。
被嚇成麻瓜,其實也是一種很好的解壓方式,比起看一部輕鬆的喜劇片,或者玩一款爽到飛起的遊戲。
所釋放出來的壓力多很多。
很多負面情緒也會隨著的恐懼一起釋放。
並且通關恐怖遊戲還能給玩家帶來一種無與倫比的成就感。
種種原因使得恐怖遊戲的市場越來越大。
雖然還是遠遠比不上主流遊戲,但已經可以養活很多公司。
這些公司大多數都是做爽遊戲一般般,但做恐怖遊戲就跟開了掛一樣的中下游遊戲廠商。
一款恐怖遊戲的製作費用,比起主流遊戲來說,成本要低很多。
不需要光汙染的華麗特效,不需要拳拳到肉爽到爆炸的打擊感。
只需要製作人的腦洞大開,做出一個又一個讓玩家們嚇成麻瓜的橋段,就能稱得上是合格的恐怖遊戲。
高質量的恐怖遊戲也是因為市場擴充套件而變得越來越多。
如今市面上媲美逃生系列的恐怖遊戲,也是越來越多。
現在的恐怖遊戲市場已經逐漸壯大,就連三線廠商也準備來摻一腳的程度。
比起曾經只有主流遊戲的世界來說,遊戲市場確實豐富了不少。
特別是那些曾經就是做恐怖遊戲(其實就是掛著恐怖遊戲皮爽遊)的那一些廠商,因為得天獨厚的條件,迅速脫穎而出。
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成為和快樂天堂一樣的三線廠商。
目前,恐怖遊戲界中,被稱之為恐怖遊戲三巨頭。
分別是快樂天堂,攀月遊戲,奇蹟遊戲。
三個公司都一樣是從靠著恐怖遊戲從中下游爬到三線廠商的遊戲公司。
唯一不同的是,快樂天堂是純粹恐怖遊戲先行者,以一己之力撕開了市場,而另外兩家算是在快樂天堂樹蔭下成長起來的公司。
雖然說是三巨頭,但任誰都知道,快樂天堂的分量更重。
快樂天堂在如今恐怖遊戲市場,算是天花板的存在。
不僅有著純粹恐怖的逃生系列,還有和恐怖不怎麼搭邊的零系列,以及和主流遊戲很像但卻是生存恐怖遊戲的生化危機。
死魂曲雖然不錯,但銷量暴斃,算是快樂天堂唯一翻車之作。
再加上還有一款目前所有恐怖遊戲在恐怖程度都趕不上的寂靜嶺PT,恐怖遊戲王者的稱號確實是名至實歸。
逃生3這款遊戲,在如今的恐怖遊戲市場中,算是一種全新的突破。
超自由的遊玩方式,玩家每一次進入遊戲都會有全新的體驗,再加上快樂天堂的金字招牌。
喜歡恐怖遊戲的玩家,自然早就已經開始觀望。
再加上快樂天堂和小甜合作提前直播,也能夠提前讓玩家們感受到遊戲核心。
並且透過直播來判斷這款遊戲適不適合自己。
如此良心的宣傳,稱得上是業界第一。
之前黎明之光也這麼做過,可惜!失敗了,導致那些也想學快樂天堂搞提前直播的公司掐住了想法。
以前就說過,快樂天堂搞這種提前直播宣傳遊戲,就註定了遊戲發售後會讓本來觀望但看了直播覺得這遊戲不適合自己的玩家放棄。
僅僅只是這一點,就會讓很多公司不會去做,對於這些公司來說,每一個觀望的玩家都屬於是潛在客戶。
沒有快樂天堂這種敢於遊戲上市前就開始精準定位受眾者的魄力。
就算有這樣的魄力,這些遊戲公司估計也沒有李文這麼好的運氣,從一開始就繫結了小甜這樣的大主播。
小主播又沒有什麼效果,大主播收費又貴,效果沒試過誰也不知道。
畢竟,就算是快樂天堂也翻過一次車,死魂曲。
這樣一來,更沒有其他公司找主播提前製作遊戲了。
回到遊戲。
小甜玩的是簡單模式,所以只有一個鬼怪影響遊戲,長髮女人!規則類鬼怪。
只需要遵守規則就不會被長髮女人攻擊。
然而,她拿到的規則僅僅只有四條,畢竟鬼怪作為主場,怎麼可能會只有區區四條規則。
其他的規則需要小甜在村子白天時去搜尋。
而第一天,由於第一次進入遊戲經驗不足,所以浪費了一整天時間。
到了晚上又因為白天破壞了規則,被長發女鬼直接弄暈,昏迷整整一個晚上。
逃生3這款遊戲,白天時間非常短,只有兩個小時。
而晚上時間則非常漫長,足足有二十二個小時。
避開了NPC李文的小甜,來到了第二天夜晚。
由於,被NPC李文滿村子追殺,她肯定是回不去村長家,只能隨便找一個棺材躺進去。
然而,她進入了很多村民家中檢視,除了血肉模湖的屍體和被碎成一片的棺材之外,什麼都沒有找到。
她只能按照第三個規則向著的荒村廣場前進。
沒有遇到鬼打牆,也沒有遇到NPC李文,很安全的來到廣場。
之前她逃跑時路過廣場,本來無一人的廣場,此刻竟然站滿了密密麻麻的‘人’。
她眼睛很尖,看到了‘人群’中一張熟悉的面孔,村長!
