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第一百四十八章 沒有比快樂天堂更良心的遊戲公司

至於本應該最有牌面的BOSS戰,比如博士一二三四形態,反而很簡單。

弱點實在是太明顯了,並且BOSS看上去很勐,其實速度很慢留給玩家反映的時間非常長。

再加上BOSS的攻擊非常單調,玩家們也不用做什麼策略性的打法,直接秦王繞柱就能將BOSS給繞暈。

當暴君成為了BOSS能打死後,之前在警察局中給玩家們帶來的壓迫感頓時全無。

難度比起博士兩者之間相差無幾,只要玩家們看準了暴君衝刺,及時躲閃幾乎就沒有什麼威脅。

總得來說,遊戲最困難的地方還是警察局。

特別是暴君,舔食者和普通喪屍扎堆後,那難度直接突破天際。

幾乎必死!

至於後面的下水道,由於沒有了舔食者和暴君的騷擾,除了那氣味讓玩家受不了之外,也並不難。

那些一不小心摔倒在下水道迷之液體中的玩家,甚至還能品嚐到椰奶的味道。

這會讓玩家們產生一種非常蛋疼的感覺。

明明氣味十分難聞,比起螺螄粉什麼還要強烈得多,但味道竟然是椰奶味道。

玩家會在兩種感官刺激先陷入自我懷疑。

這就是大家常說的,巧克力味道的屎了吧。

下水道著實是讓玩家們非常彆扭的關卡之一。

好吧,將下水道裡面液體製作成為椰奶,確實也讓玩家們感受到制作組某些奇怪方面的貼心。

不用品嚐下水道液體真正的味道,對於玩家們來說也算是不幸中的萬幸。

但...既然知道這下水道液體的味道會刺激到玩家們,為什麼不直接設計成無色無味的?

玩家們表示,雖然次時代遊戲味覺和觸覺屬於是標配,少了就會非常的難受,但下水道這關,玩家們確實覺得無色無味比較好!

下水道這一關,對於一些有潔癖的玩家來說,簡直就是磨難。

這些擁有潔癖的玩家努力說服自己,都是假的,只是聞著像而已。

當他們終於下定決心進入下水道的那一刻,噩夢降臨。

特別是里昂線,還有一段被大鱷魚在下水道追的刺激場面。

在被追逐時,玩家腎上腺素飆升,潔癖什麼的會直接忘記,只會時不時的覺得嘴裡面吃到了什麼很甜的東西。

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等到追逐結束後,潔癖玩家們這才發現,剛才吃到很甜的東西竟然全部都是下水道裡面的玩意兒,瞬間整個人比吃一隻蒼蠅還難受。

畢竟吃蒼蠅怎麼也沒有直接吃屎更噁心的吧...

生化危機2的關卡設定非常合理,流程並不會太長,也不會太短。

很多玩家在開啟了加速時間下遊玩,很快也能將A線和B線通關。

一晚上的時間,大多數玩家不僅通關了生化危機2的本體,連解鎖的大型DLC也一起通關了。

大型DLC,同樣也是發生在浣熊市中。

主角則是成為了一代老玩家們非常熟悉的吉爾。

最開始的劇情比本體要早一天。

吉爾這DLC中沒有暴君,不過卻有比暴君更勐的復仇女神。

同樣也是一名追蹤者。

遊戲開場就會有一段保護傘工作人員釋放復仇女神的CG。

復仇女神的任務就是擊殺浣熊市中吉爾等前STARS小隊的倖存者們。

為了不讓這些人將秘密擴散出去。

再加上浣熊市的病毒因為下水道老鼠擴散到整個市區,讓無數人異變成為了喪屍的末日下。

更是光明正大將復仇女神這樣的生化武器送到浣熊市中殺人。

玩家們表示,這個劇情雖然老套了一點,但DLC玩起來非常的舒服,質量也線上,特別的棒。

也正是因為這一款免費的高質量大型DLC,讓快樂天堂徹底登頂了今年最良心的遊戲公司,沒有之一。

按照這DLC的完成度,很多公司估計會塞一些東西,將流程再加長一些,然後當成是一部新遊戲來賣。

甚至還會捆綁一個大多數玩家絲毫不感興趣的聯機遊戲一起,高價售賣!

沒有哪一家遊戲公司會像快樂天堂這麼良心!沒有!

