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第一百六十六章 年度遊戲

雖然在這個世界中遊戲完成的速度很快,大作頻發。

但玩家們對遊戲可是非常挑刺的,大賣的遊戲必然都是質量高的遊戲。

所以千萬別認為遊戲製作時間快,就會將遊戲質量拉低。

當然,很多公司為了能夠讓財報好看一點,也會催促制作組。

這樣被催促出來的遊戲,並不是說質量很垃圾,只能說一般。

並不會讓玩家們在遊玩過程之中留下什麼太過深刻的印象,可能也有,只不過很少,很少,少到甚至可以忽略不計的程度。

封神這款遊戲,李文覺得最重要的還是遊戲要將自身的特點發揮出來。

這款遊戲可能和惡魔之魂一樣,會因為高難度而被玩家們各種罵,甚至銷量可能也會非常難看。

畢竟魂類遊戲就是靠著各種高難度來讓玩家們保持探索的慾望。

就算是封神,其實按照真正定義來說,並不算是魂類遊戲。

屬於是類魂遊戲,並且結合了類魂將自己特色發揮到極致的一款遊戲。

現在封神陷入難題,難在如何平衡各種能力和怪物的難度。

這是一款沒有簡單模式和正常模式的遊戲,遊戲也只有一個難度。

再也沒有簡單難度選擇,那麼打磨好遊戲的難度就是封神制作組目前最花費精力的地方。

好在,他們有很多時間,可以將遊戲打磨到極致。

...