難道這些‘人’都是?
就在她正準備想其他辦法時。
站在廣場的‘人群’忽然同時轉過頭看著她。
無數雙眼睛死死盯著小甜,這場面讓她覺得頭皮發麻。
還好,‘人群’真的就只是看著她而已,並沒有做其他事情,這讓小甜稍微安心了一些。
好景不長,她忽然看到了發瘋的NPC李文,手中拿著斧子,站在廣場另一邊,眼神穿過人群正嗜血的看著她。
她被NPC李文的眼神看的頭皮發麻。
現在她就想跑。
比起被NPC李文用斧子砍得支離破碎,還不如直接讓長發女鬼幹掉。
主要是這一路上村民們屍體的慘像確實是有些...
雖然是遊戲,但她也不太想去體驗被碎肉的感覺。
所以,她幾乎沒有絲毫猶豫轉身就跑,速度非常快,只是眨眼的功夫就鑽入荒村巷道中。
她雖然是逃跑,但並沒有跟無頭蒼蠅一樣到處亂跑,而是有選擇的逃跑。
在逃跑的過程之中隨時觀察著周圍的狀況。
並且逃跑路線並沒有遠離廣場,畢竟還有規則束縛,她選擇繞著廣場一圈圈逃跑。
這樣逃跑的目的其實很簡單,主要就是為了將NPC李文給吸引過來,她好進入廣場中。
因為,在她逃跑時,她明顯看到廣場中央凋像下方,開啟了一道前往地下的通道。
“九十四...九十四...”
NPC李文的速度很快,小甜已經能夠隱隱約約聽到身後的聲音。
而她卻感覺到了身體似乎出現了異樣。
雙腳也變得越來越沉重。
逃生3雖然有體力值的設定,但只有全力奔跑時才會消耗體力值,讓玩家產生疲勞感。
而她現在的速度並不是全力奔跑,比起全力奔跑要差上一些。
雖然逃生3和前兩作不太一樣,但同樣也是一款會讓玩家一直處於奔跑狀態的遊戲。
為了能夠讓玩家獲得足夠的遊戲體驗,所以才會設定成為全力奔跑才會消耗體力值。
一些高手便開發出來了一種只比全力奔跑差上一些,但並不會消耗體力值的跑法。
作為高手的小甜,自然也是掌握了這種技巧。
她的跑法沒問題,就這樣跑上幾十天都不會產生任何疲勞感。
因為,速度並沒有到達消耗體力值的範圍。
但此刻她的雙腳越來越重,肯定不正常。
她一咬牙,站在了原地,開始按照規則四做了起來。
反覆四次後,雙腿越來越重的感覺消失。
後面一直跟著在她後面的NPC李文也追了上來,一臉嗜血的拿著斧子。
差點沒將小甜嚇破防。
她也沒想到,李文如此病態表情拿著斧子向她衝來的畫面,這麼震撼。
為了能夠再次躲過NPC李文的追擊,她只剩下了一個選擇,全力奔跑。
逃生系列全力奔跑的速度很快,但其對體力值的消耗也是極其的誇張的。
由於體力值屬於隱藏項,所以想要瞭解自身的體力值消耗程度,只能透過身體來感受。
一分鐘的奔跑。
小甜只覺得心臟都快要炸了,她的體力值已經快要到極限。
好在,全力奔跑的速度下,將NPC李文給甩開了。
好機會。
她降低速度,體力值停止減少,並且慢慢回升,她的身體也慢慢從疲勞狀態下一點點恢復。
終於她衝入廣場,衝入人群,直奔地下通道。
這些已經死去的‘人’,哪有拿著斧子的NPC李文可怕。
進入地下通道,漆黑一片,只能靠著夜視功能才能前進。
這是一個極其複雜的通道,道路錯綜複雜小甜剛進入,很快就很尷尬的發現她竟然迷路了。
通道長的都差不多,走到哪都感覺一樣,沒有什麼明顯的參照物。
毫無疑問,這就是被玩家們俗稱的渣地圖,專門是用來噁心玩家的地圖。
反正她確實是被噁心到了,現在連自己走到什麼地方都不知道。
並且,還沒有一個地圖可以檢視。
她剛剛想吐槽時,忽然發現通道牆壁上多出了一個閃光點,閃光頻率極慢,並且光芒也很微弱。
不注意的話,很難發現。
當她走近一看,這不就是通道的地圖嗎?