DLC中,玩家的數值比起正傳要高不少,甚至還有閃避系統。

在敵人攻擊的同時做出閃避,就能夠觸發出閃避效果。

時間會進入慢速,玩家能夠更加容易瞄準敵人的弱點,這一系統的加入給遊戲流暢性帶來了很大的提升。

遊玩體驗比起生化危機2本體要高不少,畢竟本體的兩名主角,數值並不高,完全沒有什麼閃避系統。

在戰鬥方面的體驗確實不如DLC。

DLC的流程雖然比不上本體,但也相當不錯了,玩完之後很多玩家都有些意猶未盡。

其實本體加上DLC,也不能算生化危機2最良心的地方。

最最良心的地方,還是多人聯機模式。

只需要通關了生化危機2本體AB線路就會自動解鎖的一個模式。

生化危機2的聯機模式,依然是L4D形式,和生化危機1老版本時一樣。

不過在遊戲性上卻提升了很多,並且還加入了新的精英怪。

手臂粗壯能夠將玩家直接抓住,一路狂奔直到世界盡頭的精英怪。

這只精英怪非常的厲害,玩家們第一次遇上會有些不知所措。

有過一代經驗的玩家,一開始還以為是坦克來了。

沒想到這只精英怪就只是鍛鍊了手臂而已,和坦克全身都是肌肉完全不一樣。

獨臂哥的速度非常快,玩家很難瞄準,只有等到獨臂哥碰到障礙物停下來後才能精準射擊。

有障礙物還好,獨臂哥只能抓著玩家前進一段距離就會停下來。

如果是在空曠之處,一眨眼的功夫,玩家就會獨臂哥帶著去逛街,直接消失!非常難纏的精英怪。

新加入的精英怪還有一隻專門騎在玩家們腦袋上的怪物。

這種怪物如果是玩家正常推進地圖時,其實一點都不難,很容易就能解決。

但如果玩家在某一個地方守點時,那麼這種怪物就會顯得有些噁心。

它能夠騎在玩家們的腦袋上,並且控制著玩家們行走,在屍潮下很容易就將玩家從守點位置帶出去,讓玩家腹背受敵,被屍潮圍攻。

屬於是比較噁心的一種精英怪,不過生命值不多,也還算平衡。

最後新加入的還有一種精英怪,可以吐出一灘粘液,這攤粘液會持續對玩家造成傷害。

對於蹲守在某一個安全位置不斷輸出的玩家們來說,這才是最最最最噁心的怪物。

也不知道這種怪物是不是專門強化了AI。

這怪物會藏起來,平時玩家們很難捕捉它,並且都只會在關鍵時刻吐出粘液驅趕玩家,非常噁心。

比起騎在玩家們腦袋上那個怪物還要噁心百倍。

這三個新加入的精英怪,有兩個是專門針對玩家們習慣性蹲守在‘安全’位置而設計出來的精英怪。

而其中一個則是常規增加。

原有的精英怪,在這一部中一個沒有落下。

甚至還得到了不同程度的加強。

就比如witch,原來一代中,都是蹲守在某個地方一動不動的哭泣。

現在不一樣了,witch竟然還會一邊哭,一邊巡邏!導致玩家們想要繞過它的成功率更低。

一般都只能選擇獻祭一個百分之百會倒地的玩家去觸發witch仇恨,然後其他三名玩家無腦輸出將其帶走。

這是玩了一個晚上,玩家們總結出來最容易的打法。

無非就是會浪費一個血包而已。

怪物都加強了,那玩家有沒有加強?

那自然是加強了,二代不僅加入了近戰系統,只不過只能使用遊戲特定的近戰武器攻擊。

不過近戰武器也足夠豐富,從最常見的球棒,到非常鋒利的長刀,甚至還有近戰最強殺器電鋸!