黑夜曙光造成的熱搜並沒有隨著時間消退。

大概還是因為直播上面的神仙打架讓無數的玩家們熱血沸騰。

特別是李欣展現出來將玩家切成碎塊的暴力美學,只是看著腎上腺素就會爆表。

雖然很多格鬥遊戲一樣也能夠有如此酣暢淋漓,玩家之間對決的爽快感。

但,格鬥遊戲和自己從頭到尾培養出屬於自己專有角色,然有使用著自己專有角色打爆其他玩家是完全不一樣的快感。

玩家們更喜歡培養出屬於自己的角色,然後使用自己的角色去戰鬥。

只有如此,遊玩時的快感才會直接拉滿,這一點基本上沒有玩家會拒絕。

生化危機2,發售快一個月,遊戲成功賣出三千萬份。

成為了快樂天堂買斷制最暢銷的遊戲,賺的那叫一個盆滿缽滿。

並且遊戲還在不停售賣著。

而生化危機制作組,也發文感謝了所有購買遊戲的玩家,並且還做一套服裝DLC免費送給玩家。

生化危機2有第三人稱視角模式,雖然一開始玩家們用著有些不太習慣,總覺得怪怪的。

但在使用一段時間後,瞬間就愛上了第三人稱視角模式。

由於第二世界次時代遊戲都是由神經控制,所以這第三人稱視角和傳統平臺上的第三人稱視角完全不一樣。

在生化危機2的第三人稱視角,等到玩家熟悉後,那才是真正爽。

畢竟可以看到克來爾,和吉爾。

再加上各種神仙MOD,視覺享受直接拉滿。

這還是玩家們第一次在次時代遊戲之中體驗第三人稱視角。

當然,免費服裝DLC並不是這一次發文的重點。

重點是生化危機3(代號維羅妮卡)正式宣佈製作。

這引得了無數生化危機系列粉絲們狂歡。

特別當玩家們得知,生化危機3的主角是克來爾時,更是激動不已。

二代中的克來爾,獲得了無數玩家們的好評,特別是在神仙級的MOD加持下,直接成為了今年人氣最高女性角色前十名。

榮獲如此大獎,主要是因為克來爾本身的性格就非常深受玩家們的喜歡。

再加上如今西方遊戲一直都在搞什麼ZZZQ,所以這一款由華夏製作出來西方風格遊戲,西方風格的美女克來爾,自然受到了無數玩家的追捧。

克來爾非常出名,就算是沒有玩過生化危機的玩家,也知道這麼一個角色,甚至還投票給了克來爾。

十大人氣女性角色之中,前十名的角色都是來自於東方的遊戲公司。

國內遊戲公司更是佔據了七名。

雖然老外們嘴上說著抵制,但身體卻很誠實的投了票。

生化危機3的製作訊息讓玩家們又是喜又是憂。

喜,自然是很快就能夠生化危機系列新作,憂的是快樂天堂出新遊戲的頻率實在是太快了,他們根本就玩不過來啊。

第一次讓快樂天堂粉絲們切實體會到,什麼叫做快樂並痛苦著。

看看吧,前幾天小甜直播的黑夜曙光,大機率又是一個爆款遊戲,從直播來看遊戲應該是已經完成了。

而且從官方一點一點透露出現的遊戲資訊,可以說明這是一個非常肝的遊戲。

他們根本就沒有這麼多時間將快樂天堂所有遊戲都玩一遍啊,喜歡快樂天堂遊戲的玩家,大多數都是公司狗,時間什麼的是最稀缺的。

這樣一來,很多粉絲甚至在官方平臺上給快樂天堂留言。

生化危機3可以做,但千萬不要做的那麼快,拉長一點製作時間吧,然他們這些玩家也能夠好好的岔開時間能夠在遊戲發售的第一時間內遊玩。

不然的話,像生化危機這種劇情類遊戲,還沒有開始玩就被劇透一臉,等到正式遊玩時,期待感什麼的會降低最少一半。

遊玩體驗肯定沒有第一時間就遊玩好,這是必然的。

李文得知玩家們的請願之後,有些哭笑不得。

這些玩家們肯定不知道,現在不僅是生化危機3宣佈製作。

公司同時開始的專案,還有零第二部,封神,惡魔之魂。

並且,還專門成立了一個小制作組,開了一個惡靈附身的坑。

當然,惡靈附身這個坑並沒宣佈,不著急。

惡靈附身這款遊戲實在是太適合次時代遊戲了。

他想要嘗試一下,不顧玩家承受能力,全力以赴堆恐怖,到底能不能夠在如今已經越來越大的恐怖市場中獲得一席之地。

現在的玩家們已經成長了很多,不再像之前純粹恐怖遊戲剛剛出現那會兒。

很多玩家對於恐怖的耐受力都增長了不少。

就像是逃生3,還算是一部很恐怖的遊戲,竟然都沒有出現將玩家嚇尿的事件出現。

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甚至,寂靜嶺PT很多玩家都能夠非常輕描澹寫的通關。

這讓時不時就會去論壇的看玩家們閒聊的李文感到好奇。

或許現在可以嘗試一下,製作出惡靈附身這樣恐怖的遊戲。

要是玩家們能夠接受,並且還能賺錢。

那麼,面容,層層恐懼這一類遊戲也能夠出來了。

其實,他更想將寂靜嶺PT做成一步完整的恐怖遊戲,彌補重生之前,有生之年沒有玩到完整版的遺憾。

雖然他並不是小島,但論嚇人,他還是挺有自信的。

...

遊戲界組織的年度遊戲頒獎晚會現場。

這一次快樂天堂的代表只有兩人,李文和李欣。

由於現在公司同時製作的遊戲實在是太多了,並沒有辦法多帶幾個人來。

晚會並不是在國內,而是在漂亮國,這實在是有些太遠了。

本來李文不打算來的,但他卻接到一通電話,如果他還想在遊戲圈混的話,那必須要到現場。

他無奈,只能前往。

一開始,他只打算自己一個人前來。

這對於遊戲圈來說,算是一年一度最大的晚會。

一個人去怎麼都會有些...

最後只能選擇了外形條件都很不錯,最重要的是,現在工作一點都不繁重的李欣。

陳芯本來也想要去的,但不知道什麼原因最後又不去了,李文只覺得這丫頭很是奇怪。

會場之中,無數遊戲界的大老們都露面了。

由於李文和李欣第一次到這裡來,比較面生,基本上沒有認識的人。

所以非常的低調,跟著工作人員到屬於自己的座位上坐下。

就在李文即將坐下的時候,忽然一隻手搭載了他肩上,他看了一眼,小手很漂亮。

“李文,要不是我打電話給你說明這個頒獎晚會的重要性,你估計不會來吧。”

主動跟李文打招呼的正是丸美公司的大小姐秋子璇。

“這是?女朋友?還是你老婆?長得挺漂亮的,你好,我是秋子璇。”

其實秋子璇應該是見過李欣的,當初第二世界宣發展示臺上,但從她的話中來看,應該是忘記了。

李欣只是禮貌的點了點頭,伸出手和她握了握。

她雖然有些奇怪,但也並沒有過多在意。

李文則是搖了搖頭,“同事,她是我們公司的美術總監李欣,這位是丸美公司的秋子璇。”

他將兩人都介紹了一遍。

就在這時,他忽然感覺到一股非常危險的視線,他連忙向著感知的地方看去。

一位看起來很強壯的中年人,此刻目光正在死死的盯著他,距離他大概有十米的位置。

坐在整個晚會會場的C位。

這老頭是怎麼回事?

