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第一百三十七章 分頭李出場

小甜現在確實有些慌。

四面八方都被喪屍圍住,並且只有一條路可以透過。

只能向前跑,雖然前面有著警察變異的喪屍,但總的來說比起其他位置似乎要安全一些。

再加上遊戲突然響起的急促BGM,這真的很讓人感到心慌。

加入BGM,是李文考慮之後,並且和生化危機高層開會討論後才制定的。

自從第二世界上線後,遊戲廠商們做遊戲都在按照著最真實的方向製作。

就連他一開始也這樣,甚至為了讓玩家在遊玩過程中覺得更加真實而花費了大量精力。

特別是遊戲以前經典的BGM,統統砍掉。

畢竟在現實中,遇到危險是不可能會聽到BGM的。

為了讓遊戲接近現實,拋棄了太多遊戲本身的優點。

似乎有些本末倒置了。

所以,為了能夠讓次時代遊戲變得更像遊戲,李文將曾經老平臺上的一些東西加入了進來。

比如遇到敵人後的緊急BGM,還有遊戲角色自己時不時的吐槽,以及次時代遊戲已經快要絕種的過場動畫。

這也是李文最近遊玩次時代遊戲時,忽然悟到的。

次時代遊戲雖然好玩,但好玩歸好玩,玩久之後會讓他的精神十分疲勞。

包括他製作的次時代遊戲。

甚至讓他產生了一種自己真的是在玩遊戲的自我懷疑。

他開始反思,究竟是自己的錯,還是次時代遊戲本身就是這樣?

或許遊戲本身就不該靠攏現實。

生化危機2就是在這種情況下誕生。

生化危機2雖然是次時代遊戲,有著非常強悍的沉浸感,但在李文和生化危機制作組的努力下。

隨時隨地讓玩家在遊玩過程之中知道這是一款遊戲!不是現實。

現在大多數的次時代遊戲,為了能夠增強玩家的沉浸感,還專門將UI給隱藏了起來。

李文推出的生化危機2,則是反其道而行,加強UI讓每一個玩家一眼就能看到。

回到遊戲。

小甜一瘸一拐,用最快的速度跑到了變異警察旁邊。

本來,按照正常速度,玩家跑到這裡時,變異警察都還沒有起身,可以很輕鬆的躲過去。

可惜,小甜被喪屍咬了一口,更要命的是,還被咬在了小腿上。

生化危機和大逃殺一樣。

玩家受傷,如果沒有使用治療物品來治癒的話,傷口就不會痊癒,並且因為傷口深淺不同而流出不同量的血液。

身體每一處地方都能受傷,並且也會跟著傷口位置從而影響玩家行動力。

不過嘛,像傷口不斷流血流幾十公斤也並不會扣血條。

不會給玩家帶來持續傷害。

此刻小甜就是如此,她被喪屍咬的小腿,血流如注,在她經過的地方留下一道長長的血痕。

在加上她一直都使用最快速度,傷口由於劇烈運動的關係,加大了出血量。

如果將她操作角色流出的鮮血用桶裝起來,保守估計起碼得兩三個桶才能裝完。

整個就很誇張。

生化危機2血液的味道,這次設定為肥宅快樂水的味道。

甚至還有汽水特有氣勁加持,味道非常正宗。

有些比較胖的玩家,在現實中已經不敢喝可樂,完全就可以在遊戲中讓喪屍咬一口,拿個桶裝著血喝。

這和現實中一模一樣的口感,絕對爽。

至於為什麼要找喪屍咬一口,因為遊戲設定玩家是攻擊不了自己的。

就算將對自己開槍,也沒有任何用。

遊戲的宗旨,拒絕自殘!

悲劇的小甜因為腿傷沒能躲過庫房面前已經喪屍化的警察。

被喪屍抱住一口咬在了脖子上。

血液直接飆濺,她剛掙脫警察喪屍的束縛。

又被另一名喪屍給抱住,身體踉蹌沒站穩,被喪屍撲倒在地。

然後...

‘你已死亡。’

出師未捷身先死。

遊戲才剛剛開場竟然就死了?