一代當初只能靠著槍械射擊,並沒有設計近戰系統。

二代提升了不少的可玩性,近戰擊殺喪屍能夠讓玩家們的腎上腺素快速飆升。

不僅只是增加近戰系統,槍械也增加了很多型號,讓玩家們選擇更加多樣性。

雖然有了近戰系統,但槍械依然是最主要的輸出手段。

畢竟有坦克這樣的精英怪,拿近戰武器上去和坦克打,無疑是在找死,坦克一下就能給玩家們拍飛咯。

生化危機2的聯機模式大升級,著實讓愛這一口的玩家們非常爽。

心心念念的次時代版本,果然沒有辜負玩家們期望。

官方的自制地圖並不多,不過玩家們卻能夠自己製作。

甚至還能夠魔改近戰武器和槍械,讓遊戲性更上一層樓。

等到玩家們玩膩了官方自制地圖後,玩上一把其他玩家們魔改的地圖後,爽快感直接就起飛了。

現在生化危機2的聯機模式剛剛出來,玩家們還沒有精力去做魔改地圖。

不過,有著時間加速的關係,魔改地圖的出現估計很快就回來。

曾經生化危機1老平臺上,有一些魔改地圖非常的反人類,但人氣卻非常的高。

聯機模式通關一次是一個大關卡。

在大關卡中,玩家們需要通關四個小關卡。

在這四個小關卡中,關卡會隨著玩家們推進變得越來越難。

特別是最後一個撤離關卡,遊戲難度更是直線飆升。

一般第四個關卡都需要玩家們防守兩次屍潮。

兩次屍潮之中包含了除witch之外的所有精英怪。

每一次玩家們都需要和坦克過招,坦克皮糙肉厚非常的難打。

好在,都是屍潮快要結束時,坦克才會出現。

所以,和坦克過招時都還算安全。

而有一個人氣最高的魔改地圖,這製作地圖的傢伙,不知道受了什麼刺激。

竟然將最後一個撤離關卡的屍潮喪屍全部換成了坦克...

那烏泱泱的坦克,直接讓玩家頭皮發麻。

至今為止,這魔改地圖還沒有玩家通關,雖然一直都有玩家挑戰。

後來地圖作者將槍械魔改成為不用換彈夾的無限子彈步槍後,依然沒有通關的玩家。

這難度屬實太過變態了,這根本就沒有辦法玩了好吧。

坦克不僅僅只是會追著玩家近距離攻擊,它們還會在地上抓起一大塊巨石朝著玩家扔來。

在屍潮的坦克圍攻下,那巨石就跟流星雨一樣,玩家根本就沒有辦法躲避。

一輪下來,玩家們就得歸西。

如今生化危機2的聯機模式,依然給了玩家們自制地圖的許可權。

到時候,次時代版本的屍潮坦克估計也會跟玩家們見面。

估計依然沒有玩家能夠通關。

這名製作屍潮坦克魔改地圖的玩家,稱自己是受到了李文的影響,所以才會做出這麼棒的地圖。

而玩家們並不知道的是。

其實做出屍潮坦克的玩家,就是李文字人!

這是一個連快樂天堂其他人也不知道的秘密。

...

生化危機2的銷量超過預期,媒體和玩家評分也非常不錯。

算是一部非常精品的續作,比起一代的銷量和評價都要高。

雖然目前生化危機2的總銷量比起一代還差得遠,但按照這個售賣勢頭下去,超越一代也並不是什麼問題。

並且,遊戲目前只在STE平臺的國服售賣,要第二天凌晨才會在STE全世界平臺上售賣。

這屬於是快樂天堂的老傳統了。

國人就是比老外們能夠提前一天體驗遊戲。

老外們也對此向快樂天堂表示過抗議,但快樂天堂只是用非常官方的語言回覆。

‘因為技術原因的關係給您的遊戲體驗帶來不好的影響,請見諒...’

也僅僅就只是這麼一個官方回覆,從來也沒有想過全服同時發售。

李文作為一個重生者,在以前的世界中,作為一名華夏玩家,常常被那些老外廠商和老外玩家們歧視。

這些廠商們和老外們那種骨子裡面就看不上華夏玩家。

明明賺著華夏玩家的錢,還擺出一副高高在上的姿態。

這就讓他很不爽。

沒辦法,他重生的那個世界,國內遊戲除了騙氪的網遊手遊之外,很難出現一部精品。

根本就支稜不起來啊!

現在到了這個世界,讓這些老外們晚一天玩遊戲合情合理吧?

雖然世界不一樣了,但老外還是那幫子老外,整天就知道搞什麼ZZZQ。

什麼性別認知等等,一股腦的全部往遊戲裡面塞。

北歐神話題材都能出現黑人...這簡直。

和李文穿越前的世界一樣讓人無語!