她將地圖從牆壁上取了下來,正準備研究自己是在什麼地方時。
忽然發現,在地圖上面出現了一個定位標誌,白色三角定位標誌。
正是她所在位置。
而地圖的名字,地下通道。
地圖並不算大,大概有一張A4紙大小,上面畫滿了密密麻麻的通道。
而她就是在其中一個通道上面,並且發現自己並沒有走進真正的迷宮中,還在入口附近。
在地圖上,一共有五個位置,三個位置標記著問號。
而其他兩個位置則是標記了出口,小甜有些猶豫,到底是去地圖上標記著問號的地方,還是從兩個出口出去?
在猶豫了幾秒鐘後,她決定先將三個問號地方探索了再說。
作為一個遊戲宅,像這種並不是罐頭式開放世界遊戲地圖上的問號,不去探索她會極度難受。
這算是經常玩遊戲玩家都擁有的強迫症。
仔細研究了一會兒地圖後,她開始前進。
有了地圖,迷宮什麼的根本不是個事兒,通道雖然黑暗陰森,但有著夜視功能也能看得很清楚。
並且這一代的攝像機屬於是核能攝像機,根本就沒有電量困擾,所以她一直使用夜視功能也不會焦慮。
再加上沒有NPC李文的追上,讓她也沒那麼緊張,在地下迷宮中探索很是輕鬆。
看她閒情逸致的表情,不知道的人,還以為她是來度假的。
很快,她就來到了第一個問號附近。
還沒有走近就聽到‘砰,砰,砰’有什麼正在撞擊著牆壁的聲音。
小甜提高警惕,小心翼翼向前探索,終於她看到了第一個問號到底有著什麼。
這裡是一間牢房,牢房中亮著微弱的燭光。
砰,砰,砰————
又是一聲聲撞擊牆壁的聲音響起。
她看到牢房中有一人站在牆壁面前,背對著她,正使用腦袋一下,一下的撞擊著牆壁。
此人穿的衣服,她非常熟悉。
正是NPC李欣。
NPC李欣此刻披頭散髮,身上的衣服已經變成了破損版,就連黑絲也是破破爛爛的。
仔細一看,就連鞋都掉了一隻。
並且整個人還極其不正常的使用著腦袋撞著牆壁。
小甜並沒有發出聲音,而是悄悄走到牢門前,看看牢門結不結實。
結實的話,她才會發出聲音呼喚NPC李欣。
至於不結實的話,她立刻就會轉身離開。
現在NPC李欣的情況看上去就不太正常,小心一點是對的。
牢門很結實,小甜用力拉了拉,紋絲不動,這麼穩固的牢門應該就很安全了吧。
她拉動牢門的動靜還是大了一些,聲音雖輕,但在寂靜迷宮中格外明顯。
正在撞頭的NPC李欣停止了下來,她將頭轉過一百八十度,緊緊的盯著小甜。
這詭異的一幕,讓小甜愣了一下,NPC李欣只將頭轉到了身後,而身體一動不動。
“還好,有牢門...”
她剛松了一口氣,只見NPC李欣倒著跑到了牢門之前,雙手以一種極為詭異的方式伸到身後,一用力。
實心鋼管所製作的牢門直接就被扯開了一道口子..。