“感覺生化危機2很有難度。”

為了掩飾一下尷尬,她嘗試著吐槽了一下遊戲難度。

確實如此。

這一代的兩名主角,克來爾和里昂。

克來爾的哥哥雖然是克里斯,但她現在也只是一名普普通通的大學生。

雖然隨時帶著一把大口徑左輪槍並沒有多麼普通,但本身實力是不可能到達生化危機1重製版主角的那種水平。

所以,一開始小甜想要一腳踩爆喪屍腦袋的事,並沒有成功,反而還因此受傷。

而另一個主角里昂,現在也不過是一名剛剛入職的菜鳥警察,本身實力肯定也不可能到達生化危機1重製版主角水平。

生化危機1重製版主角可是特殊警察部隊,屬於是精英的人員。

操作里昂時,也僅僅只是在力量感上會比克來爾好一些,至於其他方面兩人其實差別並不是很大。

最大區別,也僅僅只是使用的武器不同。

“我覺得生化危機2不能用1的思路去玩。”

小甜選擇繼續遊戲。

遊戲回到她被喪屍咬傷前庫房走廊盡頭門前。

她推門而入。

再一次見證了喪屍襲擊警察全過程。

她這一次開槍並沒有去打喪屍的腦袋,而是將槍口瞄準了喪屍的膝蓋。

砰砰

只是開了兩槍,喪屍的腿被打斷,沒有了腿的支撐,喪屍摔倒在地。

她差點又條件反射的衝到喪屍面前,踩腦袋。

還好忍住了,她繞過在地上爬行的喪屍,拿到鑰匙開門,動作行雲流水一氣呵成。

這一次她的腿沒有受傷,速度沒有受到任何衰減,趁著庫房門口喪屍還沒有起身,就衝了過去。

還沒開得及開心,她旁邊的貨架突然傾斜,這是一隻喪屍為了撲倒她而造成的貨架傾斜事件。

小甜的腦袋結實的挨了一下。

雖然並沒有扣血條,但由於腦袋受到撞擊,讓她有些暈乎乎的。

方向都走錯了,重新回到庫房門前的那名已經變異的喪屍警察面前。

結果嘛...

就是被喪屍警察以及身後追來的喪屍合力之下將她帶走。

‘你已死亡。’

什麼鬼?

小甜這一次真正產生了懷疑人生的感覺。

生化危機2這遊戲竟然這麼難?

很久沒有玩過難度這麼高遊戲的她,對此表示不太適應。

在小甜第二次死亡後,觀眾們的彈幕開始密集起來。

‘回來了,曾經那個專門做高難度遊戲來折磨玩家的男人,又回來了。’

‘別說了,別說了,我突然就想起了我曾經被大錘哥哥給支配的日子,那真是一段痛苦又不堪回首的往事啊。’

‘我們這些人,竟然忘記了曾經的李文是多麼可怕的遊戲製作人,生化危機2的難度又迴歸了?’