他被看得有些發毛,他仔細想了想,他似乎並沒有得罪過這老頭吧,雖然老頭看上去有點面熟。

“那是我爸爸...”

秋子璇忽然有些不好意思。

“你爸爸?”

“他為什麼瞪著我?感覺要將我生吞活剝一樣。”

李文忍不住詢問,他記得他沒有得罪過丸美公司的大老闆吧。

“咳咳...你是裝傻還是真傻啊?”

秋子璇有些無語,她擺了擺手,“算了,頒獎晚會馬上就要開始了,等到晚會結束後我們再聊吧。”

說完之後,她便回到了她父親之處。

只不過,這老頭的眼神一直都沒有離開李文,十分具有侵略性,都快噴出火來了。

李文莫名其妙坐下,他一頭霧水,完全忘記了他是怎麼得罪了這老頭。

李欣默默的拿出手機打出了一段字遞給他看。

‘你當初不是想要‘嫁入’豪門吃軟飯嗎?’

看完了之後,他這才恍然大悟,一拍腦門,“瞧我這記性,我原來竟然還這麼的有理想啊。”

李欣用鄙視的目光看著他,似乎在說,就他這長相估計很難‘嫁入’豪門。

覺得有些受傷的李文,“不要小看我,說不定這些富婆們就喜歡我這樣的,瘦是瘦,可是我有肌肉啊!”

說著他鼓起他肱二頭肌,一臉騷包的樣子將李欣逗笑。

在她的笑容之中,頒獎晚會正式開始。

主持人說的是英語,李文根本就聽不懂,但完全沒有關係,在即時翻譯上,幾乎同時就能明白主持人說的意思。

這基本上就是一段晚會很正常的開場白,說了很多扇情的話,差點沒有將李文給說的睡著。

直到他昏昏欲睡時。

終於開始頒發第一個獎項。

最佳配樂。

快樂天堂並沒有遊戲入圍,入圍的遊戲基本上都是賣出一億份以上的龐然大物。

畢竟也只有如此量級的投入,才能夠支撐起好的配樂。

像快樂天堂的遊戲,經費是用在遊戲性上面,至於配樂什麼的,其實並不算經典。

完全沒有辦法入圍。

這個獎項被一個老外公司拿走,李文甚至聽都沒聽過這家公司。

好吧,其實很多世界頂尖大廠,他也說不出名字,他並不是很關注這些。

他做的遊戲和這些世界頂級大廠也完全不一樣,雙方基本上沒有任何的參考價值。

第二個獎項,則是動作遊戲。

快樂天堂也沒有遊戲入圍。

這不是廢話嘛,他還沒有任何一款動作遊戲。

目前雖然有了,但還在製作當中。

這個獎項被小日子過得不錯的立本人公司拿走了。

以前他重生的世界,四大ACT動作遊戲,小立本公司就佔了三,說明小立本人確實在動作遊戲方面有天賦。

當然了,是正經的動作遊戲,並不是那種奇怪的動作遊戲,可千萬不要想歪了啊。

第三個獎項,則是最佳劇情獎項。

逃生,生化危機都入圍了。

這讓李文的精神一振,雖然年度遊戲大機率沒戲了,但說不定能夠混上一個劇情獎吧。

然而,可惜的是,這個的劇情獎也沒有他的份,最後給了另一家國內公司。

正是企鵝公司的鎏金新系列,劇情確實非常頂,李文輸了毫無怨言,確實比不過。

接下來的節目則是重頭戲,年度最佳恐怖遊戲。

快樂天堂分別提名了逃生1,2,3,生化危機1,2,十部提名遊戲,足足有一半遊戲最後入選。

純粹恐怖遊戲這一塊,確實被快樂天堂拿捏了..。