因為第二世界的特殊性,移植的老遊戲,比如逃生1,2,以及生化危機1重製版。

難度相比老平臺上要簡單了不少。

特別是生化危機1重製版,正常模式這種在普通玩家們看來反人類的模式。

在次時代遊戲機制的加成下,也變得簡單了不少。

逃生1,2這兩款遊戲和生化危機1重製版一樣,獲得了新特性後,遊戲難度肉眼可見的降低。

因為可以爬上很多老版遊戲根本就不可能到達的地方,遊戲整體確實變得簡單了不少。

後面又出來的新遊戲,零。

這遊戲就是一塊純粹的美少女遊戲,恐怖還是有那麼一點恐怖的。

但因為有美少女的陪伴,感覺還好。

至於遊戲,無論是解密還是戰鬥難度,都很簡單,可以說根本就毫無難度。

就連正常模式也很簡單。

兩個模式的區別不大,正常模式只不過就是雛咲深紅的好感度加的更慢一點,至於遊玩方面和簡單模式幾乎沒有差別。

當然,正常模式的福利比簡單模式要多很多,雖然降低了雛咲深紅的好感度,但玩正常模式的收益確實比簡單模式大很多。

至於死魂曲。

難度高且遊戲也同樣很恐怖。

但死魂曲的難度和玩家們所認為的難度不太一樣。

死魂曲難的地方主要是在各種道具之間與角色之間的聯絡。

沒有攻略的情況下,玩家們真的很難通關。

並不是像生化危機2這種直面擺在了眼前的難度。

再加上死魂曲銷量不高,熱度也不高,自然而然就被玩家們所遺忘。

不提玩家們壓根兒就想不到的遊戲。

最新的遊戲逃生3和大逃殺。

大逃殺由於是網路對戰遊戲,難度是由對局玩家所決定,並不是製作人和遊戲公司所制定。

而逃生3,雖然很恐怖,但遊戲卻並不困難,只要稍微動動腦子,遊戲真的就很簡單。

並且逃生3這款遊戲的精髓也並不是單人遊玩,精髓同樣也在多人聯機上。

遊戲真正的難度往往來自於一起參與進遊戲的玩家。

從第二世界上市以來,快樂天堂的遊戲就沒有再出過什麼高難度的遊戲。

曾經在老平臺上被快樂天堂教育過的玩家,也隨著時間慢慢澹忘。

直到,小甜意外在開局連續死亡兩次後。

那已經埋藏在玩家們內心深處的恐怖記憶,似乎又浮現了出來。

雖然在觀看直播的玩家們,並沒有小甜親身體驗後真實感覺。

但從被喪屍咬三口就會死的設定來看,這生化危機2確實變難了許多。

不過嘛,喪屍往往並不算是太大的威脅。

眾所周知,生化危機中的喪屍基本上都是步履蹣跚,行動緩慢的貨。

玩家們覺得自己很難被喪屍咬到。

然而,事實真的很難被咬到嗎?

小甜死亡兩次,親身體會到了生化危機2這款遊戲難點。

雖然喪屍行動緩慢,不過由於遊戲場景並不開闊,遇見喪屍的地方都十分狹窄,想要安然跑過去是非常難的。

並且喪屍在臨近角色前,會突然爆發,速度加快不少。

這時候想要躲開更是難上加難。

再加上生化危機2角色只是一名‘普通’大學生以及一名剛剛警局報道的‘菜鳥’。

所以角色的強度並不高,就比如踩爆喪屍腦袋這一招,在生化危機2裡面就有些行不通。

彈藥成為了最重要的資源。

第三次開局,這一次小甜全神貫注,發揮了她真正的實力。

甚至沒有開一槍就繞開了第一只喪屍拿到鑰匙開啟了門。

這一套動作已經非常熟練,讓人有些心疼。

重新來到死過兩次的超市,她一路狂奔,繞開還沒有起身庫房門口的警察喪屍。

熟練躲開了傾斜的貨架。

此刻,通往外面世界的大門觸手可及。

而門口突然出現一道人影。

“不會吧,喪屍堵門口?”

“真有你的,李文!”

小甜咬牙切齒,她剛準備轉身準備利用超市範圍不多的狹窄地段和門口喪屍周旋。

沒想到,畫面轉變進入過場動畫。

超市門開啟,外面並不是什麼喪屍,而一名豎著分頭的年輕男性,一臉英氣。

看著這一張臉,就覺得很厲害,有一種就算是用大劍刺穿他的心臟再將他釘在牆上也死不掉的狠人。

過不了多久就能夠繼續活蹦亂跳。

里昂的長相是基於生化危機4里昂的長相製作而成。

可能有人並不知道為什麼里昂和但丁長得一模一樣。

其實很簡單。

當初三上真司在開發生化危機4時,剛開始就是讓里昂被注射病毒,然後開掛了一樣在遊戲中大殺四方。

成為一名超能力戰士,可以徒手拆高達的那種。

但這畢竟是生化危機,雖然是科幻型別,變成這樣的里昂已經不僅僅只是科幻,直接成為了魔幻題材。

所以只能重新製作。

這一款超人版的里昂就這麼放棄似乎又有些不捨。

畢竟遊戲非常的有意思。

後來改了一下髮色,然後重新編寫了一個新劇本,以及設計了一套新動作。

四天大王ACT遊戲的鬼泣,就這樣誕生了。

這款名為鬼泣的遊戲更是成為了國內很多手遊的動作設計指導。

特別是某一家公司,更是被稱之為小卡普空。

為了國內遊戲的發展,做出了極大的無私的奉獻。

可惜,鬼泣畢竟是純ACT遊戲,所以到李文穿越前,正傳也才出了五款。

還有一款外包的外傳。

總共也才六款。

裡面的動作素材,早就被薅光了。

這就是里昂和但丁長相一模一樣的原因。

里昂作為尹森前,生化危機系列作品中人氣最高的角色。

屬於是生化危機系列遊戲中最具代表的人物。

可能從7代才開始遊玩生化危機的玩家們並不太清楚里昂的魅力。

里昂,又名分頭李,和三光李。

專門克所有一切男性NPC,只要和他合作沒有主角光環的男性NPC,都會死得很慘。

還擁有一張隨隨便便就能撩妹的臉,跟他合作過的女性NPC都會無法自拔的愛上他。

屬於是生化危機系列之中,真正的主角。

再加上擁有真正的聖母之心,看見遇難人不顧自身安危身體就會不自覺動起來去救人。

以及在面對敵人時,絲毫不會手下留情的果斷。

如此完美性格,如此帥氣的外表,成為人氣第一名副其實。

並且,但凡有里昂出現的地方,必定會有美女出現。

在李文重生前,生化危機4重製版已經釋出。

礙事麗,雖然看上去...額,高情商:成熟了一些,低情商:老了一些。

不過從實機來看,確實比原本的礙事麗要好看了不少。

只是李文永遠都不會知道,生化危機4重製版的礙事麗是不是還穿著白色的底褲。

至少生化危機4重製版中的礙事麗,從實機演示來看一點都不礙事。

在這個世界,里昂並沒有成為生化危機系列的代表人物。

所以,在他出場時,觀眾彈幕反響平平,毫無波瀾。

不像是當初生化危機2重製版宣佈製作,並且放上一段CG時。

現場觀眾們看到里昂出場,爆發出了驚人的歡呼聲。

現在的里昂在玩家們心中還只是無名小卒。

“快蹲下!”

里昂舉著槍對著了克來爾。

克來爾立刻領會他的意圖,連忙蹲下身子。

砰砰砰————

背後打算偷襲克來爾的喪屍被他擊殺。

“我們得趕緊離開這裡,謝謝你。”

克來爾驚魂未定的站起身向里昂開口。

“你沒事吧?”

就在里昂詢問克來爾時,本來還很平靜的加油站,忽然湧出無數的喪屍,向著兩人襲來。

密密麻麻的喪屍群,看得人頭皮發麻。

兩人連忙上了一直停在加油站的警車,逃離了被喪屍包圍的加油站。

警車上。

“到底發生了什麼事?”

克來爾臉上充滿了不解和疑問,明明只是一名‘普通’大學生,遇到喪屍這麼恐怖的事情,竟然臉上沒有露出恐懼。

里昂臉上也有些無奈。

“我也不知道,只能希望警察局的同事可以告訴我,到此發生了什麼事?”

克來爾一愣,“你是警察嗎?”

“對,我是警察,里昂肯尼迪,你呢?”

里昂長出了一口氣,看著車窗外沒有在出現喪屍後,表情明顯放鬆了不少。

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“克來爾,克來爾雷德菲爾德。”

克來爾報出自己姓名。

“你住在附近嗎?”

里昂開始查戶口。

“不是,我是來找我哥哥的,他也是一名警察。”

克來爾這時臉上的表情才放鬆下來。

“看來,我們兩個碰到一起也是緣分,我已經無法預料之後會發生什麼事...”

鏡頭拉遠,兩人乘坐的警車行駛在公路上。

在公路旁邊,有著一個非常顯眼的指示牌。

上面有著保護傘公司的標誌。

這對玩過生化危機1的玩家們,保護傘公司標誌並不陌生..。